酷酷跑网友_2507917
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Lv9抵抗色素
玩过 英雄围城:口袋版,あやかしランブル!【あやらぶ】 和風萌えキャラを育成する本格RPG!修改版,Perfume Of Love修改版
游戏
517
乱世终结战
4个月前
1.0.6
三国题材类游戏,但是这个的画风和人物形象有点颠覆以为我对三国类人物的形象,以往感觉很多三国的游戏形象都或多或少有三国无双和三国志,三国群英几个大作的影子,这个则不同,游戏是水墨画风,整体给人感觉就不错,人物形象也都是自己做的,至少我是第一次见到这些人物的形象,所以美工给人很大的惊喜。 但是没想到惊喜仅限于画面了,游戏玩法是策略类的,有点像三国志那种slg类游戏,但是里面的人物和资源涉及到氪金点有点过于多,多到影响游玩了,对于新手来说不氪的话,甚至过剧情都有点难度的,所以感觉有太过于重氪了。游戏本身有不错的底子,但是运营确实吃相难看了。
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不朽家族
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4个月前
1.0.23122501
卡牌放置养成类游戏,不过让我没有想到的是,这个类型游戏内存可以这么大,在我以往玩过的这类游戏中都是把它们归纳到休闲小游戏当中的。但是体验过后发现大确实有大的好处,游戏抛开玩法和运营不谈,美工确实是在线的,毕竟雷霆游戏也算大厂了,所以游戏从立绘到那些人物形象,特效都是在这类游戏中非常不错的。 说说游戏玩法方面,其实这个类型的游戏是比较难玩出新意的,这个同样如此并没有让人眼前一亮的地方,但是那些让人诟病的地方一样有,那就是氪金点,虽然游戏送发福利也有,但是感觉资源卡的太死了,对于想要玩的好冲榜的玩家感觉不是肝就行的。
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幻灵修仙传
4个月前
7.7.7
放置挂机类游戏,刚开始看到对战布阵还以为是像梦幻西游那种回合制的,但是其实不是,游戏是全部自动式战斗的,不过有点像的是,全部是人物,宠物类一起战斗的,宠物培养有很像。 游戏是H5类游戏,作为手机类页游,画风贴图好特效看起来还是挺华丽的,不过玩法,可能在当下比较没有那么的受众了,虽然人物培养方面挺多的,装备,宠物,技能,强化,转生等等,但是战斗全部是自动,寻路那些也是这样,可以操作的空间几乎没有。 游戏氪金类的,所以里面很多氪金的,礼包,特权,buff,还有十个等级的VIP,这些基本都是氪金才能的,而服务器还多,有点滚服的感觉,现在已经一百多个服的,所以感觉就是一款快餐类游戏。
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果缤纷乐园
4个月前
1.0.4
三消类游戏,题材有点像糖果传奇和糖果缤纷乐那种的,走可爱Q萌路线的,不过这个里面的元素都是一些水果蔬菜类的,一样的只是画风而已。 玩法还是一样的消除,不过机制会有一些小差异,消除不一定要横向或者竖向的上三个,它只要相邻的不管方向都行的。道具上也是差别较大,所以算是有点不同的,喜欢三消的玩家倒是可以尝试一下。 体验方面,这个游戏感觉每一步都给你一个可以看广告的选项,然后就是礼包有点多,可以氪金,同样游戏还有体力制也是比较影响玩家游玩的。
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神灭无双
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4个月前
1.0.4
咋一看到这个游戏的图标和宣传图,还以为是暗黑破坏神呢,里面的很多元素和形象都非常像,尤其像暗黑3,但是体验之后发现确实有点类暗黑的游戏,只不过模式不一样,这个是有点放置挂机类,所以可以把这个归纳为暗黑放置类游戏。 游戏画风,整体还是比较暗黑风格的,不过人物没啥形象,都是小图标而已,所以更没有暗黑那套幻化系统了,不过玩法倒是很多类似,首先一样有技能树,属性加点,装备词条随机,所以游戏不止有职业之分,还有不同流派的玩法,这点相信很多老暗黑玩家都不陌生吧。 体验方面,虽然游戏一样有刷刷刷的元素,不过可惜的是还是走氪金网游那个套路,这个有点像之前的暗黑不朽那样,氪金能改变太多东西,甚至平衡。
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战火之初
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4个月前
1.0.29
放置挂机类游戏,游戏是卡牌类型的,玩法都是比较常见的,反而是那些UI,人物,战斗比较新颖一些。 游戏是像素风格的,卡牌方面都是小小的,并没有什么精美的立绘,倒是技能方面感觉做的很华丽,有些人物的大招技能满屏特效,非常的炫酷。玩法方面倒是中规中矩,主要还是围绕卡牌养成来的,像卡牌的升级和进阶,还有装备,每个卡牌除了稀有度之分,还有不同的地位,像前排,辅助,输出之类的,玩法都是比较常见,但是可玩性确实是有的。 体验方面,游戏开局还要下载两百多兆的东西,然后就是游戏本身是采用氪金网游模式的,所以里面很多地方可以氪金,氪金也能大大变强,比较的影响平衡的,这个介意的慎入了。
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英雄迷城
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4个月前
1.3
竖屏挂机类游戏,游戏的很多机制基本都是照搬传奇玩法的,所以可以看成传奇游戏,只是不是即时制的而已,对于传奇老玩家来说可能入手会比较熟悉吧。 画风方面,地图和场景会比较像复古传奇那样,但是装备还有一些贴图则有点像后来那些魔改版传奇。玩法方面,其实除了挂机机制,其他基本是走传奇养成的玩法,除此之外还拓展了一些东西,像娱乐玩法,像钓鱼之类的玩法,然后还有一个相比其他挂机类游戏,这个多了一个交易系统,所以还是有点不同的。 体验方面,首先这个优化不好,第一次进去要载入很长的时间,然后账号注册必须得手机,所以没有手机收不到验证码的玩家是玩不了的,最后一点就是氪金,感觉这个氪金多是一回事,还很影响平衡,所以对于没时间肝又没法氪的,基本是很难玩的。
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迷雾.梦境
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4个月前
1.0
文字剧情向游戏,整体玩下来有那种看小说的感觉。而这个游戏的工作室作品也玩过好几款了,像诡秘小镇,末世大法师,还有洪荒系列,他们的几个作品末世基本如出一辙,这款新品也是一样,但是一些缺点还是一样存在。 首先作为剧情类游戏,竟然还是有体力设定,也就是对话需要消耗体力,然后没体力就要看广告。其次就是游戏本身的出字速度奇慢无比,所以游戏中还设计了一个加速功能,但是有时间限制,所以这里一样只能通过看广告来获取时长,所以这两点都有强制看广告的嫌疑,也是比较影响玩家体验的。 剧情方面也是给人感觉不是很出彩,首先本身内容限制,里面基本都是短篇凑成的而已,所以对于喜欢看小说的玩家来说,看这种短篇的有点意犹未尽吧。
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末日勇闯魔物娘巢穴
4个月前
1.03
卡牌策略类游戏,而游戏名字虽然写着魔物娘,但是没有想象中的那么可爱Q萌,游戏反而是有点废土风格,不过游戏本身是走末日题材的,这个风格倒是比较贴近游戏本身。所以美工方面算是可圈可点吧。 玩法方面,有点像前段时间比较流行的暗黑地牢的那种卡牌玩法,游戏过程需要消耗卡牌来战斗,这些卡牌有装备,有技能,也有buff等等,并且过程还会随机获得新的,所以这点算是有些肉鸽的元素在里面吧。整体游戏的机制就这样,不过内容方面就比较欠缺了,游戏只有三个难度关卡,并且是没有在细分的,人物方面也是给人这种感觉,没有几个,所以开局有趣,但是玩过一会就有点索然无味了。其他方面就是有广告,虽然不强制,但是看的话,难度倒是降低很多,这点看个人选择。
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了不起小镇
4个月前
1.0
本来以为是一款纯模拟经营类游戏,但是其实游戏更加像三消类游戏,不过是合成类的那种,游戏中很多东西都跟甜品面包类的东西相关的,像面包,蛋糕,咖啡。画风方面也是有自己的特色,整体来说不管是这些物品还是人物都是做的比较卡通Q萌的。 玩法方面,开局对于新手来说还行,不像其他游戏开局就一大堆玩法,这个玩法有点循序渐进,一步一步解锁的,所以基本跟着流程来就能明白整个游戏的玩法的。其他方面,可能是广告比较影响游玩,虽然前期送了很多广告跳过券,但是到后面还是不够的,所以长期玩的可能得看较多的广告。
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