酷酷跑网友_1170505
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Lv8抵抗色素
玩过 地下城与勇士:起源,安息,死亡!,熊猫突突突
游戏
22
洪荒放置打妖怪
1年前
8.0
见了游戏名,就不该期待他的质量了。进来不免是人物平移A怪了。我也觉得刷怪太慢,果然有加速的功能。呵呵,现在垃圾游戏见多了,要看广告我也不惊讶了,不过看一回加速600秒还有些不厚道,退出过后重进,效果也直接没了。 不提怪血量巨厚,人物攻击堪忧,金币得来也少这些杂事。从这商铺里说起,铁匠铺随便一样东西价格都能上十万甚至百万;所谓转运盘,问宝鼎都是要看广告的东西,对那些道具我也不屑;兑换码是不消说了。可见商铺大可忽略了。打怪时候掉下来一堆垃圾装备,质量尽是用颜色来表明的。明明对于刷怪帮助也不大,强化和附魔还硬整些不切实际的要求,让去商铺里弄材料,呵。我都不愿意称其为鸡肋,鸡肋好歹弃之可惜。 所谓法咒,不过每升15级解锁的技能而已,除了涨点伤害,打怪时看起来帅些,别无他用。你游戏不加速刷怪真跟蜗牛一般,离线收益也没有。征募,同样是升级时候解锁的各种怪模怪样的帮着刷怪的宠物。重任,只是些奖励金币的成就罢了。一个角色功能,摆些看了没卵用的数值在那里,还把看广告的次数放上去了,存心气人!所说深渊,不过是一堆怪,换个名和建模,搞不好又要看广告。在这垃圾游戏里,打得过的别指望有多少奖励,奖励多的一个别指望打得过。我玩过游戏后,觉得根本没一个值得看广告的地方。所以说,我都快把游戏本来就少的功能介绍完了,你从我话里听出来哪些有意思了?
HUAWEI INE-TL00
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收纳游戏达人
1年前
3.0
厚颜无耻。 开屏广告,进来三个地方总共放了50+关卡,个个是离不开归纳了,还有一样地方还没开放——我是不指望你做出来了。除了十多个基本关卡,剩下的是都要看广告解锁了——基本关卡自然是通一个解一个,又怎样?想玩也要先看一回广告——可以断网,又如何?大胆小儿!断网你更是不让人玩了,欺人太甚! 我且看看你有些什么本事,能够恁嚣张。你这归纳,又不见有什么新奇玩意啊?随便点一类关卡进来,还要卡一阵子。通关了也不见得什么奖励。玩到第二关归纳会儿还有声猫叫,我说是衬托用的,一会儿一猫爪子给我全拍掉了。来时让看,输了你还让看广告!又恼又好笑,是吧?后面还够你恼的:总共3个体力,你好大方!多长时间恢复一点你也不说。还设计了看三个广告,今日便无限体力,呵。关卡里提示把答案都摆出来等你自己照着做了。看来是除了那一点,游戏便整个都没意思了——你道哪一点?只在这爆神装的广告里。每关提示,照样是离不开广告的。在游戏前面的折磨下,我还真得庆幸你没设计成看一次广告只准看一次提示啊! 最后浅浅说回关卡。有些关卡,归纳起来真个麻烦。一堆口红,或者键盘什么的,打从心底里问问自己,有些什么意思?我玩下来有些什么玩正常游戏应该会有的感受?最后是我得到什么,还是你这寄生虫盈利多少?有时间在这里做些没有意义的归纳,不如把自己屋里打整下。
HUAWEI INE-TL00
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调色大师
调色大师 举报
1年前
1.5
开门见山,还挺清新的!第一关便是游戏介绍。温习了属于是:蓝黄混绿,红黄混橙,蓝红混紫,三混合路径无色,两混合可重回原点路径。介绍过后,游戏剩下的是一张背景和260+关卡。 关卡本身是不用说了,作消磨时间一用未尝不可,通关消耗的步数越少,最高可以三星。但要说的只在其他地方:重置关卡要消耗一点体力,这点正常。但是否应该设定为至少走了一步数之后再重置才会消耗体力才比较妥当? 五点体力,四五分钟恢复一点,虽然是休闲游戏,但总觉哪里不妥,尤其在他提示花1美刀恢复体力之后。至于关卡里的提示,同价同量,提示都把路径给你比划出来了。但谁专门为你游戏专门到谷歌里氪? 关卡里选回到地图,再重进关卡,就不用消耗体力,既如此,重置的意义又何在?赢了还消耗一点体力,我看干脆改成不消耗好了,不然叫人扫兴。 虽说休闲游戏,不必太吹毛求疵。既是找出几点瑕疵了,改正最好,不过看上次更新的年月,我应该是说给聋子听了,索性一吐为快:要钱直说 ,何必拐弯抹角?不照着你玩法来点活动模式,留下那点干巴巴的内容,果然把清新追求到极致了!然而我也非穷极无聊之人,难道为你那点调色就喜眉笑眼了?
HUAWEI INE-TL00
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侦探:画出凶手
1年前
1.2.1
神经游戏,网上没少见。不给权限还不乐意让人进来了。开屏即广告,里边没给我强制弹出来还真得谢天谢地了。音乐音效都没有,果然是哑巴了。人物模样极是猥獕!难以言表。玩法倒是开门见山:局里照证人所说,画出犯人模样,再从几个小人里选个逮了。 懒得笑,到底是恼火。就一个选案件,甚至还有看广告能选的特殊案件。画模样,甚至可以乱画一通,如此,像颜色,橡皮擦这些,也是可有可无的了,只要你记得证人提到的特征。选人逮,抓错的就悲,抓对了就是恼,呵!不时来张报告单,根据犯人狱内表现决定释放或者继续关押,不必细说。恁粗糙一游戏,就占得了两百多体积?案件的奖励自然是钱,典型的看广告多倍奖励,句句不离的。在这游戏的唯一作用就是给局子里那破办公桌升级,无非是变得美观些,整个游戏照旧是臭不可当。偶然一次进来,说什么去除广告,画的越快,去的越多,然而根本没办法这样做。 本来一垃圾游戏,能指望从多少地方来评价?言尽于此。
HUAWEI INE-TL00
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江湖妖魔录II
1年前
1.2.9
标题界面背景和配乐好!不禁怀旧,不过对我只有这点好了,这便是一星所在。注册账号时候账密人名身份证手机号一样不准落下,不论你介不介意,建议都不要玩!有些东西怎么填倒是可以无所顾忌了,别问我起的什么儍笔名和臭账密() 呵,一时还真不知道怎么起个头,只能说三百兆一个游戏,还不如几兆的有玩头。没玩过你家一代,不过你这II还是不如半成品。注册后选门派善恶值这些无关紧要的东西,分配属性,所谓武学见解,或许算是有关紧要了,又怎样?破游戏里给我叠无敌buff都觉得没意思,何况你那开局?怎么个法都一样。 进门建议设置里角色操控改成点击移动,摇杆操作就好像跟自己作对一样,不提。出生点恁多npc,就头上有个任务标志的村长有个互动,接任务还不是点任务标志,是点人本身。这个我和作者总有一个是儍笔。在出生点开自动攻击就到处发癫,果然是出生...点点阴阳鱼,看看里边的角色,任务各种功能,全是灰色的,一时以为都没有解锁。到底是不切实际,要不用不上,要不就根本没有必要用,仅举一例:技能那里,什么学不了,这还不够明了?那里整来VIP4?游戏右下角一堆空白键位,单留下个普攻,笑。虽说设计一堆副本,你游戏第一个任务都够呛了。 再来看右上角,活动还是一大堆,不过能打的也没必要,进去都是被围殴的份儿。里边还有端午活动,可见有多不上心了。总而言之,活动跟自己也没关系了。来看大地图,呵!把一张缩小的地图放屏幕正中间,本来场景就小,如此一来,反而挡人视线了。尽整些多余的。至于最右上角的那串数字,一开始以为是延迟,因为摇杆操作太儍笔了,后来做第一个任务过后我终于知道是什么了。 杀十只野狼?别用自动战斗,刷一只时候周围新刷的狼围过来咬。死了就出生点复活,或者元宝原地复活,也没见过他给元宝有多大方。小出生,还是回出生点吧!不过就是不用,打起来也怪难受的,不提。就在刷的过程里突然开始卡了,肉眼可见,帧数都掉到十多二十多了。你这游戏,好败坏人兴致!除了开头,就没点教人高兴的!
HUAWEI INE-TL00
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天天玩乐园
1年前
1.42.1
我登进去的方法是裸连进去,提示登录异常的时候挂上加速器,登录失败过后再关掉加速器。不过即使挂加速器想必也是无济于事了,延迟就摆在那。至于评分非是因为登上去费劲,而是我对游戏本来有不满。 画风并不觉得可爱...只觉得有些粗糙。里边倒挺开放的,有很多真人。进去虽然有中文,但对话内容都是英文,调到繁体中文的村庄就解决了,有机会还可以找同胞们聊聊天。里边有初心者任务,是些送披萨,上学之类任务罢了,有路线引导。记得其中一条玩三次迷你游戏,进来一玩,30人淘汰制的,忽然想起绊倒的家伙,虽然这个游戏在玩法上确实有些不同,但或许两个游戏都有借鉴的? 优化上,人多的地方卡顿严重,人少的还好,和我一样配置不好的建议还是不玩了。话说作为一个休闲游戏,我是没有想到他占得了这些体积的,倒希望他别做成换装游戏,把优化搞好,体积缩小,显得游戏精华些。毕竟这边玩氪金很麻烦而且没必要买些皮肤,而且这个画风下的景物我个人觉得一点都不养眼,盯久了就快整干涩了。任你换遍多少场景,那些所谓新奇的任务,也无非领点普通奖励新鲜感片刻也就无了,核心还是在社交上,可惜知音难寻,也难以融入这里的人群之中。
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魔神纪元
魔神纪元 举报
1年前
1.0.0
果然不让我失望,见了游戏名便有七八分心知,对游戏也没有太多期待了。进来过后,真没想到别的快餐游戏都愿意抄抄或者自己做的图标,它是都用文字来代替了,省去不少功,但游戏找不出能够弥补缺陷的地方。我先说战斗这一点,联想游戏名,多少会觉得有比较爽的打击感吧?原来只是放置,干盯着框里面几个文字和伤害。如此,更觉没意思了。 那么其他地方又是怎样?进门职业三选一,之后每次重进游戏都让你选职业,这便是多余了。立绘建模的功省了,所谓多职业,也不过换换名,并无什么区别,倒显出你成事不足,败事有余!再说到背包,你直接设计个回收装备的操作不行?右上角扫把还以为是清理,原来是整理。要回收你那点打怪留下来的破装备还要去商人,从来不见得这般多余的!背包提升容量看广告或者用金币,这能理解,就没想到过你还整得出来花30元加50容量,忒不知耻了!做你那主线任务,几个下来就把背包塞满了。一个背包里,一堆文字密密麻麻挤在一起,看着也不耐烦。现在说到学习技能,先让你升满经验,挺正常的,结果还要让你再给他相应的材料才能升级,果然不是什么正常游戏。 这游戏不升个几十级缺少的功能还多。但我的意见就是大概了解游戏就行了,没必要浪费过多时间。像你游戏里一堆破道具,都不好说是莫名其妙,那里妙了,要来都是无用。硬玩到后面,什么通行证,世界boss都来了,游戏的尿性就摆在那里,你说值不值得玩?不言自明了。
HUAWEI INE-TL00
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小小大农场
1年前
1.0.8
本来想起qq农场了,玩了过后更加怀念。这不过又是一样快餐游戏。里边就是收集材料,升级住房,再建造各种设施,开垦土地。但还是说得简略了,当真玩起来又觉得繁琐,越发浮躁起来。 游戏进去就把所有农作物都给你摆出来,你爱种什么就种什么,我看不是什么好开局。像一个任务,也硬给分成每日主支线三类了,仓库和厨房更是有十类左右,这是充数的吧?你游戏送宝石好像不是很慷慨,光用来解锁厨房那里头几个栏位都够你喝一壶的。话又说到厨房上,分类又多,每个分类下的栏位,设施都是独立的,岂有此理,哪有这多金币材料的!而且你游戏有些材料辗转来要用多少低一级的材料,不明白为什么不能做得简洁明了。主房不升个三四十级,地都垦不完。游戏下边还有各种牲畜场以及果园,把里边所有设施都解了还了得?而且你任务才给多少了?再往下看商店,还以为是什么正经东西,原来是卖农场各种装饰品的,就在恁小一个地方,社交玩法搞不出来,空望着一堆建筑。 你游戏建造设施随口就是几千几万,更不消说升级了,做任务才给多少?再说到钻石了,得来不易,用处不大。这广告真真烦人,任务里,仓库里,货摊里…张口闭口都是双倍,果然是贪得无厌了!
HUAWEI INE-TL00
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江南武侠见闻录
1年前
1.2.3
一进游戏就在刷山羊。把攻略放那里,也不做个引导,就把人搁那里自己摸索了,不过很容易上手就是了。经典的无背景无音乐,有些文字放置类游戏就舍不得做出点创新的。 离线收益不超过5分钟无收益也是奇怪。一见游戏才知道,原来有百余张地图了,真有心——不过却是关卡+数字。从第一关来,原来不是刷了多少怪之后进入boss战,再进入下一关。而是能够无限刷怪,到了自认为能打boss的时候再点闯关,过了才进下一关,好!刷怪的过程自然会爆些装备,能用的用上,不能用的分解成铁矿石来强化,其他两样强化用的要去刷副本。头一次见着升级买东西都不说用什么的,不晓得的一时还以为是用的元宝!不过这游戏元宝用处也不大,宝箱里抽些自己用不上的道具,银两又要大把花才买得过来,其余时候都拿来升技能了。 这游戏就是一直刷怪,分解装备来强化,偶尔领点任务奖励,越到后面越显得是九牛一毛了。副本里的推荐战力都超出几百了,还是被碾压,不知道当时怎么设计的!自己花些心思来玩,更觉得游戏毛病不少了!栖息之地都还要到60级才有个基础,那个供你到那年月,也不看看后面升级多累人。好容易有个联机的地方,战力没个两百多万都进不去,又是跟自己没关系的了。整个游戏本身值得玩的地方就少,不供你久些升个几十级就更不消说了!我看也不是什么值得一玩的游戏。
HUAWEI INE-TL00
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托卡厨房
托卡厨房 举报
1年前
2.1-play
我是不明白你这益智类游戏怎么在标题画面写的是面向成年人。可能这样的好处就是我写下这些话的时候可以无所顾忌,而不是偏要站在孩子的角度来看。另外我觉得也不太适合孩子。 游戏也是简单明了,进来见盘子上有猫牛男女四个角色,随便选一个。进来左边柜子上是十二种食物,右边是切煮煎烹榨的工具。中间自然是角色和旁边的两样调味剂了:这角色真是个个都不太讨喜的样啊,再配合上这音效...实难接受。用调味剂是要悬浮在半空中,然后按住向下拖屏幕。不过没有必要——简单明了,不该就是简略?除了做东西给角色吃,还能有什么? 首先这东西就是把那五种方式全部试过再给那角色吃也都是满脸堆下笑来,真不觉得有些牵强?凡是生吃就都满脸厌恶,到右边随便一种方式做了,就喜笑颜开了。真要面向成年人,可以做的东西还真不少。设计个饱食度?做个食谱出来,顺便设置些任务,照着上边的来做?有做的不少的,就顺带整个文字提示?一时还真说不完,不过看来总要是给孩子玩的了,但当真是要保留现在这副模样,还真怕把那些小儿都给误导了。不论怎么说,小孩大人都不推荐玩,不是容易误导就是作为一个游戏一点乐趣都没有。
HUAWEI INE-TL00
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啊,胡萝卜梨生吃那个粉毛就高兴了,不是所有生吃都不高兴,分不同角色的。另外设置里可以取消面向成年人的
1年前 回复
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