酷酷跑网友_1170505
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Lv8抵抗色素
玩过 安息,死亡!,熊猫突突突,无敌弹弹弹
游戏
21
激光旋转球
8个月前
1.1.7
首先说说优点吧,简洁,要说挑战性也算有吧,魔性的话不至于,毕竟太单一一游戏,本身也经不起玩。以下基本是谈缺点,我的观点主要就是不值得玩,这类游戏实在烂大街。里面就是两个球转来转去不停闯关的,画面整得炫酷,不过并没有什么特色就是了,这一类我们已经见过太多。两球两色嘛,只能在屏幕中间转动而不是移动,搞同色消除,谁先来消谁,久了给你来个套路,来个第三色只能躲,除过这个外大体如此了,顶多有时搞速度偏差这类。不再玩新花样了。题外话,游戏给我的第一感觉是ut里的决心鱼hh。消除音效有着细小的差别,基本不用在意,加上振动勉强能有点感觉吧。旋转起来感觉太过灵敏,手感比较垃圾。而且闯关只是如此的反复循环实在无聊,皮肤也基本是在球上加个笑脸,换换形状之类的活,玩的时候没有bgm,除过我提到的内容没有再能够玩的地方了,连金币钻石道具这些都没有,实在单调。。
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怨宅
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8个月前
3.0.5.1
草,这游戏里面有解密元素和大量跳杀,不感兴趣胆不大的谨慎玩,我玩了一会儿差点吓晕过去看别人玩去了。开局就有门前跳一双眼睛出来吓人,进了屋还有假电话高能。。(可以骗朋友用)能举的例子还多就不一一提起了,虽然不是亲身玩但是一想起来这个就把一系列的恐怖地方都想起来了,还有个比较出戏的地方是玩着玩着提示内氪解锁后续章节233。说正经点,恐怖气氛营造得不错,想起里面一些渗人的画,不得不说画这种东西想传递的东西比语言犀利太多,不好意思又说别处去了。总之游戏是要从怨宅里逃出,记得难度有点高啊。。不过也有gg在那里的结局。这个游戏给我留下了些阴影,本来都忘了现在又主动回想起来绷不住了。作为一个恐怖游戏来讲不错的,我觉得这种日式的(大概)比兰德里纳河那些惊悚多了。
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我的孩子:生命之泉(LITE版)
8个月前
2.0.106
曾经玩过的小众游戏,以二战为背景,由真实事件改编,记录了挪威近代史的黑暗面,并不需要花太长时间,几个小时就够了。里面还引用了一些老人曾说过的话,记得是关于他们的不幸经历,沉重,让人反思战争带来的苦痛。。游戏里面要养育被收养的孩子,孩子本身无罪,因为当时的各种偏见被侮辱嘲笑。而在玩的过程中会和孩子有不少的对话,还得斟酌下选项,对孩子来说,知道过多的真相会更让人难受。。照顾起来倒也不太烧脑,只是需要上班赚钱随时补充下家里的物资,管好孩子吃喝拉撒晚上睡觉再讲下故事,偶尔带孩子出去玩玩。如果没照顾好他们,他们就会离家出走。游戏重复度有点高,久了难免会感觉无聊,坚持。。配乐哀伤,关于孩子的剧情也比较沉重,,关于这一点,我们可以从孩子的画作,和他们各种不解的问题中深切体会,在这个游戏里面有的剧情让人攥拳。。建议沉下心来玩。
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割绳子
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8个月前
3.7.0
佩服作者天马行空的想象力。。童年回忆之一,现在来看依旧不过时,只是画风可能有点古早了。国外游戏的原因,解锁后续关卡,买道具,放特色收藏里的视频(大概)都相当于无了,介意的可以换个版本玩。所以我们在这个版本里只能体验到125关,不过对怀旧的来说也够了。惊喜关卡就是在所有关卡内随机抽,几乎关关都有新设计,泡泡,垫子,唱片。。电磁场等障碍,连星星本身也逐渐动了起来。。花样玩不完的。切起绳子来也很流畅,不过真的太活泼了绳子加糖果,非常考验时机。小怪兽挺可爱的,不能再把嘴张大点降低难度吗()总之游戏易上手,画风萌,顺手带你掌握物理学原理(不是),美中不足除了上述外没有新玩法新模式,不过作为古早游戏来说也是七八分的不错的,希望后来人也能体会下曾经人们的快乐时光。
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Garena 传说对决(王者荣耀台服)
8个月前
1.51.1.1
当初玩王者气退坑了,来台服找找新鲜感。风格和农药完全不一样,,说不出来,但我还算喜欢的,比如DC联动出的小丑,虽然下架挺久了。。还有对应李白的那个刺客,挺帅的。说是台服,总不能所有照搬过来吧,建模角色名照自己风格出的,一些英雄的技能和农药里的还是对应了的。沉迷的时候还真下他们那个叫Garena的社区软件,顺便还用来绑账号了,记得里面是湾湾的友好交流吧。。还有直播什么的,在外边热度还不低。说回游戏,裸连还是算了,加速有时候都怪卡的,正常。游戏还是挺良心的,碎片换皮肤来得快,我记得他有时候还会玩几局就送皮肤来着,还有一些比较吸引人的地方是这个台服的游戏平衡比王者要离谱多了,我的回忆是抢着玩刀锋宝贝(忘了对应谁了,皮肤也好看)和李白这些比较强势的。。赛季段位掉的慢,没有防沉迷和人脸。除了延迟和氪金,大多数还是可以接受的,足球模式这些创新玩法很有意思的,我觉得和王者比这游戏还是很有特色的,虽然zz队友仍然难免,总体值得一玩。
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第一次知道台服名字竟然不一样
8个月前 回复
8
行尸走肉:米琼恩免谷歌版
8个月前
1.11
这是已死的T社行尸走肉系列里最没有存在感的一作,本来一章游戏时长就短,又只弄三章,剧情看点其实不多。没有克莱曼婷在的世界比第三季还无聊(确信),T社在的时候汉化不搞优化不好盗版不防对内部员工也不好,游戏玩法又一成不变,永远的QTE和各种表面二选一实则没有改变任何事情,结局并不像游戏开头的说的由玩家的选择改变,都是决定好了的,所以只能指望剧情本身做得好的,能做到这个的,有无主之地,行尸走肉1,我们身边的狼,其他的不好说。。这个更像是行尸走肉系列的附赠品,没啥亮点,感兴趣米琼恩这个人物的话你可以玩玩,汉化口口口这种问题是常态了。。手机上有点卡,玩着憋屈,为了更好的游戏体验建议电脑合集入正,打折便宜到家,某吧有汉化补丁,玩着舒服多了。喜欢看故事的可以试试。
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成长城堡
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8个月前
1.38.7
要是有中文就更好了这个塔防游戏,但是玩下来的大概还是知道怎么玩的。。挺简朴的风格,先开战斗,对面刷怪来,城堡上三人技能条满的,一个一个放,小范围雷电,出兵,减技能CD,轻松过去,奖励金币,能用金币的地方多。给城堡加HP,增加弓箭手,买英雄和塔楼,升级,神器。。倒是钻石没啥存在感,除了跳过波数也不知道还有什么用处,就先攒着。多战斗几次后刷的怪明显增强不少,CD也跟不上,金币还是凭自己想法花吧,个人觉得平均点比较好。。有时候胜利会给点SP,点加成用的。能培养的地方大概就这些,后面还会解新功能,例如去侵略别的城堡,还有视角切到后边小镇,攒金币用的。。感兴趣的可以自己探索,多攒金币培养。这个游戏战斗节奏还是很快的,两倍速下来感觉半分钟就完了,清怪的感觉也挺爽。。前期侵略还是算了,基本都是被秒杀,战力悬殊,感兴趣的要玩还是慢慢攒金币来吧,这游戏还是比较耐玩的。
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恶魔必须死
8个月前
1.1
比较适合消遣的一个游戏。虽然没有中文,直入正题以后上手很快就理解了,剧情永远不看。。像是打连招吧,左右移动键,X挥剑,Y击飞敌人,单击A跳跃,双击A翻滚,B用手枪,这个画风还不错噢,人物有些炫酷,bgm也比较带感。选好难度之后(我选的简单,困难应该是要过普通才能解),就是闯关,往右边走一会儿打怪走一会儿打怪,玩着玩着就赢了,只是这游戏每次赢了都跳广告,很扫兴,建议断网。我们就可以拿着金币去买东西了,这个有些是加成,有些是新花样,比如left or right加A快速站起,长按B速射手枪这些。关卡里打斗起来很流畅,我不怎么玩这类游戏,感觉过程总有间隔(怪物也是,在你面前停一会再攻击),不太舒服,但是连招还是很爽的,比如击飞敌人腾空你再跳起反复X,或者跳起来腾空时候B,这个算是一些不错的体验,另外怪也不是一成不变的,后面还会有空中敌人,后面的可以自行去体验。一关下来还有各种评分,还是可以去挑战下。就简单难度来说,还是比较友好的。
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滚动的天空(国际版)
8个月前
3.4.5
好游戏,仅限于关卡本身。非常容易上手,长按左右移动就行。以前看过大神玩这游戏搞擦边球(字面意思),也是玩出新境界了哈哈。这里面的关卡bgm和背景都不一样,,而且每到一定的进度还会换色调,所以玩起来基本不会觉得单调,我喜欢的地方在于它比较清新,到后面关卡虽然做得虐心了,但是那些花样机关也很有趣味,关卡的演出效果也很好,有些障碍看着挺吓人躲不过去,实际上都跟给你让路一样。只是这个节奏好像没怎么踩上点,不过想想也只是个跑酷游戏,就不拿音游那一套来说了。皮肤道具这些就算了,好歹有助于游戏的推进,这游戏其他地方简直是拖分的,什么都掺和上一脚广告,关卡解要看复活要看领球啊道具的也要看,钥匙给你解关卡了又有球数限制,这个当做体力我还可以理解,多久回一颗都不说,氪金页面又臭又长,充值去广告无限球美元之类的字眼再也不想看到第二遍。别踩白块儿跳舞的线也是,一眼同家厂商毁的,把这些游戏的逼格拉低了多少。。四星我都给关卡。
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火柴人枪手2
8个月前
1.0.11
闯关打怪的小游戏,蛮简约的。全英文不过很容易看懂就是了。任意选下角色职业之后就可以打怪了,这个操作手感感觉很辣鸡,两种方式都不太习惯,跳跃应该是连按两次方向键。刷怪一波一波从两边刷,初始武器是普通弓箭,指哪打哪,无限弹药,另外加上几个技能,随便就过然后领一地的金币和一些装备。金币用来买装备,宠物,武器(然而也只有弓箭),强化下属性,一关下来就可以加点buff,之后接着闯关,就是这样的玩法了。要说优点就是流畅嘛,培养升级也比较快,只是那个关卡每次都是从两边往中间的你挤过来太没意思了,范围太小,刚才也说了摇杆感觉很鸡肋,还有物品少,没啥新鲜感,感觉宠物作用不大,换弹键放在屏幕左边也不太方便,打怪基本没啥打击感,bgm音效这些太单调,只有闯关这一样模式,等等。基本没什么亮点这个闯关,不太推荐玩。
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