酷酷跑网友_123543
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抵抗色素
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无敌六人战艇组
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7年前
操作有点难上手,虽然很简单,但是因为只能控制加速,不能控制减速,于是只能往前走不能往后退,玩起来怪怪的。更讨厌的是,攻击是自动判定的,也就是说靠近敌人一定距离就会自动攻击,玩家无法精准控制。游戏设计者可能想要让游戏的操作变简单,于是设置了这么多自动的东西,但在我看来反而让游戏的操作性降低了。 画面比较花哨,但有些细节又做得很不明显,导致我玩的过程中遇到了一个问题:掉血后常常不知道是怎么受到攻击的。 优点是操作比较流畅不卡顿,另外部分音效挺好的。
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偷懒的矿业大亨
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7年前
画面挺精美,人物动作也很流畅,细节做得也挺好。 但是作为一个游戏,即便是后台手机养成类游戏,可玩性也太低了。 这个游戏在一开始进去的时候,基本上也没什么新手引导,但是由于很简单,所以大概点几下就知道流程了。 不需要操作技巧,只要放好主管,工人就会开始自动挖矿、自动运输、自动收集。然后用这些钱解锁更深的矿层,或者是新的矿场。 据我观察,越深处的矿层挖出的矿产量越多,所以一开始也不需要升级太多次浅层矿,尽量往下挖,深层的回报比较高。 此游戏非常适合收集癖。但如果要吸引更多玩家,恐怕需要丰富一些内容。
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摩天楼
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7年前
属于单手可操作的游戏,只能控制跳跃不能控制移动方向,由于人物行走速度比较快,所以产生了一定难度,一开始不太容易过100层。 每10层会有一个安全层,也就是两边都有墙,可以放松一下,调整游戏节奏。如果想要更专注一点,可以在设置里打开“简化视觉效果”,这样会使楼层中的装饰物消失。 可以用钱购买背景图案,解锁新的人物。 但是这个游戏的玩法太单一了,不耐玩。而且动态效果的跳跃感不好,流畅度也一般,游戏性上来讲不能持续地吸引人。如果比较有耐心,可以用来打发时间。但我自己是玩了半天就删除了。
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躲猫猫大作战
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7年前
这游戏很妙啊!很有意思,但一定要联机才好玩。 但是新手很容易死,我感觉这是个需要经验的游戏。 如果是躲的话,就只有和相似物品躲在一起,或者躲在视觉死角里面(仅限于小物件,城堡地图必死的王座基本上是无解了)。 如果是警察那一方,也是要熟悉地形,数一数比较明显的几种东西有几个,这样后期视角变换还能认出来。然后就是多抬头,找找有没有浮在半空中的东西。 不过这个游戏IOS版本很不稳定,有时候会闪退,登陆画面加载不完全的情况也很常见。而且貌似是全英文的,部分玩家可能会觉得困扰。
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骑士征讨地下城
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7年前
这个游戏其实就是不要手贱,多按一次可能就掉下去了。当然如果犹豫太久也会死… 前期不要贪财,尽量往前走,因为后面的金币价值更高,吃了比较划算。 个人觉得最好用的人物是探险家,他可以破坏前面的机关,常常会救自己一命。其次就是拥有复活功能的骷髅,注意别掉下去就行,而且遇到泉水可以补充一次复活的机会。 Nitrome的游戏都超级好玩,Leap Day也是他们家的,但常有点小瑕疵,比如这个游戏的按键手感就不太好。同样想打四星半。
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闰日
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7年前
玩法简单,单手可玩。无法控制小人的左右移动,只能单击弹跳,或者双击二段跳。这就带来了一定的游戏难度,但操作熟练后会发现其实也还好。 画风非常可爱,动态感和弹跳感也很棒。 游戏的界面也很简单,是按照日历来的,每天会随机生成关卡,所有的机关都会改变,有时候也会随着更新产生一些新的怪物或武器。如果在24小时之内完成全收集,可以在那一天的日历上获得苹果(?大概是苹果吧?),非常满足收集欲啊。 氪金的地方在于无限制存档点,如果不氪金,没有收集到足够的水果有时会无法存档。 由于游戏形式比较单一,玩到后面会有点无聊,唯一的一个缺点。想打四星半但没有这个选项,只好给四星了。
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探索冲刺
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7年前
初上手很好玩,规则也很简单。右边点击物理攻击,长按魔法攻击,左边点击防御。击打效果也很棒。 作为一个像素风的游戏,画面算是比较精致了。 游戏系统的设计很简洁明了,除了力量和智力加点,有几个大块:武器、药水、魔法、宠物。武器主要分剑与魔杖,大概就是按加点的方向来买,但我觉得这个游戏是完全允许你两边都加到满点的;药水就不用说了,越贵的越好;魔法我觉得最管用的就是基础火球,升到最高级就很好用,杀伤力已经算大了;宠物也是发火球的龙比较好,其余三个感觉有点鸡肋。 实际上几乎不需要什么技巧,就是点着爽罢了。不过也正因为如此,不是很耐玩。 另外这个游戏赚钱非常容易,只要有耐心,玩到后面都能买到想要的东西,所以不用担心会氪金。 十分适合消磨碎片时间。
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2 Cars
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7年前
IOS版本非常流畅,对于我来说是删除后又会重新下载的游戏。 虽然操作和界面非常简单,但由于对反应度要求很高,实际上还是有一定难度的。 据我观察,此游戏有两种操作类型,一种是将手机放在桌上,双手二指禅式;一种是拿在手里,两个大拇指极速点击的发短信模式。两种都能玩出高分,二选一即可。 至于为什么会观察得这么仔细,那是因为,毕竟我可是靠这个游戏打败了班级前任游戏王的人啊哈哈哈哈哈哈
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疯狂动物园
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7年前
画风很有特点,游戏界面也比较清爽。 跑酷的动态感很强,不同于一般跑酷的躲避吃钱模式,这个游戏的跑酷属于生存模式,靠不停变换骑乘动物来持续前进。还可以通过骑乘收集新动物,新动物可以放置在动物园以提高收入。 收集、跑酷、经营三者结合得比较自然。 缺点在于经营部分,基本上除了更新动物和升级场地就没有其他操作的余地了,让人感觉比较无聊。而且靠游客的收入,赚钱太缓慢了,跑酷任务赚钱的难度有时候也不低,任务更新也慢。玩一段时间就会有卡住的感觉。
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辐射:避难所(国服版)
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7年前
和朋友玩了很久,基本上属于一个养成类的游戏,因为生存难度不高,玩到后期资源用不完,钱也没地方花… 但前期还是很好玩的,一刷基本上在摸索玩法,主要就是一开始修建房间的时候要注意把同一个类型的房间放在一起,方便后期升级。然后就是时刻控制电力和水,以及满意度。满意度一旦开始疯狂下降基本上就废了。 一旦出现极品小人就得充分利用起来,这种小人外出探索的时候也要多带点东西,死了会很心塞… 氪金程度不高,有耐心就能玩得比较成规模。 画面很棒,风格强烈,制作比较精良。 记得当时玩的时候,特别认真地给所有小人取了编号,同一代人编号都一样,就是想避免女儿和爸爸在一起的事情发生,结果玩到后面简直就是狗血乱伦真人秀…ಥ_ಥ
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