酷酷跑网友_1359238
酷酷跑网友_1359238
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抵抗色素
我花了钱买的游戏凭什么还要花时间玩!
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酷酷跑网友_1359238
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2024-07-09 18:05
西奥小镇
画面:像素风 音乐:4分(轻快舒缓) 操作:4分(引导偏教学,细节需摸索) 游戏性:5分(啊?不会有人不喜欢建造类游戏吧) 综合得分:4.8分 以前我想的是 这个路怎么这么破啊,不知道修一下的吗 这个交通怎么这么堵啊谁设计的 这个居住区离市区也太远了谁会买啊 这个工厂离得那么近不会有毒吧 这个城市分区谁做的啊乱七八糟的 这个小区附近怎么没公园啊/超市啊/广场啊/学校啊/医院啊 这个……… 玩了这个游戏之后 MD叼民!叼民!都是一群叼民!!!快我缴税!!!
西奥小镇
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酷酷跑网友_1359238
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2024-07-09 15:11
一点三国
画面:3.5分(Q版卡通风) 操作:3分(点就好了,甚至不需要点) 音乐:3.5分(轻松愉快的背景音乐) 可玩性:4分(送送送送送!!!) 综合得分:3.5分 说实话,刚打开的一瞬间,我以为这是十年前的游戏,尤其是廉价ui设计和错位的加载页面令人出戏。 但刚进入游戏我就懵了,送送送!他什么都送!!!我哭死!!!银币!元宝!武将令!抽奖券……甚至还有现金券!不要命的送!!!红将随便抽,道具随便拿,我甚至以为下的是破解版。 大量的赠送刺激着我的大脑不断获得正反馈,让我认识忍不住要一直点下去,一直领奖励,感觉就是一个字,爽!!! 但是,过量的刺激会提高阈值导致越来越难获得快感,进而显现出游戏本身的无趣和难以提升的烦躁,这也是放置挂机类游戏的通病。 最终,再短则几小时,长则几天之后,疯狂上头的感觉消失回归于冷静,你就会删掉这个游戏,然后忘掉它。
一点三国
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酷酷跑网友_1359238
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2024-07-05 08:56
王国: 两位君主
画面:像素风 音乐:4.5分(轻松舒适) 操作:4.5分(弄懂以后没什么难的) 剧情:4.5分 可玩性:5分 综合得分:4.8分 很不错的游戏,很耐玩,画面以像素为主,时不时还有点歌曲在游戏中,让人不会玩久了不舒服,音乐也比较治愈,很适合没有网络时玩。 往上滑是坐骑释放技能,往下滑是丢金币,核心玩法需要修建城堡,然后摧毁怪物老巢。 人越来越少是因为你没有丢金币去招收难民,游戏你会发现小帐篷,旁边有两个穿着破破烂烂的难民,丢金币给他们能招收难民,难民招收后会到你的领地。
王国: 两位君主
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酷酷跑网友_1359238
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2024-07-04 22:40
应用联网设置,选择植物大战僵尸,关闭流量和WiFi
求
总有广告请问一下怎么关
植物大战僵尸
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酷酷跑网友_1359238
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2024-07-04 17:53
守墓人
画面:像素风 音乐:4分(贴合游戏) 剧情:4分(有趣,黑色幽默) 操作:3.5分(有点操作反人类,树木矿石不能放进背包,要推着走) 游戏性:5分(满分到爆) 综合得分:4.5分 大三的心理测量课,对数据和图表完全不感兴趣的我玩起了手机,在游戏推荐里发现了这款游戏,介绍中说他是墓场经营类,于是我一下就提起了兴趣,加上还有一个多小时下课,于是就下载了下来。 作为星露谷和牧场物语的爱好者,我第一次玩这个游戏时,我就意识到,我会爱上他。在剩下的几天,我上课玩,下课玩,吃饭玩,和女朋友约会也急着赶快回宿舍玩。 挖坟采矿制作砍树钓鱼制药摘器官(是的),忙的不亦乐乎,解锁技能树,过剧情,做任务,修墓园……也没有引导,到处找攻略,小人睡醒就挖矿,我睡醒就让小人挖矿 玩了一个多月,渐渐玩不动了……但还是坚持着,期待着能通关,直到有次查攻略,知道steam正版上有僵尸工人,能帮你干活,我瞬间急的心痒痒,到处找有僵尸工人的版本,奈何手机上就是没有,而steam上一直不打折,老觉得舍不得。终于没憋足那口气,没通关,卸载了。 时至今日,在看见这款游戏,突然觉得,没通关是件好事,在心里一直有对他的美好幻想。 如果你也喜欢经营类的游戏,也可以接受稍微黑暗和血腥的内容的话,玩他!!!
守墓人
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酷酷跑网友_1359238
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2024-07-04 16:58
植物大战僵尸
2010年,我小学六年级毕业。 西部内陆的城市,经济并不好,那个时候家里有电脑的人,少之又少。 唯一能玩电脑的机会,是每次微机课老师讲完课剩的十分钟。我们都会打开4399,有些倒霉的,打开网页都要两分钟,但那是我们大多数人唯一能称得上玩游戏的机会。 我还好点,家里有台小霸王。 六年级毕业的暑假,风扇,西瓜,小奶糕,还有小霸王,每每想到这个暑假没有作业,我还能不被约束地玩,我都难掩内心的激动。 但我发小老心不在焉,每个游戏都静不下心,玩一会就嚷嚷着要换,就连我从不外借的洛克人他都玩不下去。 一下午他是换了又换,死了又死,终于我忍不住于发了火,问他到底想干嘛,纠结半天,他说他想玩植物大战僵尸。 我问他什么是植物大战僵尸,他的眼里一下放出了光,听着他娓娓道来,我也心痒难耐,问他怎么能玩到,他又纠结半天,最终以洛克人的卡他想玩就借的条件,他终于告诉我,省图书馆微机室的电脑上有。 我不知道是谁,为什么在省图的电脑上安装了这款游戏。但那个暑假,我一直都在那里。 那里有空调,有电脑,有两块五一瓶的康师傅饮料。 每天我都和父母要五块钱,两块坐公交,一来一回,两块五买饮料,能喝一天,最后五毛,在回家路上买辣条和发小一起吃。 他们问我要钱去干什么,我说去省图书馆,于是我去待一天他们也不担心。 我和我发小一关一关的研究,一个一个的看植物介绍,怎么过夜晚关卡,雾是用三叶草划算还是灯笼草划算,房顶怎么防投石车,甚至在家的时候,我们还在纸上画着研究怎么摆放植物。 我们遇见了巨人僵尸,雪人僵尸,终于也在假期末尾打到了僵王博士,激动又紧张,虽然刚开始手忙脚乱,但并没有我们想象的难,一个下午,也是通关了,拿到了银葵花奖杯。 后来上了初中,家里有了电脑,我也把这个游戏安利给了姐姐,和姐姐一起讨论着,研究着,拿到了金葵花奖杯。 直到现在,我手机上还是有这款游戏,电脑上还是有杂交版,虽然很少打开,但一直在。 说了这么多,还是没介绍这个游戏,他真的有那么好玩吗,不,作为一款塔防游戏,它的地图过少,策略性不够,有些植物过于针对性,阵容成型后剩下的时间就无所事事…… 那为什么那么多人给五星,我也给五星呢,因为他是在我那个岁数里,不可多得的,老少皆宜的,足够有趣,难度又不高,有获得感的,内容丰富的…… 是的,我能说的优点,和能说的缺点一样多,因为我足够了解,也足够爱这款游戏。 最后我想说的是,我们的五星,给的是我们回不去的童年。
植物大战僵尸
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