酷酷跑网友_2237
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孔明:《赛博朋克2077》中国玩家预订量最多
《赛博朋克2077》的预售表现强劲,根据Steam畅销游戏排行榜以及从员工资料收集到的信息表示,中国玩家预定本作的数量比其他国家都要多。这些数据是由分析师丹尼尔(Daniel Ahmad)在推特上提供的,《赛博朋克2077》的预售十分强劲,以至于在一天之内就占据了中国Steam游戏销量榜榜首。本月早些时候,CD Projekt市场总监的在LinkedIn上陈述《赛博朋克2077》来自中国的预定量“
孔明:《赛博朋克2077》中国玩家预订量最多
4年前 14 0
索尼:PS5小黑蛛在SSD硬盘加持下几乎可以一瞬间横跨纽约市
《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》 失眠症工作室与漫威公司联合制作:不同于漫画《终极蜘蛛侠》和动画《蜘蛛侠:平行宇宙》的全新故事主线,迈尔斯起源故事的新版本;PS5的高速SSD硬盘加持下,玩家可以几乎一瞬间就穿过整个纽约市上空;DualSense手柄的高精细力反馈让玩家得以感受到迈尔斯的蛛网摆荡、出拳、射出蛛丝和毒液爆炸的紧张感;高度精细的人物建模和升级的视觉效果,为迈尔斯战胜困难并最终成为蜘蛛侠的故
索尼:PS5小黑蛛在SSD硬盘加持下几乎可以一瞬间横跨纽约市
4年前 12 0
分析机构:中国主机玩家约1100万,市场规模约9.97亿美元
亚洲游戏市场研究和咨询公司 Niko Partner 发布了一份 54 页的中国游戏主机市场报告,对未来 5 年的市场情况进行了预测。预计从 2014 到 2023 年中国游戏机硬件和主机游戏软件(包括灰色和合法)的总销售额将达到 15 亿美元。 报告称,2019 年中国游戏机玩家总数已达到 1100 万,预计 2024 年将达到 1915 万。 由此报告相当看好未来合法市场的增长。中国的主机
分析机构:中国主机玩家约1100万,市场规模约9.97亿美元
4年前 11 0
日媒发布《塞尔达》系列人气投票 《旷野之息》无悬念登顶
近日,日媒发起了任天堂著名游戏IP《塞尔达》全系列人气投票,虽然名单中神作层出不穷,近期的新神作《塞尔达传说:旷野之息》还是无悬念登顶,一起来了解下。·本次参与评选的《塞尔达》系列共计13款,横跨多个游戏平台,虽然由于发售平台机能的不同导致画面、音乐质量各不相等,不过秉承老任的一贯尿性,游戏性至上哪怕游戏平台有多先进,一起来看看具体排名:
日媒发布《塞尔达》系列人气投票 《旷野之息》无悬念登顶
4年前 13 0
传言:《死亡搁浅》被砍了预算和内容
转自a9小岛秀夫与索尼合作之后,索尼高层对其礼遇有加,结果引发索尼旗下其他工作室的嫉妒——为啥小岛的条件比我们好,然后向高层施压,要求一视同仁,最终导致索尼在开发中途削减《死亡搁浅》制作预算。而削减预算导致的就是削减内容和返工。《死亡搁浅》上市第一周就收回了全部制作成本,从而实现了初步盈利,但后续销售乏力,实体盘存货很多,不得不削价。因此,《死亡搁浅》在利润率上是比其他3A游戏要低一些。索尼还是比
传言:《死亡搁浅》被砍了预算和内容
4年前 10 0
2020年游戏公司游戏收入排名公布 腾讯第一索尼第二微软第三
2020年游戏公司游戏收入排名公布1腾讯 2 sony 3 微软 4 苹果 5 动视暴雪 6 google 7 网易 8 EA 9 任天堂 10 万代
2020年游戏公司游戏收入排名公布 腾讯第一索尼第二微软第三
4年前 8 0
《对马岛之魂》新情报:玩家和敌人一样脆弱 恐惧比刀剑更具威慑
在最新一期的PlayStation官方电台访谈中,《对马岛之魂》的两位制作人谈及到了游戏的新情报。开发商Sucker Punch的两位制作人Nate Fox和Jason Connell表示,游戏中的主人公“仁”(Jin)会非常脆弱。在之前的演示证明了《对马岛之魂》中敌人的出招速度会非常快,另一方面也意味着我们的主人公非常脆弱,不要期望在激烈的战斗中能够舒服的出招,你的错误决定很有可能让蒙古人轻易刺
《对马岛之魂》新情报:玩家和敌人一样脆弱 恐惧比刀剑更具威慑
4年前 14 0
大量守望先锋职业选手和主播转战Valorant抱团出走引人猜疑
据外媒VG247报道,《Valorant》在本周开启的内测引起了大量拳头粉丝及射击游戏爱好者的极大兴趣,不少《守望先锋》的职业选手、主播和内容创作者都宣布他们打算转战《Valorant》。Twitch主播兼YouTuEskay曾以《守望先锋》相关内容出名,她晒出了许多打算离开《守望先锋》转战《Valorant》的言论,其中不乏活跃在《守望先锋》圈内的知名玩家和职业选手。目前,他们中的很多人在自己的
大量守望先锋职业选手和主播转战Valorant抱团出走引人猜疑
4年前 11 0
暴雪新副总问网友:你们想要我们做些什么?是新IP还是打造续作?
前不久刚刚从微软跳槽到暴雪担任新副总裁的Mike Ybarra,近日,在推特上发文询问网友们对暴雪的意见,以及未来希望暴雪做些什么,玩家想要些什么,一起去看看吧!暴雪新副总裁Mike Ybarra近日发推特问道:我们假设你们大家在运营暴雪娱乐,你们是希望看到暴雪团队打造游戏的续作,还是制作一个新的IP,或是带来一些新技术的体验(比如VR或是其他什么的)? 那么,你们会要求暴雪团队考虑些什么?新《暗
暴雪新副总问网友:你们想要我们做些什么?是新IP还是打造续作?
4年前 10 0
法老控竟有60名员工!!!游戏程序员多达10名!!!
Falcom今天公布了此前在3月28日举办的公司说明会细节,以及对于社长近藤季洋的提问采访。其中近藤季洋透露目前Falcom内部包括管理层在内,总共有60名员工,其中游戏程序开发者为10人。近藤季洋表示,其他拥有更多员工的日本游戏公司在制作一款RPG游戏时,开发时间短则1年半,长则4~5年,而Falcom最大优势在于,在目前60人的团队阵容基础上,几乎能保证每隔1年肯定能推出1款新作的高效频率。
法老控竟有60名员工!!!游戏程序员多达10名!!!
4年前 12 0