酷酷跑网友_142134
酷酷跑网友_142134
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抵抗色素
我是萌新,请多关照
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生活模拟器
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7年前
特别简单的角色模拟类游戏。 把复杂的人生简单化了,在这里只有三个决定你的生存,分别是能量,饥饿度和心情。睡觉能补充能量,而赚钱需要消耗,吃汉堡补充饥饿度,去电影院能改变心情。 这款游戏把人生理想化了,真正的人生岂能这么简单? 首先,你得交际,交际往往有尔虞我诈,这永远不是一个单纯的世界,一般从摇篮里,父母就开始安排你的一切,包括你要走什么路,变成什么样的人。 人总归是社会的产物,而在这样的一个社会里,要过得比别人好的先决条件早就已经注定了,后来人只是在这个基础之上修修补补,当然,偶尔也可能会有某些奇迹发生,但那毕竟是少数。 想要比别人过得更好,当然要学会很多很多一般人所不具备的东西,然而,很多人从一开始就走进了误区,难道一生就是为生存而生存吗?为了每天的面包,为了土地?恐怕还不止这些。 这款游戏虽然简约,但它隐含的复杂性却带有一种深深的告诫。
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保齡球 3D Bowling
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7年前
经典的保龄球游戏 画面:3D游戏效果让这款游戏接近真实场景,有一种在真正打保龄球的感觉,球有六种颜色,每种颜色都炫炫的,选择自己喜欢的颜色也会让你心情愉悦。 音效:一切都很安静,当然,除了在你击球的时候,在球击中球瓶时会发出真实的撞击声音,不过稍微要逊色一点,没有真实的那么清脆。 操作性:全部依靠滑动屏幕来操作,向因为它是竖屏的游戏,所以往上拉动球它会有蓄力,但你看不到这过程,不能超过黑色的虚线,否则就打不出了,左右滑动球可以改变球的初始位置。 游戏性:体验到真正的保龄球赛,你可以选择一个人打,也可以选择两个人打,游戏模式很简单,计分则是和现实一样。 综合:没时间去保龄球馆的话也没关系,现在手机上就可以体验。
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疯狂喷气机
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7年前
带着飞行器的跑酷类游戏。 画面:萌萌的动画风格,使游戏看起来生动有趣,特别是主角,背着机枪背包,更有一种可爱的感觉,无论是子弹的射击,还是电击带,都有着不错的表现。 音效:跟游戏主题很搭,有一小些恶搞的成分,主要是有节奏的小背景音乐,有种休闲的感觉。 操作性:操作十分简单,甚至连提示都没有,玩家点击屏幕,则子弹往下射击,而后坐力会把主角往上面顶,这力的反作用还运用得不错,就是有点夸张了。玩家可以很容易将这个游戏玩的溜。 游戏性:不同于一般的跑酷游戏是,它还结合了一些闯关游戏的特色,而且它是竖着躲避的,当然,游戏是横版的。此外,这个游戏可以存档,可以买好一点的喷射器,买护盾等等不过这需要花钱。 综合:不错的休闲游戏,空隙时间可以玩一玩,这不会占用你很多时间。注意飞来的一颗子弹,它会随时让你Game Over.
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果冻跳跃
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7年前
我可以称这款游戏为果冻逃生吗?游戏进去就有一段小视频,还以为是怎么了,不能动,原来是解释果冻的前世今生...... 画面:特别精美,有3D画面的加持就是不一样,你可以看到那深邃的空间,整齐的规则长方体一次排列,更有意思的是,它的画面每一次都会切换不同的颜色,当然是循环的,看起来特别炫酷,每一次都有新鲜感。 音效:史诗级的配乐,感觉与主题不太符合,毕竟画面走的是小清新路线,突然给我来个狂野的音效,有点让人觉得别扭啊。 操作性:非常简单,只要点击屏幕,果冻就会跳跃,但是要注意的是,不能被两边的夹子夹到,夹到一半你就会少一半,完全没挤过去,那就GG了,重新开始吧。 游戏性:感觉这游戏很虐人,这让我怎么玩?估计你玩过就会知道它的残忍,让你彻底失去成就感,虽然只是个果冻。游戏考验反应速度,跳跃一定要把握好时机,不能过快也不能过慢,必须刚刚好,累死有强迫症的玩家。 综合:虽然很虐人,但是总有人喜欢受虐,不是吗?
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弹射猴子
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7年前
萌萌的竖屏冒险跳跃游戏,做得还是挺不错的,给人一种新鲜的感觉。 画面:2D平面动画风格,界面很简洁,有种小可爱的成分在里面,呆萌的猴子,清新的配色,比较吸引可爱的人吧。🙃 音效:跟画面匹配度很高,音效也是萌萌的,感觉比较欢快,怎么感觉好像是专门为小孩设计的呢?因为小孩子肯定会喜欢这种背景乐。 操作性:操作比较简单,一只猴子挂在挂钩上面,刚开始会教你操作,只要拉动猴子,就能把它发射出去,然后到上面,再拉动,再发射,无穷无尽。 游戏中:很有意思,主要依据的是弹簧原理,拉动猴子,以合适的力度与角度弹射出去。然后,还有三维弹球那种小游戏,当然是游戏中的一种模式,你可以在那里用金币去获取小动物。感觉还是挺不错的。 综合:比较适合女孩子,游戏小而美,没有广告,不氪金,值得玩,越玩越喜欢。
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炽热狙击:最好玩的免费射击手机游戏
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7年前
Gameloft游戏的套路就是,进去就要下数据包,不下你就玩不了,不过,这也是它的游戏庞大而比较完整的地方。 画面:精致的画面,3D技术造成了不错的绚丽效果,无论是游戏中光怪陆离的色彩表现,还是清晰的人物构造,或是各种形状建筑,能够看出画质都是一流的。特别是当你击中敌人的时候,那种慢动作可以让你慢慢欣赏自己的杰作,这种感觉无以言表。 音效:史诗级般紧张而躁动的背景乐,衬托出一股壮烈的气氛,仿佛是在真正的战场上,即将开始一场神圣的战争,不,应该是偷袭狙杀敌人,这会让你心潮澎湃。 操作性:跟一般的射击类游戏差别不大,屏幕右边是长条形的缩放滑块,移动可以进行瞄准,右下角则是扳机,扳机一动,敌人非死即伤。 游戏性:游戏中主要的是剧情模式,当然还可以真人对战,玩家需要完成任务手机金钱,强化自己的武器。游戏采用体力制,用完了补充的话代价有点高。 缺点:游戏居然不能自由移动,这让我情何以堪?还有就是它的体力机制,想要少花钱,就得经历漫长等待,这怎么玩的爽?好的枪支都要钱买,不然到后面完成任务简直是天大的困难。 综合:不错的射击游戏,非RMB玩家不建议长期玩,当然土豪随意,玩不久手机就发热。
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弓箭手们
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7年前
让你欲罢不能的一款休闲游戏。 很简单的情节,主角和一个人进行一场绅士的决斗,主角用箭,另一人则用标枪,互相射击,被射中几次,血量掉完就会死亡。 游戏有很强的趣味性,上手以后,你会发现它能左右你的情绪,主角用箭,可以调整方向和力度,当然另外一个人可以不管他,怎么丢是他的事,反正我知道他很菜。 场景设置特别简单,都是静态的,这个不影响什么。相信玩过弹弓的玩家都很容易知道,要打中目标,就需要调整,但是至少你的目标在视野之内,这个游戏有点变态,目标不在视线之内,如果你想要打中,难度就大大地增加了。 建议把力量与角度的一个因素固定,只调整一个因素,就可以根据射击距离的远近来判断是增加还是减少另一个因素的。我喜欢把力量调到100,然后调整角度,这样就能看到箭像流星一样,插进敌人的脑袋瓜了。这样难度会更高些,因为目标范围就相对变小了。 不错的休闲游戏,值得推荐,不氪金没有广告。
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细胞吞噬
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7年前
类似于蛇蛇大作战的游戏,对这一类游戏玩家差不多都已经熟悉了,都是些老套路了。只是主角换成了圆圆的球。 比较简单的构色,白色格子式的底色,各种颜色的小球,而你扮演的就是其中一个。 跟人类世界真是相像,离不开一个亘古的主题--弱肉强食。只是在这里,抛开了一切等级和特权,这是一个封闭的世界,你的能力与你的成长完全成正比。 这是梦想中的乌托邦吗?我觉得是的。制作者也幻想来到这样一个世界吗?我并不清楚。人世间的厮杀是否让人觉得绝望,即使你有能力,你有才华,但是要施展却是天大的难事,经验告诉我们,往往是小人得志。 在这个理想世界,避开了所有的情感,没有沟通,没有交流,当然这并不是错误,相反,在一定程度上,反而避免了种种恶性,这个模型简化为最原始的生存与死亡,你别想期望相安无事,总有人会来找你的麻烦。 厌倦了那些勾心斗角,来这里寻找简单的生活,又有何不可。没有WiFi就算了,难以承受一秒几百KB的代价。
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浪荡天涯
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7年前
将你绑在一条绳子上,然后利用摆钟原理,把你荡到悬崖的另外一边,你敢作为试验品吗?说白了,这款游戏就是荡秋千,不过不是比谁荡的高,而是能够准确落在目的地上。 画面:几何风格的画面,能够看到的是线条组合成的框架,比如悬崖,比如绳子,人的身上也都有表现。不好也不坏。 音效:非常简洁,没什么多余的音乐,只有在向后倒退的脚步声,到达对岸的落地声,我喜欢戴着耳机听着音乐播放器里面的歌玩这个游戏。 操作性:操作比较简单,不要着急,看准绳子延伸的长度估计能搭在对面的方块上就可以点击了,这个游戏比较考验眼力和估测能力,达到方块的正中间会触发完美的效果,你也可以收集钻石,当然,捡的到就捡,捡不到就算了,更多的,钻石可能扮演一种诱惑的角色吧。 综合:有一定的可玩性,闲暇时间玩一玩还是妥妥的,建议不要较真,这可能会让你感到愤怒,影响心情可不好。千万别开网,不然列王的纷争就出来了。
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老鼠迷宫 (Mouse)
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7年前
这个游戏我相信它的灵感一定来自推箱子,只是从一种平视角度切换到了俯视角度。 故事:可怜的小老鼠掉进了一个盒子里,我们需要移动砖块,帮助它走出牢笼,重新获得自由。 画面:画质一般,一面可能给人一种简单的印象,但另一方面,会觉得它有点粗糙甚至是模糊。白色的砖块,浅黄色的箱子。 音效:移动砖块有一种拖动砖块滚动在地上的声音,另外还伴随有震动触感反馈,这反而感觉有点不好,改为砖块撞击墙边的声音不是会更好一点? 操作性:特别简单,动动手指就好,拖动砖块到一侧空间,让老鼠能够得到一条笔直的通道可以出去就算过关。 综合:游戏比较益智,也算是比较简单,一般可以直接看出怎么移动。小孩子玩还是挺不错的。
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