酷酷跑网友_2327727
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Lv8抵抗色素
玩过 热血江湖,纸片大作战2,终极制作求生
游戏
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2024-06-24 11:23
和平精英
测试一下.0...........
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2024-05-26 18:13
鸣潮(国际服)
首先说画面,这PC版的画质和特效确实还可以!但有个小小的遗憾,帧率上限就60帧,感觉还能再飞得更高些。虽然可能是为了照顾那些配置稍低的玩家,但咱这高配玩家也想体验下飞一般的感觉啊!玩了一天,电脑风扇都懒得转,仿佛在嘲笑我:“你这配置,60帧都跑不满?” 再来说说动作,这打击感和操作手感,库洛出品,必属精品!那振刀设定和声骸技能,简直炫酷到不行!但索敌系统还有待加强,别让我在大战正酣时找不到敌人啊!还有啊,复杂地形里人物老是卡住,上也不是下也不是,真是让人捉急! 大世界探索方面,新东西虽然不多,但还算有新鲜感。不过啊,感觉有点“原味”过重,希望能多加点自家特色,让我们玩家感受到更多的新鲜元素! 角色方面,我虽然没试太多,但一直用暗主当主C,感觉还挺给力的!忌炎虽然看着不错,但我没抽,毕竟咱得专一不是?暗主还有专属声骸,虽然我没爬塔可能没体验到全部,但感觉应该不差! 音乐方面,和战双一个调调,末日废土风,听起来有点空远又悲凉。这音乐嘛,就像吃火锅一样,有人爱辣有人爱清淡,各取所需啦! 最后说说剧情,我本来以为库洛的剧情是强项,毕竟战双的剧情就挺吸引人的。但这次鸣潮的剧情,说实话,有点让我失望啊!感觉像是少了点什么,希望后续能有所改进吧!
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2024-05-26 17:57
地下城与勇士:起源
🔥省流版:情怀满满的《地下城与勇士:起源》手游来袭,但“肝”与“氪”的门槛依旧高得吓人,小心钱包和肝哦! 🎉好消息:经典重现! 坏消息:经典重现(但代价不菲)! 🎮简单说两句: 盼星星盼月亮,终于等到《地下城与勇士:起源》公测啦!激动得不行!但玩了一阵子后,发现这游戏还是咱们熟悉的那个“味道”——肝到不行,氪到飞起。😅 游戏世界超级丰富,角色定位明确,平衡性也ok。剧情和副本关卡多得数不清,玩起来超有新鲜感!技能设计超炫,连招打起来简直帅炸!拍卖行功能也有,是不是已经闻到“搬砖”的香气了? 画风还是咱们熟悉的像素风,NPC和怪物形象都没变,但细节处理得超好,让人一秒回到当年的地下城! 但是!但是!肝和氪的门槛依旧高到吓人!想要变强?那就得疯狂刷副本爆装备,然后强化、刷词条、镶嵌徽章和卡片,一不小心就倾家荡产或者肝到爆炸!😱 不肝不氪?那你只能被虐得体无完肤,连主线剧情和关卡奖励都拿不到!这简直就是逼着你爆肝爆氪的节奏啊!😤 起源手游似乎想靠着经典IP和情怀圈钱,但如果拍卖行收益不理想,那这款游戏恐怕也难逃凉凉的命运。现在游戏这么多,玩家们可不是那么好忽悠的哦!🤨 总之,起源手游情怀满满,但肝和氪的门槛也不低。大家要慎重考虑哦!😉
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2024-04-09 21:29
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24年4月1日-4月7日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
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2024-04-01 17:07
恐龙岛进化
这款动作RPG游戏以恐龙为主角,玩家可以操纵恐龙与其他恐龙进行激烈的撕咬战斗,并通过食用战败者的身体获得经验值来提升等级。然而,游戏在引导玩家方面做得不够,没有详细的教学引导,玩家需要自己摸索基础操作和玩法。 在数值设计上,这款游戏类似于单机小游戏,升级时会有经典的肉鸽三选一系统,但另外两个选项需要消耗金币来提升。值得称赞的是,数值并没有被放大,玩家可以清晰地看到能力的提升,并较好地感知到游戏进度。 然而,游戏的3D模型品质略显粗糙,而且周围的建筑明显是按照人类体型设计的,这显得有些不协调。更奇特的是,恐龙居然能够吃桃子来回血,这种设定在世界观上显得有些混乱,虽然意思都明白,但表达方式确实很奇怪。此外,游戏中还出现了与中国古风相关的金龙形象,但美术资源的来源似乎并不明确,疑似从某不知名素材库薅过来的 最令人不满的是游戏中的广告问题。每升一级都会有插屏广告出现,而且广告是全遮蔽的,非常影响游戏体验。同时,常驻的按钮会挡住签到等功能按钮,导致玩家无法正常使用。在点击箱子时,UI甚至会超出边框一大截,仍然存在无法结束的bug。虽然靠广告盈利是正常现象,但这款游戏在广告方面的处理实在是太过过分,不建议玩家尝试。
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2024-03-31 11:38
世界计划:缤纷舞台(台服)
对于音游爱好者与Vocaload的忠实粉丝来说,这款游戏无疑是个理想的入门之选。其玩法设计得十分贴心,难度梯度划分得细致入微(从Iv1到37),无论是新手还是资深玩家,都能找到适合自己的挑战。内容上,它精选了众多Vocaload的经典之作,如初音未来、镜音铃、KAITO等虚拟歌姬的代表作,同时也不乏众多原创佳作。 在游戏体验上,打击感相当出色,让人仿佛置身于音乐的海洋中。此外,游戏中还融入了玩家喜爱的抽卡元素,以及各具特色的角色和组合。这些角色不仅拥有精美的立绘,还承载着动人心弦的故事情节,这在其他音乐类游戏中实属罕见。 值得一提的是,这款游戏还允许玩家根据个人喜好选择同一音乐的不同版本(ver),并设计独一无二的个人资料。而pjsk的最大特色之一,无疑是其live表现。在游戏中,玩家可以尽情欣赏众多歌曲的3D/2DMV,感受音乐与视觉的双重盛宴。同时,游戏还提供了开放的衣装系统,让玩家可以根据自己的风格进行搭配,展现出独特的个性。 最重要的是,这款游戏并不肝也不氪,所有乐曲都可以免费解锁,这对于那些喜欢“白嫖”的玩家来说无疑是个福音。因此,无论你是音游的新手还是老手,都不妨尝试一下这款游戏,相信它一定会给你带来前所未有的音乐体验。
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2024-02-14 22:47
文明与征服-EOC
这款游戏在初次接触时似乎颇具吸引力,但深入体验后却发现其策略性严重不足。和其他游戏相比,其战略深度和多样性显得相当不足。游戏中,策略似乎被简化为单纯的兵力集中与冲击,而缺乏真正的战略转移和拉扯。即便是在实力强大的联盟中,高战玩家也只需守住关键位置,便能轻松推进,这使得游戏变得单调乏味。 在福利方面,这款游戏同样表现欠佳。游戏中几乎没有什么实质性的福利,即便是通过完成活动任务所获得的奖励也极为微薄。这意味着普通玩家需要付出极大的努力,才能够拉近与付费玩家之间的差距。然而,即使是这样的努力,也很难弥补两者之间的鸿沟。 游戏的公平性同样备受争议。虽然有人认为这款游戏在战斗方面相对公平,因为多个平民队伍可以围攻土豪队伍。但实际上,这种观念只是一种错觉。由于每场战斗的计算是独立的,因此土豪玩家可以通过拥有更强大的兵种和装备来轻松击败平民玩家。我曾经尝试过用三队中高配的T3兵种击败对方20多队T2和T3混编的队伍,但现在土豪玩家已经拥有了四队顶配的高阶T4兵种,而平民玩家要想获得一套普通的T4装备至少需要20多天,高阶T4装备更是需要至少三个月的时间。到那个时候,土豪玩家可能已经拥有了T5兵种。 在氪金体验方面,这款游戏也饱受诟病。无论是贴吧还是论坛,玩家们都纷纷抱怨游戏中的锁卡机制,导致氪金体验极差。普通卡池的出货概率非常低,而想要获得好的装备或道具更是难上加难。 最后,这款游戏还存在频繁的骗氪活动。每隔三天就会有一轮充值活动。每天如果不充值68元,玩家的进度就会被其他玩家拉开距离,这使得游戏变得越来越不公平和难以忍受。
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