汉家江湖 - 评价
汉家江湖
30个评分
8.1
包大小
1664.6
MB
语言
ZH
简体中文
8.1
总分10分
7
18
4
0
1

用户评论

默认
酷酷跑网友_3355652 Lv5
4年前
1.2.9
我最喜欢的是它自动战斗的机制,开了之后就和自走棋一般。这个游戏我一直把他当做自走棋在玩,但比自走棋多了那么养成系统啊,剧情啊,日常啊什么的。反正我很喜欢就是了
HUAWEI PIC-AL00
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酷酷跑网友_1810646 Lv6
5年前
1.2.1
无名剑是不是也可以传剑呢?
游戏游玩风格类似于下副本,而操作方面完全的回合制游戏,就是那种你不动敌不动的,当然战斗模式下也有自动与加速,这一点还是对于前期没有难度的关卡还是很友好的。
既然说到下副本就会有体力限制了,所以每天固定的体力值用来选择刷什么样的副本,就要根据吱声情况来定了比如该推剧情就推,该刷东西提升战力就刷刷刷喽。
像武侠游戏比较重要的就是武功秘籍了,选择搭配好的功法必然重要,也要根据人物自身特性来选择搭配,游戏中会遇见各式各样的武林高手,完全就是乱串能叫上来的叫不上来的应有尽有。
总之是一款很不错的武侠题材游戏值得一试。
blackshark SKR-A0
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太吾玩多了吧,传剑就很皮
5年前 回复
7
回复 陈独秀秀才 : 哈哈哈,接剑。
5年前 回复
4
酷酷跑网友_2506830 Lv5
5年前
1.2.1
断断续续玩了也很久了 当初挑战体力改版也喷了好久 这次大改偷偷回来重玩了一哈
不得不说十分佩服松鼠的勇气 敢把老玩家一刀全部砍废 在我玩过的游戏还算是第一个 其他的都是偷偷摸摸所谓平衡 松鼠这波喂老玩家吃*十分666好吧 可以安心劝退不少还对松鼠抱有希望的人 给一星
培养的上限大大提高 什么都要用香油 香油又需要极低概率的潜质来换 挑战还是那300封顶 氪金点是大大的有 可能小作坊资金紧张了
实质的游戏内容没啥增加 bug多到难以想象 也可以算是tap第一了吧?松鼠还是画饼又画了一年 现在越想越好笑 当初奇遇残章扣扣扣从200到35 怕极了大佬 这下一波劝退就像是换了老板一样
之前评分是掉的很惨 没想到居然还能有水军刷一波高分 看来松鼠还是愿意多花点钱在宣传和公关上的 加一星
现在pve是越来越简单了哈 重玩了个刀魔宛若天神下凡 有生之年可以通关了 再加一星合计3星
弱弱建议可以放开重洗心法的限制啦 当然也可以继续割完一茬换一茬
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酷酷跑网友_2482686 Lv5
5年前
1.2.1
有几个BUG,已经严重影响到游戏体验!
1 自动时,突然卡到某个时间段,然后死活不动了,我最长的一次等待了5分钟,一种是取消对战的画面,卡到某个时间,在一种,角色对战,自动到500左右,卡死,除非认输,不然不动。我一天大概3-4个小时的游戏时间,这种事情,我能遇上10次以上,高级图最多!
2 关于技能介绍,有些图没法扫荡,还有些高级图,挑战图,需要手动操作,需要用到合适的技能,但是我发现,在手动对战的情况下,技能介绍卡到某个角色的技能,不管换那个角色,技能介绍都是一样的,没法看到效果,然后GG了!这几天我回归,就一直这样,很是悲剧!
就这俩点,整到我爆炸,本来要过的图,马上就OK,突然卡死,要不就是游戏技能介绍卡到一个角色上!
3 关于制造装备,看不到装备需求的数量是多少,体力有限,总是浪费!
4 优化一下,任务牵引,有些图玩了几个月,才知道有图,你不去点,玩到满级,毕业,才发现,有些图你还没开!
5 成就任务,有些任务做不了,哪怕你做10次,任务上还是0,我的哥,很蛋疼!
最后,希望游戏越做越好,也希望让我们游戏体验更好
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酷酷跑网友_2716753 Lv4
5年前
1.1.4
垃圾游戏,不想多说,设定不平衡一点,音乐老套,东西倒是不贵但买和不买有区别吗?真要买没几万和打水漂一样,光设定不平衡,不同游戏数据互通一点就拒绝了新玩家,新区不开,有什么意义,说你玩亲民东西比天龙都费钱,说你平衡,游戏内职业都不平衡,活动更是垃圾的一塌糊涂
Huawei T1-A21w
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自己菜就是原罪
4年前 回复
0
酷酷跑网友_2835863 Lv2
5年前
1.1.4
好玩,不过缺点什么
vivo vivo Y67
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酷酷跑网友_2506833 Lv5
6年前
1.1.2
肝了挺久,忍不住吐槽了
虽然是前传算是独立游戏(没玩过不确定)转过来的,但是这款游戏已经是确确凿凿的商业游戏,但游戏本身完全是一个半成品,根本达不到上线的水准
1.各类bug层出不断,任务完成不了,莫名其妙中断,副本提示等级瞎写,这些都是游戏最基本的体验,也是游戏最最基础的内容部分,却一直有问题,你知道玩家在每一次被坑爹等级推荐/卡主的任务完成不了之后的烦躁吗?分明就是研发成员本身就没有用心体验自己的产品
2.功能开发时通用功能的处理。一个简简单单的进入副本特定成员判断逻辑,能够在不同副本中完全不同的处理,也是没谁了,有的副本会提示需要xx进队,有的副本则是进去之后提示再把你踢出来,再损失体力,莫名其妙!
更遑论一个奖励获取方式,除了游戏基础玩法是直接进背包之外,其他玩法是邮件入口发放,但是神秘邀请函竟然直接进背包!!(没有提示,并且必须第二天重新进游戏才有,目测协议的锅),莫名其妙!这个就很能说明开发团队内部混乱的问题,没有一个在最上面把关的人,做到哪算哪
3.各种易用性
探索扫荡界面,麻烦开发人员自己去体验下吧,真是不想说了,有这么多的分类标签,但是用一个列表来实现,还看似很美好的加了一个过滤筛选的功能(每次勾选筛选条件会重新排序&定位)
任务领取提醒(日常)
重铸(脱装备)
……还有太多,一天一夜说不完
4.优化
天呢,这个游戏这么高的费电+战斗有时还会卡顿,完全想不出来你们这游戏在哪里会有这么高的开销
5.付费
不说了,基本是没做过这类设计的人设计的
最后再补充一点,如果这款游戏选择这个时间上线不是因为资金短缺的话,那真的是在砸招牌。
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酷酷跑网友_2333917 Lv4
6年前
1.1.2
陆陆续续玩了40多天,不想玩了写一下自己的感受以及对萌新的建议:
首先,这个游戏是前期以PVE为主后期以PVP为主的重肝收集类游戏,为什么是收集因为后期的秘籍和装备获取速度极慢,是以周甚至月为单位计算的,举个例子罗汉套有4部位,每个部位合成需要15个碎片,每天最多能掉一个碎片;大藏神功需要140个残页,每个残页需要80荣誉,每天最多能获得300荣誉,所以玩这个游戏需要为了某个装备或者秘籍重复刷上千次,萌新入坑前一定要做好心理准备。
其次,这个游戏是单机类的网游,这个游戏有帮会系统和好友系统但是除了帮会系统可以出产资源以外几乎社交性几乎为零,所以喜欢社交的玩家并不适合这个游戏。
此外,这个游戏的运营和维护不是很成熟,活动时间可能会因为bug随意调整,每次更新后会出现很多bug,由于团队的能力有限这些bug可能数周之后才能解决,所以一定要有耐心和平常心。
氪金方面前中期氪金的优势很明显,但是由于资源存在上限,后期氪不氪反倒不是很重要。长期玩下去一般至少会氪到侠客(200)或者铁粉(1000)。
最后对于想入坑的萌新建议先玩到40级再考虑要不要继续玩,游戏的官网是贴吧,看攻略要注意攻略的日期,游戏内的评论系统多半过期。主线要注意桃花选清风月影,选纳兰,不能休妻,其他的随意,40以后很多主线过不去升级能解决大部分问题,不要死磕;挂机建议太极-天古-万毒两仪或者易经,八剑是松鼠挖的坑不建议挂,意义没那么大;新出的奇遇系统可以打两层,第三层的差不多要满级一个月以上的积累才能不坑;尽早加活跃的帮会。
以上。
——————更新线——————
感谢小伙伴们的赞,我再更新一波攻略
1. 香油的使用,香油是最稀缺的资源,当前版本只建议用来换参研和鬼针的残章,换SSR和八剑很亏,新手如果不知道换什么先攒着慢慢就知道了;
2. 奇遇攻略,如果主角是刀魔就好好练主角,一般奇遇上刀魔主角总没错,其他门派建议集中练陆游,潜质东灵剑气,装备古道济加青莲,新手不建议上挡刀唐婉因为站不住;
3. 神石的获得和使用,神石是做某些高级装备的必要材料,只有帮会产出,建议新人加大帮会,每天的BOSS要打,古道济装和mf装里的青莲衣是第一优先级。
以上。
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又收到这么多赞,谢谢小伙伴们,趁我还记得继续更新攻略
对于大多数新手来说有几个问题很头疼:
1. 卡等级了怎么办?一个字刷,大概十几级的时候就去刷田府密道的天齐套,刷四套;二十多级时候主要刷残章,比如柳生的刺杀,张良的素衣等等;三十多级还可以刷残章和装备作为过渡,比如刷济公(金刚心法,济世套),李白(梧叶秋风,诗仙衣服和武器),离忧谷主(残章),伍子胥(头和护符),阮籍(腰带),然后到了40多级尽快开启永丰,上面的刷的差不多之后就可以一直刷千风刀客了,这个阶段去刷一套鬼谷给辅助,一套黄龙给挡刀,然后可以刷燕王武器,很快就可以满级了。
2. 刚满级该干什么?刚满级最主要的就是先把心法和武学等级也跟上,同时保证每天刷满荣誉。一开始可以刷九宫,采石矶,然后是夜战洛阳的前两个BOSS, 有了夜战洛阳的装备就可以刷水月和墨家了,这个时间用荣誉把通玄的秘籍换满;然后尽早刷无名,挑战本斡难河,无名,墨家每日必刷,王家岛刷一套装备就不用刷了,其他的看自己需求;当自己主要的挑战本装备都有了(不论词条和洗练)基本上论剑就稳定地阶了,之后的核心就是心法参研和装备洗练,到这个时候你也是老手了;除了挑战本的装备帮派boss一定要打,每天的石头是合成高级装备的主要材料,先做一套古道济套给陆游或者唐婉穿上然后就可以去混奇遇三层了。
3. 我为啥不玩了?这个游戏很多地方不完善(贴吧里很多分析的帖子),后期就是为肝而肝,在玩的过程中觉得还蛮有趣的,一旦一两天不玩了也就不想再玩了,总的感觉是个蛮小众的游戏,不是真爱粉很难坚持下去。其实很多游戏也是这样,一旦一两天不玩也就再也不想玩了,大概是因为自己早就不想玩了吧。
回复详情 20 0 2
现在的国产游戏,不知道是哪个开的头,功利心特别重,好像做游戏不让玩家充钱都不好意思拿出来。
6年前 回复
0
回复 峨眉峰 : 是啊,总体来比较,国外大部分都的叫游戏 国内的大部分,都可以算作页游,页游=砸钱
4年前 回复
0
酷酷跑网友_2138749 Lv5
6年前
1.1.2
提醒:渣机(如我)进去可能黑屏,放点耐心等等,第一次是这样
汉家江湖在国产武侠游戏里算是不错的,对战系统挺不错的,尤其是声优大赞!
剧情也算丰富,但希望分布更合理一些,目前大多堆积在10到30级,而且推荐等级也有不合理之处
游戏比较有特色的地方是对选择困难症特别友好(大误)经常需要玩家队友二选一,当然后续可以用非氪金手段得到舍弃的英雄啦
评论大概就这样了,如果要攻略可以关注汉家松鼠微信公众号,里面有详细攻略(但无论如何我还是推荐自己探索,毕竟这才是武侠游戏吸引人之处!)
评论结束,点赞不谢
samsung SM-N9109W
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酷酷跑网友_2333469 Lv4
6年前
1.1.2
现在的RPG回合制手游已经是不在少数了,这种模式的运用,在原有的角色扮演游戏中更增加的对战竞技的趣味性。
《汉家江湖》这个画面看上去很简单,有点像早期我们玩的那种老版单机《仙剑奇侠传》的感觉。大概是一种潮流的回溯,笔者也玩过不少的游戏了,会发现越是看起来简单的游戏,越是内容丰富玩法精彩。
这款游戏对对于很多年轻玩家来说应该是一个新体验,现在很多的游戏都是主打3D高清画质,这款游戏就与众不同。首先笔者觉得整个主题就选用的特别好,“汉家”是我们中国人需要熟知的东西,从来都不反对大家喜欢国外的文化,但也希望能够对自己国家的传统文化有一个很好的了解和认知。
最近汉服的传承和宣扬一直都很热门,也渐渐的让越来越多的人们开始深入的感受。整个主题上从人物台词到整体造型风格都是古典风满满,这点在捏脸的时候就体现得很透彻。
这个捏脸主要针对人物代表形象,因为这个游戏并不是3D,所以造型只体现在对话版面上,风格就是传统武侠。
游戏本身的内容就是融入了大量的古代各种武侠故事展开,每一个人物和章节都是由小副本来完成,通过小副本的通关来获得奖励和下一个线索的指令。
玩家通过学习各种武功和打通各处经脉和气血功底,提升自我属性以便能够和更高级的敌人对抗,想要更多更好的秘籍就得玩家不断的探索获取。
这样原始的探索玩法和竞技并没有看起来这么简单,却摒弃了许多游戏中部分无聊又没有意义的环节,将玩家的效率最大化,享受最纯粹的角色扮演游戏。完整又充实的结构使得玩家想要仔细的研究,从而不会觉得疲乏。
前期并不会飞速的升级,玩家可以充分体验到游戏的基本模式和特点,同伴选择和副本内挑战走向都是玩家自己来控制,自由度非常高。
这样的游戏,对于一个人的策略性和整和整体性的锻炼都很有帮助,也只有方方面面设想的到的人,才能成为真正的武林大侠。
总的来说难度后期较高,但是细细梳理找到方法也没有大问题,如果能在原有风格基础上优化一下整体画面构造看起来应该会更加的舒服。
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