酷酷跑网友_4647128
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Lv7抵抗色素
去留本无意 归去未来兮
游戏
32
忠义
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1年前
1.0
前提提示:游戏无需实名认证,但需要注册账号,主页面中有“快速注册”按键,账号密码自动生成,直接一键注册登录即可试玩。 一款2D竖屏水浒题材的角色扮演类小游戏 如果说其他小体量游戏是麻雀虽小五脏俱全那这款游戏就是蚂蚁虽小五脏俱全了,仅有不到两兆的内存却包含丰富的内容,让人震惊。 游戏初始选择服务器和人物角色(性别发型武器),武器众多,刀剑枪锤扇鞭斧弓应有尽有,页面下方还有武器特性介绍,对萌新玩家很友好。值得吐槽的是选择人物名称的时候懒得起名字,点击随机按钮后出来的名字还真的是“隋机”,谐音梗扣钱! 游戏玩法丰富,前期没有系统指引,需要主动跟npc互动了解各个板块,而且有奖励。相当于把指引和任务连接在一起很有创意。玩家可以升级打怪,做任务提升自身属性,合理加点,获取强力的武器装备。另外还能同其他玩家进行社交,共同组队打怪,有好友和仇人的模块。不过世界聊天界面一片空白没有信息,需要在页面中寻找玩家添加好友。 除此之外,还有商城,竞技,拍卖,妖壶等玩法,饶有趣味。 游戏不足之处也很显著例如画面简陋,画质粗糙。点击npc时经常会出现目标不在地图范围内的情况,还有人物移动效果不流畅,卡顿现象很频繁等等 总体来说,三星评价。游戏体验一般,当然如果你是剧情向的,喜欢老游戏的玩家,还是推荐你试玩一下的。
vivo V1986A
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心Soul
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1年前
1.02
你终于来了 过来吧我们都在等你 别害怕进来吧,这是你的世界,我们等你很久了……很久了… 一款2D竖屏的像素风格悬疑解谜小游戏 暂且抛开游戏其他方面不谈,游戏的背景音乐真的很悦耳动听,舒缓忧郁的钢琴声中夹杂着略显沉闷大提琴声,两者相得益彰。(让我想起了jojo中花京院典明的一段处刑曲) 游戏操作很简单,四个方向的导航键,ESC退出,ok键进行互动和Bag背包。剩余就需要玩家在地图上自行探索了。 作为一个解谜类游戏,剧情部分和氛围感自然是游戏核心。游戏是章节制的,剧情内容代入感很强,初始女主在无边黑暗中听到了指引,走向一扇门,进入后发现了另一个自己(透露双女主的设定)一阵惊诧中另一个自己离开,没有交流…玩家之后即可密室探索,游戏地图貌似一个两层楼展厅,但展览的都是封装在玻璃中的等身娃娃,面容枯槁,眼神呆滞,除此之外还有在展架上的诡笑小丑,安娜贝尔等美式恐怖片中的形象,尽显空旷恐怖的氛围感,令人毛骨悚然。 给新手玩家提个小建议,多观察不要遗漏地图中的每个细节,与各个物品都进行互动交流,因为有些迷题是比较隐晦的。 游戏不足的一点是点击主页面选项时会发生卡退现象,希望游戏后续优化。 总体来说,瑕不遮瑜,五星好评。很耐玩的一款解谜游戏,悬疑恐怖感十足,就是内容游戏少,意犹未尽。期待官方推出更多有趣的内容。
vivo V1986A
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狗是真的狗
1年前
1.0.4
关于我是谁? 双枪会给你答案! 想回到2000年,我虚度了,想重新活一次,游戏初始如是说。 一款2D竖屏的冒险闯关的休闲小游戏 游戏人物以网络爆火的cheems和奇怪的知识又增加了的震惊猫为原型,游戏剧情简短却很搞笑,涵盖了很多热门的梗。例如孤勇者中的歌词周星驰电影中的台词,以及搞笑段子——人生的坎班主任来袭等等,背景音乐舒缓,是一首口哨曲子,欢乐中带着一丝青春的忧郁。(正如忧郁的cheems的经典台词I just want to be happy) 游戏玩法很简单,和之前玩的勇者揍恶龙如出一辙。玩家仅需要控制cheems的方向即可,人物会自动攻击,通过打怪掉落的狗粮升级,绿色的狗粮碗很有创意,每升一级会有奇妙道具和属性加成的选择,到达一定波次还会有boss——体型更大,舞蹈更魔性,服饰更搞怪的震惊猫。 除此之外,玩家的修狗也有武士,乌拉,青蛙等不同人物角色,各有独特属性。游戏中还加入了强化、成就、每日签到等内容,增加了游戏可玩性… 总体来说,五星好评。无论是可玩性还是休闲娱乐性上都很优秀,无聊时还能听游戏背景音乐放松,何乐而不为?推荐大家试玩一下
vivo V1986A
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战斗吧勇士
1年前
1.4.3182
一款2D竖屏的休闲塔防类小游戏 游戏无需注册登录和实名认证,没有繁杂冗长的前置剧情,进入游戏即可畅玩。 游戏画面中规中矩,画质清晰。人物建模较为粗糙,头大身体小的形象设计,身体各个部位好像简单的模型堆积而成的,另外有些角色神态诡异与轻松欢快的背景音乐相违和。(三级的精灵法师,七级的大法师) 游戏玩法简单。闯关的游戏机制并且在塔防中融入了1024的玩法,两个相同等级的人物角色可以合成为高一等级的角色。游戏中有一个主结界(毗邻出口)和16个副结界,某些需要提升等级才能解锁。每个角色占领一个结界,一共63个人物。(2的62次方,最高级人物需合成62次)游戏为了避免玩家大量的合成操作提供了一键合成的按键,给游戏策划点赞。 召唤人物的金币可以通过打怪,任务宝箱和开心金币小游戏获得,还有国王宝藏和魔法卡牌等模块产出钻石和积分升级攻击力和双倍伤害等属性。 游戏不足的一点是难度幅度变化太大,从第五波以后很难完全阻挡所有怪物。金币产出量少所以依靠“暴击”才能勉强阻挡,但它有时间间隔。对于萌新玩家来说不太友好。 总体来说,三星评价,游戏玩法创新性优良但耐玩性较差,玩法单一。对于轻度游戏玩家还是推荐试玩一下的。
vivo V1986A
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铁血王师
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1年前
1.0
群雄逐鹿,烽烟四起,三国沧桑,谁主沉浮?在命运交错的洪流之中,谁将会撑起时代的大旗未曾知晓。 一款三国题材的集卡牌与经营于一体的手游。 提示:游戏需要手机号注册和实名认证后即可畅玩。 游戏画面精美,但画质略显模糊。主界面是一座古城,面积较小但金碧辉煌的大殿,高耸的城楼城墙以及城内桃树梨树和城外青山很具有中华特色,像一副古风山水画。而且天空中还飘落着枯黄的叶子,云雾缭绕,给游戏美工点赞。 游戏玩法丰富,以招募培养武将,经营农牧扩充物资,攻占领土为主。前期新手教程冗长,基本不需要玩家动脑操作仅需要按照流程建造采石场,铁矿场,农田,招募升级布置武将即可。后期资源经济,官员封地以及国家总产量都可以在君王殿管理,减少了玩家的大量操作。而且游戏福利众多,开局就送vip12,各种签到活动礼包数不胜数,对萌新玩家很友好。(其实一共有32阶vip等级,vip12相当于新手礼包) 值得吐槽的是游戏的出征玩法,完全是探宝,点击几下前进按键就能获取大量奖励且战斗页面中双方武将没有技能,打斗效果类似于三国杀。大量的游戏正反馈导致玩家毫无打击感和成就感。 除此之外游戏中点击地图建筑时还会有明显的卡顿现象,操作界面反复点击没有效果影响玩家游戏体验。 总体来说,三星评价。鉴于游戏体量而言做的很不错了,但游戏的很多细节性模块仍有缺陷希望游戏官方在后续优化整改这些缺陷。
vivo V1986A
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勇者揍恶龙
1年前
1.0.4
我勇者揍恶龙来这里就是为了让玩家体验到三种感觉: 上头,上头,还是甜蜜的上头! 一款2D竖屏的像素风格闯关游戏。游戏名字言简意赅,正如游戏玩法机制一样——打怪。 游戏画风比较简约清新,以浅绿色为主。有种坎特伯雷公主的既视感,但操作上非常简单,仅有方向导航键,玩家仅需要控制走位即可,角色会自动攻击。共有十几种近战远程人物选择,可通过观看广告和完成成就任务获得,角色各具属性和特殊武器,后者可以和游戏中的道具合成为神器,属性效果显著提升。还可以使用金币提升整体属性,保证开局有利。 每局游戏初始等级为一,打怪获取经验,提升等级后可以选择道具,游戏道具繁多但战斗中仅可选择12种,道具栏满后可以选择等级高一阶的同款道具。(类似于元气骑士的选择天赋)地图上还会有随机的磁铁,冰冻,金袋等消耗品。看着满屏的怪物在炫酷的魔法球,紫色闪电,冰雨等炫酷技能特效下倒地真的成就感十足。 在此也提供一点攻略: 1.开局以属性和武器提升为主,例如恢复,伤害提升或者魔女屏障,闪电不要选择金币吸收。 2.与怪物保持距离,因为游戏机制是触碰即掉血 3.前期一定小心地图上橙色光效的怪,血厚伤害高。 整体来说游戏耐玩性十足,但广告问题显著,时间较长而且繁多,希望官方在后续更新中优化此点。
vivo V1986A
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最强领主大人
1年前
1.00.66
一款2D竖屏的养成类回合制战斗小游戏 游戏画面差强人意,画质略显模糊,主页面是一块熔岩的海上领地,上面分布着铁匠铺,药铺等各个功能的建筑,建模较为精细和周围模糊的地面有种格格不入的感觉,给人的感觉好像是贴图。周围的景色例如瀑布,海水都是静态的。画风比较可爱但美工方面仍有进步空间。 游戏前置剧情有趣,以漫画形式展现情节。魔界资源匮乏,六大魔界领主围攻“我”的领地(有点像倚天屠龙记中六大派围攻光明顶),经历了殊死拼搏,最终以一敌六成功击溃它们但自己领地也遭受重创,游戏由此展开。 游戏玩法很简单,初始有详细的新手教程,另外页面中还有游戏指南,对新手玩家很友好。简要来说就是培养仆人征服领地。仆人可通过普通召唤和地狱召唤获取,前者品质一般,召唤后有冷却时间,后者需要观看广告,但品质高带天赋(群疗,暴力,抵抗等),仆人可以训练培养或相互吞噬提升等级战力和属性,例如体能爆破和耐力训练等,还可以通过改造改变仆人天赋。使队伍各属性达到平衡。除此之外,游戏中还有酒馆任务,地狱副本挑战和征讨领地等板块。 游戏值得称赞的一点是广告限量,五次广告就能永久解锁快速战斗和强化,五十次就能永久免除广告。恰饭有度。 总体来说,四星评价。游戏耐玩性优良,当做日常娱乐的休闲性游戏来说再合适不过了,推荐大连试玩一下。
vivo V1986A
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冒险小分队
1年前
4.0.0
冒险小分队(×) 福利小分队(✓) 一款卡牌养成类的回合制战斗手游 和刚刚玩的时之幻想曲在某些方面有些相像,二次元的少女立绘形象楚楚动人,萌系萝莉风、可爱少女风、高冷御姐风应有尽有。个人来说比较喜欢雪儿角色,一身素裙,头上别着蓝色鸢尾花发卡,还在冲我微笑。爱了爱了!(截图干嘛?愣着啊?) 游戏玩法较为丰富。主要是抽卡制的玩法,游戏中的人物分为新人类,半兽人,机械,变异种四类,各有优势和不足,而且技能种类繁多还有合击技能。队伍里最多能包含六位人物,所以如何合理搭配人物十分考验玩家的策略性。一般来说攻防补血属性加成缺一不可,当然也可以组建热门的纯攻击体系。游戏中包含大量的章节剧情,副本任务,不过需要消耗固定的体力值,体力值会随着时间回复。还有个人竞技场,无限回廊等模块,都是pve玩法,可获取大量资源。 最值得称赞的就是游戏福利了,连续登录一周给予100抽奖次数,卡池还有保底机制初始获得橙卡很容易,100抽之内获得两三张橙卡不在话下。除此之外,还有基地、竞技场商店,悬赏等获取碎片人物,不过相对较为肝。整体来说福利不错,给游戏策划点赞。 游戏最大的诟病就是体力消耗过快,固定体力值少,剧情关卡需要体力值多以致于游戏延续性差,不得以下线等恢复。希望游戏官方在后续更新中优化此点。 总体来说,瑕不遮瑜,四星评价。游戏的耐玩性还是很出色的,是一款值得长期体验的游戏,想必后续会推出更多福利,推荐大家试玩一下!
vivo V1986A
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时之幻想曲
1年前
1.0.094
一款集卡牌与实时策略战斗于一体的手游 起初被游戏宣传画面上二次元的少女形象吸引下载的这款游戏,试玩了一下,整体游戏体验不错,下面谈谈我玩这款游戏的感受吧。 1.游戏立绘精美,面部刻画较为细腻,头发不会遮挡眉毛,眼眸色彩明亮清晰,面带微笑,脸颊泛红,神态动人,身姿绰约。在搭配上别具一格的衣着服饰,每一个形象都是一个二次元老婆,awsl. 2.游戏配音灵动,每个角色都是日系配音,声音甜美,有点像日系女仆的夹子音,而且不同的配音使得角色形象和性格分明。比如织田信秀的傲娇,竹林院的可爱,辉夜姬的御姐风等等,和游戏的背景设定匹配,不过听久了感觉略有些做作。算是个人浅薄之见吧。 3.游戏玩法如上所述是卡牌➕策略战斗玩法,类似于文明与征服,都是统领军队战斗击溃敌方阵营的玩法。枪兵,步兵,骑兵等兵种之间相互克制,由战姬即玩家角色统帅,战姬武力值满后可以发动技能,玩家可以设置多个战姬,主要通过抽卡获得,分为R、SR、UR等不同等阶,和阴阳师相似。另外最重要的就是家族机制了,游戏中有攻城战,随着家族等级提升才可以占领更多的领土。所以如何搭配战姬阵容和家族科技点很考验玩家策略性。 游戏不足的是新手教学繁杂冗长而且不能跳过,长达五分钟的教学让人有些烦躁。而且游戏战斗过程中退出页面进度不会保存,大侠只能从头来过,没有游戏延续性。 总体来说,四星评价。游戏可玩性和耐玩性方面还是较为出色的。推荐二刺猿们试玩一下。
vivo V1986A
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我的武将想飞仙
1年前
1.58.332
一款武侠题材的回合制策略战斗手游 游戏画面差强人意,画质粗糙。主页面仅为一幅静态的楼阁一角的画面,并不精美。反之游戏图标多达二十余个,而且图标细节刻画的很细腻,不禁吐槽游戏美工设计本末倒置。 除此之外,游戏人物战斗时的技能特效渲染简陋。谁也不会想到野火燎原是天空中飞下三枚核弹,更不会意料到周瑜大都督的火烧赤壁这样一个霸气的技能是对英雄的普攻,而且是单体技能。还有轻云蔽月,算无遗策等诸多技能,给玩家的感觉就两个字——敷衍。 游戏玩法还是比较丰富的,除主线剧情,获取装备培养阵容战力,挑战副本等基础玩法外,还涵盖了玩家pvp对战(单挑),排位赛,巅峰赛,天梯赛等玩法,同时增设了仙侠游戏中神兵和仙器的模块,麻雀虽小五脏俱全。 游戏给与玩家的福利众多,签到,活跃,等级,在线时长都可以领取大量活动金币和元宝奖励(相当于现金)。而且观看广告就可以充值,对萌新玩家很友好,即使不肝不氪也能有良好的游戏体验。 总体来说,三星评价。游戏耐玩性还可以,最主要的还是战斗机制和技能上的缺陷,希望官方在后续更新中对此进行优化。
vivo V1986A
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