酷酷跑网友_2918999
酷酷跑网友_2918999
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抵抗色素
努力成为酷酷跑老总。[滑稽保命]
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酷酷跑网友_2918999
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2023-07-05 09:36
部落冲突,适合养老的护肝游戏,也有一些小彩蛋。 Butterfly~
今日喜爱游戏茶话会(7.5)
推荐游戏: 任意你喜爱的游戏活动内容: 分享一张游戏截图并配文谈谈你对游戏的感受和体会(内容不限)活动奖励: 100豆币(水贴的按20豆币结算)本贴点赞数+回复数≥200,豆币奖励×2
玩家生活
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酷酷跑网友_2918999
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2023-07-05 09:34
那必须是骷髅女孩,作为格斗游戏,其精细程度绝对业内领先。
【每日话题】暑假来临,给酷友们推荐下假期必玩的游戏吧!
七月到,暑假到,几个月繁重的学业终于可以暂停一下了( ̄︶ ̄)↗ 米米没猜错的话,大多数玩家老爷们在假期还是会选择最简单的放松方式——游戏如果让米米推荐一款暑期玩的游戏的话那就是《阿瑞斯病毒》,简直就是杀时间利器,就是肝有点痛😥各位玩家老爷推荐暑期必玩游戏是什么呢?米斯特的👂放在这里啦~活动规则:点赞并参与符合本主题回帖即参与成功,可获得50豆币奖励~本贴点赞数+回复数≥200+,豆币奖励×2活动时
玩家生活
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酷酷跑网友_2918999
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2023-07-05 08:44
铁锈战争汉化版
手机rts游戏的神 至今为止铁锈已经更新好几代了,作为rts游戏其知名度和热度绝对算较高的,(优秀的rts游戏太少了)铁锈的内容相对完整,设定上也较为合理,但也只是一般,有些老油条会先快速构筑基础的设施和防御,然后省点钱直接憋个大的(核导弹,发射井等其他强力设备,)以为略占上风的萌新突然就暴毙了。 rts游戏入门是有一定门槛的,自己玩要花一些时间和精力才能稍微入手,但是只要玩精一款游戏,其他rts游戏也会比较容易上手。 因此,你可以把铁锈当作rts入门的宝宝早教游戏,支持多人对决,有各种强度的AI,你甚至可以学习最高强度的AI玩法来提升自己。 然而作为移动端游戏,铁锈也有短板。拿同类型rts游戏红警比较,红警作为pc端游戏,其可操控性和方便程度绝对是秒杀铁锈了,玩家玩rts游戏必须在调整兵力,划分区域等细致的地方精心调控,点击屏幕显然没有鼠标那么精确。所以它便携吗?便携,但是并不意味着容易玩。
铁锈战争汉化版
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酷酷跑网友_2918999
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2023-07-04 16:21
部落冲突(全新版本)
断断续续玩了五年,只能说是神中神。 从最初的公屏聊天互相划水到如今的部落40多人冷冷清清,国服的辉煌显然已经褪色,而且国服已经落后国际服较多,总之各种因素导致老玩家纷纷退坑,某鱼高本号便宜卖的数不胜数,悲哀啊。 从阵型排列到兵种打法,coc绝对是够你玩的,几乎每个本都有复数的兵种搭配。(低本除外) 个人感觉这游戏最好玩的阶段在九本到十一本,天女狗球,石法巫,石皮法……这种阶段不会因为本等级过高导致玩起来太累,也不会因为本等级太低导致没什么可玩的。你当然也可以另辟蹊径,自己搭配一套成型的流派,但是通常很难,这游戏被玩家们开发的已经差不多了。 阵营的话,目前有了一键复制的功能,相比之前确实省事不少,以前排列阵型一摆就是几十分钟,而且目前游戏不再强调阵营的重要性,这么说吧,几乎每个阵,同本的都有机会三星,至少两星可以拿下。 现在游戏有新手保护,很短的时间内就可以从一本升到八本,老玩家之前付出的时间已经不算什么了,让人感到不舒服,还是建议新玩家在每个本都认真地玩一玩,从龙流出来开始,你就会越来越觉得这游戏其实还挺好玩的。 目前部落战更新,部落联赛,部落竞赛,夜世界改版,多少是有点眼花缭乱了,建议大伙玩自己想玩的,不要给coc打工。 至于加部落的问题,现在在游戏内直接找显然是不行,点进去几乎全是广告哥和死鱼部落,可以去coc相关游戏视频评论下找。 玩得开心。
部落冲突(全新版本)
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酷酷跑网友_2918999
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2023-07-04 15:11
有偿帮找资源,pcpe都可以
资源包括但不限于网站 软件 游戏 ,此外教学IDM快速下载(极速下载各类网盘文件)
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酷酷跑网友_2918999
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2023-07-03 17:13
第五人格(网易官方版)
什么畸形的平衡性才能孕育出这样的阵容! 作为稍微较晚开服玩家(有河豚挂件,但是没有红玫瑰手杖),对这个治疗低血压的游戏是真没什么推荐的。如果你是新人,并且想长期玩下去,那么我是极为不推荐的,老玩家则欢迎批评指正。 非竞技对抗,主打的就是一个平衡,它应该是一个靠技术,靠经验的游戏,游戏角色的道具则作为辅助来帮助自己获胜,然而现在的游戏环境属于是本末倒置。 拿古董商举例子,作为人类角色,遛鬼最重要的难道不是和监管的博弈吗,凭什么你一个技能就能打断监管,说到底是网易太惯着玩人类的玩家了,知道钱好赚。这角色如果你和我说不超模,那就是我的问题,你是对的。 真正好玩的游戏是大家都有的玩,角色都有人玩,不是新出的碾压旧的,新的被更新的替代。只玩新的不玩旧的这种情况,在人类阵营里还算好,但是屠夫阵营就算了,小提琴无人问津,厂长,小丑,杰克,鹿头这种老屠夫除了绝活哥,普通玩家玩的人真的很少。 但是有一说一,第五人格的娱乐模式做的还挺好的,个人最喜欢黑杰克,有段时间d5几乎就是黑杰克启动器。 如今歌剧演员的上线,又会造成游戏环境的大变。变好是不可能变好的了,补救的方式除了重做,优化,个人感觉很难再有别的了。 本人在旧赛季有幸上过五阶屠夫,主玩小丑,操作很菜,但是对于意识的理解也不差,那个时候还有厄运震慑,屠夫的技能还没有底牌,游戏环境也很好。。。 一言难尽。
第五人格(网易官方版)
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酷酷跑网友_2918999
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2023-07-03 16:51
Steam
一坨。 作为Steampc端的便携版,它的使用体验真是一言难尽。 你可以把它当作削弱青春版的小黑盒。 缺点如下。 其一,在从和小黑盒的比较中,我们发现移动端Steam的体验略逊一筹。网络问题无法避免,毕竟小黑盒服务器在国内。登陆移动端Steam通常需要魔法上网,而且绝大多数时候因为其稀烂的服务器,通常很难登陆成功。这导致游戏玩家们在更换设备,解绑重绑的时候,要等待很长时间。比如我现在正在网吧,(当然非常不建议在网吧等公用机器上登陆自己的Steam账号。)迫切地需要登陆Steam账号,需要手机扫描二维码,惨案酿成() 可能Steam工作者们也考虑到了这个问题,于是整上了限时很短的Steam数字令牌。这里有个建议,第一个Steam令牌通常很快就会变化,所以等待第二个令牌密码就可以,这样能有足够的时间输入。 其二,适配。说真的,这个适配堪比淘宝在平板上的适配,非常稀烂,一个页面上只能显示很少的内容,而且不支持设置自改,所以充其量Steam就是一个装饰较为华丽的钥匙。基本没什么人会特意在有pc的情况下还会去在手机上搜索游戏的相关内容。 或许作为世界上最大的游戏平台,玩家们对于Steam已经有了刻板印象,十年 五十年 一百年 Steam或许仍然不会改变它的样子,毕竟已经有汽车玩了,谁会在乎一个4S店的命运呢。
Steam
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酷酷跑网友_2918999
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2022-06-23 17:27
饿狼来了
你是什么垃圾游戏。 放置游戏的制作水平,在各类游戏上说一般是上限低,下限高的那种,很难做的好,但是也很难做的很差,就像语文高考的作文题。但是这个吧,这个属于是刷新我对放置挂机类的下限了。 哪个游戏有这么多冗余的东西,玩家追求的都是短平快,没有人想对一个放置挂机类游戏花太多心思,太多精力,太多时间。(反正我是) 首先游戏的萌新攻略一定得看,不然这个游戏就是纯纯的耗你时间,打都打不动。 就算你有一个比较好的养成度,打怪还是挺慢的,而且越打,后面的怪血越厚,属于是噩梦缠绕,不见天日了。 游戏就是不断的打血量巨多和你的攻击不成正常的怪物,然后获得资源,这种一眼就能看到底的游戏有什么意思。“参天树”“神器”“装备”……主界面就是一堆东西,放H5游戏专区里绝对毫无违和感。我想说的就是,游戏内容太冗余了,有的东西重复性太强,明明就可以合在一起的,非得分开,同类型的东西做好几个,我玩着都累。 虽然是挺繁杂,但是游戏完成度比较高,唯一不好的就是伤害数值只有简单的数字。其他的像角色卡片,挺精美的,功能做的也全。 就,,看这个份上,给你四星。
饿狼来了
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酷酷跑网友_2918999
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2022-06-23 15:54
守护灵
哥哥叫守,妹妹叫灵。 剧透警告。 开头哥哥是以灵魂形式存在的,其实也暗示了哥哥已经不复存在。 游戏的通关攻略,替身人格已经在嗨圈中发布,对通关过程不再过多赘述。 有一说一,这游戏是我耐着性子玩下去的,因为手感实在是太差了。移动,跳跃,很难好好的配合。就比如第一关的老鼠,那是真的难搞,跳了好几次都碰到它,只能先点跳,再移动,这样还比较好操控。 第一关有个地方堪称噩梦,就是两个地刺连着的地方,如果你碰到了左边的地刺,(总之任何一个吧)那么人物受伤,会因受伤而被挤开,然后就被挤到另一个地刺上,反反复复折磨致死。。而且感觉地刺的碰撞判定体积太大了,比真实画出来的要大一点,希望能改一改。 内容解读。 仔细看的话游戏关卡是循序渐进的,一开始是全黑,而且出现了很多非人生物,比如电扇的人头。。也就是说妹妹在做噩梦,被哥哥的死吓到了。也就是第一关是哥哥把妹妹从噩梦中唤醒,也是“解救妹妹”的第一步。 第二关有点类似拂晓,意指妹妹从梦中醒来,但是仍然无法接受哥哥的死。这一关是哥哥尝试打妹妹的内心,是尝试对话的过程。 第三关可以选择结局,出现了很多汽车,是哥哥引导妹妹直面问题的最后一步。我觉得从结尾来看,因为结构性的悲剧,哥哥的死本就不是什么好事,所以两个结局即使画面不同,,,结果还是一样的。妹妹没有接受哥哥的死。
守护灵
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酷酷跑网友_2918999
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2022-06-23 15:26
我的游戏天赋
图一乐的游戏。 游戏共有四个大测试项目,16个小项目。分为通用天赋。fps moba 还有更多。 总的来说这些测试其实没多大用,(个人感觉是这样的)主要原因是有些测试项目做的不是很好,影响手感。 最严重的是音游。 那个手感简直了,不能调节note下落速度,一直是匀速,所以这个玩意儿根本就不能测试出来谁是音游大神谁是渣渣。也没有判定的音效。 练枪的那几个,做的有点像小游戏,尤其是那个跟随射击,我就想问问你,fps用得着z轴方向上的跟随吗?不都是xy轴方向?这个完全没用啊。。你和敌人几乎大多数情况都是一个平面的,对方也没有上蹿下跳乱飞的情况。除非开挂。不过这不是重点,重点是最后的结算数据,有些我以为很强的项目得了较低水平,有些很弱的却是职业选手。这个情况多出现在通用天赋上。。希望能上传玩家的游戏数据,以这个为数据再分析吧。。 抽卡呢个人觉得爆率有点高。我EXR出了两个,ssr.出了十多个,中间那个稀有程度好像有一个。这个太高了,别的游戏抽卡我都拿最低赏,属于是给我增加信心了。 画质是一定得调,不要以为这游戏不吃手机配置。我660开最高打练枪那个项目就卡的死死的。。
我的游戏天赋
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酷酷跑网友_2918999
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2022-06-21 15:08
战斗吧勇士
今天我们这里气温差不多40多°,玩完这个游戏之后,更燥热了。。。 游戏是塔防,但是没有塔防的成分(什么病句?)这个游戏不是那种,保卫萝卜,明日方舟那种需要精心策划每个兵种的战略布局的,这就是一坨站位形成一个正方体,然后就把兵放里边自己打。 为什么说没有塔防的成分呢,首先是兵,一般的肯定会有范围吧!敌人进入攻击范围就自动打,这个游戏没这种设计,就是全图范围都能给你打到,拿法杖的拿弓箭的甚至拿斧头的,攻击方式都是释放一个波,也没有单人技能之类的。 所以实际上应该忽略掉塔防的成分,完全就当个放置挂机类游戏。。 游戏里有个重大bug,很严重地影响游戏游玩。比如说现在正在打怪物。这时候点其他的东西,比如说我要查看地图,退出地图的时候游戏会黑屏,这应该是没做好加载,然后回到主页面,你发现刚才正在打的怪物消失了,又重新刷了一波,重新再打,,而且刚才的还没有奖励。。也就是说你如果想打关,那就必须盯着打,不能点其他的东西。 游戏退出后,也没有什么离线战斗,就是上线的时候不会有任何挂机奖励,。。 最后,。,游戏美工一言难尽,建模就像个唐氏一样(无恶意,没有歧视的意思。),整体的画面给我一种很模糊的感觉,bgm更是完全不搭配。。 建议去玩玩这个作者的另一个火柴人跑酷游戏,那个真的还行。
战斗吧勇士
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酷酷跑网友_2918999
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2022-06-20 18:10
忠义
我去,我震惊了,1.7MB 看到这个马赛克画质,如此小的画面,直接就把我带入当年玩流星蝴蝶剑仙剑奇侠传这种以武侠为主题的游戏。。泪目了。 这个游戏是以水浒为题材的。和上述不同的是,这个游戏不是打剧情的,也就是说如果你想体验水浒传原著剧情的话那还是另辟蹊径,这个游戏就是纯纯的rpg。 职业差不多有五个,之后就是不断的回合制战斗,没什么好说的。这游戏也算是中国rpg老前辈那种了,相较于今天,花样的玩法,各种副本层出不穷,这位老前辈真可以算得上是青涩了,不过对于当时的玩家来说,就是这样简单的游戏,也能带来不小的震撼。。 这个游戏在智能机上并没有适配,,只是做了个相当于虚拟按键的玩意儿,总之是挺难用的,控制角色走动也是特别特别蹩脚。 碍于当时小灵通的机能,这款游戏只能是马赛克画质,放大,再放大,每一个像素点都看的清清楚楚!现在在智能手机上,这个画质确实是稍微提升了一下,没有出现崩掉的情况,作者应该是做了一些适配处理。。 总而言之,这款游戏放在今天几乎没人去玩了,大伙就差不多回忆下,感慨下就完事了。 如今游戏层出不穷,老前辈只能呆在博物馆里了。
忠义
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酷酷跑网友_2918999
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2022-06-20 17:32
王者英雄之帝国战争(测试服)
不错不错,一般名字太长的游戏都不怎么行,果然是印证了这个定律。 开个玩笑。 玩了之后发现确实不行。 这种同类型游戏太多了,竞争太强烈,只有极少数的能够脱颖而出。像小浣熊百将传,剑与远征,甚至公主链接,(可能跳的有点大),这种游戏都是差不多的,没有什么一鸣惊人的特色根本就站不住脚。。剑与远征那时候,这种游戏还没有做的太出色的,加上时间也有点久,算是抢占了先机。。 这个游戏的体验算是偏次,并不是说做得有多烂。。而是重复性太高了,和其他的游戏几乎别无二致。游戏简介里的各种模式,都差不多,没有玩法上的实质性突破。就副本跟挂机这个玩意儿,我觉得除了名字不一样,掉落的资源不太一样,就没别的与众不同的地方了。举一个不恰当的例子。。 就骷髅女孩这个游戏(格斗游戏,所以不恰当),副本(游戏中不是这个名字,这里只作为笼统的概括)和主线有不同的buff,大部分是对敌人有利,对自己有害的效果,这样就需要根据不同的buff组建不同队伍,而且这个对通关是有很大帮助的。这个游戏虽然也有自己的搭配战略,不过效果太差,一直用一个很强很强的队伍一直打也不会吃瘪。。 主题应该是刀塔的,对这种q版属实是不太感冒,或许用原画风还好一些。 三星吧,不推荐玩。
王者英雄之帝国战争(测试服)
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酷酷跑网友_2918999
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2022-06-18 23:51
武器大战植物
我真乐了,这都啥跟啥啊,这到底是黄巢起义还是反客为主。。 武器大战僵尸,爸爸名叫僵尸大战植物。(×) 这种操作模式的游戏,我最早见过的,是一个叫 《猫射手》的游戏,后来是《燃烧吧番茄》好像是叫这个,是一个动画的同名游戏。当然这两者虽然游戏模式差不多,不过和这款游戏区别还是挺大的。 本质上那种不弹射,就瞄准咯打的和这种弹射的区别不大。这种游戏最难做的就是平衡,做不好就要么特别容易卡关,要么就打关入喝水,没挑战力。 有点像什么呢,竖版的塔防类游戏?也不是,总之是还挺奇怪的。。 前边最好用的武器个人感觉就是弓箭,小刀感觉走的太慢,弓箭还快一点,可以不断地锁头自瞄射弓箭出去,所以一股脑把弓箭全放置了也不是不行(可能只有我这么玩罢。) 其实也有点无聊,因为游戏没什么副本,获取资源的方式就是挂机,如果有不同模式的关卡,添加副本之类的,设置特殊的资源,那会比这个有趣的多。。不过那就偏向肝一点了。 感觉整体就是很中规中矩,没有什么特色也没有什么雷点的游戏。 流程也几乎就是差不多,更新资源继续刷关,玩久了还是比较无聊的。
武器大战植物
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酷酷跑网友_2918999
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2022-06-18 23:40
蛮荒进化生存
我去,这么牛? 周所众知,方舟这个游戏的热度虽然已过,但是仍是有不少玩家在玩,也有不少新玩家入坑,因其内容丰富地离谱而著称,有年轻人的第一款开房世界生存游戏(我自己编的)的美誉! 或许有的游戏能超越它,但是超越不了那个味。 好嘛,这个游戏名和图标,加上游戏介绍图,就知道是一眼借鉴了,不过这充其量也就是游戏模式,游戏还是有能惊艳到玩家的地方。 你先看看这个游戏有多少大小。 180MB左右啊!十多个这个游戏才顶一个微信(点名批评,)这样小的体积能有这种游戏模式我是没想到的,隔壁以小而闻名的《遇见》也随着游戏的不断更新,体积不断增大。。总之是挺厉害的。 虽然体量小,但是内容还是该有的都有。 生存这块,收集物资,建造炉火,武器之类的这些该具备的东西都有,没什么好说的。游戏的生命值,饥饿值,干渴程度这些数值变化个人感觉设计的还是很合理的,不像一些游戏,走几步就得吃饭喝水,,,时常面临物资不够的问题,,(点名批评漫漫长夜,,当然可能是玩的菜) 恐龙这个东西应该是大伙都比较感兴趣的,驯服也很简单,就以“德”服人,打晕过去喂几口吃的就行了,感觉除了代步,,没什么别的大用。 至于游戏的画面,那显然是有点一言难尽了,挺模糊的其实。不过牺牲优美的画面换取轻体量和游戏内容。。值了。 如果有十分,我打7.5分。
蛮荒进化生存
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酷酷跑网友_2918999
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2022-06-18 23:22
放置模拟人生
啥啊,这是啥啊。 无力吐槽了已经,槽点太多不知如何说起。。 我觉得游戏定位就是错的,这其实不太能算模拟人生,倒不如说是个放置经营类游戏,因为游戏能指指点点的部分都在前面。 等你选择工作之后,钱会源源不断地打入你的账户,所谓的职业进阶升级啥的除了能多加点钱没别的用,也都是时间问题,后边钱多了也没啥用,几乎就是用来买更新更好更大的更豪华的家具。 房间确实是有DIY的成分,这个我很喜欢,可惜素材对我来说有点太少,能DIY的成分不多。还有吧,就是这个DIY也有点问题。 DIY的最高境界是物品不分等级品质,只是拥有不同的风格,也可以说商品无贵贱,在这个方面制作者做的不太好,因为家具之类的基本都是钱越多越好看,没钱的只能被迫“简约。” 捏脸也有点让人失望,就对着这个大脸头大身子小的模型,完全就没有兴趣了,不求你整的像二次元精美立绘插图那样……起码得让捏脸有意义啊,就这个游戏,就完全捏不出好看的脸,早教级别的画风对大多数用户来说还是不合适。。 游戏全程几乎就没什么参与感,就点来点去每天重复一样的人生,是,你确实有源源不断的钱,有越来越牛掰的家具,甚至老婆孩子都有,但是这是在游戏里,如果没有什么特别硬的内容支撑,完全就玩不起来,没兴趣玩,索然无味。。 怎么说呢,,游戏做的有点一言难尽,不能说他不好,因为他五脏俱全,但是又好像什么都没做。。
放置模拟人生
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酷酷跑网友_2918999
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2022-06-17 15:26
我的武将想飞仙
乐了。 首先针对回合制这个玩法。说实话没什么可喷的,因为它只是一个玩法,只不过是有人觉得无聊,有人不习惯而已。其实游戏模式也就那么几种RPG MMO MOBA 音游 ……可以说每个玩法的受众和人数都有很大的不同…总之玩回合制的人还是有一大把的,(看看隔壁fgo)所以其实该批评的不是游戏模式,是作者做出来的软件(UI界面,数值设置,游戏平衡之类的。) 游戏属于是有点“八面玲珑”了。看这个游戏的图标,还有游戏里玩家账户的头像,游戏介绍图里的二次元人,这几个画风完全不一样,乍一看以为是从免费素材库东抓一把西抓一把拼凑来的。割裂感太强了。 游戏其实有点半成品的意思,像是写一道数学大题只写了答案还有很简略的步骤。回合制游戏乐趣,一是同人游戏为爱发电。冲着角色去玩。二是抽卡,抽到很漂亮很强力的角色。但是呢,这个游戏并没有设置类似卡池,箱子,“英灵召唤”等诸如此类的抽卡系统,这还让我玩毛线啊。其次,这样一个以三国为题材的游戏是不存在什么厨力的,它只是一个背景,没有fgo那样动漫游戏的支撑,没有游戏王那样动画底力的支持,所以也不存在什么死忠粉。。抽卡的乐趣也没有,真是让人想分分钟退坑。 副本是挺多的,就是重复性有点太强了,来来回回就是打,分段位的模式那么多,其实真不如搞几个资源副本。 游戏免费是免费,然而你看哪个大火的游戏是靠免费获得知名度的,最重要的难道不是好玩吗。。 感觉很可惜。。
我的武将想飞仙
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酷酷跑网友_2918999
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2022-06-16 17:46
金币大富翁
乐了,这个工作室80%左右的网络游戏都停服了,希望这个游戏也火速GG。 大富翁可不是这么玩的昂,那起码是个内容极其丰富多人游戏,这个可能是来碰瓷的。 不过大富翁也只是一个游戏的名字,并不单独指像大富翁那样的模式,既然这款游戏是模拟经营类的,那还是不要用大富翁那样的标准的去品味吧。。 然而在模拟经营类游戏里也算比较平庸的那一种。 虽然说,新玩家要从很小的生意起步,别的游戏都是那种一个小公司,这个直接就手机贴膜地狱开局,可能在一定程度上丰富了一些游戏内容,但是个人感觉是一样的,只是没意义地从量的角度比别人“胖”一点,其实发展到后期,你发现所谓的经营经商干大企业,和地摊上手机贴膜差不多,毕竟模式都是一样的,是换汤不换药的东西,区别几乎就只在于钱的多少。。 游戏内容有些冗余。 比如招募人才,招募完了之后,可以给人才升级,升级完了还能觉醒,什么玩意儿?人造人实验是吧,这种就是纯纯的没有意义地增加游戏内容,只会让玩家觉得麻烦,拜托,我玩模拟经营类游戏不就图个轻松愉快吗。。。 游戏有意思的地方就只在前边,这句话的意思并不是说这块内容有多优秀。。完全是因为刚接触这个游戏带来的新鲜感而已。 游戏的角色又丑,建筑物画的和纸片一样,谁会玩这种闹心游戏呢?
金币大富翁
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酷酷跑网友_2918999
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2022-06-16 00:50
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酷酷跑网友_2918999
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2022-06-16 00:48
再猜。
【枪枪竞猜社区活动】猜一猜企鹅买了哪把M4A4
上次企鹅发了一个枪枪推荐帖,我都一条一条康了,很感谢大家的建议!所以今天开一个简单的竞猜,猜一猜我买了哪把枪,肯定在这些图中,奖励为豆币日期:2022.6.10-2022.6.17奖励:以枪图的形式跟帖,每一位跟帖的小伙伴能得到300豆币,如果猜中了我买的那把枪,额外奖励1200豆币(重点!)希望大家能给企鹅点个免费的赞或者1豆币支持!感谢!话不多说,直接上图!双倍快乐传送门
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