评价
高手养成记
12个评分
7.8
包大小
33.8
MB
语言
EN
英文
7.8
总分10分
3
5
4
0
0

用户评论

默认
酷酷跑网友_1895040 Lv8
2年前
当前版本
游戏时间11小时。在游戏中打开了地狱之门,见到了这个游戏的真相。
结论:不推荐。含泪用生命给大家试毒。
平平淡淡的按左右左的游戏,游戏玩法类似登上巅峰(但登上巅峰比它好玩),游戏开始给了10个人物给你一关一关的打上去,通过赚钱升级各项能力,让你有一种能通关的错觉。
但是,当我打通10个人物后,居然给出了等级2给我挑战,等级2就是之前10个人,但是能力提升了一倍。还解锁了一个叫地狱之门的选项,地狱之门要10万金币才能打开暂时不说。当我打通等级2后,果然出现了等级3,接着就是等级456……等我凑够钱打开地狱之门,地狱之门就是随机给你一个百分比的属性(如力量+3%),下次打开还是10万金币。
没错,表面上这是一个悠闲养成最后成为高手的游戏,但游戏的真相是以加减对抗乘除的数值增值游戏,你永远成不了高手,你永远无法打通关游戏。这是一个悲伤的故事。
其实成就感也是有的,真实的你会不断变强,由10连击都不行到后面轻轻松松1000连击,游戏的主角和你都在不停的变强。
这个游戏玩久了,突然发现真的世间万物都能变成游戏,只要加点想象力。记得我小时候玩过最无聊的游戏是猜左右,10连胜就能看到福利(一些图片),要10连胜啊!玩半小时才通关一次啊,但是我居然都能玩上瘾,可见万物皆可游,希望能给你启发,谢谢。
vivo V1936A
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酷酷跑网友_2864235 Lv8
5年前
当前版本
感觉不是太行的类音乐游戏。
游戏的这个游戏机外壳做的还是有一点意思,但是除此之外也没有其他新鲜的东西。游戏模式只需要按着顺序点左右两个键就行。游戏确实有尝试让游戏的内容多起来,比如说,虽然这么单一的一个游戏模式却设计了这么多的属性,但是有点缺乏诚意,光是想要打出伤害,就需要考虑三个维度:分别是攻击概率,敌方闪避概率,以及自己的攻击力大小。虽然说这增加了游戏的可玩性(因为给你的属性多了,你可以选择的也多了),但是我觉得这更像是变相逼氪,因为这些属性到了后期,所需要的金币令人咂舌,并且强化竟然还有失败的概率,这个概率的计算也非常简单粗暴,每强化一次概率就会减少1%。所以假设强化标注的金币是2000,但是成功率只有80%的话,那么按照数学期望来算,实际上你强化的价格应该是2500。
此外,玩家体力值下降的速度还会随着游戏进度逐渐变快, 也就是说到了后面你打怪回血的速度根本就比不上你自己掉的速度。这不看强化还怎么玩?
另外一点就是没有音乐,可以说是这游戏的减分项。这种类型的游戏要跟着节奏敲敲打打才有意思,否则遇到那种血特别厚的boss岂不是很无聊?
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酷酷跑网友_126987 Lv7
5年前
当前版本
不知道有多久没玩这种街机类型的游戏了,真是一款勾人回忆的游戏。
xiaomi Redmi Note 5
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酷酷跑网友_1058078 Lv9
5年前
当前版本
一般
Xiaomi Mi Note 3
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我也是有底线的~
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