酷酷跑网友_2144784
酷酷跑网友_2144784
Lv7抵抗色素
高三党一枚,行动飘忽不定。(已开学)
游戏
100
猫和汤
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10个月前
2.20.1
还可以,前期猫猫们真的很可爱很努力的在工作切蔬菜啊等等....可以把手机放一边静静的听着它们在做些什么,无非就是赚钱升级!+获得猫猫服饰,抽不到好东西的我真的是欲哭无泪 但没大碍因为猫猫本身就很可爱,在这样的环境下去你能一直陪伴喵喵一起么,基本没什么可操作内容,就是单纯的看猫咪做菜,然后你卖掉赚来钱升级,升级的不会很快,然后就会通过看罐子精灵的广告来获得大约挂机1.5个小时的钱(后期技能可以提高罐子精灵的钱),挂机时限是3小时(也可以通过技能延迟还有服装) 后期的话需要大量的金币(应该是金币吧我记不太清楚了)就会很无聊的那种,但是如果你有时间,有空可以等猫猫们赚完钱升级啊,游戏属于可爱类型喵喵教们欢迎回归
vivo V2157A
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三国吧兄弟
10个月前
4.5.0
七天送的装备都必须充钱才能拿到,吃相是 我这辈子碰到最恶心的游戏 挑战关三个六星技能就硬卡,死活不刷六星技能,打了一下午也刷不出六星,什么玩意儿呸。扫荡一次几秒钟之内,前十名只要伤害没你高的同时增加几十亿伤害,不充钱还想上王侯,做梦吧。 既肝又氪,充钱也肝,玩个游戏就像上班,免费送的东西,不充钱任务就做不满,因为某些任务战力不到位是过不掉的,如果等你战力足够那时候任务已经结束。而且想领到东西,要看广告,整个游戏几乎都是广告,想要关闭广告只能充钱。游戏关卡比较单一,怪物形式不够多,游戏时长过长。 总结:金、肝、广告多,单局游戏时长过长。
vivo V2157A
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剑影寻光
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10个月前
1.5
游戏是好游戏,打斗真的超帅。叮叮当当的打铁声直接让我们回苇名。但是你这剧情也太离谱了吧?!别人那意识流好歹是经过长时间铺垫的,哪有你这样一上来人物故事背景还没讲清楚就只接来的?而且有些地方的对话框也是我都不知道是谁讲的,更糊涂了。还有那个拿着盾和剑长得跟个NPC似的boss是什么鬼,魂都没你这么大的难度跳跃啊。C键感觉也好奇怪,有时明明按了但还是防御不了。还有你们正反馈是真就一点都不做啊,打完了啥也没有。最后在对话时走路也太慢了吧,真的好难受啊,建议一般的时候就先在原地对话完,然后再开放按键让玩家跑快点
vivo V2157A
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宝石帝国
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10个月前
3.73
挺好玩的,我就需要一款不用肝的游戏,而且也没有那么多花里胡哨的充值,搞个会员免广告养老就行。游戏很休闲养老,玩法也很新颖,推关的感觉很爽,那种属性数据都很好。推图阵容,个人认为黄金矿工性价比较高,尽管巨人矿工推图更快,但黄金矿工有爆矿率(获得倍数黄金),也就是说,推同一个图,黄金矿工的收益是巨人矿工的几倍,所以相比较而言,花同样的时间,黄金矿工的收益是最高的。莫名其妙,荒谬绝伦!盯着画面看着。不骗,广告也是自己选择看或者不看,不会误点。游戏可以用来打发时间,关键是千万要注意一下,不要玩着玩着,就忘记时间了!总体来说还是值得玩的。此外,福利还是很好的,每三个小时可以加一倍速,每周签到也送死神这最强矿工,打不过跃迁提升了钻石获取度来提升英雄。也就前面一天钻买宝箱和矿工捉襟见肘,后面钻石获取量增大,就最高等级的原石一万一个可能购买起来难度大些,当然再往后面闯关卡可能购买起来轻松点。
vivo V2157A
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暗影格斗:竞技场
10个月前
1.7.15
这游戏非常good,手残党的福音,我最喜欢用长矛戳戳别人,和打副本送的剑砍别人,真的爽玩了一个半小时左右已经20连胜了虽然才420多分,游戏中最特别的一点无疑是它的黑暗风格画风,在当时对比一些横版那些游戏,比如说冒险王之类的q版画风,或者机甲旋风那种的机甲风,他这款画风无疑说是在众多游戏中跳脱出来,非常吸引众多玩家的眼球,所以他在曾经一段时间是有火爆过整个国家的。虽然他仅仅是一款谷歌移植过来的一个游戏,但是丝毫没有影响国人喜欢游玩他的热情。游戏cg看的时候跟好莱坞大片一样,就很nice,总结俩字儿《牛逼》,操作简单易上手,对萌新还是很友好的,不氪金也能玩,但是装备就是一个严肃的问题,你如果装备差距跟别人打的话就不能让别人碰着你,拉开距离这样慢慢打,耗死对面,不要一个死劲个往前冲,这游戏不是王者荣耀那样莽,玩的是精髓玩的是细节
vivo V2157A
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长矛?
9个月前 回复
3
晴空双子
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10个月前
3.6.69
对于没接触过弹珠游戏的我,再看到这个满屏伤害数值确实有被爽到,主打刺激了属于~ 看了游戏的细节描述,才发现有抽卡的功能,这就挺好奇抽到的角色在这款弹珠游戏里应该是怎样的一个定位,是角色技能直接造成伤害,还是会给弹珠加一些增益状态? 提到抽卡就有点担心游戏的平衡性会怎么设计,就比如会有那种强度超标的角色或者技能,都可以直接通过强势通过,这样就感觉不太好了。毕竟认知中弹珠打砖块这类游戏就可以通过弹射技巧把砖块消除的,当然遇到比较难的关卡靠角色技能或者道具可以解决也不是不行,毕竟卡关还是挺难受的,所以希望游戏官方可以平衡好角色和关卡之间的强度,有策略也有辅助,那就很好啦
vivo V2157A
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代号:长生(测试服)
10个月前
1.0.2
强烈支持,不过说真的修真游戏这么多,真的众口难调,希望长生劫的八宝盒能传承下去,这个八宝盒真的让人欲罢不能,有一些又费脑难开,但是里面的奖励又很诱人,以前论坛都在晒暴击的欧皇得到的钱币数,那时候多热闹啊,画风确实不同了。。。卡通,CG演示的战斗画面是用卡牌来决定战斗方式,这点有点不令人看好,因为后面的关卡副本肯定都是看脸的了,你想想长生劫这种传统半写实rpg有时候打那些boss都是看脸,比如主C被第一个秒了(龙)。而且你长生劫的难度刚刚好,设置的不是割草秒天秒地也不是难如登天,这点掌握做的太赞了,让人不会容易腻。
vivo V2157A
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庞然巨物
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10个月前
1.1.1
很早就玩过了。。一直在改。从刚开始的棱镜一大关七八个改成四五个,从通关后无限刷boss关刷棱镜改成现在的威望系统。刷棱镜速度变慢了很多,不过还是很好玩。 介绍几个小窍门: 1.优先合成大方块,因为血量多,而且长度短点受击面积也会变小。 2.优先三原色,毕竟合并需要的方块是三原色的两倍。 3.关卡压力较小可以优先合成如加血或近程武器,以蹭时间增加长度。 4.核弹留到最后一关用或者干脆不用混积分(好像并没有多少分) 5.未合并的方块可以在空中进行合并。 6.支持多点触控,所以技术好可以一只手拿五个方块待命。 7.被破坏的方块可当作炸弹,如果你腾的出手可以造成更多伤害。
vivo V2157A
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只兔:不灭的勇者(测试版)
10个月前
1.00.52
前年把这款游戏基本打完了一遍,滑熊也杀了很多次,今天又玩了一下发现更新的并不多,当然作者是一个人的话无可厚非,总体来说还是比较有难度的,个人认为新手村打盾鼠主要考验翻滚打身后,挺笨重的多打几次就能过,后面推荐先去打蜘蛛再去打下水道那只老鼠,最后再回去打滑熊,新手实在打不过的话可以打完boss之后重新回到场景,右上角有一个电量一样的东西点开可以重新打借此刷月魄或者去打小怪刷,天赋等级升上去了会好打很多,还有新手村铁匠那里的甲趁早换,能帮新手前期挡掉很多伤害,最后就是那个年兽,死多几次打熟了可以刷金币,总之就一句话:菜就多练练,如果连只兔这样的难度都能把你心态打炸的话,劝你最好不要碰Steam上的死亡细胞和空洞骑士这样的横屏,当然只狼那种魂类更别碰了,技术是练出来的不是怨出来的
vivo V2157A
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星骸骑士
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10个月前
2.0.2
SLG已经烂了,玩法千篇一律。换了立绘,改了名字。核心还是那一套,抽英雄配组合。限时金图标占半个屏幕还不能隐藏。 总结两字:换皮, 别玩别玩别玩 应该是拿的什么仙侠产品换的科幻皮游戏 这画面看起来太诡异了 另外再教各位一招。海南开这种高新技术公司是有政策补贴的,所以很多厂商会在海南开一个主体用来避税啥的,这个是合法操作合法操作合法操作。但是一般会这么干的,较少会涉及到精品游戏。所以一看开发商在海南或者运营商在海南,基本可以留个心眼。
vivo V2157A
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