1.1:通用调整:受击上抬机制更新:受击上抬的回复机制将独立于后坐力回复ー腰射状态或举镜过程中的受击上抬不再会因为腰射状态下较快的后坐力回复而快速消失
1.2:新增属性子弹冲击力:现在受击上抬不再仅仅受到受击方武器的影响,攻击方的子弹冲击力也会影响到受击上抬的大小————具体计算方法为攻击方冲击力系数X受击方的受击力度
总结:子弹冲击力和受击上抬
枪械调整:1.轻机枪增强:所有的轻机枪子弹冲击力为2。
2.狙击枪增强:所有的狙击枪子弹冲击力为3。
武器平衡性调整:
1.SVD削弱(仅多人模式):下臂倍率降低 1.4>1.3
伤害降低 80-70>78-75-70
射程降低:30>15-30
2.Type25增强:换弹速度提升13%
3.ASM10(国服AN94)增强:原厂枪管腿部倍率回调 0.9>1
战术换弹速度提升1%
4.M4下挂榴弹发射器重做:
下挂榴弹现在需要切换时间
拥有独立的检视/开镜效果
榴弹数量+1
BK57(国服AKBP)增强:换弹速度提升13%
KN44增强:受击上抬减少 0.65>0.55
DRH增强:换弹速度提升9.5%
M13:战术换弹时间提升11%,空仓换弹速度提升11%
GKS增强:减少开火时的枪械抖动
换弹速度提升7%
射程增加:9>9.5
QXR增强:一体成型消音器射程增加12%>18%
OWC射手长枪管:举镜时间debuff下降+15%>8%
HS2126增强:提升换弹速度以适配换弹动画
换弹速度提升33%
j538增强:垂直后坐力降低30%
kilo Bolt-Action(国服KAR98K):举镜速度提升360ms>330ms
终级技能:
等化枪增强:弹药增加 160>200
守护者增强:伤害提升20/S>30/S
芯片:
敏捷增强:减少奔跑后举枪的延时时间10%>15%
无所畏惧增强:减少燃烧伤害的效果增加30%>40%
追踪者增强:追踪时间增加4S>6S
斗志昂扬增强:得分比例增加
共享队友大招充能比例增加:30%>40%
自身减少充能比例降低:60%>50%
投掷物:
粘雷:出手后爆炸引爆时间减少5S>3S
电磁脉冲增强:增加生效范围
生成半径8>9
减少对自身影响的最大时间2S>1S
战场模式:
追踪芯片优化
现在队友可以在地图上正确看到友方的追踪芯片范围
现在队友也可以看到地图上的红点标识和敌人剪影
猎犬芯片削弱:充能速度降低40/40>50/45