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《英雄联盟》14.1版本大型更新公告:玩法、地图、装备大幅调整

3个月前 发现好游戏

今年,《英雄联盟》团队以一次大型玩法更新带来强势开局!新增了虚空巢虫、虚空蠕虫、虚空野怪、3种拥有各自巢穴地形的纳什男爵,对每条战线和野区进行了地图改动,超过100个装备改动(包含新装备),对彗的增强,动态音乐,新的游戏内任务,击拳庆祝,以及更多!

新的集群式战略点

- 虚空巢虫会在开局5分钟时生成,在战斗时,每只虚空巢虫将每12秒生成4只虚空蠕虫,虚空巢虫在每局游戏中可以重生一次,并且有4分钟的重生时间。
- 玩家在击杀一只虚空巢虫后,会为自身和友方队友们提供1层“虚空之饥饿”增益,这个增益可以让玩家的非触发式攻击对建筑物造成持续4秒的额外真实伤害。
- 一旦玩家的队伍让这个增益达到了5层,那么玩家在攻击防御塔时将生成一只虚空蠕虫来帮助你(15秒冷却时间),在6层时,虚空蠕虫的数量提升至2。
- 由玩家召唤出来的虚空蠕虫与近战小兵的属性相同,但生命值少40%、攻击速度减0.75%并且移动速度多50%。
地图调整
男爵登场时将改变地图地形,龙坑3种变体地形为龙团带来了更多变数。

上路
上路草丛移到河道中心的一小块位置,使双方更加均衡,同时争夺力度也更强。

中路
中路的草丛向外推了推。从中路玩家看到敌人到他们进入对方的行动范围,这段时间大约会增加20%,大大降低了前期抓人的威力,让低机动性英雄更加安全。

下路
下路外观上改变较小,但改动的整体影响会很大。和上路一样,《英雄联盟》团队要让两边更平等,因此分路入口和草丛位置会大致对称。
与之前相比,河道草丛中央的竞争会更加激烈,因为这里比之前草丛对河道的控制更深,两边的偏向性也更弱。

其他详细情报可以前往官网查看

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酷酷跑网友_4822695 Lv7
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3个月前
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