酷酷跑网友_156387
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Lv6抵抗色素
玩过 逃出实验室,机械迷宫,绿色星球2
游戏
49
开拓者
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15天前
2.29
作为一款仅有0.8MB的文字型探索生存类游戏,我首先向开发者致以敬意。能在这么小的内存里把游戏做得如此丰富实属不易,是真正意义上的麻雀虽小五脏俱全了。 温馨提示里面的内容非常尊重玩家的主观意愿,你有权拒绝或取消开启手机设备权限,还可以访问、更正、删除个人信息还可以撤回授权同意、注销账号、投诉举报以及调整其他隐私设置。 安全感拉满了有木有。 更新日志和内置提示也是一种在跟玩家对话的感觉,能看出来开发者对于玩家的重视。 游戏内部的设置很丰富,跟着任务一步步往下走也不会太难,玩久了甚至还有有一种上瘾的感觉。 建议新手从教学种族开始,不然真的会不知道自己在玩什么。 只是游戏背景大片大片的白色,看久了确实有些刺眼。
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守墓人
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15天前
1.129
无需登录账号就可以直接玩,好评。 设置里面语言可以选择中文,左滑箭头第二个就是。 我真的好喜欢这个游戏的故事线,感觉游戏讲了一个悲伤的故事,不过明显能看出来厂商对这款游戏的用心程度以及对生活的思考。 除了充满悲情色彩的主角外,游戏里面出现的其他人物角色,都荒诞又搞笑,神神叨叨的感觉。 会说话的驴叫声让人不禁捧腹大笑,但看到这句话的时候我又笑不出来了。 我是一个廉价劳动力。这辆车并不是我的。所以我不得不为拥有这辆车的资本家混蛋卖苦力! 看到主教说噢。噢,我好累。为什么?我为什么每周都要来这里? 打工人突然再次共脑,这是在演我的日常吧。 虽然不知道到底应该怎么做才能帮助我们的主人公回到心爱之人身旁,但我会跟着教程努力的!
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异能都市
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16天前
0.0.321.204
需要九游账号登录,基础安装包1个G,后续还有500M的安装包,建议手机至少留有2个G的基础内存。 下载安装的界面上的女生骑着摩托车的样子好酷好飒,让我不禁想起了无头骑士异闻录里的赛尔提。(赛姐,赛高!) 捏脸的套装区域里放了一大堆好看又酷炫的衣服,结果除了基础款全是活动取得,明明可以贴图展示的,这么搞有点败好感。 对话的角色人物只有角色固定的语音,应该是没做对话的配音,看对话的时候很出戏。 在对话中出现可以带我过去的时候,我以为载具是摩托还莫名兴奋了一下,结果——自行车?还是需要自己扫码的共享单车?啊?这么幽默的吗? 开局就可以自动寻路和攻击好评,没有等级限制,省事又省心。 3D形象有点粗糙,但是人物做得很多,都有自己的线,所以也可以理解。 整体有一种精致又粗糙的感觉,无功无过吧。
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破碎地牢
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17天前
2.4.1
不用登录账号就能玩,好评。 内存占用量小,好评。 配乐营造的紧张氛围很有沉浸感,好评。 一共五个人物职业,但是只有战士自己有大图立绘,其余四个职业都只在边框栏有一个小图,而且点击其他形象展示的也是战士,只是在中间加了一个文字描述,所以基本上根本也没办法确定是不是选成功其他的角色,反正基本进去就是战士的像素风小图了。 我一般都很喜欢像素风的,但这款游戏的像素风我真的不喜欢。 知道地牢应该营造一种压抑破旧的氛围感,但是像素块形状的污水一动一动的,一股子特别写实的气味铺面而来。(也有可能我就是对污水接受不能,捂脸) 没有教程,游戏里面自己也写说:头几次尝试可能都会失败,毕竟这个游戏并不简单! 我理解的游戏机制是只有一遍遍的死亡才能让你摸到成功的门,但是每一次都要死之后才给出提示,扔石块永远被闪避,游戏能给的正反馈实在太少了。
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鸣潮(国际服)
18天前
1.0.0
优点: 背景音特别好听有一种很空灵的感觉,搭配游戏听着很舒服。 开篇有一个光敏性癫痫的提示,很贴心。 开篇的动画做得很精美,喜欢。 游戏人物对话经常会有幽默的金句爆出,还挺搞笑的。 人物、场景的3D形象都做得很美型,没有特别崩的。 打斗特效酷炫,放大招也有独特的分镜,好评。 地图可拾取的资源种类多,还都很漂亮。 缺点: 大:占内存空间特别大,正常的游戏安装包1个G,游戏内更新的安装包除了7.32个G外还有448M再加上203M,可真是加量不加价,一个游戏至少10个G了。 露:首图的背景应该是在有雪的地方,男性形象裹得严严实实,女性形象裤子卡到大腿根,这是在搞什么?其他女性人物形象也是不分性格一水的暴露,真的要命。 卡:无论是战斗还是跑图,经常性的一顿一顿的,卡顿掉帧真的要命,看多了发晕。 总结: 当个收集游戏跑跑图采采资源还不错,纯当战斗游戏的话,我有别的选择。
Xiaomi M2101K9C
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钓鱼生活
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19天前
0.0.227
屏幕长按右侧前进左侧后退,前进到灯塔之海之后不看广告就不让再向前走了。无奈。 钓上来的鱼的名字各有各的奇怪:小子、淘气鬼、噗噗、瓜…… 右侧屏幕边上有一个捕鱼任务,达成可得奖励,但是就算你在那个任务发布前已经钓到过这种鱼,也不能领奖励,就很不智能。 游戏的终极目标应该是钓鱼人嘴里总念叨着的那句:我听说深水里有一条鲸鱼。 所以为了实现目标,需要钓鱼养鱼卖鱼,升级鱼竿、鱼线、绕线器。 不过说实话钓鱼赚的钱还不如坐等着捡个宝箱赚得多。金宝箱给的最多,但是需要看广告。 如果不想看广告,点击关闭后宝箱也不会消失,依然在右上角坚持着。最多可以攒五个,没钱的时候看一看也还不错。 最喜欢游戏的背景音乐,轻轻的海浪冲击着沙滩的声音,当做个助眠的白噪音在那里放着也很不错。
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可口的披萨,美味的披萨
19天前
5.11.1
每天被大胡子一打压,收到顾客一天夸夸夸。 顾客真的好会夸,好喜欢! 就冲着这甜而不腻的赞美之词也会让人想要玩下去。 要注意控制原料成本,确保不要过度涂抹酱料或芝士。 毕竟开店必须要控制成本才能有得赚呀。 所以偶尔漏掉一点点的地方不放酱料和芝士也没关系的!(奸商!我先自己骂了) 如果客人要了两个披萨,只有一起做完才能上的这个设定有点不太方便。原本打算先上一个看看反应的,看来是不给人后退的机会呀。 超级喜欢这个按键——什么? 这种别管你点什么,让我先来问问你的感觉好有趣呀。 装饰性的模块下面不是一个点就是三个点,不知道为什么点击之后没反应,网络状况也没问题啊,搞不懂。 记得把震动音效关一下,避免摸鱼被发现。 小tips:辣肠披萨不必按照先内圈后外圈那么放,一个三角格子里面放三个数量也准没错!
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前锋突袭
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19天前
1.2047
游戏需要搭配谷歌框架服务食用,如果开启之后屏幕还是保持不动需要重启一下,如果重启之后还是停在加载页面,就得开个加速器了。 强烈建议大家在开屏提示窗问你是否想开启自动射击那里点启用,因为真的太香了。对战的时候只需要调整准星,确定好方向,只要你能看见敌人,就没有你打不死的敌人。 毕竟第一次体验到单手就能玩的射击游戏,太舒服啦! 当然如果是射击高手,还是关掉这个开关比较好,这样才能体现出真实的水平。 虽然设置里面有语言选择可以选中文,但我不建议改。 改了中文又走了一遍教程的本人,表示差点被气笑了。一句话38个字符30个口,这简直比英文还难懂。就很不理解,厂商自己做了中文的,却又做成这个效果,还不如不做。
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停车场
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19天前
4.8.18.3
无需账号登录。 游戏里的一些判定标准其实不是很标准:车歪着的时候也能判定为正,停正的时候反倒说歪。轻微碰撞没事,带点速度碰撞不行。很奇怪。 系统自设的灵敏度对应下的方向盘是半圈,最高是四分一圈,最低的是一圈。推荐把灵敏度调到最低,虽然跟实际驾驶中的方向盘圈数也不一致,但是调整方向时不会特别别扭了。 在路上行驶的时候如果速度慢,还会有后面的车不住的按喇叭。啊!倒是也不必弄得这么真实来搞人心态吧。 上二楼的那一关3D场景做得有点问题,倒挡进入后面的库位后就会直接被上面的水泥柱子挡住视线。 还有就是路线指引的黄色指路符号有时候不是特别清晰,按照箭头走反而有走错的时候。 不过游戏厂商还是挺会整活的:驾驶员可以下车,可以选择动作跳舞,还可以去副驾驶坐着。就蛮好笑的。
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纽兰枢纽
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20天前
V1.12
不用账号登录,上来就可以直接玩,好评。 一开始虽然知道策略塔防类的游戏,但是玩的时候没太搞明白具体要做什么,纯靠摸索在空白的地方建了一大堆的光伏电站,信心满满地以为自己强得可怕,结果被打了个穿。后来乱点的时候才发现,哦,原来是有机枪炮塔的啊。(捂脸) 失败的提示很有趣——可能玩的时候比较卡,还没优化好。 感谢厂商挽尊。 重新登录的时候,认真读了一下更新日志,发现了有趣的东西——3.增加了关于[部署模式]的教程。 带着一脑子的问号进了游戏也没找到教程,点了一个新的折跃落点的时候终于在左下角发现了教程。咱就是说你一个横屏游戏,把教程放在那种正好会被手挡住的地方谁能发现啊!摔! 一点提示:其实在建筑的放置上,选择点击放置会比系统推荐的拖动放置的方法更加精准哦~
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