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酷酷跑网友_2689
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玩过 Bubble Worlds,模拟城市:策略游戏 (Townsmen),圣安德烈亚斯犯罪城
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电锯人制作方向是均匀?
1年前
玩家生活
本土开局是破圈动画宣传噱头中最强的,开播后是好评中最低的
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酷酷跑网友_2689
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2楼
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拿鬼来说,你说我文戏节奏做得差,那又怎么样呢等电焊工一出场摄影拉满,风评直接吹爆间谍你说,喜剧演出效果差,可我主打家庭温馨,一手合家欢一样在市场吃香。咒术你讨厌美型人设,可我一手帅哥美女疯狂转圈圈一样抓住人群ps:目前其他出圈动画都明确自己定位,然后发挥扬长风格稳抓一手人群,而电锯目前就感觉啥方面资源都投点炫技,但一想有啥令人印象深刻的重点就突然感觉哑火了
1年前
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酷酷跑网友_2689
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3楼
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现在的情况就是内行可以吹技术哪里用的多牛逼,然后外行就感觉观感一般般(第一集的3d风技术)
1年前
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