酷酷跑网友_46470658
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抵抗色素
玩过 魔法使的约定,联机五子棋,狙击手冠军
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火车模拟器
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1年前
0.1.87
很有意思的一个模拟经营游戏,虽说是经营但主要还是开火车模拟器,当你厌倦了模拟开车或者开飞机,不妨试试这个开火车 画面还算比较好的,特别是烟雾效果,确实一流,操作很简单,游戏教程也会很详细教你,左边是档位,右边的油门,别油门倒底,有的路段有限速,影响结算奖励,蓝色拨杆是冷却发动机的防止温度过高,过高不会爆,但对发动机损耗极大,还得修,黄色是喷沙子用来爬坡时减少摩擦力,两者容量都有限,你爬不上坡的时候还可以召唤牵引车 不过游戏很肝,为了挣钱要不断地跑任务,攒钱升级车和维修,升满之后会进阶解锁新车 总的来说还是有点太单一了,可操作性也不高,有时候会有点催眠
Redmi M2007J22C
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几何冲刺
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1年前
2.111
相当经典的横版跳跃闯关游戏,画面很简约,画风酷炫,bgm特别带感 操作很简单,点击屏幕跳跃即可,目标就是翻越沿途所有障碍到达终点,很简单的横版闯关玩法,难度意料之中,手残可能连第一关都过不去,游戏最大的特点在于完全可以当做音游玩,跳跃点和bgm节奏特别搭,所以玩起来特别有节奏感,很让人上瘾 游戏还支持“人物”高度自定义,还能自制关卡,这可以说是你游的精髓了,有了无限的可能性,你啥都不放都行,直接到终点hhhh,而且已经有大量的自制关卡id,到你入土了都玩不完,这也是这个停更多年的老游戏依旧经久不衰的原因吧
Redmi M2007J22C
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异次元通讯
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1年前
1.1.9
简单的文字剧情对话游戏,类似于《生命线》还有一点点推理要素 玩法很简单,类似于聊天软件对话,只不过你要说的话是选项,重要选项会影响剧情走向,有些是怎么选回答都一样,剧情就不剧透了,整体中规中矩吧,文本量还是挺多的,章节也有好几个 其实最大的问题感觉还是说话方式吧,一开始求救那人就挺没好感的,一个陌生人,求救不讲重点,态度也不像是求人,“我”有时候的选项也不像是正常人说的,双方都不会好好说话……《生命线》的泰勒话也多,但只是个话唠,语言很生活化,“我”的选项也言简意赅,很正常的回答 游戏中还会有一些插图,但感觉可有可无吧,反而logo一个美少女,很容易让人先入为主以为自己在和一个美少女交谈,但其实并没有明示 整体中规中矩吧,也考虑到是一个人做的游戏,一些问题也勉强能接受吧,就当全员中二了
Redmi M2007J22C
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生存边缘3
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1年前
0.59
中规中矩的像素末日生存游戏,剧情和支线比较老套,毕竟同类型太多了 一切恐惧源于火力不足,进入游戏,一把喷子在手,让人以为自己天下无敌了,是割草游戏,结果马上就打脸,很快就被劫了,主角瞬间变弱鸡,本身身子板非常脆,被挠一下就扣很多血,几下就没了,近战很难打,本身操控手感就不是很好,还很耗体力 操控方面很容易上手,按键清晰,布局合理,跑是要长按的,而且会消耗体力,一开始不知道要长按,还在想怎么好像没啥区别,然后一番心里暗示后感觉好像是快了那么一点点hhhh 地图实际不小,楼上楼下这个房间那个房间的,场景很丰富,不过有些地方要先清空楼层挺烦的,有点太强制了 吐槽一下,选项虽然可以用方向摇杆选择,但很不好用,还好可以直接点击,不然会折磨死人,有时候玩起来有时候也会略微卡顿,不过影响不大
Redmi M2007J22C
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飞车大师 (Race Master 3D)
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1年前
3.6.1
本来还以为是个劣质小游戏,但玩下来还是很出乎意料的 画面虽然是很一般的3D画风,但速度感和视觉冲击力,做的是真的很到位,还有地图的设计又能特别好的去展现出来,尾灯的那残影 周围视觉上的迷糊,简直了 玩法很简单,按住屏幕加油门,左右滑动控制方向,不过转向手感没问题,但视觉上感觉很奇怪,感觉像平移的,虽然车头动了,但好像轴线不对,总觉得怪怪的,不过也无伤大雅,障碍是真的多,有的赛道上一堆硕大的篮球足球可还行,还有哪些智勇大冲关既视感的机关,碰到会死,但会马上复活,就是要重新加速,会影响到名次,钞票可以升级,赛车升级完一个阶段后就会进阶,外观也会变化 游戏整体难度比较高,主要是速度比较快,很容易上头,反应时间比较短,而且打头目是真的难
Redmi M2007J22C
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Mitoza
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1年前
0.59
相当精神污染的游戏,内容相当猎奇,而且画面更是以实物贴图的形式呈现,更容易被带入现实 主角是一颗种子,每个阶段都会有两个选择,每个选择都会进入不同的“剧情”分支,最后都会重新生成种子进行循环,基本上就是个收集不同“剧情”的游戏 只能说作者脑洞是真的大,大蜘蛛反杀捕蝇草还在意料之中,最后蜘蛛掏出个剪刀没绷住,天使与魔鬼的选择简直了……一切都是反常识的 这游戏不能带着常识玩,新奇又特别猎奇,内容还是很充实的,全收集也要不少功夫,可以尝尝鲜
Redmi M2007J22C
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木鱼
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1年前
0.0.4
这款赛博木鱼可以说是最良心的一款了,没有任何的广告,相当纯粹的刷功德 木鱼的选择有很多,除了几款实物贴图还有两款图画的木鱼,黑色背景也能遮盖一些贴图瑕疵,声音和振动也都可以选择,敲的方式也有多种除了点击屏幕,还可以敲击手机外壳和摇动手机,不过自动就差点意思了,只能一秒一次 最后居然除了刷功德还可以刷缺德,实在是没想到
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酷酷跑网友_2507917
没对比就没有伤害,这类木鱼基本满满广告,本来就没啥可玩性
1年前
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向倭开炮
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1年前
1.01
某up自制玩梗小游戏,复刻了李云龙名场面 玩法上很简单,按住屏幕蓄力,上下调整角度,主要就是对抛物线的把握,毕竟没有辅助线,主要还是靠手感,你愿意的话也可以背板,什么角度,多少力度打什么地方,毕竟场景固定,只有难度差别 你的目标是打城墙上的军官,不过也别忽视小兵,他们会攻击你,难度区别就是小兵数量,和军官血量,难点在城墙比较高,抛物线不好把握,小兵源源不断又不得不管 挺有意思的小游戏,很有情怀,虽然画面和玩法简单,但并不敷衍,就是打一发就一句“开炮”还是有点精神污染的,顺便一提,看到充值入口还在想这游戏有什么地方要充值的,结果是三连可还行hhh
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猴子塔防6
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1年前
18.0
在E宝领了之后一直以为是喜加一的小游戏,吃灰了很久,最近拿了出来玩玩,结果无法自拔 玩法上是传统的塔防玩法,不过区别于大部分只能固定位置放塔,它能几乎除了主路随意摆放,自由度相当高,每种塔升级还有多条支线,决定了你的攻击模式,种类也相当多,甚至还有海空单位和多种辅助单位,打爆气球的质感也特别棒,相当解压 地图多,自由度高,兵种也没有废的,都能有上场机会,一把用时挺长的,但过程相当有趣,甚至结束了还会感觉意犹未尽
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合并动物城
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1年前
1.2.7
看名字还以为是类2048点合成游戏,没想到是看到好多遍的广告中的拖动合成玩法,莫名有种亲切感怎么回事 画风跟广告里一样都是那种欧美卡通化的画风,玩法很简单,拖动相同物品聚在一起合成,三合一或五合二,尽量五合二,效率高一点,作物会产生果实可以喂相应的动物获得合成物和光球,光球可以攻击女巫,女巫被打死会解锁一片区域然后逃到下一个地方,别光顾着合成,还要营救被困的小动物 游戏玩起来是很无脑的,地图也非常大,除了需要清理的障碍都可以拖动,尽量都靠进点不然屏幕拖来拖去很烦,玩下来最大的障碍就要数体力和魔法棒了,建造和清理都要魔法棒,清理障碍体力消耗很大,根本不够用,前期还好无所谓,你后期动辄几个小时的都堆在那,简直折磨,逼你看广告,要么氪,很恶心 建议玩一段时间尝个鲜,开始堆积了就可以撤了,玩法很单一,实质内容不多,没必要继续玩下去
Redmi M2007J22C
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