酷酷跑网友_47228253
酷酷跑网友_47228253
Lv8抵抗色素
船撞桥头自然沉。。。怎么还真沉了呢?
游戏
82
降维
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1年前
0.9
游戏就像降维打击一样,一下就打到了我的那个,额,心巴上。 本来看名字还觉得是个蛮高大上,类似于二向箔攻击之类的,结果看到游戏图标我悟了,这就是个三视图啊,只能在固定的三个方向旋转,走动,调整方位,一点点蹭到目的地搜集买路钱,最后成功进门通关。 游戏界面感觉也挺符合游戏名字的,画面不得不说,挺省钱,冷不丁一眼看过去,还以为铺了一层麻将牌。 操作还算流畅,各个视角转换还算顺畅,就是过程步骤有点繁琐,明明可以从A视角转到B视角,可游戏却偏偏设计成A视角→回归原位→B视角这样,属实是有点啰嗦了。 游戏质量整体还算不错, 从时间错觉方面出发来设计关卡,考验脑力的同时还兼具趣味性。
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兔兔音乐会
1年前
1.0.1.4
兔兔很可爱,可我还是选择猫猫。 游戏画风还蛮可爱,走的小清新治愈的风格,伴随着鸟儿的欢唱,纯音乐在深林中静静流淌,音乐会算是游戏最大的亮点了,伴随着新乐器的加入,音乐声也会变得不同,当兔兔去偷懒休息的时候,乐器停止演奏,乐曲声中也会缺少对应的音乐声。 闭上眼,沉浸在音乐中也是一种不错的享受。 游戏内容很多,升级乐器装饰,贩卖花束完成订单,合成道具获得爱心,爱心抽取新家具,家具装饰房间,美中不足就是资源太短缺,想要发展起来就得不断看广告,看广告的时间比玩游戏的时间还长。 对比猫汤音乐会的质量明显低了不少,动作线条没有猫汤流畅不说,小兔子的刻板动作真的能吓死个人,你敢信,同一栋公寓的兔子,或抬头或低头,所做的动作都是一样的,像机器人一样僵硬,像复制粘贴一样雷同,看多了真的有点惊悚感在里面,相比之下,还是猫汤更精致可爱一点。
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元气动森
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1年前
5.7.5
元气动森小厨房开业啦,孩子挑食老不好,多半是装的,打一顿,不是,来小厨房吃一顿就好啦。 可可爱爱的画风,蹦蹦跳跳的小动物,让人真的没办法拒绝,看广告我也认了,谁让它可爱呢。 萌即正义。 发传单邀请小动物就餐,每张传单并不一定能邀请到小动物这点真的很真实了,有的小动物会笑着走进餐厅点餐消费,有的会直接一个白眼翻过来扭头走人,稍微好的也就是笑而不语扭头走人,做生意真的很不容易_(:з)∠)_。 顾客点餐会产生拼图碎片,碎片的内容都是随机的,攒够同类型三十张碎片就可以解锁一张完整拼图,你知道的,搜集党真的很难拒绝这个。 所有图鉴都可以集齐,没有绝版的概念,甚至还可以种地,这还等什么?盘它!
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栖云异梦
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1年前
1.3.1
关于制作组为了磕西皮所以做了个游戏这种事。 这是在做游戏吗?你就是为了磕西皮,承认吧! 恋爱的酸臭味都溢出屏幕啦。 水墨元素与敦煌岩彩元素二者的碰撞更是融汇出一种瑰丽而梦幻的画风,浓墨重彩却又不显得臃肿,反而令人耳目一新,沉浸在丰富的视觉体验中。 这画风真的是绝了。 游戏中有很多的国风元素,象形字,鲤鱼跃龙门,龙生九子,京剧,旗袍,北斗七星等等等等,让国风解谜爱好者可以说是大呼过瘾。 解谜这方面稍显薄弱,道具线索之间的连贯性不是很强,拿到道具不是立刻就能想到应该放置在哪里,有时候需要多次尝试才能恍然大悟,原来应该是放在那里的哦。 假如不是攻略,我真的打死都想不出来可以剪地毯卷起来把自己垫高,地毯不要钱的吗!就这么剪了好浪费的啊喂!
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春姑娘你在哪
1年前
0.101
游戏还蛮有创意的,普通的数字加减最后得出固定数值的游戏模式竟然还能做成这么可爱一游戏。 小人拎着水壶满地图净化,既要保证壶里的水不会溢出,还要保证壶中的水不会用完变成负数,每个格子还只能踩一次不能走回头路,属实是在为难我胖虎。 对我来说特别难,对小孩子来说可能刚刚好。 游戏画风清新又有童趣,游戏模式也简单容易上手,音乐更是活泼又可爱的类型,适合平时放松一下来一局,或者当做给小孩子玩的启蒙益智游戏,开发智力,提高数学运算的能力。
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沃姆斯传说:午夜新娘
1年前
1.0
游戏画风不错,哥特风格的画风加上僵尸的设定这种搭配就很有相辅相成相得益彰的感觉,加上背景音乐的配合直接把整个游戏的效果拉满。 剧情方面,嗯,我只能说我不算是很喜欢,一个脚踏两条船的男人,吃着锅里的惦记着盆里的,一听到锅里的稳了就立刻要去甩掉盆里的,还占据道德制高点,用女方即将拥有有婚约对象的借口结束关系,渣,是真的渣啊。 所以在解谜过程中我吃蘑菇吃蘑菇吃蘑菇,摸蝴蝶摸蝴蝶摸蝴蝶,看着血量一点点减少,我甚至产生了报复男主成功了的诡异的成就感。 别人玩游戏,控制控制再控制,争取不掉血。 我玩游戏,作死作死再作死,努力在不重置的前提下死最多次。 解谜部分有点粗糙,迷题就跟开玩笑似的,道具的获得也很草率,甚至有点离谱,互动效果不是很好,点击道具甚至比解谜都难,明明都看到有道具放在那里了,嘿,就是点不上,跟闹着玩似的。 小游戏明明成功通关却还得自己手动退出这点实在有点不爽。多角色相互转换在不同的场景解开不同迷题这点倒是蛮有趣的。 如果评星的话,应该会给三星半,比普通小游戏要好上很多却并没有完美到想打四颗星会推荐给别人的程度,就很纠结。
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疯狂的手机
1年前
2.0
游戏名字属实有点危言耸听了。 哪里有手机哪里疯狂了? 开局两个圆结束两个圆,难道是因为游戏是在手机上玩的所以才衍生出这个名字? 奇奇怪怪的。 游戏中,红蓝两个圆会根据题目的不同化身不同的物品,这一刻可能是个气球,下一刻就可能会变成刮刮乐,根据题目选择相对应的解谜方法就是通关这个游戏的方式。 游戏画面很简单,关卡也不算特别多。 每关通关的速度也很快,整个游戏通关需要用的时间也很短,不算烧脑,很适合用来打发时间,只有二十关差评,太少了。 游戏封面的三个卡通小人超可爱,结果只是仅供参考,在游戏中根本没有出现,有点点点小失望。 综合来说,是一款不需要使劲动脑简单好上手的良心小游戏。
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修复大师汉化版
1年前
1.2.0
游戏更像是个找茬游戏却又不单纯是个找茬游戏。 对比前后两张图的不同将被破坏的地方一一修复。 有的破损很明显,只要将东西填补到空缺或者归位就可以。 有的破损则需要脑洞大开,做出一些特定的选择才可以触发。 迷题都很简单触发修复的小动画也很有趣。 游戏场景画风颜色搭配效果也很不错,颜值很是在线。 游戏关卡不多加上迷题不难的原因,很快就能通关游戏,算得上是简单好玩还打发时间。
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指尖拼图(测试版)
1年前
1.1
游戏做的挺好,下次别做了。 也不知道是谁给我的自信,让我觉得我可以玩这种需要脑子的游戏。 通过缩放移动操作,将图片覆盖在拼图上,各个方块都完美重叠就算通关。 听起来很简单,也很有挑战性。 似的,没错,我也是这么被骗进来的。 看起来游戏很不错优点很多,比如:伸缩放大很简单啦,图片归位很轻松啦,图片画风治愈视觉效果很棒啦,素材库巨大图片巨多玩好久都不会觉得腻啦,不一样的拼图模式听起来就很有挑战性啦。 可当真的上手尝试,就完全变了样了。 把我想象中的美好还给我啊喂! 图片画风跟素材库的确跟预想的一样又多又治愈,但是你这个难度跟我想象的完全不一样啊喂! 新手教程稀里糊涂的就过去了,也不知道自己选了啥移动了啥放大了啥,反正莫名其妙的就通关进入下一关了。 然后我就卡关了。 明明把图片放大调整到完美重叠了,可是还有另外两张图片没有重叠,所以仍然要继续放大缩小的操作,于是完美重叠的图片又变得不完美了。 血压分分钟拉满。 游戏很耐玩,个人感觉适合非常有耐心的玩家。
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假未来Fake Future(测试服)
1年前
1.1
作为一款废土基建类型的游戏,假未来可以说是同类型游戏中的佼佼者。 昏暗的天空,像素风格的人物,倒塌的大楼,河对岸行走的巨型机器人,水面上映照出电子屏幕五彩的光,岸边堆叠的宿舍工厂交通枢纽控制中心,废土科幻的味儿一下子就出来了。 人造人概念的加入更是给游戏增添了一份悬疑色彩,如何界定一个“人”是不是属于人类范畴?是血肉构成的身躯?还是拥有从出生到现在全部的记忆?亦或是上升到意识层面,拥有人类的灵魂? 当一切都是虚假的,身躯可以被高科技重构,记忆可以被操控输入。 一切又该何去何从。 fake future。 假未来。 不要相信这个世界。 这里或许只是一个,假未来。 游戏简单容易上手,甚至在新手教程还特意指出不知道做什么就跟着主线任务走。(2333) 作为一款布置基建类游戏,移动建筑的手感不算特别好,有的时候拖着拖着建筑就不动了,选定一个建筑就没办法再去选另一个,除非把第一个放置好,否则选中一个再去选另一个只能获得叠加的效果。建筑之间的区别也不大,总是记不住哪个建筑的功能是哪个,只能一个一个挨个点过去。 游戏的音乐做的不错,纯音乐或者有歌词的背景音乐可以随意切换,游戏打开就算什么都不做放着听歌也是不错的一种享受。
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