大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚
相比其他行业的多灾多难,2020年的游戏市场到是过的滋润许多。今年的游戏行业有不少优秀作品问世,其中不乏《赛博朋克2077》,《刺客信条英灵殿》这种大作。手游市场也是多点开花,《原神》,《鸿图之下》,万众期待的英雄联盟手游等也陆续出现在了我们的手机中,被玩家们津津乐道。当然了,除了新出的手游外。老游戏也依旧很坚挺,各种联动,活动,庆典轮番上阵,大有不把玩家钱包榨干不罢休的架势……2020年即将过去,在这一年中你是否入坑过新出的手游呢?如果你还在坚持玩老游戏,那么今年给你留下最深印象的手游活动又是哪个呢?欢迎在本期手游大盘点活动中说出自己的看法哦~
活动日期:12月21日-12月28日
活动规则:在本帖中聊一聊对今年新出手游的看法或者今年令你印象深刻的手游活动
活动奖励:按规定参与活动的玩家可以获得200豆币的奖励,写出精彩回帖可以额外获得3张加速卡。过于敷衍的回答无奖励
ps:
据说大boss会给每个积极回帖的小伙伴点赞,至于你信不信,我反正是信了~
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这是我接触过的第一款开放型大世界观游戏,但是这仍然没有达到我的标准。说白了,不够花俏。
曾几何时我的理想型游戏就是开放型大世界观游戏,超高的自由度、花俏的造型、完美的独立剧情。但是按照今年这架势来看,要在手游上看到我理想中的那个手游,还要再等七八年。
被室友带入坑,不过主要是电脑版,手机版太tm难操作了;两个人养一个号,最后养到放弃,这种开放世界还是不错的,只可惜主线剧情任务还不如支线有趣
原神 玩了一段时间(几周 ) 两百抽 没见过五星 什么人生疾苦 弃了弃了
印象最深刻的当然是碧蓝航线刚过去的“大”(各种意义上的)活动,和死或生沙滩排球的联动江湖人称“双黄连”,毕竟两个游戏都是能扭曲人对现实胸围认知的好东西。特别是穗香,技能就是一次奶两个
下面我就聊一聊对游戏目前的看法以及今后的发展。
codm我从S1赛季开始玩到现在 也有了一些自己的看法 和大家分享一下。首先游戏确实是个好游戏(狗头防杠精)很多人反馈bug但是ios系统确实几个月也遇不到一次bug。各个枪械平衡做的还可以 喷子机枪也有有用武之地 不像隔壁cf或者pubg除了步枪就是狙。氪金也不太影响平衡都在合理接受范围之内(箱子货既不保底又不保值 辣鸡 不一定什么时候就活动返场或者捆绑包。转盘反倒是良心东西也保值 机瞄 模型 音效 击杀效果都是卖点)。
游戏目前状况确实不错 回到国内确实感受到了加速器挺垃圾的 但是也能玩。可以感觉出来 codm在Redd!t社区上面展现出一种很听话的样子 开始就是在为正作吸引人气 Redd!t上投票显示只有30%的人玩过之前的正作 那么剩下的70%都可能会给cod正作带来潜在的玩家 手游的目的就达到了 毕竟cod正作用了16年就完成了宝可梦这种传说级地位游戏21年才完成的销量记录。所以说手游的口碑是activision很重视的 所以才会显现出听玩家话的一种表现 这游戏在未来几年相信也不会太走上歪路 (不排除codm割完韭菜就出一个codmMW的可能性 但是现在确实没有这个规划 网上传的是假消息 图是一个叫triz的油罐up做的 老标题党了)个人感觉这游戏未来也挺能打的 等国际赛事规格提高上去 真的能掀起不少水花。
还有一个数据 记得不太准但是轮廓是对的 大概是pubgM用了2个还是4个月完成了4千万玩家的成绩 codm用了一周 现在codm的玩家数量以及带来的收入是远超预期的 希望游戏devs可以保持初心(为正作带来新玩家)这样的话codm不会太快跌落(有多少部正作的老本可以吃啊!家底太雄厚了)继续保持不逼氪还有听取社区意见就可以了 cod牛b!
现在人是真无脑,国产圈子越来越低龄,有趣的东西还得独立制作
今年就二字,离谱。我自己都没想到。
期望LOL手游越做越好,在手游电竞添上浓墨重彩的一笔。
退游有将近半年时间了,总共并没有玩多久,今天管理课上分析公司听到有人提了一嘴光遇,特意来看看。 作为一只孤狼,我更喜欢自己享受游戏——没有cp、不主动和人交友聊天。当然,在全部地图毕业了以后也渐渐没有了上线的动力。 不得不夸的是,光遇无论是画面、帧率、配乐、音效还是剧情都真的很戳我,每一次跑图对我来说都是一回心灵的洗涤 、灵魂的净化,暂时摆脱现实的乌托邦美好至极。 一开始我总是因为飞不好而苦恼,还叫同学带我飞,但是我又不喜欢别人拉着我没有自由的感觉,哈哈哈。一直以来我都特别喜欢光翼小人儿散发出来的光环的模样,像圣母一样普照大地的光;我还喜欢把祖先过去的生活记录作为星星送回星空的设定,令人感到温暖安详。 还记得我第一次到飞鸟之城,听着其他旅人用琴演奏的“大鱼海棠”,我虔诚地跪拜在高山前夕阳下的模样;凌晨百无聊赖,打开光遇在霞谷的溜冰场徜徉,金色的霞光披在我的身上;偶尔路过留言的蜡烛,看见上面写着:“祝你多喜乐,长安宁,所行化坦途,所求皆如愿。”心里像放了把烟花一样。
英雄联盟,尤其是国际服刚开服那炸服的操作确实让人印象深刻,而且服务器两天才好,当时一波国人玩家涌入,明明是日服却硬生生被搞成了国服,后续又推出了台服,还是很不错的,表现也达到了我预期中的效果。
原神可是当初的中国游戏史上最黑暗的游戏呢~可惜这黑暗不还是照单全收了?
原神米哈游公司新兴的吸金游戏,不仅是个赚钱游戏还是一个第三方的摇钱树,刚出的那一会儿初始号可是最赚钱的,一个号都能卖到七八百呢~现在也不少好几十呢。
原神好玩吧是还不错因为现在手游很少走开放世界这方面的游戏大厂有自己的舞台小厂没有米哈游通过崩坏带来的人气。
野外开房还不错毕竟是手机没法和电脑体验来相比,剧情是真的好而且设计了很多小细节,背景故事能从书中获取的可是多得多。
米哈游的游戏懂得都懂原神的肝度自然也是如此,肝到你见上帝,抽奖爆率也是低到可怜但是耐不住人物好看呀,卢姥爷万能王,刻晴的屁斜剑法和飞机场的爆表奶量。而且每个人物都有意想不到的一刻,前一刻你以为垃圾的人物后一秒她就可能有爆炸的输出。
但是原神前期还是可悲的单机生涯,等级越高拿到的奖励越多但是等级越高怪却越难打,如果说崩三是搞姬那么某种方面原神也能称为搞基了。
而且原神有一些奇葩的bug和穿模能把人直接穿到海底和山里。
如果谈论原神什么挑战恶心那必须是万恶的飞行挑战了,奖励又少又难飞,我失败了不知道多少次了,新人见到那个该死的女人一定要让她爬!!!
说了这么多还不知道你选择的旅行者是哥哥还是妹妹呢。
我还是喜欢哥哥,那个小辫子,那个小蛮腰,那个小翘臀呲溜~我馋了。
不说了我要去抽奖了,让我抽走约叔的运气吧~我要脱非~
今年新出的手游,同学介绍的。个人就喜欢玩高自由度的开放世界大作,比如电脑上的gta系列,黑手党系列,正当防卫系列什么的,也一直盼望着手游能让人眼前一亮。终于原神上线了。自由度挺高,剧情也还不错,地图也够大,确实让我入迷。不过美中不足一是优化貌似不是太好,有点小卡;二是手机操作太繁琐,经常按不过来。也可能是我操作不熟悉吧。
希望以后能遇到更多优秀的开放世界精品游戏大作。
谢谢酷酷跑😁😁😁
这是我今年入手的最好的一款手游了,只要手机开机,就会打开它。可见我对这款手游的喜爱
手机网游总是一茬接一茬的出,一个模板,换汤不换药,当你想明白后就索然无味了。现在个人比较喜欢尝试些新颖的单机手游,印象深刻的是怪物猎人物语,虽然是一款多年前的游戏,但画面,世界观,主线剧情,战斗方式,养成系统都能叫人眼前一亮。现在越来越觉得一款好游戏就应该有个结局(看来我只适合玩单机了),起码是广义上的结局,不能是那种无休止的重复,看不到完结的那天,直到你不想玩的那天,回头看看你能剩下的唯有苦笑?迷茫?懊悔?
今年新游人类跌落梦境,端游还原,高自由度,手残党必备,多人游戏,一款能叫你玩的开心的游戏。
首先就是四月份的焊接了,不过纯靠厨力嘛,平心而论,这游戏也不算太好,不过立绘就很香了。接着就是明日方舟的第八章更新以及燃灰行动,曾经在中国区也是霸榜了少许时间(之后就全长草)紧接着LOL手游莅临,因为不是完整版,所以还是端游香。还有就是原神,堪称魔神级别的游戏,自从公测之后直接把某农药给撵下去,不过各位现在应该还在肝1.2吧(不说了我也去)。最后期待一手几天后的使命召唤。