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国外最赚钱的手游竟然是这些

3个月前 发现好游戏

在刚刚过去的2023年,国内的手游市场可以说是热闹非凡,既有《崩坏:星穹铁道》继续巩固米哈游“吃豆人”的地位,也有《逆水寒》手游异军突起,当然年底《元梦之星》和《蛋仔派对》的大战更是让吃瓜群众一本满足。

不过如果我们看一眼去年的海外手游市场,就会看到完全相反的景象,有的老游戏十年如一日旱涝保收,有的“小游戏”闷声发大财,排行榜放眼望去一片文艺复兴的盛况。

那么在2023年,老外们都在玩啥手游,又有哪些游戏赚得最多呢?今天就从美日韩这三个手游大国入手,带大家看看海外手游的风景。


2023年美国的手游畅销榜总结起来基本上就仨关键词:

***、三消、SLG。

“***”说的是《MONOPOLY GO!》和《金币大师》,虽然画面包装得人畜无害,但实际上就是纯纯的***游戏,玩法没什么可说,主打一个对人性的精准拿捏。

刚好我们之前写过相关文章,这里就不展开讲了,链接放在这里,感兴趣的话可以点进去看看:

三消是美国畅销榜传统保留节目了,《糖果粉碎传奇》仍然是旱涝保收,截止去年,这游戏的历史总营收超过200亿美元,是的,200亿,美元。就这个吸金能力,与其说是微软收购动视暴雪,不如说是微软买的是《糖果粉碎传奇》,动视和暴雪都是送的。

SLG算是“重度游戏”里为数不多能在美国手游市场混明白的一类,苹果畅销榜前十里除了老朋友《部落冲突》之外,还有一个很神奇的产品——Evony(文明霸业)。

这个游戏要展开讲的话能单独写一篇,这里就简单说一下他比较神奇的地方。

这游戏的发行商Top Games Inc.是一家相当低调的公司,如果你去搜公司的名字,基本上没有多少有效的信息,甚至连个维基百科的词条都没有,可以说是把“闷声发大财”做到极致了。

打开公司的官网也是国际范十足,虽然完全没写公司的注册地址和办公地点,但是从介绍内容中就给人一种外国公司的感觉。

然而切换一下官网的语言你就会发现,只有中文版的官网才有“招聘”这一栏,而且办公地点也只有三个城市——上海、青岛、广州。

再稍微找一下资料就会发现,这其实是一家中国人创办,主要开发团队基本在中国的公司,而他们的手游《Evony》其实也不是新游戏,早在2017年,这款游戏就因为花了几千万在有“美国春晚”之称的超级碗打了30秒广告小火过一下。

不过后来热度很快就散了,有一两年的时间都徘徊在畅销榜200名左右,直到2019年下旬,靠着一手在买量广告里加入解谜小游戏的宣传手法,重返畅销榜前50。

作为一款SLG游戏,它甚至一度把游戏icon都换成了解谜游戏的画面,并且真的把解谜玩法塞进了游戏里面,可以说是相当抽象了。

不仅如此,这游戏在真人广告方面也是很早就掌握了精髓,就比如下面这个视频,一个老外在绘声绘色的说“我被这些假广告骗了,游戏里根本就没有这些玩法!但是今天我找到了一款游戏真的能玩到这些小游戏……”

是不是有一种既陌生又熟悉的感觉?国内某些边尬舞边喊着“我XXX 不玩啦~不玩啦~”的迷之广告,实际上跟上面这个完全是师出同门。

总之游戏本身是比较常规的类COK玩法,主要靠着一手业界领先的买量手法走到今天的地位,也算是相当励志了。

不仅如此,这个《Evony》手游其实是改编自同名页游,而这个页游的开发团队……你没猜错,也是同一家公司旗下的“战略合作伙伴”。早在2009年,《Evony》页游(曾用名Civony)就横扫了欧美市场,而成功的秘诀……你猜对了,也是广告。

不过当年对广告的限制没那么多,玩的就更大一点,比如宣传素材直接硬蹭《文明》《帝国时代》啦:

搞一些跟游戏半毛钱关系都没有的大胸妹当广告素材啦:

还有一些更没有下限的由于尺度问题就不放出来了,总之当初欧美的玩家打开什么网站都能看到这游戏的低俗广告,基本上就是外国版的“今晚八点,是兄弟就来砍我”,在当时就被玩家疯狂吐槽。

没想到十几年之后网页变成了手机,图片变成了短视频,你大爷还是你大爷,看来美国玩家注定是躲不过《Evony》了。

当然另一个躲不过的就是鹅厂,虽然《王者荣耀》和《和平精英》没杀进前十,但你猜怎么着?《使命召唤M》也是腾讯的,这次可以让国外的玩家也感受一下“我被天美包围啦”的感觉了,可惜国外版本的启动画面只有天美的LOGO,却没有了那声熟悉的“TIMI~”,没了灵魂。

所以总结一下,美国苹果畅销榜的前十是这些:

虽然主机游戏市场规模北美高居全球第一,论“硬核玩家”的数量,美国也是全球最多,但美国的手游玩家却是完全相反的画风,在中日韩手游市场大杀四方的“重度手游”在老美那边却不太受待见,2023年美国手游收入前10里面有7款是休闲游戏。

主要原因还是美国大部分主机游戏玩家其实反而更不待见所谓的“重度手游”,他们要么是干脆不玩手游,要么是玩点轻度休闲游戏打发时间,“正儿八经”的游戏还是得回家坐沙发上拿着手柄对着大电视玩。

比如曾经因为“你们都没有手机吗”被人吐槽了好久的暗黑手游,就有不少老玩家认为不如做成三消手游,这基本上能代表美国主机游戏玩家的主流观点——手游就是等电梯的时候拿出来随便戳两下的东西。

假设现在有个时间旅行者出现在日本,为了确定今年是哪一年,他打开了App Store的畅销榜,一眼扫过去,出现在他眼前的是:

那么请猜一下今年是哪一年?

当然也不是没有“新作”,这不是还有这些吗:

想问下,地球Online日服是忘了更新版本了吗?

哦不对,还有个格格不入的《eFootball 2024》,直接把年份写在名字上了,这回总算搞清楚了。

其实日本手游市场近些年基本都是这样,也没什么好吐槽的,只不过去年曾经有一段时间不少日本游戏主播在吐槽“日本手游完蛋啦!”,但现在一看榜单,这日本手游不是挺坚挺的嘛,虽然产品稍微老了那么亿点点,但只要玩家够念旧,说不定《智龙迷城》《怪物弹珠》还能再战十年!

你看别人家的游戏运营十年还能在畅销榜夺冠,有些公司为啥就做一个死一个呢,你说是吧,SE。

另外很神奇的是日本作为“宅男”这个词的发源地,却有《精灵宝可梦GO》和《勇者斗恶龙Walk》两款必须出门才能玩的LBS游戏排在畅销榜前十,也不知道是现充太多还是大家只是嘴上宅,实际上玩得比谁都花?

看完日本的榜单,再看到韩国的榜单,不得不感慨一句有一些刻板印象还是有道理的。

日本那边主打一个二次元,韩国这边就是万年不变的MMO。

2023年排在苹果畅销榜第一的是《天堂M》也就算了,谷歌商店那边畅销前十名直接有三个《天堂》手游,就是说一个不够玩还得三个换着来呗?咱这个《天堂》是非玩不可吗?

《天堂》,更适合韩国宝宝体质的“传奇”,你值得拥有。

哦对了,除了《天堂》,畅销榜里的《奥丁:神判》《夜鸦》《上古世纪战争》也都是MMO……

当然重复上榜的不只是《天堂》,EA的两款FIFA手游也都进入了前十。有一说一,估计孙兴慜、金珉载、李康仁这些球星在欧洲的精彩表现应该是给这两款足球游戏做了不少免费宣传。

FIFA手游韩服的运营Nexon显然也是很懂,直接游戏icon就整个孙兴慜,这哪个韩国人看了不迷糊?要是哪天中国球员也能拿个英超金靴奖,那我高低也得去游戏里给他氪个648。

另外韩国苹果畅销榜前十里还有两款国产手游——《寒霜启示录》和《马赛克英雄》(国服名:浮空秘境)。

其中《马赛克英雄》是一款回合制放置卡牌手游,国服也有上线。而《寒霜启示录》则是我们很熟悉的搭配——闷声发大财的厂商+SLG。

当然前十里还有一个咱这边暂时玩不到的“超级大作”——DNF手游。

这一转眼DNF手游韩服公测也快两年了,距离当初国服原定的公测日期更是过了三年多,也不知道“防沉迷系统”升级好了没有,要不还是看看远方的DNF端游吧家人们。



当然,只看年度畅销榜前几名的游戏多少还是有点片面的,写这篇文章的目的也不是做什么严谨的研究,只是带大家看看平时可能不太关注的国外手游生态环境。

那么,哪款上榜的游戏是让你最意外的呢?

本文数据来源:点点数据《2023年海外移动游戏市场研究报告》

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只看楼主
酷酷跑网友_4822695 Lv7
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3个月前
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