酷酷跑网友_3041032
酷酷跑网友_3041032
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抵抗色素
玩过 不稳定的2048,我的肉40块,黑白迭代
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不可思议之梦蝶
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4年前
1.3.9
还没购买完整版体验了一下试玩部分,效果画质还挺惊艳的。3D冒险游戏,还囊括了解密环节,试玩部分玩下来体验很不错。 游戏里面还有弹幕,觉得影响画面也可以关掉,你可以看到里面有很多热心的玩家在高速小白萌新们怎么玩。 高空恐惧症患者必进!你摔多几次就习惯了。从这点看,本恐高人士必须赞一下这个真实的画面感,特别是主角的尖叫声,太有代入感了,最开始没注意掉下去时我差点当场去世。在这里提醒一下各位,左边是控制镜头的,如果镜头控制不好,你就会一直体验飞一般的感觉。 掉下去只会扣一点血,而且中途到了一个点应该是有自动保存或者是哪里掉下去的就被捞回放哪里。初始血量挺多的,而且途中还会遇到补血站,只要挺留一会儿就满血了。 玩法也很有意思,要通过电网就要破坏供能设备,有多个的时候,就需要连线引爆。 在游戏中还体验了攀岩,墙上有几条金属,然后跳上去,就只有手挂着,慢慢移动,背后就是万丈深渊,要么上要么死。 还有利用强力吹风机飞过断崖,我第一次傻傻的走过去,结果又体验了一次蹦极,那个地方要跳起来才能被气流吹过去。 试玩部分不难,不知道完整版还有没有增加更多玩法。个人觉得完整版是很值得期待的。
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东京通勤族驾驶模拟器
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4年前
0.6
看他跑步的姿势,社畜无疑了。而且他下车时候是垫着脚尖的,有个说法说阿飘才这样不知道大家听没听过。 建议关网食用比较舒心。游戏虽然不是汉化,但是玩起来没有难度,除了进去的界面,游戏界面没有文字。要求就是要上班时间前到达😂距离短的话你跑过去也行,不要求一定要开车。不过不知道是不是为了增加难度,地图的指示并不一定总是以你前进的这个方向。 靠左行驶,有点不习惯,好像之前玩的需要开车(无歧义别多想)的游戏都是靠右的。 游戏里只要一发生碰撞,就算失败,所以道路千万条,安全第一条。行车不规范,亲人泪两行。大家千万记得。 第二个模式里我不是很懂要干嘛(可能我漏看了什么玩法或者信息?有知道的小伙伴告诉我一下)。所以我就只玩第一个模式,我个人是不习惯右边是控制方向盘的,这个可以从设置setting 那边,把下面两个打勾的小方块换一下就好了。 我们的目标是什么?每天准时出勤赚钱买新车。
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酷酷跑网友_4074620
这跑步应该是上班迟到了
4年前
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酷酷跑网友_4770755
这告诉我们久坐会驼背
4年前
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勇者太难了(测试版)
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4年前
1.0.1
虽然看起来很像是沙雕骑士冒险游戏,但是实际上跟冒险不沾边,算是益智类的推箱子游戏。关卡里那些亮晶晶的材料都是可以搜集的,只要你走到旁边。你要注意看骑士头顶的文字,会有一些提示在那里,比如有一个提示说:总感觉抱着公主去拿剑会伤到公主的呢,叛逆如我特意试了一下,然后公主她就,呜呜呜谁扔的香蕉皮,公主你不要死阿~抱得美人归的前提是恶龙已经死去。顺序要搞好,不然就会白浪费步数或者悲剧。关卡是可以重复过关的,但是你不要太天真了,重新过关是需要扣金币的,傻白甜如我重复了几次才发现。好像一关是1000币。 我猜勇者应该是个王子,因为他有自己的城堡虽然里面啥都没有,收集的材料就是给城堡添家具,而城堡也会有收益给你,记得要收集一下储蓄罐,可以提高上限。 前面的关卡都不难,过关没问题,但是如果你想要三星,那就需要观察一下节省步数。 游戏好的是没有什么体力值之类的限制,可以一直玩,这点希望后面也不要改。
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找到老婆的私房钱4(测试版)
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4年前
1.0
这个系列的好像有很多,同类型的玩过好几部了😂在我的努力下,保证每一天主角被老婆打(就是这么骄傲)。 游戏的玩法跟前几部一样,通关秘诀就是你的脑洞和细心了。在倒水那一关我倒了n杯水,一直以为是想让他老婆尿急,结果是要搞一杯黑暗料理出来让她🤢 游戏不算优秀,但是好像也没有特别糟,有一些关卡还是有难度的,需要慢慢探索或者看广告提示(我查了一下还没有看到全攻略)不过广告提示有一点很坑的是需要连看两个才能解锁完整攻略,第一次解锁的攻略完全没有任何用处,只要不是个傻子或者小白,都会做到第一次给的提示,所以这点给玩家体验不好,哪怕把第二次的提示拆成两个都好(真的有提示作用)。另一个让我不爽的是,我明明已经看了两个广告解锁了,有时候手快一点叉就要重新看广告了,如果已经解锁的提示不会消失我愿意多给一星。
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秘馆疑踪(测试服)
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4年前
1.0.2
建议手机音量调最大声食用🙃吓死我了,好不容易幸幸苦苦找到一把钥匙,进房间前那里还是一具躺着的尸体,突然就站起来扑过来,还发出分不清是咆哮还是哀嚎的声音,吓得我果断跑路。 游戏里一共可以建立三个存档,建议时不时就存一下,突然出现的丧尸老让我觉得下一秒我就要嗝屁。还好那些丧尸开不了门,所以你千万记得那些房间是可以进的,一有不对就立刻躲。 看到的道具一定要捡,你初始的房子有一个箱子可以存东西,捡的东西多了就放那里。 如果是不经常玩这类游戏的话,解密还是有点难度的。如果你看到线索(也就是日记)上有重点标出来的文字,那证明这些文字就是线索了。比如保险柜那里。顺便一提,一定要把保险柜的枪拿到,有了之后安全感提高了90%,不然有丧尸的地方你都过不去(反正我不敢赤手空拳正面刚,所以我也不知道刚不刚的过)
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三国志幻想大陆(变速版)
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4年前
1.0.7
游戏里每个卡牌都有一个声优配音,所以也算是耳朵福利了。 但是玩久会有点腻和困,太过自动化的操作,感觉完全不需要我这款游戏也可以自己玩自己。没有多大的游戏体验感,反而像是在看电视剧或者听广播剧(如果刨去战斗,其实很像广播剧)。 游戏的玩法好像没有特别多的新意,玩家的自由度也不算很高,举个栗子,在战斗中,我把自动取消了,结果我能按的就只有主角,而且技能释放我还不能选择对象,就是点一下技能释放,然后就自动打了血量最低的敌人,可是,这么大的伤害我想打的是是boss不是前面的小兵阿。我还是比较喜欢那种需要运营的卡牌游戏。 我进的是新服,福利还是挺多的,目前觉得不用大氪金和肝也可以玩。 游戏也有用心的地方,就是在剧情上,目前我遇到的主线剧情是全配音的,而且右上角有自动连播按钮,真的可以当广播剧听,玩久了就可以闭上眼睛听听好听的小哥哥小姐姐的声音,这点我还是很喜欢的♪~(´ε` ) 不过打斗时候的声音(技能名称)有点尴尬,听一次还好,听太多次老觉得有点中二,如果打斗的声音可以单独关掉我会更喜欢。
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脑洞大侦探
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4年前
1.0.1
讲道理,为什么我凭本事三星通关得到的奖励还需要看广告。 玩了一会儿觉得这游戏名一点也不实诚,游戏跟脑洞一点关系也没有,就是一款找物品游戏,应该叫眼力大侦探。 大侦探那里不是很有趣,但是解谜那一栏的游戏倒有点意思。不止是点点点而是需要思考或者多做一些步骤才可以得到想要的东西,比如东西藏在机器人里,提示金钱符号,你要打破存钱罐,然后投币才会给你想要的。而煎蛋就需要你从冰箱里拿一个鸡蛋放到锅里,开火,过一会儿就是荷包蛋了。这一个部分我觉得才有游戏的乐趣。 除了找出任务栏的物品在,还要找拼图,上面那一栏会有一个拼图图标,我开始就一直漏了。 游戏的容差(容错)好像有点低,明明点的圈已经包括了任务物品了,还好显示错误,一定要刚好就是点到物品上才算,对手指粗的人不友好呀。 还有一个是东西找到了,并不会在图里显示,这一点感觉没那么精致。
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花店物语(测试版)
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4年前
1.5
画面感很温馨,卖花的猫小姐和爱旅游的老鼠先生在一起了,从此过上了旅行青蛙的生活。这个游戏的老鼠先生帽子就是旅行青蛙的化身,猫小姐给帽子准备吃的用的就打发他上路去找花种子,也会带回明信片。游戏里没有内购项目,要buff就看广告吧。 春夏秋冬的轮回,花种子也会分属性,春天的种子在冬天也可以种,不过得到的花朵会小于应季时候。 花田需要开垦,前期要多赚钱,不要干别的,把田开的够多,都种上,再看广告获得加速生长buff,有足够多的花之后,在商店里摆上并开启热销(看广告)一来二去,钱就来得很快。下线店铺和季节会随着时间切换,并不是静止的,所以你离开前要把花补货补满。 门口的信箱是不是就点一下,有时候会有任务,要的花超级多。 门口那个神秘商人前期看来没啥用,不建议看广告解锁了。 花种子在商店也可以购买,并且有筛选功能,在门口猛戳npc,有一些会告诉你他们喜欢的花的特征,你可以多种,因为你的客人就是这些已知npc,如果一种花上架很久没人买就赶紧换下一种,不受欢迎的等下线前再上架(离线期间啥都卖的出去) 建议可以给季节轮回计时,距离下一个季节还有多久这样子。
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只是一个无聊的打飞机游戏(测试版)
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4年前
1.187
定位很明确,从游戏名就可以看出这个游戏,主打就是无聊,只推荐无聊的人玩。 开局就来一炮,然后就看着子弹以0.05倍速飞出去打中一个数字球,哇,中了!什么,只减了1那打多几下,等等,为什么旁边那个球是增胖了吗下降的那么快。game over! 简单一句介绍打球球吃金币升级继续打球球,吐槽一句升级好贵,而且项目名字听起来都有点怪怪的,比如有钱能使老汉推车(我没有多想真的) 众所周知,越无聊的游戏越耗时间,因为人类就是这种奇怪的生物,就想看看能无聊到哪里去,所以我花了半个多小时升级所有三位数的项目,推荐主加主舰炮,发射一个炮跟两个炮的区别挺大的,还有发射频率跟速度,感觉这三个是见效最快的。 金币要吃,别想着落到底了就自动收集,不可能的,没进口袋的永远不是你的钱。 发射器是可以拖动的,前期可以直接怼到球前面。 建议游戏有个背景音或者声效都好,这也太安静了叭。。有个突突突不会那么无聊(还是你们是故意的?)
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我要如何说再见(测试版)
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4年前
1.00.28
超级推荐!游戏好沉重啊,生老病死一直都是我会逃避的话题。这个游戏把可能要面临的情景还原,采用的是对话的形式,动画效果做的一般,但是这种游戏,情节高于一切,当你选错了会告诉你,这样不妥当,而且过后还会有一张小结分析,告诉你分不同的情况怎么做,可以从这些看出来游戏的创作者想做的,不仅仅是一款游戏。 游戏里是可以存档的,在选择前,可以先存档,如果选错了再读档重来。游戏里人物的心情仿佛可以感同身受,但是游戏又无意塑造一种煽情的氛围,连背景乐都是比较轻快的,毕竟生活还是要继续,总要积极面对,我想这大概是创作者想传递的想法吧。 游戏里还有很多插曲,比如办理住院遇到无理取闹的患者,这些都是很写实的场景,有很强的代入感。从主角跟其他人的对话里,慢慢勾勒出一点一滴的母爱,玩着玩着眼镜就进沙子了。
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