酷酷跑网友_1170505
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Lv8抵抗色素
玩过 地下城与勇士:起源,安息,死亡!,熊猫突突突
游戏
22
火柴人动画模拟器汉化版
1年前
0.7.8
要评价它还真得好好斟酌一番,不然还生怕平白惹一身臊.....里边素材不少,还可以选BGM和颜色什么的,动画虽是有些潦草,却也是本色出演了。。这游戏真个可以满足玩家天马行空的想象力了。有创新力的,锦上添花,一套动作下来连贯舒畅;相反一类的虽然不至于七颠八倒,也是不怎么连贯的样子。这游戏作素材分享是很不错的,但是可能对不同的人也是各有千秋了。。对我的话,其实少有接触这一类游戏,本身对短篇动画也没有兴趣,自然是要降低对它的评价了。但是这模拟器本来就是做点动画乐呵的,无心于此的又何必要贬低?于是乎总要转换下自己的立场,这样一看,游戏又是有趣的紧了!虽然有时候播放完动画,白屏卡住不能操作,只能退出重进,但究竟是瑕不掩瑜,挺适合人发散自己的创新思维,做回消遣,也可以和别人分享自己的成果。倒不失为一个出众的休闲游戏了!
HUAWEI INE-TL00
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老爹冷饮店汉化版
1年前
1.2.3
记得童年稍稍体验过一番,现在又见到不免是要怀念的了,跟着新手指导走渐渐回想起当初是怎么玩的了。但不知道是否因为当时还小,所以对游戏尚且感到新奇,现在玩了片刻之后便浮躁起来...为什么大家都不认为游戏内容很单调?我以为一直都是重复着同样的过程,这其中无非是客户要的配料不一样了,在游戏里度过几天领了工资买点道具接着做,那些道具就是起个提醒之类的作用,我不以为有意思。搅拌的时间等起来也有些漫长,可能是随时间迁流,我渐渐变得飞扬浮躁,到了之后我不耐烦地把冷饮搞砸,去拉低评价,小时候也不见得怎样,现在真的没人和我一样觉得里边人物建模做得敷衍而且带着一副挑衅样?唉,实难接受,哪怕只是无心做出来的。另外做冷饮的最后步骤,就是把便条拖过去的那个画面,点了叉过后,之前辛苦做的冷饮直接没了?不知道是不是BUG,但影响到游戏体验是真。话说明了一些,我还是怀念小时候坐电脑面前玩的日子,虽然这幅画面已经泛黄了。现在玩起来,其实也并无新鲜滋味,我也不愿意再用以前的目光来看待这个游戏了。
HUAWEI INE-TL00
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很符合你的ID
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0
回复 不知叫什么好了呢 : ^_^.
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5
冲击小子
冲击小子 举报
1年前
1.0.1
这游戏到战斗的时候就是盯着红蓝方块就是一顿交互,这点还有些意思,不过这样的话,单是盯着方块渐渐忘记了上边是怎样在打的事情,自动攻击慢吞吞又显得无聊了。功能无非是打造兵器,刷刷副本这些司空见惯的,这些随着游戏进度便解锁了,有些要解锁还是比较肝。可惜终究只是打怪升级的玩法,不断重复着交互的操作,一时半会就对游戏感到怠倦,到时候自己感兴趣的功能没解开(况且还不知道实际体验如何),又失去了刚开始玩的热忱。投入过多的精力来玩觉得困顿,反倒是偶尔消遣才有几分欢喜。值得一玩,但也适度。
HUAWEI INE-TL00
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训练师放置
1年前
0.1
这游戏虽然小个里面的功能倒不少。战斗过程都用文字来表述还省了做立绘的功233,然后游戏就是扫副本得奖励去商店买宠物和道具的一个流程,之后慢慢提高队伍的战力再去挑战其他人,帮会拍卖训练这些更是不提,乍一听起来倒是有些可玩性。可是游戏缺点都要逼萌新在过渡期被劝退了,哪个能玩到之后? 单表这一个市场,本来主页灰蒙蒙的背景也没人在意,进去过后,字眼真的是蚂蚁般小了,不留意些连哪些货币可以买都看不清。再说到货币,你设计些金币钻石绑钻出来,我以为是多余了:这样换那样,两样都能换小样,这样还只能看广告,这不是事倍功半了?有些地方就放开来做,就稍微整得大气点。我是说,整个游戏原来都没有配乐来烘托的,也不见有新手引导来让玩家熟悉下游戏的,可见是不记得去其糟泊取其精华的道理了。我之前说游戏功能确是不少,可惜有些功能都不打算让人知道怎样解锁的,好奇心都没了几分。也枉费你一番心思把图鉴里塞满问号,到头来还是得先钻研下怎么留住玩家。要是你想起来应该先把UI弄好,再是背包那里繁琐的设计丢掉这些事情,也未必都不欢迎你的游戏。
HUAWEI INE-TL00
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免费十连抽
1年前
1.0.6
游戏里的内容已经写在它的名字上。无非是一个闯关游戏,每次十连抽会得到欧气值,然后道具三选一(或者经典看广告全要),再要求你在x次十连抽前达到一定的欧气值。另外游戏有一个无尽模式。抽出来的是些果蔬和其他没有什么联系的物品,粗制滥造的半成品,留不住玩家的。 其实整个游戏没有什么可玩的地方,玩法单一,内容重复,话说难听点,无非是想要你看点广告,给人家挣点收益的,我看那个按钮摆的位置挺别有用心的,偏生是不留意就容易点到的地方。话休饶舌,游戏带不给玩家新鲜感,就单是点点屏幕,看看几个数值,想必少有人会留意敷衍的设计,连对游戏的思考都成了可有可无的事情,片刻就不想再玩了。不值得为一个偷工减料的游戏浪费自己的宝贵光阴。
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CSGO Mobile
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1年前
3.8
这还原度也是有心了,难免太过艰难。既然作者已经迈出了这一步,要发展下去还是任重道远啊...怎能只看作者一人对游戏的辛勤付出而忽视玩家游戏体验?手感的话把分辨率调低一些能够迁就,经常挤不进去房间也可以去训练场,平时送点CDK也多几样皮肤,玩法不少还可以语音,这确是用心良苦。然而当真到了实战真的是一言难尽...优化一事,我这配置大家也能看到,大概没有资格来做点评了,实际上优化如何,大家心里也有底。再说外挂横行,真个是有心挽救,似要无力回天的模样!可惜有恁好一个自制游戏,能够玩上却都成了破天荒,这能够玩上的又有多少人不曾用挂来破坏别人的游戏体验,又让另外大多数玩不上的人抱持怎样的心情来看待你游!倘若有言语冒犯,还望见谅。我的意见便是,有必要,指不定可以转做单机,毕竟,做得再还原,再精美,能够玩上的人也只是所有想玩的人中的沧海一粟。若当真是要这般下去,还只望作者能够重视起起码那一部分的人游戏体验,优化做好,外挂除掉,留下一个好的底子。
HUAWEI INE-TL00
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660表示很无奈,非常卡
1年前 回复
2
有的配置低的机子根本玩不了。
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2
回复 孙浩坤 : 登不上去
1年前 回复
0
回复 何有泽 : 确实
1年前 回复
0
回复 枪手29 : fvv
1年前 回复
0
洛洛芙草药工房
1年前
1.00.67
有些场景下的女主真的戳我xp(≧ω≦)/但重点不在此。游戏用心可见一斑:以和朋友一起还债的剧情来开篇也是有些点子。之后便是种植物,接受大厅左边墙上的委任,合成各种东西这些经营游戏里常有的玩法,初出森林时的BGM配合得恰到好处,有心了!闲暇时候的音乐自然是怡然了,不觉令人愉悦起来。至于之后流程,就不再赘述。只是要记得种植物可以手点加速,受委任去森林时记得带回血的。话休饶舌,我以为这样休闲游戏是我心目中较为理想的了。画风女主都可爱 (*^▽^*) 简直看不腻啊有木有。玩起来也是轻松愉快,能照自己的节奏来解锁配方完成委任然后全部用来还债(*划掉)很有成就感的。还望奋发向上,前程万里!
HUAWEI INE-TL00
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Mini DayZ 2
Mini DayZ 2 举报
1年前
1.3.2
这游戏玩起来挺适合打发时间的。游戏的过程是幸存者搜物资,造建筑把队伍发展壮大,地图也由此拓展开来,自由度蛮高的。还有饥饿度,血量,做材料武器等等设定使游戏内容丰富了很多,可玩性也不低。玩了过后不禁想起了浮岛物语不过我还是觉得后者更可爱❤ (ɔˆз(ˆ⌣ˆc)。游戏视角确是辽阔但是我觉得真的有些鸡肋啊orz...有些物资不留点神还看不清,多少影响体验了。另外开荒期对新手太漫长🌶️,能多给点开荒用的道具再缩短下维修时间之类的一定会吸引更多新手来玩的。
HUAWEI INE-TL00
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放置模拟人生
1年前
1.1.0
看了图片介绍就不对游戏抱有期待,粗制滥造都写在脸上了。进门一见,果然如此:捏脸是不必说了,只觉得敷衍,但毕竟不是重点。让你选向往职业,再安排相应技能,原来游戏就是在自家弄上各种家具,做任务赚钱点技能的。乐意的话还可以打扮下人物。 然而我实难认同这样的玩法:非是我有意贬低,实在是游戏单调,提不起兴趣来,本来空间就狭小,房子家具人物又半心半意地设计,没有新鲜感,看来是不打算让人带着好奇心继续坚持玩了。优化也不大好,拖动起来总觉不大流畅,不过这在此类游戏里也是屡见不鲜了。综上,我以为这都和模拟人生搭不上边,只是一个全程做打扮的游戏,没做出值得人投入心思的东西。不值得在无心敷衍的游戏上浪费时间。
HUAWEI INE-TL00
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忠义
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1年前
1.0
真个是麻雀虽小五脏俱全了!往日时光历历在目。大概由于读过小说一遍,现在玩起来,更在意起剧情来,对这类游戏起了些朦胧感情,于是更要称赞一番。即便有缺点,也是瑕不掩瑜。虽说现在来看它玩法是有些老掉牙的样子,但乐趣不减当年,真真是经久不衰了!反观当今某些快餐游戏占着恁大体积,内部却堆积着蛆虫,翻不出值得人反复研磨的地方。唉!有些游戏就是因为差强人意,以至于不需要有推荐的理由,何况我本来也写不出来(◦˙▽˙◦)。对于怀旧的,重温童年的来讲,不失为一个良机。
HUAWEI INE-TL00
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