魔界塔 - 评价
魔界塔
16个评分
6.3
包大小
719.6
MB
语言
ZH
简体中文
6.3
总分10分
3
6
2
1
4

用户评论

默认
酷酷跑网友_3864350 Lv4
2年前
当前版本
这游戏早就停服了吧?为啥还能下载?安装好了根本进不去。大家都别浪费流量了
HONOR COR-AL10
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酷酷跑网友_3801491 Lv5
4年前
当前版本
一加7tPro直接黑屏打不开。可能安卓10原因吧
OnePlus HD1910
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关服了吧
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0
酷酷跑网友_2924887 Lv6
4年前
当前版本
喜欢刷刷刷游戏,因为工作没时间玩poe只能拿这个解馋了,但是这游戏前期还行,爬到二百层发现没有几个bd可以玩,而且那个掉率我就不多说了,总之就是个皮子游戏
OPPO OPPO A57
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酷酷跑网友_3435455 Lv4
4年前
当前版本
我就没见过优化这么辣鸡的游戏各种卡各种掉
Xiaomi MIX 2
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酷酷跑网友_2454605 Lv2
5年前
1.2.2.0
发热问题,宠物卡位,地图卡位,优化辣鸡
vivo vivo Z1
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酷酷跑网友_2487600 Lv4
5年前
1.2.1.0
直接上建议
1.拍卖行上架要收费,你这是在开玩笑么,终测没玩,但是我觉得这种沙雕操作你们应该赶紧打住吧。
2.没有自身的操作性可言,或许你们是为了让游戏更流畅?(相对流畅?)不管是poe还是D3如果失去了操作的乐趣,那么这游戏就变成了无脑刷装备的游戏,既然你想致敬暗黑致敬poe,那么麻烦你们不要加入自动元素。
3.抄袭=致敬?我只能说有些东西你们如果只是死皮赖脸的说成致敬我无话可说,任何游戏想被认可,需要自己的东西,评分掉到5分你们需要好好去反思一下原因了吧,开始所有人都在期待你们做出来自己的东西而不是让玩家在手机上去玩挂机版的poe或者暗黑三。
4.月卡。。。额真的很致命,兄弟,我玩暗黑3三年左右,身边的朋友大概就是四五个号,买买翅膀,而你们这个月卡我觉得是真的迷,四个月卡加起来120一个月?幸好还没有组队模式,一个号够用了。
5.服务器和游戏优化,这个我估计不用说太多你们自己心里也应该有点数吧,加油。
最后想说,无论是不休还是D2D3还是poe,我都愿意去肝,去里面买些不痛不痒几百块钱的配饰,我觉得心甘情愿,毕竟这是对制作人的肯定,而不是我是为了让自己能更容易变强而氪,或者在某些方面可以借鉴无尽大冒险,魔界塔开发的路程所有人都看在眼里,我想你们也不希望自己的辛苦变成一款赚个快钱就关服跑路的国产氪金手游吧,细水长流的道理希望你们会懂,把月卡适当降降价,然后加入些乱七八糟的付费特效配饰,这个游戏会走的更远。一定不要像D3那样等死(毕竟一年没更了),多调整些新的元素进去,做好平衡性调整,现在情怀不值钱这是真的,你们也要吃饭的大家也都知道,但是最好不要用充值月卡来破坏发育平衡性,大家各凭本事(肝),哪怕是一点点也不要。
最后给你们加油吧,五星留着(看在一点都不可爱的水星君的份上),如果公测以后还是这么没出息会改的。
上述意见不删,昨天开服没打,今天早上起来两个多小时爬到75,卡顿好了很多,至少到现在运行还很流畅。月卡合成45一个月完全接受,如果还不错考虑明天入套时装,因为自动模式刷刷刷实在蠢,改成4星。
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这游戏只有一张不完整的皮
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酷酷跑网友_2487250 Lv6
5年前
1.1.4.0
黑暗框架,但属性天赋树都是“借鉴”的poe再加了一些手游系统在里面,但是技能改了,只要暗金装备做不好,还有技能修改一单弄不好就废了,比如我看到正火改成那样就担心还能不能玩出正火的味道了。希望可以做个好游戏吧
HUAWEI MHA-AL00
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哟呵,正火,POE玩家呢
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酷酷跑网友_2379831 Lv5
5年前
1.1.3.0
游戏玩法是不同于现在的横版游戏,但是操作简单,一个手指就可以玩,游戏特色是里面技能可以镶嵌在准备上,主打技能还可以和辅助技能搭配,开始以为只能绿色和绿色搭配原来绿色和红色搭配闪光斩和溅射搭配瞬间变群攻,这就感觉有无数的搭配技能,缺点是网络不稳定,有时候进地图发现技能没了两个。而且世界频道也时有时无的。
HUAWEI PIC-AL00
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酷酷跑网友_2333469 Lv4
5年前
0.9.5.3
玩了也有一周了,该体验的应该已经都体验到了,没体验到的应该还没开放吧……说说感受
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首先人物造型的问题,女角还算正常,男角只能用歪瓜裂枣来形容了,虽然我明白制作组可能是想表现男性角色的精灵古怪,但大小眼的设计颇有邪神saber神韵,让人不忍直视……有人说这是美式风格,可美式风格不等于丑啊……
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天赋树和技能选择很自由,可以选非本职业的天赋和技能,令游戏有很高的自由度,这一点我很喜欢~~既然如此,干脆搞得更自由一些,把职业划分取消,穿着什么装备,使用什么技能,走物理还是法术,近程还是远程都由天赋来决定……主天赋分近战系、法术系、远程系三大部分,比如我可以按照主天赋的路线做战士或法师或弓手,也可以近战学一部分天赋,法术学一部分天赋做魔剑士,诸如此类……当然这只是我个人的脑洞~至于装备……反正装备是按属性划分,并没有按职业划分,所以并没有影响。
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远程站位不够远,近战站不住,闪避技能闪开之后马上往回跑,这就令玩家对敌人攻击时机必须把握得十分精准,否则就会浪费一次闪避,加上闪避还有次数限制,再加上如果套用了位移技能,还要消耗法力值,令本来就不多的法力捉襟见肘,以上几点令闪避技能形同鸡肋……建议闪避后不要跑回原味位,可以有cd但取消次数限制。
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还有就是在刷本的时候人物经常舍近求远,穿过或很近的路过一拨怪去打离得较远的另一拨怪,结果就是被两拨怪前后夹击,再加上闪避后回到原位的设定,结果经常是很快挂掉
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至于bug,目前我发现的有3个,一个是有时刷本会黑屏,但是界面还在,游戏还在进行,看上去应该是模型遮挡造成的,还有就是有时升级后等级显示lv999,另外一个是有时人物死亡后,确定界面或者说是选择复活的界面不弹出来
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酷酷跑网友_1934537 Lv5
6年前
0.9.5.3
测试版本后,账号人物是不是都删除了。除了充钱的
Meizu m3 note
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