酷酷跑网友_1723869
酷酷跑网友_1723869
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抵抗色素
推荐那些鲜有人知但是好玩的游戏。
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-22 12:34
街机台球大师
就是很普通的桌球游戏,玩了几局可能值得好评的只有可以切换3D视角这一点。尽管如此,我觉得它也应该把这个切换做一个独立的按键出来,更方便使用,要不然时间根本不够。可能是太考虑对手的感受了吧,基础球杆不太可能有时间可以做出全局规划。 说它普通是因为只需要一个648,就可以不用担心这个问题了,双ss的球杆直接带回家,击球时间直接拉满…… 不过确实也不仅仅是这一个问题。比如说一开始我觉得这款游戏还挺纯净的,不会疯狂弹出什么充值的活动出来,之前比tx台球好一些。谁知道玩了两局直接强制弹出广告了…… 除了可以3D玩会给人一点在现场的感觉外,基本没什么优点。
街机台球大师
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-21 16:26
五行生肖五子棋
在五子棋的基础玩法上又加入了五行相克和生肖的元素,相克吃棋子,连成五子之后又可以依靠生肖翻倍数。真可谓是缝合的极秒啊。 这次五子棋连成五子之后并不是立马就结算分胜负的,而是还有血量容错。打出伤害的数值就是依靠生肖翻倍的。 暂时是只有单人模式,和AI游戏,过关之后给AI加血量上限的。试了几次,AI不会太狠,主攻防守的。但如果血量叠加上去之后翻倍输出就显得很有必要了。依靠它每次出现的两颗棋子,要么记得做铺垫,把相同生肖的尽量放在一起,要么就利用五行相克吃子或者使用无属性的棋子占位,因为无属性的棋子是不会被吃掉的。 双人模式好评,多了一个可以和朋友直接互动的游戏。 在线匹配尚且不能使用,但感觉平衡性很重要,看着单人游戏开局的时候可以看广告获得一些能力我是有点担心的。谁知道开发商会不会在这方面大做文章,破坏了游戏性到时候就算能匹配了玩着难受还不如玩单机就糟糕了。
五行生肖五子棋
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-20 16:16
[xy_撸猫围观]歪姐怎么还偷懒呢
24年2月5日-2月11日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
发现好游戏
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-20 16:16
[xy_撸猫围观]嘻嘻
24年2月12日-2月18日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-20 12:27
玩个毛线
第一次进游戏的时候我直呼“玩个毛线”,看来它能叫这个名字不是没有原因的,广告kuku弹,二话不说直接跳转,还带声音的那种。对此我只能说绝了!就算这游戏再有创意,有趣味也只能是史。 关闭网络之后重新进入游戏就舒服多了。是个合成麻将的游戏,玩了一会后我联想到的是蜘蛛纸牌。都是很看运气的游戏,就看它发牌发的够不够舒服。 对于这款游戏来说,把牌整理好之后发牌,就看它会不会把相同的包在里面,形成头也是这张牌,尾也是这张牌的情况。包住的牌种类越多越容易卡死,毕竟它不像是蜘蛛纸牌只发一张。我曾经见过发牌给我空着的一行发了五张不同的牌…… 只能说这游戏有点无聊了,玩起来像是在工作,和帕鲁一样……就是那种给快递包裹分类的工作…… 单机能玩,且可以只领取广告带来的便利而不用去看广告。比如说发牌发满,右下角的合成出现广告洗牌的功能,点进去然后再退出就好了。如果确实想玩的话可以这样用。
玩个毛线
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-20 11:46
收纳改造家
玩第一关的时候我心想这不“找你妹”么/笑。看那些阴影都给画好了,把箱子里的东西拿出来找符合的再对号入座即可。 其实在进入游戏之前我就已经明白这款游戏是什么档次的了,已经见过不止一次有打着收纳(解压)游戏的旗号实际上是升压游戏。 规定时间内完不成就重来,否则就付费继续……什么霸王条款啊!收纳游戏应该主打的是随心所欲,做到起码的合理就行。想当初steam上的那款收纳游戏最先开始火的时候,只是不允许你把刷牙的杯子放在餐桌上罢了,因为不合理。到了这些恰烂钱的手机游戏上就变成了沙发上的枕头-右边的只能放右边,左边的只能放左边了。第三关从箱子里拿出两只猫也是真的离谱…… 玩了几关基本上都是第二遍才过,这还是靠着第一遍的经验勉强能过。第三关拿出来一堆碎屑一般的东西出来差点没晕过去,然后再感谢第一关的阴影还能算是点提示……知道的是来玩游戏来了,不知道的还以为是渡劫来了……
收纳改造家
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-20 11:15
高铁冲冲冲
这个游戏操作有点像一种拼图游戏里的,滑动拼图的难度还是挺高的。而游戏的目的是拼出一条线路又像是一种接水管的解谜小游戏。玩了一会觉得是真的和高铁没啥关系,只是场景主题是拼铁路,实际上如果你想,换成接水管或者接电线都是没有什么差别的。 虽然游戏难度不低,但这款游戏确实没那么硬核,如果加上限定时间或者规定步数的话,我想可能就会很劝退了。幸好它并没有这么做,如果再碰上无良厂商,再给你加上个时间内没有完成就重来,否则看广告的设定,那真是都要开骂了。 所以没有太多限制的话,就算没有头绪也可以多尝试,挺多关卡我在玩的时候就算知道路线该怎么拼,但具体的操作观察不出来的话也是白搭,通过多次尝试说不定就会自动解开。 游戏除了不停的下一关基本也是没什么别的内容,比较单调或者说更纯粹吧。还有那个商店里唯一的商品666金币的不会真的只是个游戏背景的皮肤吧?
高铁冲冲冲
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-19 15:37
梦想农场
很需要耐心的模拟经营游戏,它最大的优点是可以DIY这个地区的建筑位置,还有道路和装饰,数值多的像是在玩模拟市长那一类游戏。二者缝合的很不错,这是这款游戏最吸引我的地方。 但是想要吐槽的地方更多。1.在这款游戏中难倒众英雄汉的是仓库容量……是真的很难升级,而且产品多,交货备货都太需要它。对此,解决办法有产品就挂在那里不收只是其一,超市里的货架摆满,能上架的货物上满也是个更好的办法,因为就算仓库满了,下架超市货物不受阻挡可以直接爆仓,都是可以当做临时仓库来用。升级用的时光商店都能买,但是货币得用钞票买,还每天限购。开发者也知道可以用这个来卡脖子达到接近逼氪的效果……2.是游戏节奏是真的慢,全是研究慢引起的。无人机和火车卖货都存在超前订单,疯狂订还不能生产的东西。这种现象虽然常见于这类农场模拟的游戏中,但如此严重的我确实第一次见。所以一定要慢慢玩,不能着急,满仓了没能交货的就下线,慢慢等研究。或者就不要不舍得用研究券呗,目前为止给的还挺多的其实。3.是个小问题,建造功能虽然做的不怎么样,但建造建筑的时候它的设定也很蠢……等你选好了位置再告诉你金币不够真实脑袋缺根筋呢…… 如果这些问题都能解决,都不算问题的话我觉得它还是很不错的养老游戏。
梦想农场
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-19 13:42
超新星派对
一个广告可以过得500游戏币,一个最低价的皮肤需要5000购买,对此,我只能说“遥遥领先”! 这款游戏和同开发者的“别摔了”都是用来应对这一波仿糖豆人游戏流量的,本质上都是一样的,只是这一款的质量要好一些,起码是有了很多的模式,有了像样的糖豆人游戏流程。 并且操作也基本和糖豆人一模一样了,只能说仿的确实到位。但这个视角的旋转是不是有点bug啊,我玩元梦之星的时候就觉得又要跳跃,使用道具,还得转视角,右手是不是有点忙了。这款游戏虽然没道具用,但转视角偶尔能给人转拥了真的也把人笑拥了啊。 虽然我依然不觉得整个游戏中除了我们自己还有别的真正的玩家,但我在一局抢夺皇冠的对局中被淘汰了,那我就会坚信它里面确实是有真人的……不过那次被淘汰出局的时候出来个“重来本关”也是让我差点没绷住……
超新星派对
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-19 13:17
别摔了
只看详情页截图也都知道这是个低质量仿糖豆人的游戏,虽然糖豆人本身不火了,但是仿糖豆人的游戏开始火了,所以这很合理-恰烂钱嘛。 只有这一关,应该是叫个什么生存战,谁最后存活谁就赢。和吃鸡一样。但玩家只有咱自己,常玩io游戏的玩家都应该知道,io游戏极大概率都是在模仿多人游戏而已。所以这款游戏的难度很低,稍微用点心在玩的话都是稳第一的,也不用玩什么心机说第一个落到最底下一层给还留在上面的玩家挖个大坑。 它也有经典io游戏都有的随机买皮肤的功能,只不过有些皮质量也忒差了点,就和这游戏一样……只是换个颜色嘛。 九游也真的是饿了,啥都不挑,啥游戏都收…… 有强制广告弹窗🤡。弹之前还贴心的给你提个醒,它真的,我哭死……
别摔了
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-19 13:00
飞天大摩托
刚开始以为是地铁跑酷的换皮游戏,结果上手了之后发现是“姐就是女王”的换皮…… 从第十几关开始有障碍了,才稍稍有点跑酷的样子。但到终点之后开始飞的那段真的绷不住,本来好好的是个跑酷游戏,锻炼反应呢还是手速什么的,结果加个飞天算成绩的设定游戏直接变成io小游戏了…… 飞过2500之后解锁精英挑战关卡,通过极限闪避障碍才能获得燃料,我感觉会更难一些,不会像普通关卡一样显得比较幼稚了。当然,这会知道了极限闪避可以过得燃料之后,普通也可以这样玩,把能用来极限闪避的障碍全都利用起来,获得一些额外燃料也是相当不错的选择。不过排行榜就少看少去对比吧,尤其是不想付费(看广告)玩这么一款游戏的玩家,着实也是不值得。 游戏除了两个模式以外基本没有别的功能。因为能花游戏币买的车只能称得上是皮肤罢了,没技能也没啥实际用处啊。 另外还想吐槽一下九游,第一次进入游戏不用实名认证,第二次又需要了,钻空子呢搁这?
飞天大摩托
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-19 00:52
Farm Charm - Match 3 Blast King Games
虽然应该是属于硬核那一类的三消游戏,但怎么玩着竟然还有点爽?玩了快二十关还没有卡过关,每一局的消除之旅都还挺顺利。 可能是它的消除目标种类增加的没那么快?玩到现在好像也就是增加了两三个新的图案。障碍也是没有出的很快,葵花和砖块。我猜是因为关卡总数很多吧,重复的、没有新内容出现的关卡就会很多,再加上消除的时候下落的图案也很给力,给人一种“我运气真好”的错觉/笑,所以玩着很爽吧…… 还可能是给消除目标图案数量加成的游戏机制影响到的。三个以上的各种花式消除并不会多什么火箭什么的,而是像是直接使用了火箭,被火箭影响到的属于目标图案的就有了数量buff加成,再次消除它会增加更多数量,而不是一个。这样一来消除的效率就会很高,过关就会更顺利。右下角那个连消还会给奖励的还能选择不同目标,切换成未完成的目标就会事半功倍。 很久没有玩过这么自然、爽快的三消游戏了。
Farm Charm - Match 3 Blast King Games
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-18 17:09
梦幻星餐厅
模拟餐厅游戏,但并不是模拟经营那一类的,我觉得这应该属于动作类游戏哈哈哈。 同类游戏印象深刻的有楼下的早餐店和cooking joy。前者更像一些,考验手速和反应能力,当然还有耐心,因为如果卡关了可能会需要多刷几次,获得货币等资源给厨房升级。更高级的厨房往往意味着更舒服的游戏体验,我说的这两款游戏在这方面做的都还不错,且cooking joy有很简单的高级货币的来源方式-每日任务。 对比一下,这款游戏简直就是史,经典的不得了。厨房内饰竟然没有一件不是需要看广告去解锁的,厨房用品同样需要刷钱才升的起。再看看游戏本体的质量,质感很差,UI反馈更差,收个钱都辣么费劲。各种任务更是典中典,流水账加以广告为主的每日任务,真的是不想给玩家一点点钻石,不知道这个游戏质量是怎么敢的。
梦幻星餐厅
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-18 16:43
虫虫别过来
玩法很新奇,我觉得合成与塔防在这款游戏中缝合的很合理。合成方法多样,但我还是过于守旧了,只会纵向合成,三合一是更硬的方块,在这个基础上再三合一一次就可以变成有输出能力的高级塔,不过成形过慢,前期容易顶不住。所以多样的合成很有必要,比如说横向,只是它更需要铺垫和策略。 每次开局之前都能抽一次buff,如果不够强力,那游戏难度可能就会直接上升一个档次了。还有像植物大战僵尸里的传送带出植物的关卡一样的,红色炸弹,黄色电击,给什么就用什么的关卡,这关过了貌似就代表以后就又多了一种新颜色的方块,同样会让合成的难度上升。再加上像是双刃剑的机关,会把合成好的方块顶碎,虽然它确实也会挡住虫虫的进攻吧,但我觉得还是没有它游戏更容易些……说了半天发现了没有,好像全是让难度上升的内容啊? 还有不定时会在每一关游戏结束的时候出现的强制弹窗广告,非常恶心,本来其实只是个休闲益智的还不错的游戏的。
虫虫别过来
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-17 23:43
City Sniper Survival Hero FPS
经典站桩射击玩法,不过这一款的质量是真的不推荐大家去玩。 整个游戏就四个界面-主界面、关卡选择界面、买枪界面和游戏界面。每次切换界面都会加载,这太少见了,有点可怜。贴图质量也很差,压根经不起高倍镜放大来看。 枪械也很少,且没有培养功能,虽然我也不觉得这个功能有多好。暂时只有三把,不知道随着关卡推进会不会解锁新的。感觉是只有三把的。 第六关还差点卡关,不服气的我试了好多次,毕竟不能卡在这种小游戏上不是,枪也都挺容易买的。试了多次之后发现那车玻璃防弹,需要先打爆车胎迫使目标下车再行击杀,所以推荐使用两发子弹的枪。所以说这款游戏在卡关的时候还需要动动脑,这可能是游戏唯一的亮点。
City Sniper Survival Hero FPS
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-17 23:02
Redeemer: Mayhem Free
第一关我已经玩了三遍了,一直打不满星级。如果是别的游戏我可能就已经放弃了,即使我还有点强迫症的说。 但这个游戏好像没得选择吗?不满星不给解锁下一关?没中文也搞不明白是怎么一回事,如果真是这样那这游戏可就真的太不当人了。 操作很难适应,双摇杆还是个射击游戏,虽然瞄准确实还带点自动辅助的感觉,但真的很难用。包括这个游戏视角,左下角是移动按钮,舒服一点的瞄准射击方向就只有朝向右上方。总之就是很别扭。敌人还需要自己引,我还试过一直站在左下角的位置,结果敌人来的超级慢。说实话,初始手枪就挺好用的…… 还有就是它作为一个动作射击游戏居然一点可以养成的东西都没。枪械都是游戏中拾取的,也没升级的内容,人物数值也是,真的是比快餐游戏的额外功能都少,少的可怜。 除了可以单机玩基本没什么优点……
Redeemer: Mayhem Free
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-17 21:34
口袋城市
和西奥小镇实在是太像了,夸张点说这俩游戏的区别只是西奥小镇是像素风格的……印象最深的是西奥小镇有玩家自制的建筑,类似于mod的东西,不知道这一款有没有,该不会只能是完整版才有这些功能吧/乐…… 框选建造建筑也给了我很深的印象,分类详细,需要刻意将工业区和住宅区分开一点,引导可能也有这方面的深意。不然城市人口会因为工业区的污染和噪音而降低舒适度等数据。还有水电的连接,本来公路的连接是很熟悉的,但水电也需要给所有建筑连着真的很有意思,合理的增加了游戏“难度”…… 游戏可以单机游玩,而且不影响存档就很舒服,满足外出时的单机游戏需求。
口袋城市
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-17 19:11
小三角大英雄
横版动作游戏,这款游戏第一个让我联想到的是超级马里奥。后来玩了几关之后想到的是英雄丹。单是这个结算的界面就很相似,提醒你这一关一共有多少隐藏的地方没有找到,有多少没有获取到的宝石、没有解救了的人质。然后追求完美的玩家们就会再次尝试这一关。 所以我把它当成是英雄丹来玩的话,第一次玩新关卡就竭尽所能的去探索,把图跑熟,找到更多的隐藏之地。然后抱着必须二周目的决心再次游玩,争取这一次完美通过,但凡有点失误都立刻重来。 相对比来说这款游戏的难度会更高,它更专注于敏捷平台跳跃躲避障碍和陷阱,所以背板是无意中就开始的行为。再看那个计时挑战,确实很难,就算它是随便重来,没有限制体力的重来也很难。 最后给个建议,把按键好好改一改,大小还有位置都仔细调试一下,给自己一个最舒服的操作键位。
小三角大英雄
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-17 12:22
圆盘跑酷
经典的高难度快餐游戏,不过这款我感觉是很容易上手一些的,毕竟玩了没一会我就找到了算是一个小技巧吧。只要掌握一些技巧,再加上集中注意力,不断突破最高分就只是时间或者说耐心问题。 比如我的方法是只盯一种颜色,红色或者蓝色加上空着的,无非就这三种情况。如果只盯红色,那就只用转换颜色对好红色即可,就不会被来回切换的颜色所扰乱思绪。最后再把空着的和盯着的这个颜色视为同一种情况,不管是红色还是空着都把红色转到这一边来。说起来有点复杂,但如果技巧一样就会发现其实并不难,考验的只有反应速度了。 游戏很纯粹,除了不断刷新记录之外基本没有什么额外功能,所以玩的时间长了很容易腻,建议偶尔玩一玩,越无法集中注意力越玩很难再找到游戏该有的纯粹。
圆盘跑酷
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酷酷跑网友_1723869
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2024-02-17 10:29
施魔人:奇幻英雄
确实是很不错的战棋游戏,都说难度也很高,但关卡好像是可以用来刷钱的嘛。有可以建设的基地,增强部队单位的实力,如此一来,游戏外的实力提升上去之后,游戏的难度就不会显得那么硬核了,策略能力不够但是有补救的办法,我觉得这很不错。 就算实力碾压,依然需要策略,这很难平衡。所以每个关卡的星级评价换成了三个不同的难度,在整体数值提升之后进行挑战,就不会有什么游戏性的丢失。这里提到的策略包括但不限于:部队单位的技能利用(骑兵的冲锋等),地形的利用(城堡或树林的掩护),位置的拉扯……地形掩护的等级会以盾牌的形式显示在部队名称上。细节丰富,值得深入研究。 如此来看,整个游戏的游玩方式也可以是多样的。想硬核一点就少刷钱,更严格的朝本就计划好的剧情路线前进。想轻松一点的,就多重复某一关,比如说第二关,防守战就玩的不会太难受吧。 这款游戏还有个好处是很纯净,单机也可畅玩。而且有云端存档的功能,注册账号也很简单。
施魔人:奇幻英雄
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