酷酷跑网友_2327727
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抵抗色素
玩过 热血江湖,纸片大作战2,终极制作求生
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酷酷跑网友_2327727
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2024-06-24 11:23
和平精英
测试一下.0...........
和平精英
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酷酷跑网友_2327727
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2024-05-26 18:13
鸣潮(国际服)
首先说画面,这PC版的画质和特效确实还可以!但有个小小的遗憾,帧率上限就60帧,感觉还能再飞得更高些。虽然可能是为了照顾那些配置稍低的玩家,但咱这高配玩家也想体验下飞一般的感觉啊!玩了一天,电脑风扇都懒得转,仿佛在嘲笑我:“你这配置,60帧都跑不满?” 再来说说动作,这打击感和操作手感,库洛出品,必属精品!那振刀设定和声骸技能,简直炫酷到不行!但索敌系统还有待加强,别让我在大战正酣时找不到敌人啊!还有啊,复杂地形里人物老是卡住,上也不是下也不是,真是让人捉急! 大世界探索方面,新东西虽然不多,但还算有新鲜感。不过啊,感觉有点“原味”过重,希望能多加点自家特色,让我们玩家感受到更多的新鲜元素! 角色方面,我虽然没试太多,但一直用暗主当主C,感觉还挺给力的!忌炎虽然看着不错,但我没抽,毕竟咱得专一不是?暗主还有专属声骸,虽然我没爬塔可能没体验到全部,但感觉应该不差! 音乐方面,和战双一个调调,末日废土风,听起来有点空远又悲凉。这音乐嘛,就像吃火锅一样,有人爱辣有人爱清淡,各取所需啦! 最后说说剧情,我本来以为库洛的剧情是强项,毕竟战双的剧情就挺吸引人的。但这次鸣潮的剧情,说实话,有点让我失望啊!感觉像是少了点什么,希望后续能有所改进吧!
鸣潮(国际服)
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酷酷跑网友_2327727
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2024-05-26 18:07
西奥小镇
”像素造景,韵味无穷“ 很多人将这款游戏亲切地称为“低配版天际线”,这一称谓确实恰当。两者都属于造景游戏的范畴,仿佛将玩家带入了一个充满无限可能的微观世界。而更让人惊喜的是,连天际线中令人头疼的堵车现象,也在这款游戏中得以真实再现,这无疑为喜欢挑战的玩家增添了不少乐趣。 虽然有人对游戏的像素风建模稍有微词,但对于真正热爱经营类游戏的玩家来说,画风并不是最关键的。只要游戏内容丰富、玩法多样,就足以让人沉浸其中。更何况,要在手机上达到天际线那样的画面效果,恐怕也是一项不小的挑战。 虽然像素风格的画面在一定程度上限制了一些玩法,但幸运的是,这款游戏拥有众多模组来弥补这一不足。而且,很多模组都是免费下载的,这无疑为玩家提供了更多的选择和可能性。感谢那些默默奉献的模组大神们,他们的努力让这款游戏变得更加丰富多彩。 总的来说,这款游戏以其独特的像素风格和丰富的经营玩法,吸引了众多玩家的关注。虽然存在一些小瑕疵,但瑕不掩瑜,它依然是一款值得一试的佳作。
西奥小镇
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酷酷跑网友_2327727
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2024-05-26 18:04
冲呀!饼干人:王国
🌟资源获取小贴士: 🌟在这个游戏中,钻石(抽饼干等)和彩方(抽皮肤)是两大氪金货币。但别急,直接氪金并不是明智之选哦!钻石的获取超级简单,速度也飞快。如果你是个图鉴党,只要收集到一只饼干点亮图鉴就心满意足,那你的钻石肯定会多到爆仓! 🌈彩方小贴士: 彩方是专门用来抽取皮肤的货币,但价格不菲。游戏里获取彩方的渠道也相对有限,一次活动可能只能拿到100、300或500彩方。然而,抽一次五连竟然需要1500彩方! 虽然游戏关卡有时会有些棘手,玩法略显单调,但好在有跳过道具可以助你一臂之力!而游戏中的生产系统则是我最喜欢的部分,每天就是造工厂、收资源、卖钱,享受各种加工品的乐趣。饼干们之间还有许多有趣的小剧情和小对话,增添了游戏的趣味性。 💡总结: 如果你是个不氪金的玩家,建议不要对战斗力和皮肤有太高的期望,因为在这个游戏中,战斗力真的是用钱堆出来的。但如果你既是个图鉴党又热衷于生产玩法,那么这个游戏对你来说真的是个不氪不肝、又能白嫖到各种可爱小饼干的好去处!
冲呀!饼干人:王国
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酷酷跑网友_2327727
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2024-05-26 18:01
异能都市
哎呀,这游戏咋就这么“接地气”呢?氪金系统简直是个“坑钱神器”,让人一不小心就掉进陷阱。招募奖池更是慢得跟蜗牛似的,SSR跟UP少的可怜,那些SR角色建模简直像是“外星生物”,看得我眼睛都瞎了。这画风,真是二次元和传奇的“混血儿”,两边都沾点,就是不够纯正! 还有那个尼尔、妲己、孙悟空的,是不是想搞“穿越大杂烩”?尼尔的角色连名字都懒得改,这“碰瓷”技术也太次了,小心被告哦! 军团系统更是“冷清”,我们区就三个军团,世界频道安静得跟鬼屋似的。还有那些一开局就加你好友的“托”,是不是你们管理团队太忙了,需要我帮忙教你们怎么做人气? 当初预约时以为捡到宝了,结果打开一看,哎,这简直就是一锅“稀巴烂”。唯一让我有点安慰的,就是那平面画师的功力,算是这游戏的“救命稻草”了。不过,一颗星不能再多了,哈哈!😅😅
异能都市
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酷酷跑网友_2327727
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2024-05-26 17:57
地下城与勇士:起源
🔥省流版:情怀满满的《地下城与勇士:起源》手游来袭,但“肝”与“氪”的门槛依旧高得吓人,小心钱包和肝哦! 🎉好消息:经典重现! 坏消息:经典重现(但代价不菲)! 🎮简单说两句: 盼星星盼月亮,终于等到《地下城与勇士:起源》公测啦!激动得不行!但玩了一阵子后,发现这游戏还是咱们熟悉的那个“味道”——肝到不行,氪到飞起。😅 游戏世界超级丰富,角色定位明确,平衡性也ok。剧情和副本关卡多得数不清,玩起来超有新鲜感!技能设计超炫,连招打起来简直帅炸!拍卖行功能也有,是不是已经闻到“搬砖”的香气了? 画风还是咱们熟悉的像素风,NPC和怪物形象都没变,但细节处理得超好,让人一秒回到当年的地下城! 但是!但是!肝和氪的门槛依旧高到吓人!想要变强?那就得疯狂刷副本爆装备,然后强化、刷词条、镶嵌徽章和卡片,一不小心就倾家荡产或者肝到爆炸!😱 不肝不氪?那你只能被虐得体无完肤,连主线剧情和关卡奖励都拿不到!这简直就是逼着你爆肝爆氪的节奏啊!😤 起源手游似乎想靠着经典IP和情怀圈钱,但如果拍卖行收益不理想,那这款游戏恐怕也难逃凉凉的命运。现在游戏这么多,玩家们可不是那么好忽悠的哦!🤨 总之,起源手游情怀满满,但肝和氪的门槛也不低。大家要慎重考虑哦!😉
地下城与勇士:起源
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酷酷跑网友_2327727
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2024-04-09 21:29
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24年4月1日-4月7日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
发现好游戏
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酷酷跑网友_2327727
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2024-04-02 18:27
阿卡伊
从美工来讲,你游的美工感觉像是对半开一样,质量好但是质量不好,角色立绘明显是没有主美修改的,例如cytus联动那俩癫痫立绘,专辑立绘大小头等等。整体艺术风格趋势代表你游的美术还是说的过去的,细分单独看,特别是立绘那一栏就有点惨不忍睹 铺面这部分都是独占,甚至谱师自己写独占,质量都不低,算是移动端音游曲库强大的了,这里不多赘述 游戏机制还是挺独特创新的,分天键地键和air (蛇), 谱面相当华丽。除此之外判定还是相当严格的,小p的判定严的可怕,这也就导致玩家一直于理论值做抗争( 你游的谱面质量还是说的过去了,大部分豆是精品但也有大粪,过了那么久了谱面观感还是有提升的,只能说还有开发空间,争取比自制还自制,比二创还二创。 世界模式作为游戏的核心比较经典,爬梯的音游还真不少,加入体力保持日活避免玩家摆烂,梯子爬完还是需要很长的时间的,大大延长了游戏寿命( 推荐各位游玩,真的很好玩,爱来自瓷器
阿卡伊
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酷酷跑网友_2327727
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2024-04-02 18:22
剑与远征2:启程
美术建模细腻,清新脱俗,令人赏心悦目。游戏玩法休闲,养成要素精简,无需过多操心。交互体验流畅,但偶尔出现的闪退问题需改进。福利方面,签到送全英雄,无收藏压力,氪金更多用于提升排名和购买外观。 然而,游戏仍有提升空间。大世界视角过于遥远,缺乏沉浸感,建议增设近距离视角。配乐方面,主题曲悦耳动听,但其他音乐略显平淡。剧情略显老套,乏味无新意,与精美的画风建模不符。建议加大剧情投入,丰富角色故事,以提升游戏的沉浸感。 此外,玩法目录相对陈旧,期待在不增加玩家负担的前提下,开发更多新玩法,为游戏增添更多乐趣和新鲜感。相信经过改进,这款游戏会更具吸引力。
剑与远征2:启程(外服)
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酷酷跑网友_2327727
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2024-04-02 18:15
植物大战僵尸2(国际版)
作为一个老牌ip出的老游戏,关于游戏玩法方面无语多言,主要来谈一谈国服和国际服之间的差距。 相对于国服来说,国际服宛如东施效颦里的西施,国服当然是那个东施,两者的差距不算大但也确实实实在在的影响玩家的游戏体验 国际服的画质要优于国服,这一点差距体验过便会显而易见,国际的画质明显更贴近应有的画风,国服的画质明显劣质了不少。 国际服的音乐也多于国服,在不同的世界里,不同的音乐对应不同的风格,加强了代入感,而国服砍掉了这一点看似无关紧要的部分,实际上十分影响玩家的游戏体验。 国际服的植物获取相对于国服简单,一些在国际服只需要金币就可以购买的植物,在国服需要钻石或者直购,只能说是国服特色,令人感概。 国际服的植物僵尸阶级比国服更丰富,例如高阶的僵尸,在国服只能用带最大生命值伤害的植物来对策,国际服有更多的选择。 国际服的氪金活动少于国服,这一点有利有弊,看你的经济实力。 总体来说,建议玩国际服,有能力氪金的玩国服,体验更好
植物大战僵尸2(国际版)
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酷酷跑网友_2327727
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2024-04-02 18:02
宇宙巡演指南
玩了一会一脸懵逼,搜了一下才知道其实是“袁一琦”的粉丝向游戏,虽然玩家不必知道袁一琦是谁,但根据我体验来看,如果了解的话游戏体验会很差,因为游戏做的并不算优良,这样的话就可以引申出本游戏的几大缺点 第一点便是剧情的抽象,引言和过渡个人认为几乎没有,玩家会感受到一种割裂感,会产生“我是谁,我在哪,我要干什么,它是谁”这样的问题,作为一个剧情向解密游戏这是极其致命的。 第二点就是操作的蹩脚,玩家和建筑的碰撞体积和视觉效果并不相符,经常会出现走着走着卡住的情况,移动方式也并不明确灵活,总体而言给玩家一种便秘的感觉。 这两套组合拳打下来,玩家的热情或者说是兴趣多半会大大削减,但作为一个粉丝向游戏来说,算是及格。
宇宙巡演指南
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酷酷跑网友_2327727
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2024-04-02 17:32
砸锅卖铁去强化
//前排提醒,需要tptp账号登入才能正常游玩 玩法方面更像是放置游戏,游戏套了一个传奇的模板,总体就是升级打装备养宠物的经典网游系统。 进入游戏后,映入眼帘的是简陋的ui,模子刻出来的玩家角色,一堆象征着怪物的小球,既然是怪物就有个三六九等,通过不同的颜色来区分,如果想要加快刷本速度,可以手动点击高级怪物来攻击,而不是自动攻击离玩家最近的怪物。 所谓的新手指引是了解本游戏的唯一途径,大部分的游戏功能也是在这里实现的,例如任务,图鉴,商店等系统,与其说是指引,不如说是百科,只是和传奇一样把任务丢给你然后不做详解,这确实很传奇。 因为有图鉴的存在,所以玩家需要大量的刷怪,因为有收集的存在,所以玩家还是要大量的刷怪,总体而言,刷就完了,但是同时本游戏给玩家的正反馈很少,所以不推荐游玩。
砸锅卖铁去强化
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酷酷跑网友_2327727
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2024-04-02 17:12
引力球
玩家需要操控一个白色小球在旋转中躲避黑球的袭击,由于旋转是单向的,意味着只能前进不能后退,因此在混乱的局势中准确的找到正确的道路是本游戏唯一的难点,通过不断的连击和道具的延续,才是获得更高的分数的诀窍。 技能中有个特异的存在便是超级跳,玩家拾取后会飞速提升一段距离,但通常情况下是弊大于利,玩家抵达高点后会面临着突然出现的黑白球,在关卡阶段高后是非常棘手的情况,个人认为的最佳解便是起飞的同时要保证下一次可以触发到其他技能,保证自己的安全。 游戏需要挂加速器才能游玩,用kkp自带的加速就可以,但游戏目前有个恶性问题就是游玩过程中会黑屏加载一些不知所云的东西,返回就是退出,等待就是白给,建议尽快修复这个问题。
引力球
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酷酷跑网友_2327727
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2024-04-01 17:18
暗影格斗2
这款游戏虽然年代稍久,但完美地展现了nekki的独特风格:设计简约而不失深度,动作刻画细致入微,剧情简洁而富有想象力,同时融入了丰富的元素。 在激烈的打斗场景中,黑色的剪影与色彩斑斓的背景形成了鲜明的对比,这种设计不仅巧妙地降低了制作成本,更突出了动作的精彩之处,实属难能可贵。 然而,nekki在这款游戏中似乎有意延长了玩家的游戏时间。手游中常见的能量条设定一坨💩,特别是恢复一格能量需要长达三分钟的时间。在打败将军后,突然出现的泰坦虽然设计得相当出色,但玩家却需要从山猫关卡重新开始挑战,纯纯的折磨人。 不过,游戏中的武器系统还是相当吸引人的。各式各样的武器拥有不同的招式和攻击方式,给玩家带来了新鲜感和挑战性。尽管在后期可能会有些技穷,但在面对泰坦关卡时,每把武器都能展现出独特的魅力,只要耐心挑战,就能得到nekki精心准备的奖励。 然而,游戏的升级系统却成为了其最大的缺点。武器升级、附魔、防具、飞镖、魔法升级和附魔等都需要消耗大量的资源。随着游戏的深入,单纯依靠刷生存模式已经无法满足后续的战斗需求。因此,这边建议去玩修改版()
暗影格斗2
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酷酷跑网友_2327727
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2024-04-01 17:07
恐龙岛进化
这款动作RPG游戏以恐龙为主角,玩家可以操纵恐龙与其他恐龙进行激烈的撕咬战斗,并通过食用战败者的身体获得经验值来提升等级。然而,游戏在引导玩家方面做得不够,没有详细的教学引导,玩家需要自己摸索基础操作和玩法。 在数值设计上,这款游戏类似于单机小游戏,升级时会有经典的肉鸽三选一系统,但另外两个选项需要消耗金币来提升。值得称赞的是,数值并没有被放大,玩家可以清晰地看到能力的提升,并较好地感知到游戏进度。 然而,游戏的3D模型品质略显粗糙,而且周围的建筑明显是按照人类体型设计的,这显得有些不协调。更奇特的是,恐龙居然能够吃桃子来回血,这种设定在世界观上显得有些混乱,虽然意思都明白,但表达方式确实很奇怪。此外,游戏中还出现了与中国古风相关的金龙形象,但美术资源的来源似乎并不明确,疑似从某不知名素材库薅过来的 最令人不满的是游戏中的广告问题。每升一级都会有插屏广告出现,而且广告是全遮蔽的,非常影响游戏体验。同时,常驻的按钮会挡住签到等功能按钮,导致玩家无法正常使用。在点击箱子时,UI甚至会超出边框一大截,仍然存在无法结束的bug。虽然靠广告盈利是正常现象,但这款游戏在广告方面的处理实在是太过过分,不建议玩家尝试。
恐龙岛进化
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酷酷跑网友_2327727
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2024-04-01 16:54
纸嫁衣4红丝缠
这位男主角与上一部作品中的形象截然不同,他更为理性,更能为他人着想,但同样带着一份木讷。不过,与先前的主角相似的是,每当女主角面临生命危险时,他都能毫不犹豫地挺身而出,奋不顾身。 这部作品更像是一场关于爱情的修炼,它深刻地告诉我们,夫妻之间应该相濡以沫,共度生活中的种种难关。剧情设置得跌宕起伏,每一个环节都紧密相连,让人在完结之后仍然回味无穷。 关于音乐,整体而言,无需多言。激昂的配乐总会在关键时刻响起,直接让人热血沸腾 这部作品的主旨深刻而明确:它展现了中国旧社会封建礼教对女性的残酷摧残,同时也批判了这种现象。即便在今天,重男轻女的思想仍然存在,我们不能对此类问题视而不见。这部作品正是希望通过这样的故事,唤起我们的警觉和反思。
纸嫁衣4红丝缠
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酷酷跑网友_2327727
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2024-03-31 11:38
世界计划:缤纷舞台(台服)
对于音游爱好者与Vocaload的忠实粉丝来说,这款游戏无疑是个理想的入门之选。其玩法设计得十分贴心,难度梯度划分得细致入微(从Iv1到37),无论是新手还是资深玩家,都能找到适合自己的挑战。内容上,它精选了众多Vocaload的经典之作,如初音未来、镜音铃、KAITO等虚拟歌姬的代表作,同时也不乏众多原创佳作。 在游戏体验上,打击感相当出色,让人仿佛置身于音乐的海洋中。此外,游戏中还融入了玩家喜爱的抽卡元素,以及各具特色的角色和组合。这些角色不仅拥有精美的立绘,还承载着动人心弦的故事情节,这在其他音乐类游戏中实属罕见。 值得一提的是,这款游戏还允许玩家根据个人喜好选择同一音乐的不同版本(ver),并设计独一无二的个人资料。而pjsk的最大特色之一,无疑是其live表现。在游戏中,玩家可以尽情欣赏众多歌曲的3D/2DMV,感受音乐与视觉的双重盛宴。同时,游戏还提供了开放的衣装系统,让玩家可以根据自己的风格进行搭配,展现出独特的个性。 最重要的是,这款游戏并不肝也不氪,所有乐曲都可以免费解锁,这对于那些喜欢“白嫖”的玩家来说无疑是个福音。因此,无论你是音游的新手还是老手,都不妨尝试一下这款游戏,相信它一定会给你带来前所未有的音乐体验。
世界计划:缤纷舞台(台服)
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酷酷跑网友_2327727
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2024-02-14 22:47
文明与征服-EOC
这款游戏在初次接触时似乎颇具吸引力,但深入体验后却发现其策略性严重不足。和其他游戏相比,其战略深度和多样性显得相当不足。游戏中,策略似乎被简化为单纯的兵力集中与冲击,而缺乏真正的战略转移和拉扯。即便是在实力强大的联盟中,高战玩家也只需守住关键位置,便能轻松推进,这使得游戏变得单调乏味。 在福利方面,这款游戏同样表现欠佳。游戏中几乎没有什么实质性的福利,即便是通过完成活动任务所获得的奖励也极为微薄。这意味着普通玩家需要付出极大的努力,才能够拉近与付费玩家之间的差距。然而,即使是这样的努力,也很难弥补两者之间的鸿沟。 游戏的公平性同样备受争议。虽然有人认为这款游戏在战斗方面相对公平,因为多个平民队伍可以围攻土豪队伍。但实际上,这种观念只是一种错觉。由于每场战斗的计算是独立的,因此土豪玩家可以通过拥有更强大的兵种和装备来轻松击败平民玩家。我曾经尝试过用三队中高配的T3兵种击败对方20多队T2和T3混编的队伍,但现在土豪玩家已经拥有了四队顶配的高阶T4兵种,而平民玩家要想获得一套普通的T4装备至少需要20多天,高阶T4装备更是需要至少三个月的时间。到那个时候,土豪玩家可能已经拥有了T5兵种。 在氪金体验方面,这款游戏也饱受诟病。无论是贴吧还是论坛,玩家们都纷纷抱怨游戏中的锁卡机制,导致氪金体验极差。普通卡池的出货概率非常低,而想要获得好的装备或道具更是难上加难。 最后,这款游戏还存在频繁的骗氪活动。每隔三天就会有一轮充值活动。每天如果不充值68元,玩家的进度就会被其他玩家拉开距离,这使得游戏变得越来越不公平和难以忍受。
文明与征服-EOC
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酷酷跑网友_2327727
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2024-02-14 22:39
Special Forces Group 3: SFG3
整体体验不如前作《特种部队2》,游戏角色走路平移,射击手感一坨勾石,地图全是经典老图,皮肤系统不如没有,游戏模式缺少新意,服务器不如育碧土豆,广告系统倒是十分完善。 和前作一样,游戏有离线模式,离线模式可以理解为爽爽爽模式,但是恶心的一点就是子弹时间极其拉胯,慢的一批还不能提前取消,我都不知道这个子弹时间是给对面用的还是玩家用的,加上极其蹩脚的操作手感,宛如放了个技能硬控自己一样。 皮肤需要货币买箱子或者升级给的箱子来抽,货币就要看广告,我看牛魔哥酬宾,游戏一坨皮肤有什么屁用,赶紧回炉重造吧
Special Forces Group 3: SFG3
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酷酷跑网友_2327727
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2024-02-14 22:31
世界战争-英雄:第一人称二战射击游戏!
一个卖数值的fps游戏带给人的体验如同以前的传奇一样,只要氪的多,秒天秒地秒空气,不氪金也能玩,但是会玩的很难受,为什么要遭这个罪去给氪金母猪提供游戏体验。 当氪金不只是为了皮肤,而是为了数值的提升时,对于平民玩家而言,手中的枪往往难以与氪金玩家抗衡。就像三体里人类舰队遇见水滴一样,毫无还手之力。 画质若不开高,也会糊成一坨。若游戏只卖皮肤而不涉及数值,我坚信它将成为一款佳作。 并不推荐正常玩家游玩 如果你肝硬化或者钱多多。
世界战争-英雄:第一人称二战射击游戏!
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