酷酷跑网友_2906720
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Lv6抵抗色素
周五准时更新游单
游戏
210
勋章
3
创游编辑器(测试版)
3年前
0.7.9
自由度挺高的一个游戏,不用会编程也可以自己做游戏,能玩到众多玩家自己制作的游戏,也没有什么氪金系统(就看个广告而已没什么),挺良心的 缺点1:脚本系统的功能还是太少了,并不能做出自己想要的游戏 缺点2:bug太多了,bug太多了
HUAWEI WKG-AN00
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我的纸飞机(测试版)
3年前
10.0.3
这就像是一个五彩斑斓的梦 我就像鸟儿,用鸟类无法理解的优美身姿在天空划出一道弯弯折折的曲线 这个世界并没有给我装载有定时炸弹的背包 所以我本无需笨拙而急切地追逐那些闪耀着耀眼光晕的棱形石头 就看着周围用绮丽色调构造的风景 再听听看美妙的配乐吧 直到见到石头自己逗留在你的臂弯 伸出手,去摘吧 也许人人眼中都美好的,并不是你真的想追寻的
HUAWEI WKG-AN00
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Kreator星季
Kreator星季 举报
3年前
3.0
是款画风超级唯美治愈的小游戏啊!!! 四季轮转,植物生长,我在大地奔跑,我在海面戏浪,白色的精灵追随于我,粉色的神明用温柔给我祝福,面对黑暗,我时而飞翔,时而跳跃腾挪于丛林树梢,又或而坚定不移的追随星光的指引,只为守护这颗星球明艳活泼的模样,保护那欢呼律动的生灵… 很可爱的小游戏,就是后面星光收集不太容易,会漏。要是能给个扩大吸力范围的buff就好了~,我是真的舍不得跟在我身边的小白和傲娇的非要碰到两次才肯给我套盾的小粉啊……尤其开了皮肤小白会变成纸飞机的啊,小纸飞机启动还会摇摇晃晃两下,憨憨的又呆萌呆萌的,再看每次小纸飞机义无反顾的为我赴死就好伤心,玩法是蛮单一的,但是静下心感受也是很美好的 皮肤是偏向几何图形折纸风的,很好看嗷
HUAWEI WKG-AN00
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咱就是说,画面这么唯美的咩?
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0
回复 单眼皮不能流泪 : 你得善于想象(狗头)
3年前 回复
6
回复 在下狗子 : 因为你说的实在是很唯美,很难不不觉得唯美
3年前 回复
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元气骑士
元气骑士 举报
3年前
3.3.1
我平时实在是不喜欢吐槽元气,即使它经历种种这样那样的风波,之前没开云存档之前我就被吞了一个号,后面还是又氪了一次。诚然,以前更新总让我很期待,现在更新的惊吓已经大于惊喜了……就算这样,元气还是留在了我的手机里面,只不过我现在也就隔三差五地打开一次看看更新内容,最后一次认真玩都是上次的神器金杯了……这几乎已经成为了习惯。然而,然而,这次更新我实在是憋不住了。我一打开游戏,好家伙,右上角一张邪魅一笑的脸把我吓了个半死,没错那正是我买的骑士哈士奇皮肤。我之前正是因为哈士奇这个皮肤比较可爱才买下的它。因为这实在太过惊悚我想换一个皮肤,结果发现那个熔岩骑士也改的非常的奇怪。我不敢细看其他皮肤,直接关掉游戏以防看到更吓人的内容。讲句实在话,元气的很多迷惑操作我也见识过,但是如此让我震撼的还是第一次,我也不太能理解这种改动有什么实际的意义……也许我已经找不回和我朋友激情联机元气的过去了吧……给个5星给过去带给我无数欢乐的元气
HUAWEI WKG-AN00
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真爱粉了,被吞号还能坚持完还氪金,佩服,要我直接刷一星了
3年前 回复
1
这也能吓到
3年前 回复
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回复 给我也整一个H : 抱歉嗷,比较胆小
3年前 回复
8
回复 在下狗子 : 哈哈哈😂
3年前 回复
0
是啊
3年前 回复
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Sky光遇
Sky光遇 举报
3年前
0.8.3
我在晨岛睁开双眼,在云野展翅飞翔,在雨林手握烛火,在霞谷滑过形色,在墓土淌过黑河,在禁阁观史读画,在伊甸重获新生。 后来我描绘过方舟的壁画,尘沙吹进了圣岛的微风,遥鲲的悠鸣声声入耳,传进了山谷泛起回响,试炼后的璀璨点亮了小镇纷飞的梦想,旋转的舞步跳进了废旧的树屋,停下的雨声挽留住我的脚步,禁阁的星漠也正在缓缓开启。 前方有很多未知与惊喜,很高兴我还在往前走,你呢?
HUAWEI WKG-AN00
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我在跟你走哈哈哈
3年前 回复
1
感觉游戏里的人都挺好的 很适合交友这游戏
3年前 回复
0
哇~写的好好!
3年前 回复
0
我想问缺有些组建怎么搞
3年前 回复
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重生细胞
重生细胞 举报
3年前
2.4.9-bilibili-UO
pc端没体验过所以评价可能会片面…欢迎批评指正! 我觉得重生细胞放在所有横版格斗手游里都算是很不错的了。 从游戏机制的方面,首先它有丰富的打击感。反馈很及时也很清楚,有拳拳到肉的感觉(虽然主角不用拳头)。对于不同的武器也有不同的手感,可以说是有轻有重吧。比如胡桃夹子和均衡之刃就有明显的手感上的区分。任何玩家基本都可以找到喜欢的风格,例如我个人就很喜欢胡桃夹子的沉重的打击感。局内的动作设计也是很不错的,比如跳跃翻滚以及攻击,还有残血状态时主角的动作也会有相应的很细节的改变;其次它有多样的武器搭配。四个武器栏,除了基本的近战远程和盾,还有丰富的安置与投掷类武器可以选用。跳出了纯粹的格斗游戏,这使得游戏有很好的可玩性,至少除了打怪的畅快感玩家还可以体验到探索武器的排列组合从而产生奇妙的效果的这样一种新鲜感,成就感(有的人就是可以把格斗游戏玩成塔防或fps)。再次是它的符文系统。这相当于开辟了许多支线与新的可能吧,提供了更充足的选择。 从剧情故事的方面,重生细胞采用了通过设置特殊场景在游戏内部穿插小剧情的碎片化的叙事方式,再加上关卡加载界面的一些叙述。融情于景,有丰富的代入感。同时也大概立起一个世界观,但也不忘留给玩家想象的空间。以及,出乎意料地塑造了一个欠打的主角,这个还是很有意思的。虽然严格地讲故事不怎么丰富,但对于一个格斗冒险游戏而言这就差不多了。 从美术设计的方面,我觉得大背景和氛围感的塑造是这个游戏的美工最出色的部分。猛毒下水道的恶心的绿色,藏骨堂血腥的红以及壁垒的悠远的橙黄色,有插画的美感。尤其是壁垒这个场景,通过颜色的和谐统一以及大面积的干净的天空体现出壁垒高而远的特点,背景中偶尔出现的断壁残垣又让它更有味道。 总而言之,这确实是一款很优秀的的游戏!
HUAWEI WKG-AN00
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steam移植都还不错!~ 这个游戏 可玩性高吗
3年前 回复
1
手游里是最近几年不管是热度还是质量都是上乘的游戏了,如果各个厂商都能尝试高质量的游戏就好了
3年前 回复
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