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对这次责任的电话打架地区手游逼测的一点想法

1年前

写在前面:

两次游玩时长共计8小时,

设备12Gram一加9 处理器骁龙888

玩之前的认识:派头不小,玩法和打击反馈暴力移植端游 但从人物/地图/枪械不难看出是16,19及部分代cod的缝合怪 (.... 那天晚上人太多了)

玩以后:

没有汉化(澳洲测试没错,能理解);

安卓端哭晕在撤硕,平均帧率也就30帧;(声称对888进行过特别优化,我倒是觉的优化到它姥姥个腿上去了);

画质糊成一拖答辩,感觉和隔壁战地手游是一对卧龙凤雏;

自动化的一堆奇怪设置(还有墙角自动转弯这种奇怪的设置,在我看来完全没必要,适得其反,搞得复杂);

非常影响多人团竞对局游戏的左上角战绩分栏(会导致卡出战绩栏而中断操作任人宰割)。

iOS 端用户总体体验远优于安卓,不做评价

综上所述,如果这就是接近成品游戏的b测的话,我是看不到动视的诚意和对移动端玩家的尊重。希望不要让我的预言成真

使命召唤®:战争地带™手游
动作 评分:3.3 485人评分
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全部评论(1)
只看楼主
酷酷跑网友_4859524 Lv3
2楼 举报
能优化到苹果那样就谢天谢地了,众所周知动视的测试服=正式服😅😅
1年前
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