锚点将临
锚点将临
5个评分
8.0
包大小
1097
MB
语言
ZH
简体中文
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开发者:
大家好,初次见面,请大家多多关照。
我们是《锚点降临》的开发团队——莱斯坦斯管理委员会,非常感谢大家能在众多游戏中发现我们。我们是一个普普通通的游戏制作团队,成绩普通,可是大家心里都有一部关于梦想的动漫(游戏),碍于现实(实实在在),终于在多年后有机会做这方面的尝试,而这仅仅只是开始。

言归正传,《锚点降临》是一款近未来科幻题材的游戏,主要讲述了未来世界被外星物种入侵,人类自我救赎的故事。当团队在选定背景设定时,出现过较多的分歧,比如故事老套,设定老套(智械危机,外星入侵等),也考虑过其他不同类型稀奇古怪的背景。在多次讨论后,考虑团队是第一次做尝试,就想简单一些,先从经典的桥段开始,先学走,再学跑,希望背景故事可以有较多的展现感情,人性方面的内容,同时会尽力塑造多个丰富而立体的角色给到大家,还希望大家多多批评,给予指正。

大家可能对于“锚点”这个词比较疑惑,日常当中很少用到的词。为什么会叫《锚点降临》,“锚点”这个词,灵感来源于一部名为《降临》的电影,电影讲述的是“外星人”突然降临地球,向地球传达讯息的故事,电影里贝壳状的不明飞行物活脱脱就像大家想象中的传送门。最终以这个为灵感基础,选择了英文单词“Anchor”,在游戏设定里面希望通过“Anchor”来链接或跳跃时间空间的概念,最终将这个传送门命名为—“锚点”。本来大家想的是,外星人通过锚点来到地球,必定会引发恐慌,所以最初游戏的名称是《锚点恐慌》(Anchor Panic),但是为了感谢《降临》这部电影给了我们灵感,所以最后我们将游戏名称改为《锚点降临》,英文名称依然是Anchor Panic。

在画面表现上,我们采用的Unity3D引擎来制作,动漫风,卡通渲染风格,战斗表现上面,除了可以是高质量特效打底外,还打算加强了动作表现力度以及连招的表现力度。可以有华丽的特效,也还能感受到那种拳拳到肉的打击感,小团队没有大公司那样深厚的技术沉淀,高品质确是我们所要追求的目标,在呈现力方面还有很多困难需要时间去攻克,不过我们不会让玩家为我们能力的不足而买单,我们不会将一个半成品呈现给玩家,我们会尽自己最大的努力做到最好。

最后,说的再多,都不如拿实际的东西出来让大家看,希望大家对我们的作品多多批评指正,你们的建议将是我们前进的方向,有你们的批评和帮助我们才能走的更远,在此,仅代表莱斯坦斯管理委员会,向各位链尉官献上我们的谢意,谢谢大家在百忙之中能发现了
游戏简介
《锚点降临》是一款3D近未来科幻RPG

-永夜终止,黎明将至-

这是一个在百年前发生过名为“修格尔战争”的异空间入侵战争,现今已经重建并复苏过来的世界。
在战争中,人类构建了笼罩全球的自适应防御屏障“空天星链”以隔绝修格尔的入侵,并利用名为“安比斯—链接系统”的技术打造了名为“战员”的异能士兵,借助这些异能士兵赢得了对修格尔战争的最后胜利。在战争结束后的一百年内,世界中的各个国家势力之间陷入内斗,时至今日,世界再次来到了一个命运的临界点。
当虚假的天幕被揭开,星空中真正的恐怖即将降临——

评论

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8.0
满分10分
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酷酷跑网友_46190564 Lv8
1个月前
当前版本
我认为这款游戏还是比较值得推荐的。
游戏的闪光点:游戏人物的立绘以及建模都体现了官方对于这款游戏的用心之处。甚至游戏的上手难度较低,对于手机配置也作出了许多优化。
让我印象深刻之处:刚一进入游戏,我便被其震惊:二次元人物的立绘以及建模能够做到如此优秀的程度,也是同类型手游中少有的存在。而且游戏的玩法虽然是回合制,但制作组也在其中做出了创新。而且游戏的剧情也得到了一定的打磨,选取了外星人入侵地球这一背景,也正如游戏的制作组所说,展现了现实中所具有的人物情感色彩,较为贴近于现实。
槽点:游戏的玩法过于单一,使玩家缺少长期游玩的动力。
总结:这是一款不错的二次元手游,质量较高,而且肝度较低,适宜广大新手玩家入坑。
Coolpad CP03
10 0 0
酷酷跑网友_3583416 Lv9
1个月前
当前版本
这些游戏做的剧情动画没一个差的,有这么厉害的技术为啥不去做动漫?我甚至感觉现在动漫没一个能和游戏里的剧情动画能打的!
3 1 2

信息

开发商: 雷焰游戏
版本号: 1.0.11催更
包来源: 国内市场 (普通)
更新日期: 2024-07-29
氪金程度: 轻度
肝度: 轻度
语言: 简体中文
安卓版本要求: 5.1及更高

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