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暗影之刃:再次出击
2个评分
6.2
包大小
393.3
MB
语言
EN
小编推荐
横版动作游戏,画面精美动作流畅,可玩性强
游戏简介
《暗影之刃:再次出击 Shadow Blade: Reload》一部全新的横版动作游戏,接受古老教义的忍者和武士在一个现代世界中奔跑砍杀。在游戏中你要不断学习忍者技巧,通过各种挑战,提升等级,并且通过种种陷阱,从而达到一个真正的忍者!
【特点】
史诗级别的忍者重整:在具有挑战性的关卡中掌握忍者的技能。
邪恶的忍者战斗:用武士刀杀死你的敌人。
影子忍者:在敌人发现你之前攻击他们。
超过50个关卡的挑战
挑战模式和排行榜

PS:由于关卡中的视频汉化后文字不显示,所以汉化组把视频对白内容整理成截图,方便玩家查阅。

其他版本

暗影之刃:再次出击汉化版
评分 3.1 | 版本:1.0 | 395.1M
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评论

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6.2
满分10分
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酷酷跑网友_4632697 Lv8
1年前
当前版本
之前的Shadow Blade已经足够让人惊艳为难以超越的横版动作游戏,而这次的续作在继承了前作精美的画面、音效以及最为核心的流畅操作和打击感的基础上,更进一步的丰富了游戏内容,例如攻击方式多了飞镖(弹量设计该给满分),故事模式剧情虽然俗套但也算丰满,玩法中多了追逐战、逃脱战、BOSS战,还有挑战模式(SHARPEST BLADE超爽),让人不得不感叹制作组的精巧构思。
可能是画面升级为3D的原因,一些地图的轮廓封锁没有做好,偶尔会出现跳跃到里世界这种小BUG,不过不影响整体的游戏体验。
和前作差异最大的点应该是评分系统,没有采取前作时间、金珠、“黑”的三颗星星,而是将这些加上死亡次数算出分数排出S、A、B、C、D的档次,最高S(为了验证我打了好久第一关),最低D-。这种评分方式是否能吸引玩家刷关有待数据验证,至少从我个人来讲没有玩第一代时的激情。
缺点也很明显,作为一款动作游戏,核心必然在于满足玩家的操作需求,而续作竟然摒弃了前作的滑屏操作模式(大多数人觉得坑,但不排除少数人有需求),更坑爹的是按钮大小和位置不能自定义,在这种操作要求高的游戏中尤为明显,极其容易出现误触的情况,在今天的游戏市场没有考虑到这一点实属不该。
另外一个可以说是严重缺陷的地方在于靠近墙壁跳跃时,系统会默认面朝墙壁方向(就像平A会自动面朝敌人),这一设计的初衷应该是降低游戏难度,但玩这种操作型游戏的玩家应该不会太过在意这个细节,反而经常会出现起跳后扔飞镖的时候砸向墙壁,综合来看这个设计有些失败。
总体来说依然是一款素质极佳的游戏,移动平台最好的横版动作。
Xiaomi MI 9
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嗨圈

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酷酷跑网友_4632697
酷酷跑网友_4632697
Lv8
1年前
移动平台最好的横版动作游戏
之前的Shadow Blade已经足够让人惊艳为难以超越的横版动作游戏,而这次的续作在继承了前作精美的画面、音效以及最为核心的流畅操作和打击感的基础上,更进一步的丰富了游戏内容,例如攻击方式多了飞镖(弹量设计该给满分),故事模式剧情虽然俗套但也算丰满,玩法中多了追逐战、逃脱战、BOSS战,还有挑战模式(SHARPEST BLADE超爽),让人不得不感叹制作组的精巧构思。 可能是画面升级为3
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信息

开发商: CrescentMoon
版本号: 1.0催更
包来源: 谷歌市场 (普通)
更新日期: 2017-06-24

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