更新内容
铁锈战争 Beta-v1.14p4(仅限Steam,Android尚未发布)
-新地图:丘陵(2p)
操纵(4p)
两个大岛(10p)
-新单位:模块化蜘蛛-仅起始单位。
从没有武器开始,但是有6个插槽,可以在其中建造和升级炮塔或模块。
-新单位:重型防空机甲
-新单位:电磁塔T1和T2-从陆地炮塔升级
-新单位:火炮塔T2-从火炮塔升级
-新单位:探照塔-可大范围透过迷雾,从T2建造者建造
-资源抽取器T3具有新的超频并加强了升级
-观众支持,可以将玩家设置为仅观看游戏的观众。
并且可以从团队布局中将所有玩家设置为观众。
-Android:地图和雾渲染的速度要快得多(在极端基准测试中要快27倍)
-缩小时的小地图渲染 -Android:PC的透明界面,可以在设置中切换回经典样式
-Android:单位上限可以更改视点,每队最多10000个单位
-Afk玩家会断开对盟友的共享控制,就像他们断开连接一样
-在多人游戏中重新加入和重新同步的速度更快,对重放的影响较小
-在现有的2倍设置中增加1.5倍,2.5倍的收入乘数
-主机可以通过键入“ -pause”暂停多人游戏 -房主可以战役房间输入“ -roomlock true”,以阻止新玩家加入
-Android:现在已导出为沙箱中的地图
-修正轰炸机等的攻击动作
-战绩统计画面
-可以选择飞行堡垒作为初始单位
-航母$ 38000-> $ 30000,x5工厂速度为x2工厂速度,为了使它成为更通用的单位。
-资源制造仪 $ 1500-> $ 2200(以及升级),以促进更多针对提取器的游戏。
-许多用于创建自定义任务的新地图脚本功能 -向任务1添加了一些教程帮助
-改善寻路性能
-修复加载时无法修复雾气
-修复多人游戏中压缩的.rwmod文件中的流式地图