酷酷跑网友_2627450
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抵抗色素
玩过 勇者养成记,纸嫁衣3鸳鸯债,不可名状的地牢
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酷酷跑网友_2627450
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2024-04-08 14:19
下载体验《射雕》手游,领精美古风折扇!
点击此处下载《射雕》《射雕》是金庸先生的经典武侠小说IP,每个人都有一个武侠梦,这款《射雕》网易精心制作将满足所有人对武侠世界的心愿。门派、功法、武器……他们追求、修炼不同武学,掌握不同种类的十八般武器。《射雕》3月28日正式公测!那个你们梦寐以求的江湖世界,即将如画卷般徐徐展开,神秘的面纱等待着你们去揭开!现在酷酷跑点击下载《射雕》,将有机会获得精美古风折扇,还有更多豆币奖励等你。点击此处下载《
射雕
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酷酷跑网友_2627450
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2024-04-08 14:05
下载体验《JUMP:群星集结》手游,领精美动漫手办
点击此处下载《JUMP:群星集结》《JUMP:群星集结》是一款集结了由集英社发行的《周刊少年Jump》上连载的多款知名漫画IP所打造的5V5 MOBA游戏,由集英社授权并全程监制。游戏内包含了多款知名漫画作品,包含大家耳熟能详的「七龙珠」、「ONE PIECE~航海王~」、「火影忍者」、「BLEACH死神」、「鬼灭之刃」、「咒术回战」、「不死不运」、「肌肉魔法使-MASHLE-」...等知名IP,
JUMP:群星集结
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酷酷跑网友_2627450
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2024-04-08 13:51
下载体验《航海王:梦想指针》,抽限量版动漫手办
《航海王:梦想指针》是一款由东映动画正版授权的3D互动冒险手游。在游戏中,你可以与航海王原著动画角色一起全景畅游香波迪群岛,体验沉浸式的主城生活,开启一场盛大的欢乐派对。《航海王:梦想指针》3月31日开启预下载!4月1日正式公测,快快上船成为航海王的伙伴,一起开启冒险之旅!现在酷酷跑点击下载《航海王:梦想指针》,将有机会获得精美动漫手办,还有更多豆币奖励等你。点击此处下载《航海王:梦想指针》1、活
航海王:梦想指针
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酷酷跑网友_2627450
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2024-04-08 00:06
入坑又退,退了又入,反反复复不知道几次了。最近一次是因为工作太忙了,没时间玩,所以就一直没下。 之前停运过很长一段时间,最主要原因是营收不理想。现在都收费模式还是一言难尽,买个月卡可以限时游玩会员曲库。而且单专辑5曲目收费是偏高的(普通45,典藏88),现在音游大多数都是单曲6左右。 现在就当休闲玩一玩挑战好了。任务打不了全勤了。
清明安康,重玩那些年,带给我们快乐的游戏!
花有重开日,人无再少年,清明节是一个庄重的节日,不仅是对逝去亲友的怀念。也是对当下生活的鞭策,通过怀念过往,珍惜我们当下的生活!希望大家通过追思过往,珍惜眼前!通过再玩一次那些年带给我们快乐的游戏,体验自己的成长和变化。活动主题:再玩一次,那些年带给我们快乐的游戏!活动时间:4月2日——4月8日活动奖励:怀旧奖:游戏机充电宝(2名)真情奖:888豆币(5名)参与奖:88豆币(不限)活动要求:(1)
玩家生活
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酷酷跑网友_2627450
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2024-04-06 22:06
MCOC嗨圈活动之【X战警】
今年3月,漫威推出了X战警的续作动画。之前的X战警是在1992播出的,每年一季,到1996年第五季戛然而止,故这次的续作命名为X战警97,意为紧接27年前的动画剧情。漫威从《尚气》之后无论是质量、票房、评分都越发走低(中间只有洛基的《时间管理局》普遍好评),这波情怀冷饭无疑给予各位漫威迷,尤其是X战警粉丝很大的惊喜。看来只要肯用心做出好作品,冷饭也可以变成“真香”炒饭嘛。本次嗨圈活动:在评论区中分
漫威: 超级争霸战
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酷酷跑网友_2627450
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2024-04-03 02:29
天赋页示例
注:本文的天赋页只是其中一种点法,不代表最优选。如果你平常玩双免或者免血的角色比较多,可以不点凝血。如果喜欢玩debuff多的角色,可以点满绝望。诸如此类。本文中涉及的都是比较通用的天赋页。如果需要打高难副本(卡丽娜,大师拳套,墓地,痛苦),又有一些比较奇怪的节点(最经典的是术士,必须洗掉意志力),需要专门更改。满级可以获得59点天赋,完成墓地副本还有额外的1点天赋。双残的天赋页接下来是无残的天赋
漫威: 超级争霸战
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酷酷跑网友_2627450
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2024-04-02 20:50
微妙的感觉
2024年3月酷酷跑游戏鉴赏家月度全勤奖获奖者
恭喜以下获得3月月度全勤奖的各位鉴赏家们!获奖的鉴赏家们需要在本贴进行非灌水的跟帖回复领取奖励哦~月度全勤奖奖励及规则奖励:1、50元游戏内虚拟花销(需要鉴赏家出示带有时间+金额的充值证明才能报销,以支付宝的形式发给鉴赏家)2、50元买书基金(需要出示带有购买时间+金额+书名的购买截图才可以支付宝形式报销)规则:如果游戏鉴赏家们在本月中完成45条或45条以上的优质评论(其中至少有25条精品)则可以
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酷酷跑网友_2627450
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2024-04-02 20:49
来了哟
24年3月25日-3月31日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
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酷酷跑网友_2627450
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2024-04-02 20:48
首次跻身钻石王老五!
2024年3月酷酷跑鉴赏家月度热评交互榜单
恭喜以下获奖的鉴赏家们~!3月的鉴赏家月度热评交互榜单结果如下活动规则:自然月,从1号到当月最后一天,根据鉴赏家评论点赞+回复分数总和最多前十名分别给奖为防止刷赞,公平起见,点赞和回复数比例3:1,1个回复相当于3个点赞。奖励:第1名10000豆币第2名8000豆币第3名7000豆币4-5名:4000豆币6-10名:每人1000豆币奖励发放时间及领取方式:领取方式:获奖鉴赏家,需在该活动贴中进行跟
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2024-03-31 23:59
炮弹男孩
设计师他真的太会了,对于关卡难度的拿捏很到位。有些时候可以连续发射,发射炮弹一时爽,一直发射一直爽,明明看着危险就在眼前,就是可以在刀尖上跳舞,诶,打不着,诶,又打不着。所以现在上手搞不懂状况,那就不管了,两眼一闭,疯狂点击,没准就可以过呢?这种设计师安排的保送成功局给玩家带来满满成就感。当然全程瞬发也就失去乐趣了,在某些关键节点还是需要玩家亲自洞察最佳机会窗口,这时候就要冷静观察判断了,并且还要做好一定提前量判断。
炮弹男孩
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酷酷跑网友_2627450
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2024-03-31 23:51
引力球
非常符合现在的休闲游戏节奏。单手操作,容错较大,歪打正着还充满意外之喜,偶尔可以打出绝妙连招。以上种种,足以成为蹲坑神器。 游戏的核心理念是收集白球,避开黑色。遇到半黑半白的,可以稍微规划一下路线,柳暗花明又一村,主角小球成功在危险重重的障碍中逃出生天。变换颜色的方块是玩家的头号杀手,走到跟前突然偷袭防不胜防,大好局面就这样被葬送。
引力球
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酷酷跑网友_2627450
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2024-03-31 23:42
我独自升级:起立
漫画作者看到这款游戏怕不是棺材板都压不住。作为漫画改编游戏,最还原的居然是照搬漫画的情节,虽然也不是不行,但是你就主线过场对白那些和漫画对上,一进入战斗就搞幺蛾子,咱就是说你要不改成互动小说得了,既然做成动作游戏就应该有动作游戏的样子,而不是拿几个名场面糊弄一下原著粉就开始无情嘎韭菜。 漫画原作的人物形象是非常出众的,不少读者也是拜倒在帅哥主角的石榴裤下,然后被龙傲天爽文剧情吸引,再一路追下去,换言之,把漫画人物的形象还原到位,其实有和其他二次元手游掰手腕的潜力的,但现在先不说战斗,就说进入游戏这个界面,又一次感觉到2D作品被呆板的3D建模糟蹋了。咱就是说你这男主耍耍帅,摆个pose不好吗,完全丧失漫画中的气场。 再最后就是图穷匕见的氪金机制。本来是有破圈的潜质,现在自甘堕落成消费IP骗情怀骗粉丝的圈钱作品。唉,要不是作者走了,真的花点钱看新章节不比玩手游实惠得多?
我独自升级:起立
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酷酷跑网友_2627450
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2024-03-31 23:27
浮空秘境
几个方面分开说。 大家最关心的立绘,别看战斗形象是经典像素风,看板娘的尺度相当大胆,前凸后翘半遮半,黑丝白丝大红唇,人均洗面奶。 氪金方面,灾难性——对于零氪玩家而言。新手教程打开的每一个系统,仿佛都会有一行明晃晃的字体,把充钱玩家的特权展示出来,或许是几十个百分点的属性提升,又或许是降低日常收菜繁琐度的快捷特权,总之字里行间全是“氪金就能变强”。咱就是说,现在抽卡游戏的游玩体验和养成系统没见啥重大突破,氪金系统倒是花样百出。 抽卡方面,依然延续极低爆率锁卡池,0氪欧皇也得给我乖乖趴着,高稀有度角色更是采用了出碎片不出本体的强硬手段,即使开服宣称送超多抽卡机会,在更加渺茫的概率面前也是杯水车薪。看起来给了很多出货机会,实际上全都是泡沫。
浮空秘境
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酷酷跑网友_2627450
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2024-03-31 00:41
科技蜘蛛侠攻略
蜘蛛侠(史塔克加强版),玩家一般称之为科技猪(蛛)。玩法比较简单,操作得当可以在短时间轰出大量伤害。卡丽娜的挑战要求玩家使用五星科技蛛单刷736和746,由于角色本身的性能还不错,成为最新一批卡丽娜挑战中最简单的。省流:先闪避10次,然后平A,SP2爆发。核心能力:平衡蓄力每次敏捷或者灵巧闪避,获得一个平衡蓄力。每个平衡蓄力+20%攻击,上限10,获取冷却0.8s每打出5连击,向对手施加3s挑衅(
漫威: 超级争霸战
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2024-03-30 23:59
狙击射手
在网页flash玩过类似的题材,也是火柴人狙击手的故事,不过那会的主题是杀手复仇,这里就没有那么多杂七杂八的借口,阎王叫你三更死,谁敢留你到五更。
狙击射手
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酷酷跑网友_2627450
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2024-03-30 23:57
恶魔城 灵魂魔典
注:联网版本早已凉凉,离线版本可玩。 上线不久就走到尽头了,不少老粉早已知道是俗作,但也含泪咽下这碗名为情怀的九转大肠。 恶魔城,经典2D横版闯关类游戏,甚至衍生出了“类恶魔城”的说法,可见该系列影响之深远。吸引人的地方可太多了,有人喜欢它探索城堡的新奇感,有人喜欢它跌宕起伏却又可以自圆其说的剧情,有人喜欢主角的人格魅力,也有人喜欢漂亮小姐姐调皮可爱又拥有强大能力的个性...... 可惜恶魔城 灵魂魔典明明作为正统,却搞得像同人模仿者那般,刻意往这些优点上面靠拢,却不敢作出任何重大突破,看不到角色的成长蜕变,剧情上也是雷声大雨点小,而游戏性更是遭受严重阉割,为了迎合快节奏手游时代进行了大刀阔斧改动。
恶魔城 灵魂魔典
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酷酷跑网友_2627450
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2024-03-30 23:45
节奏英雄
前排提醒,beat dash发布于2016年12月,muse dash则是2018年6月。 既然提到muse,相信大家也很清楚了,两者的玩法比较相似,都是点击屏幕打怪除障碍。我感觉beat dash的冒险元素更多一些,在中低难度的关卡就已经出现非常多样的敌人和陷阱了,而muse虽然也有不同的敌人(攻击),但是花样远远小于前者,所以在玩beat dash的时候很容易被初见杀,面对不同类型攻击的时候会不自主紧张、提早点击甚至是乱点一通,对于音游玩家来说画面太过杂乱,严重影响打歌。而且,咳咳,游戏主角的形象略显笨拙,没有那种世俗的愿望。
节奏英雄
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酷酷跑网友_2627450
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2024-03-30 23:36
英雄而已
挺看好开发理念的,省去了PC端和主机端那种复杂而精细的操作要求和严苛的判定区间,让手游玩家也可以体会到翻滚无敌帧的快感和割草的爽感。 魂类游戏一直都让玩家痛并快乐着,可惜大多数人都在超高难度面前望而却步,又或者倒在了即将迎来黎明的绝望黑夜前,被一次次失败劝退。这款游戏也有类似的机制,但把难度大幅度调低,免除了玩家频频失败的挫败感,上手就可以极限微操子弹时间,纵使脚底下警示红圈千千万,作为主角也总能在最后一刻化险为夷。虽然其他方面没有出众的地方,但是作为一个小游戏,能够在手游日新月异的今天给玩家带来如此丝滑的新意已然难能可贵。
英雄而已
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酷酷跑网友_2627450
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2024-03-30 23:29
神将时空
三国题材是最容易出低质量游戏了,来来去去就那点东西,现在加一个奶嘴形象,再套一个架空背景就敢当成创新点大肆宣传,一度还真自欺欺人以为能搞出点什么花样。直接说结论吧,严重锁卡,前期送的一百多抽全都是假的,达不到保底就没有神将,有提前出货的运气不如买张彩票。爆率之低甚至让人绝望到不抱一丝侥幸心理,也算得上是一个成功吧。极低的出货率当然是配合着高难度关卡一同出现的。没有神将就没有强度,也无法通关,0氪→低战→卡关,无情三拳把0元党拒之门外。 三国题材的唯一好处可能是即使他没有精美的人物立绘,单单凭玩家对于某个角色的喜爱,可能都会迎来愿意掏腰包的人。没错,游戏的美工也非常敷衍,不说五官扭曲吧,就是普通大众脸的水平。总之就是,氪金度离谱,平衡性约等于没有,外观平平。
神将时空
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酷酷跑网友_2627450
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2024-03-29 23:59
请出示证件
自从看过波兰大使馆的游戏制作指南才对这类考验人性逐渐释怀。可能一直以来大家都不得不像做阅读理解一般,对这种人性抉择类游戏打上哲学标签,但事实上国人玩家设计很反感以设计师的角度对自己进行道德谴责的,毕竟国外更加强调个人,而国内从小就是“牺牲小我,顾全大局”。对这种游戏没有什么好犹豫,要么一路坏到底,疯狂敛财,要么铁面无私,一视同仁,成为正义判官。
请出示证件
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