酷酷跑网友_51568083
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抵抗色素
玩过 僵尸之夜恐怖,月之競技場,比特小队
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冰封前线1941
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6个月前
1.12.10
这游戏在题材和玩法上跟E社的将荣系列还是很像的,同样是二战战棋游戏。主要不同点有:1、画面采用模糊滤镜,虽然可以制造历史感,但是影响清晰度,看着有点费劲;2、缺少资源系统,黄金是唯一的资源。有了黄金就什么都有了,虽然黄金也不容易拿。对于修改版,因为修改资源后就可以无限暴兵推进,有点无趣,不过可以快速通关当作故事看。如果玩将荣系列,游戏难度还是挺高的,虽然可以零氪通关,但不想太肝的话建议先试一下修改版的。
HONOR HRY-AL00a
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加农计划:太空战机汉化版
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6个月前
2.0
还是那个味道,游戏真的很不错,画面好还配语音,体积小且优化好。这游戏虽然只有十多关,但是有故事情节,也被汉化了,所以玩的很爽,难得的小精品。 操作方面有虚拟按键和重力感应,甚至还有VR。视角为第一人称,开始玩可能会有点晕,毕竟太空的参照物还是太少了。适应后多运用雷达做参照,再开启自动瞄准减少镜头晃动就会好很多,硬核玩家也可以选手动瞄准挑战自我。从太空往下看星球的时候还是蛮震撼的。
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视界线:边境
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6个月前
2.9.4
相比上一作,这作的内容大体上还是比较相似的,不过表现的方式变为关卡制,所以进度的推进会很直观,可以引导玩家不断玩下去。 商人、扩格等场所也集中在基地附近,终于不用为了买装备满宇宙跑了。另外本作还有AI队友协助,龙傲天又再次加入舰队(不再是白嫖啦)。装备方面变成了升级制,可以通过低属性融合合成为高属性或通过卷轴升级。 难度方面也做了调整,玩得相对前作轻松,毕竟太肝的话可不是人人都受得了。
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Space Commander: War and Trade
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7个月前
1.6.2
如果你玩过此厂的二战轰炸,那么这款游戏你也不会陌生,不妨看作是它的星战版本,有着大同小异的飞行和战斗系统。但是飞机模型和战斗场景是不同的,除了各种敌机外,地面目标变成了巨型的太空航母作为攻击目标,场面还是挺壮观的。 很多方面都有一些新内容,比如:省去麻烦的飞行进站,可以一键进站;可以自己驾驶运输船,甚至可以建立运输航线。 区别于二战轰炸,加入剧情模式,虽然还是有点短,打完之后就剩不断地接任务打飞机了。地球开飞机累了,那就来太空开吧!
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视界线
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7个月前
1.11.0
开始就要跟大家说明,这是个非常肝的游戏,如果你是肝帝,还是很推荐玩的。 这是一个2D打飞机的游戏,有意思的地方在于,它有非常丰富的飞船和武器,可以根据自己的操作习惯和敌人情况选择不同的飞船,然后自由组装改变其属性。有些飞船还挺需要操作的,因此对于一些喜欢操作的高手还是有挺多的发挥空间的。然而,飞船和武器都要不断地肝才可以获得,尤其是好的装备,需要不断地开图,看运气才可以找到,直接导致了肝度飙升。 所以如果你愿意花时间,喜欢2D打飞机,那么它的飞船组装和战斗操作都是值得一玩的。
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酷酷跑网友_50285843
e,休闲游戏罢了(
5个月前
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不要喂养猴子
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7个月前
1.0.18
刚开始的时候不是被赶出屋子就是被俱乐部解雇,感觉挺难的。但是后面熟悉之后就还好,选择偷窥模式也可以降低难度,最后终于成功看到了最大的猴子啦! 游戏设计得还挺有意思的,通过收集信息再组合找到新信息,有点解谜的味道。玩家不仅可以作为旁观者进行看故事,还可以与人物进行互动,从而参与进故事中去。有的故事还有几个结局,所以可以多周目玩。 建议先自己玩几遍,然后参照攻略再玩没有玩过的结局。主线结局有三个:无聊猴子、开化猴子和温驯猴子,根据自己的不同选择而决定,主要是俱乐部对你的三种不同的处置方式,其他内容没有不同。
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现实医疗模拟器
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8个月前
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急救模拟游戏,就是模拟救护车出车对病人进行救护。咋一看可能会很专业很复杂,熟悉之后就不算太难了,可以简单地看作是配方合成的游戏(按照要求组合动作与药物)。下面梳理一下游戏的脉络,让大家可以更快地上手,愉快地玩耍。 游戏总共模拟22种病情,有时会有多种病情复合出现,但处理方法都是一样的。只要学习游戏教程后,记住每种病情特征和对应的处理方法即可。 每次出车到达后,先看到病情的描述。这时根据描述先区分危急和非危急两种情况(教程里有标注),非危急不用送院,可以当场处理完成,免去送院时间,是送钱省时的任务;如果是危急,那么就先送院,然后在送院途中花几分钟来进行相应的救护处理。 以上就是游戏的大概流程,主要还是多看教程理解和记忆,如果想要更深入的理解,大概要看生理学一类的知识吧。
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风暴海盗
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8个月前
1.7.7
相当不错的海盗游戏,任务剧情非常丰富,十分耐玩。游戏画面还是不错的,有各种船和天气系统,配合上神器效果和电影般的开火动画效果,可以说是是赏心悦目。 三张地图,主线与各张地图的副线任务,还有8个不同势力的任务,真的是出乎意料的多。做完之后可以了解到游戏的世界背景、各个势力的独特个性与相互关系。主角无派别,不过每打沉一艘某势力的船或塔,会扣该势力的好感度,而接受该势力任务则有好感度要求,所以想要完成所有任务会略费时。 海战系统做得很不错,船只有装备,船长有技能升级,可以手动分配船员,海战有各种不同的炮弹和神器可以使用。除了打海怪和碉堡,当然还有船战,甚至还可以登上敌船打手枪哦!
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武士的荣耀
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8个月前
1.72
较小的日本武士题材的格斗游戏,有关卡制和无尽模式。战斗方式简单粗暴,就是在一张野草地图单挑一堆武士,成功后解锁下一关。 难度也是有的,需要把握好时间和距离,然后一顿狂砍;如果位置不好的话,那么就狂滚吧。人物动作挺多也很流畅,还有特效击杀也是蛮过瘾的,不过boss经常会格挡,需要耐心打。随着游戏推进或刷关,可以攒钱买更好的人物和刀。 游戏缺点就是优化差,虽然不卡顿,但是即使画面设置到最低,耗电量还是很多。
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VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动
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8个月前
1.0.0
正如游戏前面所说的一样,可以准备好零食和饮料再玩的游戏;再加上它的存档方式(半天存一次档),所以请选择多空闲的时候才玩,不然的话会无法即时保存进度。 内容是在20天时间,一边为客人调酒,一边和他们聊天。具体细节还是找攻略,比如酒精数量不同可能会看到不同的对话,好感度则会影响结局的数量等问题。 调酒操作要看好前面的教程,个人经验:1、陈化和加冰点一下图标后再点一下边框就可以点亮了;2、陈化的时候,看着酒盅晃5次后点停止即可;3、加原料的时候,可以点原料框和酒盅框之间的交界,点一次即加一份,特别是选择加满酒精的时候会比较方便,不用来回点,但缺点就是比较难点到,同时要用慢节奏点击。
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