酷酷跑网友_50492411
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Lv6抵抗色素
高攀了这人间
游戏
13
勋章
3
如果有一个按钮
2年前
1.0.3
一时白嫖一时爽,一直白嫖一时爽。策划的意图是天上不会掉馅饼,但是活生生的让我们完成了掉钱模拟器。 没次按按钮都会有不一样的事情发生,当然需要代价,代价越离谱,获得的金钱就越多。无代价也是可以的,这就是前面说的掉钱模拟器。DIY代价也是非常有意思的,可以做一些比如说按一下就变帅帅一点,按一下就变高一点等等。 掉落的钱容易落在按钮上,还需要把钱拨拉到一边去,极简主义的界面就剩下一个按钮映入眼帘,还经常被钱遮住,强迫症患者表示很难受。
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逃出生化镇
2年前
1.0.5
末日风格的体裁能体现出丧尸的压迫感,但是丧尸的形象麻烦做的逼真一点行不。也就是因为过于卡通的原因,会出现穿模的情况,这就会使得画面模糊,可视度极低。卡通画面的材质方面就有可能出现重叠,模糊,卡顿的问题。 内容方面太过于表面化了,剧情的简略,广告的肆虐,以丧尸为主线索多少有些空洞,2D的画面模式也略显单调。 每天都要驾驶一段距离,而且还是关卡制的 形式,重要的是还有广告啊。你点着点着就进广告了,很烦呐。最起码没有衬托出人情冷暖,团结抵抗,好歹给出个激战的特写吧,没有。逃出生化镇,玩着玩着我觉得自己都要进去了。
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0
英雄联盟(国际服)
2年前
3.2.0.5531
游戏皮肤可以通过对战去获得,不一定非要氪金去获得。英雄联盟是一个非常靠团队的游戏,对比王者荣耀是容易翻盘的。英雄联盟对操作性方面要求较高,需要去插眼,运用好地图中的植物。我认为唯一一个不太好的就是位置选择,按照规定的位置设置限制了玩家选择,在没有沟通的情况下就容易重位置。有些玩家喜欢在单人路长手打短手,我就喜欢拿游侠打单人路,但是没有交流的话,其他人就可能会认为你要走双人路。 英雄联盟在英雄的平衡性上把控的非常好,每个英雄都有不同的作用,和不同的操作上限,也就是说会玩就猛,没有废的英雄,只有不会玩的召唤师。
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LOL和lolm好像都不会撞位置吧……
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5
回复 L-James : 我觉得特定的位置就设定好了
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6
回复 L-James : 就比如说你选择了双人路,但是进入选英雄界面又想玩单人路了,你就需要跟单人路的位置人选交流。
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4
拳头擅长哪个强砍哪个,所以一代版本一代神
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4
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回复 一生太荒唐 : 确实还是需要交流,我也遇见过,最后撞位置了
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1
饥荒官方版
2年前
1.17
“我可以被影怪弄死,被冻死,被高脚鸟打死,反正不能被饿死,这就是我最后的倔强” 四季的变换代表着有不同的boss,但是不是必然出现的。对于生存的设定,有四值。具体就是生命值,温度值,饥饿值和精神值。对于前三值,相必玩家都略有耳闻。而精神值较少的后果就是有影怪来攻击你,前期十分不好对付。在月圆之夜,还会有成群的猎狗,来攻击你。打怪要注意一走一A,切记不可站撸,生命的保存还是很重要的。利用好虫洞来快速逃生,但是会损失精神值。
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饥荒不会真的有人会饿死吧?反正我是快饿死了
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1
回复 叫我T2 : 《离奇的一百种死法》
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7
失业模拟器
2年前
1.3
“傍晚六点下班,脱掉药厂的衣裳,妻子在熬粥,我去喝几瓶啤酒”—《杀死那个石家庄人》 人到中年,身不由己。这款游戏真实的反应了中年男人在生活与家庭方面入不敷出的局面。 游戏主界面,有睡觉,生活,电脑三种选择。生活和电脑中的各种工作十分贴合实际,睡觉可以补充最基本的体力值。 前期可以通过送外卖来白手起家,用钱买个渔船空手套白狼去稳赚不赔,夯实家底。别看渔船贵,两周左右就可以赚回来。股票个人建议别玩,炒股多半是赔。捕虫来升级虫网也是个赚钱的好办法,也可以通过这种途径来赚钱买渔船。有可能会被啼笑皆非的随机事件逗笑。比如说,投资被骗,亏钱。压力过大,体力值下降,难受。换谁谁心态不炸。
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这个杀手那个石家庄人暴露年龄了,哈哈
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5
回复 跑调的歌 : 只是突然想到,我只是个少年
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7
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微小战争汉化版
2年前
0.2
三个字“哒哒哒”,四个字“哒哒哒哒”。 在2D+3D且带有俯视视角的界面上,灵活的走位和较快的手速是快速通关的法宝。别看你旁边那个拿个无从下手的“战友”,其实就是个锤子。后期一个陷阱就死了。通关胜利的条件就是拆除炸弹,消灭敌人,把弹药全部倾泻在敌人身上确实是一个泄愤的好办法。键位设置也是很简约哈,无论是打击手感还是界面布局,可以和元气骑士相媲美。打击感获得的振动反馈是非常足的,可以很清楚的感受到是否命中敌人。 枪在手,天下我有。将在外,东方不败。现实里你可能唯唯诺诺,但是在游戏里你要拳拳到肉。我把这款游戏成为“破门行动”,意思就是先破门后战斗,破门的方式我都愿意射爆。毕竟,哒哒哒就完了。 等待时机,不行。拖延时间,不可。只有突破,只有哒哒哒,一切恐惧来源于火力不足。
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三个字哒哒哒四个字蹦蹦炸蛋
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1
回复 杀戮之神空 : 生动形象
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6
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0
野蛮打击
野蛮打击 举报
2年前
1.2795
警匪的头像做的太草率了小建议可以用蓝点和红点代替,既简约还不占用视野空间。受击提示的颜色有点大了,也就是血腥的原因,这就导致一对多的战局视野不太好看,虽然建模比较粗糙哈,但是打击感还是有的,并且非常好。为什么推荐呢,因为内存小啊,抛去内存和配置谈建模和画质都是耍流氓。 加入了探头设置这是让我惊艳的地方,模组的建立让可玩性大大提高,所以这款游戏我挺看好的。
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现在已经日落西山了…
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2
头像这个想法很好啊!!
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3
ROBLOX(国际服)
2年前
2.529.368
“爸爸买了ROBLOX的股票,这将会很有趣,孩子看着一脸绿光的爸爸。” 自由度超高的沙盒游戏,有机会去看一下游戏中河北唐县的长城,虽然没去过但是用VR的视角去看也是别有洞天的。融入了许多不同的元素,使得游戏的玩法多种多样,成为了元宇宙游戏的标杆之作。游戏中的玩家们都非常友好,当他们知道你是个萌新的话,他们会带你去探索,教你去挖掘一些东西。 开放化的游戏容易被资本控制,因为好的资源谁都想得到,这并不妨碍这是一款虚拟现实化的好游戏。
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回复 王德没有发信息 : 股票下跌
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8
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方舟:生存进化
2年前
2.0.25
超高的自由度,超真实画面,超逼真视觉感受(我超不下去了,你们评论区接着超) 无剧情主线去约束玩家的模式可以较高的凭借玩家的主观意向去存活,去搭建,去培养,去捕猎。如果没有端游的基础,新手玩家是很难快速上手的,这包括了如何去捕猎,驯服大型恐龙甚至在危机四伏的世界里存活都是问题。缺点是联机方面至今没开创出来,没有小伙伴一起生存那多不是一件美事啊,许多机型可能出现不兼容的情况,确实配置要求有点高了哈,就算进去也会出现发热的情况。其次是要肝,肝到头秃的那种,玩这种游戏没个一肝到底你是玩8了的。
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回复 海外游戏反馈员-星之卡比 : 手机可以玩吗
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刘畊宏毽子操
2年前
1.0
紧跟时代潮流了属于是,经好多短视频平台连续刷屏以后,燃脂减油的口号响彻直播间。知名up主火山哥哥也是不负众望的做出了音乐和梗文化相结合的游戏。 音游的特点就是越往后越眼花缭乱,密密麻麻的箭头让我无从下手,我对音游的理解就是“眼累,手累,心更累”手残党就不要“自取其辱了”所谓会的人看门道,不会的人看热闹,咱就属于看热闹的那一类。 《本草纲目》的卡点对健身操来讲极为舒适,往往会情不自禁地去跟着摇摆。
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