酷酷跑网友_831677
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Lv7抵抗色素
我知道你很想我
游戏
269
忍者冲刺
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5年前
1.3.17
这是一个过听名字就能知道它是一个跑酷玩法的游戏,因为这类的名字真的是太常见了吧…… 首先,刚刚进入游戏的我就被这个乐曲给吸引住了,非常有日本忍者风格的感觉,刹那间,我突然想到了忍者神龟!噗哈哈哈 游戏操作真的是简单的没法说,不仅如此,还有新手教学,所以没有游戏基础的玩家根本不用担心,而且我也时常让我弟弟来玩这个。 我们常见的跑酷游戏一般都有比较丰富的元素,然而,这款游戏相对来说没那么精彩,但又有着打斗的乐趣,可以说这是一个结合忍者打斗和跑酷与一身的游戏了,玩家在这样的游戏当中才能够找到不一样的乐趣呢。 相比来说,无尽的比赛要比这闯关的要无聊许多,所以玩到这个游戏之后,我就觉得的确有必要将它通完关,否则我玩它将没有意义。 游戏里面有许多场景,在每次新的关卡之后,就会刷新。不过,每次在开始游戏之前就在郁闷为什么要对话?就算对话,那为什么要兑换那么久?,等等的问题,太浪费时间了。 最后,游戏操作键还是比较少的,整体玩下来相对轻松一些,在打斗的同时吃一些寿司之类的食物和收集金币就可以通过了。
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談的貓
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5年前
1.28
这个游戏怕是与会说话的汤姆猫、我的安吉拉是一类的游戏吧,反正我看起来感觉是。 打开游戏之后界面中间就爬着一只毛茸茸的猫咪,它一定就是我们的小宠物了。一起来看看它可以做些什么吧! 最基本的玩法就是和它对话了,也不算是对话了吧,总之和它说话之后它能够重复出来你的声音。但感觉小猫咪根本没有在听,也没有张嘴说话,感觉不如那两款游戏做的好。 主页的功能还蛮多的,不过我需要一个个去试试看它们都有什么样的作用。 两边的都是一些动作,当然除了那些,还可以去抚摸一下小猫咪。只要是跟猫咪互动的都会增长经验,从而提升等级,也可以在地面上按几下子让它走走路。 猫咪的生活起居也都交给你了,和一般照顾宠物的游戏也都差不多,不要忘记喂食,按时睡觉,清洁卫生就可以了。 重中之重,当然只是我觉得重要的就是换装了,金币可以用来购买服装,可以根据自己的风格为猫咪打造一个全新的形象。
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City Gangs: San Andreas
5年前
1.18
看不出来啊,我一直以为这是什么射击游戏的呢,捡上道具,和队友一块共进退,战胜敌人...然而,这是大概是个io游戏吧。 玩法也是相当简单的,场景是往常我们都见过的io游戏普遍的地方,城市街道。人物是比较有创意的一点了,因为在往常玩的里面好像还没遇到方块人吧。 玩法控制着一个领队,任务很简单,在有限的时间内召集到最多的人你就能够获胜了。人物身边会显示着人头数量,可以清楚的和别人对比,况且也有排行可以看得出来。 尽量要和比你人头数多很多的人保持距离,因为这个游戏就相当于是大鱼吃小鱼似的,弱者永远都斗不过强者,所以我们要偷偷的壮大起来,然后对付它们。 但是我不明白这是怎么个过程,怎么我还没有走到别人身边,也就是说还没有碰着,怎么它们都为我所用了呢?况且手里也没有激光枪之类可以射击的武器嘛。 最后,我觉得这个游戏还是值得一玩的呢,人物可以看得出来非常可爱的感觉,蠢萌蠢萌的。
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村庄日记2
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5年前
1.2.8
原本是对这个游戏不太感兴趣的,但还是经不住经营游戏的诱惑了。可是进去发现原来是扩建村庄啊,emmm...深思一下 剧情发展比较老套吧,又是遇上了不好的天气,船只都翻近海里去了,但是怎么人都还活着呢。好吧,现在我还是快点打捞一下那些残碎的东西吧,所拾获的一些物品可以先用来打造一个村庄总部也是不错的。 然后开始割草的时候我半天没什么动静,因为不知道该怎么操作的,但是明白之后就感到非常有趣,划一划就可以割掉一整排的草。虽然只是一些无用的杂草,但不就之后就会长出小麦来。 割草很好玩的,以三个草为基础,在此基础之上的只要相连的都可以一下子割掉,然而一两个草的话还是割不掉的。这个玩法让我联想到了消消乐,只是换了一种方式,还是蛮有趣的。 牧场可以说是游戏的乐趣所在了吧,在其中可以收获产物的同时提升起了自己的经验等级和金钱,更重要的是有很有趣。当然,有了钱之后就去不断的建造一些房屋吧,这是一个村庄必不可缺的一点了。 最后,虽然不觉得忙,但是为了提高效率还是雇佣一些为你劳动的人吧。
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我飞刀玩得贼6
5年前
2.0.1
一开始手欠,走上了无尽的飞刀选择之路....(我只是很好奇后面的飞刀长什么样子,一步步的挽回不来了)。 说实话,这游戏的飞刀种类真的贼多,不过每个新的未解锁的飞刀都需要完成特定的要求才能够解锁,所以短时间内先后获得的话就别想了,除非你舍得花钱。 虽然我玩过很多IO游戏了,不过觉得这一款还是比较有自己的特色的。一开始我还以为是类似飞刀大作战的那种玩法,我真的已经玩怕了,玩不好。 但好在这是一个以大欺小的游戏,正合我意,我可是最爱欺负小同学的哟。这种游戏的风格有些类似球球大作战,包括游戏的背景以及玩家的排行什么的,都会让我想起球球。 然而这个游戏获胜的玩法并不是你有多少的刀,而是杀光所有人,成为第一名。但在这前提下你也要有很多刀才能够杀死其他的对手。 游戏没有音乐,这一点是比较遗憾的了。但好在游戏的玩法真的太全了,以至于我很上瘾的在给自己上星,因为要解锁更多的玩法啊! 不过说真的,为了解锁后面的玩法,青铜时段的我真的已经玩腻了那样的方法和场景了。
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怪物锤
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5年前
1.2.2
在动作类闯关游戏当中,这款游戏可以说是比较具有创新的一个了。然而在游戏当中让我更加醒目的是那个巨大的锤子,威力无比且破旧。 游戏画风还不错,虽然是在地牢中爬行,不过我也没发现有点儿地牢的风格呀。很多游戏讲究的都是快准狠三个点,而我觉得这个游戏最多也就一个:准! 没错,你不需要速度有多快,也不用使多大力气,只需要在怪物出现的时候使用锤子准确的把它抡出去。而你手中的那个大锤子,它就已经具有了狠的特点,换成谁也都会一击毙命吧! 除此之外,我发现一个有趣的点就是,当你在轮出去一个怪物的时候,它有可能会甩飞在后面的怪物身上,这样也就用不着你继续打它们了,不过这样的情况也不是每次都有的。 游戏难度一点都不难的,还有两个生命值可以供你挥霍,所以就放开地大胆去敲死那些怪物吧(顿时间感觉怪物们真的有点可怜)! 最后,在图中所获得的装备或者武器都会对你有所帮助的,它们有些会提高你的生命值或者武力值。
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我又看到你了,小姐姐。
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无限扭蛋
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5年前
1.0.0
什么无限扭蛋呢,一看这玩法就很沙雕,我才不要玩! 要不然我还是玩一下吧,万一我要是转出来稀有的呢?(emmm,谁都逃不过真相定律) 然而不得不说这样的玩法的确看似沙雕些,不过真的很上瘾,连我一开始觉得它会很无聊,那现在不是也被吸引住了吗? 我觉得这个游戏最能吸引我的就是无尽的扭蛋扭蛋扭蛋扭蛋...当然,看着自己转出来的东西一个个都摆在图鉴当中也是觉得十分欣慰,不枉我花了这么多时间。 除此之外呢,我还要让它们一个个被吃掉。可不是这么残忍的人哦,听说只要将扭蛋抛在地上,让它们“互相残杀”,最后留下来的就是“高级扭蛋”了。 ahh,我这神逻辑,一定要试试哦!因为慢慢的你会发现扭蛋竟然在一步步的成长、进化,变成一个神奇的怪物。 我觉得游戏没必要一遍遍的标注游戏的操作玩法了吧,傻子都知道的要扭转一下,为啥还有一遍遍的标。 不过也正是因为这个游戏,才让我发现原来我也是如此无聊,总归来说游戏创意性还是有的,但玩法特别单调,没趣。
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Thumper: 口袋版
5年前
1.01
虽然我不知道太空甲壳虫能和普通的甲壳虫有什么本质上的区别,不过我是真的没有发现游戏图标那是只甲壳虫,包括开始之后还是觉得这是什么鬼东西呢? 开始不明白一个节奏游戏能有怎么的暴力玩法,不过体验过后觉得还是很意外的。虽然音乐节奏真的很棒,不过我觉得敢来挑战的人也都很不简单,因为就是作死。 游戏的暴力程度我不知道怎么形容,但感觉的确暴力,对手残玩家十分不友好。 然而游戏的画面也是我欣赏的一大亮点,单方面来说游戏画面的话也是十分绚丽的。无尽的虚空当中有着一只动作十分炫酷的太空甲壳虫,再搭配上节奏感很强的音乐来说差点让我误以为这是个很完美的音游呢。 游戏的操作比较简单,手指在屏幕之间通过滑动,点击以及长按的操作让这个游戏看起来一点也不单调。虽然说游戏操作描述起来会觉得还挺简单的,不过节奏快起来我都差点赶不上了。 在玩游戏的过程中游戏的背景也是一大亮点,要比许多纯色的背景来说的确有些花里胡哨了,但是这种风格我还是能够接受的,也和游戏风格十分搭配。
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天堂宝石: 3件匹配益智游戏
5年前
21
进入树林深处,寻找一座解决诅咒的寺庙,这里临近大海…… 首先说下音乐吧,刚开始进入游戏的时候感觉音乐很符合所在的场景。不过没听到多久发现也就这么短短一首在循环,慢慢地也没有新鲜感了。 关卡的模式在我看来比较有趣,漂流瓶模样的每个关卡,每次通关之后奖励如数奉上的。然而你有没有在意,漂流瓶左上角的物品,那些即是玩家的收集目标。 游戏的玩法在众多消除游戏里来说我就觉得是比较简单的一款了,你能轻松地完成每一个关卡。除此之外,遇到困难了之后没过几秒也会给你提示的,只需要按照每个关卡当中需要收集的物品来做消除的目标就可以了。 游戏音效刚才没有说到,我想说的就是那些宝石碰撞的声音,还挺真实的,让我感觉像是几个玻璃珠在不断碰撞呢。 最后,游戏的主题风格还不错,很符合寻找宝藏的目标,感觉像是深海寻宝类的主题风格。另外希望能够增加一些不同的场景和音乐吧,否则我就真的会玩腻了。
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Shoot n Merge - reinvention of the classic puzzle
5年前
1.4.3
这是我遇到的第一款名字这么长的游戏,而且还都是英文,欺负我读不懂是吧! 游戏图标当中的一个方块其实就是咱们游戏里众多方块之一,玩家的目标就是要利用这些个偶数数字的方块达到游戏的要求。 本来以为是相同颜色的方块就可以打在一起,但打在一起也没有一丝效果。后来我发现,原来是需要将相同数字的方块放在一起,结果就会化成几个相同数字和的一个方块。 虽然说起来有些绕口,不太容易理解,但当你玩过一次就基本能够掌握游戏的要领了。 这种木色为游戏背景风格倒是挺特别的,一般咱们玩到的一些数字游戏益智游戏都是很清新的画风。不过这款十分适合玩腻那种风格的玩家体验。 作为一个十分经典的游戏玩法,我觉得要必须多类似的游戏好玩许多。尤其是这款特别上瘾,一开始的时候遇到点麻烦就觉得要结束了,但后来发些越快输掉的时候越能够逆转乾坤,所以不要轻易地放弃。 最后,游戏有一个特别让我不满意的一点,金币不够用,完全不够用。在游戏里面能赚点金币真的太难了,而且有很多想买的东西。
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