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地下城故事汉化版
8个评分
8.0
包大小
43.4
MB
语言
ZH
简体中文
游戏简介
地下城故事》是一款回合制的RPG纸牌游戏。





对抗史诗怪物收集卡片和遗物。随着您的冒险进程,计划您的策略并构建您的套牌。

从生成的地牢中选择你的路径,并决定通往胜利的最佳路径。查看商店,扩大你的武器库,发现宝藏,遇到事件,选择如何应对。通过独特的策略和无尽的组合掌握您的牌组。






独特的回合制战斗系统

-史诗boss战斗,奖励使用适应性策略


-程序地图系统


-商店、篝火和陷阱


-独特的事件,在有趣的冒险中

收集50+张牌

-收集60余件文物


-杀死50+怪物


-杀死9个精英怪物


-杀死10个史诗级的boss


-无数的组合

其他版本

地下城故事
评分 0.0 | 版本:2.40 | 68.8M
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评论

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8.0
满分10分
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4
4
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0
酷酷跑网友_2014866 Lv6
4年前
当前版本
程序员是个孤儿吧,按键事件怎么按下就触发呢?
HONOR YAL-AL10
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酷酷跑网友_1723869 Lv9
4年前
当前版本
一款还算不错的卡牌游戏,玩法和同类卡牌游戏还是很相似的,像什么起源呀,洛菲斯的呼唤呀(主要是就玩过这两个),同时玩过这两款相当经典并且都是好评的卡牌游戏的我在玩此游戏的时候,自然会有较多不满和意见。游戏时左下角是能量,就是出牌的消耗,每次回合结束手中卡牌是会被弃掉的,这与起源是不同的,个人觉得保留还是非常好的一个设定,比如说下回合打爆发啊什么的,每次回收剩余卡牌那就是不给你机会多打输出嘛。这就导致下回合有时会造成能量用不完或者无牌可用的结局,比较尴尬。游戏中加入了选择路线,这个设定让我想起洛菲斯的呼唤,但是此游戏中路线是死的,选择这条路后另一条路就无法接触,洛菲斯的路线设定是非常灵活的,路线的选择只影响解锁的下一个事件,所以此游戏也不如洛菲斯。卡牌游戏嘛,难度高一点是很正常的,但是玩家可要慎入,每回合回收手牌还是很不习惯的。游戏整体来讲还是很通俗易懂的,不过也不代表可以没有新手教程,汉化方面也不全面,重点词句没有译出搞的我有点云里雾里的,很难结合着游戏本身来了解卡牌的作用。制作方面画面倒是挺精致的,但是效果一般,角色动作也略微僵硬,很有必要改善一下。所以还是推荐起源和洛菲斯等其他卡牌游戏,大致上都是差不多的,不如玩一些好玩的。
HUAWEI MHA-AL00
7 0 1

信息

开发商: Homecooked Games
版本号: 1.0催更
包来源: 国内市场 (汉化)
更新日期: 2019-06-28
氪金程度: 无需付费
肝度: 轻度
语言: 简体中文
安卓版本要求: 4.1及更高
网络: 不需要

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