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亚瑟王之剑(测试版)
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亚瑟王之剑(测试版)
动作
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580关注
14个评分
5.0
开发者
Cool Heart
包大小
91.4
MB
语言
ZH
简体中文
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酷酷跑网友_2409143
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4年前
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我只能说……作者想法很不错。
就是高不成低不就——每个地方都有出众的地方,但到处都是缺点,玩起来观感很一般。
画风,显出一种拼凑出来的感觉,人物和背景你可以看到是完全不一样的,还有UI,不能说什么抄袭,就是没有自己特色吧,升级居然要切换页面,这不是一个可肝可悠闲游戏该有的设定,应该尽可能的让玩家少花费时间在这些地方——自动升级或者添加额外的技能树系统不香么?
玩法一开始以为像是2048,但其实不是 ,左滑右滑就是为了要你从相同的图标重叠在一起最后与骑士人物头像结合就能发出有加成的攻击,只有尽可能的融合骑士🗡️的图标和 🐴(国际象棋状)的图标 , 就能让人物——多连击高伤害——更快打败boss。
玩法框架是好的,这样其实可以归类于益智游戏这一范畴 。但其实可以完全仿照2048的玩法,更加简便 。这样是每个图标向任意方向移动一格——就会非常费时间 ,尽管这样玩法会更加多样化,但是的确更麻烦了 玩家也会花更多的精力投入到这个游戏中—— 我并不是说这样不好,但是我个人觉得对于这样的一个休闲游戏来说,其实是“走错路了” 。因为这也算是个休闲游戏,而 游戏中的挂机模式也恰恰证明了这一点 。
游戏中比较你看到的缺点我就不说了,主要就是玩法,这一方面有极大的漏洞 ,但是玩的时候我是不感觉怎么样的,它并不“烂”,但就是费时间——画风界面也不让我有逗留的理由。
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酷酷跑网友_3048526
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实验白鼠
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4年前
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游戏道具机制较为复杂且官方没有在游戏内进行它们的功能讲解(划几下屏幕直接就正式开始游戏了),这边先给萌新说明一下
剑每叠加一次就会在本回合多攻击一次
蓝骑士在二级以上和剑结合就会让亚瑟和随从一起攻击,貌似是每叠一级就多一个随从和亚瑟一起进行攻击,同时也增加伤害
红酒只能和骑士叠加,貌似叠的越多伤害提升越多
优先叠剑,使用高级剑攻击时起码得和一个二级骑士融合攻击,否则太浪费了,每个道具叠加上限为10级,满了就赶紧找合适的道具融合,否则占位置且影响操作
游戏操作模式类似2048,在4×4的区域内滑动屏幕让所有道具向划动方向前进一格,如果碰到可融合的道具就进行融合,剑和红酒无法融合。偶尔会刷新出金币,必须使用骑士或红骑士去碰撞才能融合它,不然就会一直占位
玩家打boos时是有限时的,必须在时限内击杀否则判定失败。玩家可以在清小怪时去攒道具,把道具等级攒的极高,打boos时一击高伤,没秒掉的话就放技能生成更多道具。boos一般限时20秒左右击败,玩家一定要抓紧时间,手速要快。
xiaomi Redmi 6 Pro
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酷酷跑网友_4427476
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深喉香蕉派
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4年前
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这音乐怎么好像默认是关闭的啊(||๐_๐)
害的我以为自己聋了,接着样打了好久,也没看到设置按钮,摁返回键想回到主菜单也不行。
游戏画质也很“复古”,人物模型锯齿还是很明显,甚至从对话框的制作都看的出有多简陋,我觉得不太行。游戏玩法更让我无语,就是很明显的挂机放置。但是又不想完完全全的当个放置类游戏。就加了个手动战斗系统,弄的跟2048似的。本来我还以为是通过巧妙的组合,各种道具,又设置很多障碍让玩家尽情玩耍。但是我想错了,我全程都在右滑,下滑不停的重复这两个动作,居然一路畅通无阻。这弄的啥玩意,就这么枯燥的操作还不如不弄呢。更加令我抓狂的是有时合成之后不能立马继续滑动,会卡一段时间。感情我重复那么多边我还不能滑个痛快呗。
我一直打到40关,没记错的话都是只看到史莱姆,也没有其他种族的怪了,甚至让我怀疑后面也全都是史莱姆,那可真要看吐了。
这游戏做的实在是不敢恭维。
仅代表个人观点,酌情参考
HONOR COL-AL10
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酷酷跑网友_2188217
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督察组
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4年前
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游戏的玩法很简单,就是合成剑和需要强化的东西,比如人或者盔甲,最后把剑移到人的身上就可以对怪物实施攻击,有点像消消乐的界面,但走的确实合成类的闯关玩法,这样的游戏在现在来说并不是很稀奇。
游戏中的内容很丰富,丰富得不像一个小游戏,有点网游的感觉,玩家可以自行选择剧情走向,但大致都是按照主剧情往前发展的,一个叫亚瑟的王者,一听这个名字就知道是老王者了。只有他能拔出石中剑,主角光环直接拉满,这是当之无愧的救世主啊。
前面可以升级人物的等级,这都是很基础的,剧情中可以获得人物的跟随,但个人感觉没有什么大的用处。每一系列关卡的最后都会有boss战,有时间限制,就算打不过也可以慢慢发育,把伤害叠到最高层才去打boss的话,按理说是可以做到一击必杀。
总之,游戏不仅这些内容,自由度适中,可以选择的剧情也很吸引人,三分中评。
Xiaomi Redmi Note 8
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酷酷跑网友_713326
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起名鬼才
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4年前
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槽点太多,不知从何说起(晕)
游戏中有很多地方目前显得很鸡肋,比方说同伴系统,都有同伴了为什么不给个血条。。。单纯的有技能的话建议改为祝福之类的;剧情上有很多不足,很多地方显得不明所以,比方说开局告诉我有个石中剑,然后就草草的决定去拔剑了,而且同伴加入的时候很草率(完全不知道为啥就加入了),不过在同伴的背景介绍上还是比较详细的。毫无打击感可言,攻击就是给你个伤害显示,人物动两下,然后对面血条掉点,你就攻击完了(迷)。目前给人感觉比较像放置(我就当是放置类来看了)类,自动攻击的伤害就显得可有可无,我一套下来几万血的boss都秒了,自动攻击伤害还在一百多;同理,魔法功能也就有些鸡肋。怪物种类也需要增加一下(打来打去还是史莱姆)。怪物也没有还手可言(真就史莱姆呗),给人感觉就是在拿战斗来衬托这是个消除游戏。不过嘛,战斗方式新颖也算是一个亮点,毕竟类似于2048的战斗方式很少见,相较于放置类这算是一个很大的进步。综上,如果能在战斗和剧情上多下功夫的话风评应该会好很多
Xiaomi MI 8 SE
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Lv7
酷酷跑网友_2538965
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黎明之星
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4年前
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一般般吧这游戏,开局动画就做崩了(吵吵骑士二话不说就给了我一刀?)系统交代完具体操作,二人就正式上路了。有一些玩家没怎么注意新手操作,玩起来一脸懵(首先你把他当做一款合成游戏就行,他会随机掉落奖杯、骑士、和剑。把他们融合在一起会有不同的效果,骑士+剑等于攻击,奖杯和奖杯融合会叠加在一起,和骑士融合会变成强化骑士,强化骑士和剑融合时亚瑟会打出高额伤害)动物图标是给你金币的,主要用于升级,就是这么简单~
游戏里的怪物不会主动攻击,就是来挨打的。唯一挑战玩家操作的是BOSS战,他有时间限制。到点了你没整死他就算你输,所以比较考验你的操作和运气,你不知道下一张牌会掉出来什么,boss的血量一个比一个厚
游戏总体来来说比较无聊,属于那种玩一会就会被删掉的游戏,游戏里的怪物傻乎乎的,有一只眼睛像海绵宝宝似的2333,游戏也就是这些内容,玩家们平时拿他磨一磨时间时间还是不错的。(这游戏里的亚瑟王也是丑的一批。。。。石中剑都比他好看)
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酷酷跑网友_3763450
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幻想继承者
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4年前
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这款游戏可以说和亚瑟王根本没有任何关系,只是为了赚一赚石中剑的榫头而已
玩家游戏开始后完成简单的操作之后就会获得石中剑(其实个人感觉并没有什么用,只是变帅了而已😂)游戏的战斗方式是回合制的,将几把剑合成在一起组成伤害更高的武器,并且拖拽出去攻击,如果合成盔甲的话伤害会更高,然后还可以升级人物提高伤害😏
个人感觉这样的游戏玩法简直老套(〝▼皿▼)像这样的游戏一抓一大把,而且这游戏的建模是比较差劲的非常的粗糙
玩法也非常的单一,就是不停的刷怪合成武器即使一时有新鲜感,玩到后面也会百般无聊,我也相信一般玩家也不会找这样的游戏来休闲和解压吧,而且游戏根本没有任何音效,完全是在静音的环境下游玩٩(๑`^´๑)۶毫无游戏体验,总之这款游戏我并不是特别的推荐,但是由于它没有广告就给他两颗心吧
360 1803-A01
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Lv7
酷酷跑网友_2421252
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美丽风景线
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4年前
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简单的一款放置类外加消除的游戏,刚进入游戏会有剧情简介以及喜闻乐见的新手教程,然后我们就开始冒险了,屏幕上方就是战斗的画面,过于潦草,画面上地图就是贴图了,加上人物僵硬的移动,基本的战斗方式是在下方,利用合成的数量来攻击怪物,数量越大攻击次数越多。最下面的其他的按钮都需要你进一步的解锁。应该算的上是关卡制的,怪物无穷无尽的出现,击杀之后会给相对应的金币,每俩只怪物之后就是个Boos,用获得的金币来升级你的英雄,英雄一共是可以有6个的,为你所使用,这里的英雄他是没有升级限制的,是可以无限升级的,还有金币数字后的看不懂单位的英文字母。背景音乐打开了也是似有似无的,一直玩也没有体验到怪物的慢慢变强。不推荐,整体来说是非常无聊的,一直打着很差的怪物,重复着做你前几分钟的事情。也比较累你的手指头。如果你不信我后面说的话,可以自己亲身去体验。
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Lv9
酷酷跑网友_2409280
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物理驱鬼
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4年前
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开局有一个人先给我来了一剑,然后开始若无其事的跟我说话,然后莫名其妙我就开始了打怪生活。
攻击怪物的方法就是移动下方格子里的东西,让他们进行合成,最后再让士兵和剑进行合成就可以对怪物发出额外攻击。为什么是额外呢,因为你就算不去操作,它们也会自动去攻击怪物,就是速度慢点,威力小点。
怪物应该是没有攻击能力的,至少我暂时还没看到它们攻击过我,一直都是在那乖乖挨打。不过在攻打BOSS的时候就不能不管了,因为打BOSS是有时间限制的,光靠它自动慢悠悠地打是完全不够的。
这游戏怎么说呢,除了一开始还有点意思,玩的时间稍微长一会就没啥意思了,感觉就是简单的合成游戏,大半的时间还在挂机。
收集到的金币可以用来给角色升级,现在我的小队里算上我已经有三个人了。
xiaomi Redmi Note 8
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Lv8
酷酷跑网友_397889
Lv8
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4年前
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一款沉闷无比的放置合成游戏,地图是那么单一,敌人是相同脸庞的史莱姆,关键是发起进攻的时候死气沉沉的没有任何声音!
游戏中有武士、剑、杯子和金币出现在下面的操作盘里,通过任何方向的合成进行升级或者攻击,游戏玩法没有新意!
武士可以相同合成提高等级,等级增加攻击次数也会相应增加。杯子合成可以进行蓄力,在后面发起的进攻中释放出强大的伤害!剑的合成也可以增加攻击次数。印有动物图案的卡牌让武士得到的话可以直接得到金币!游戏中可以让武士和杯子或者剑密切接触,发起攻击或者进行蓄力。但是杯子和剑是不相容的,不能相互叠加。左右连续合成时,如果地图空格不多,就需要改变合成方向成为上下合成方式。
游戏合成玩法比较单调,只是通过滑动屏幕引入不同卡牌,将相同的进行合成。与其他类似游戏相比,不仅没有购买卡牌环节,也没有额外奖励产生,合成之后的进攻方式也没有任何诚意,依然是可怜的几个火花!
游戏合成时没有视觉效果,也没有逼真音效,这种长期静悄悄的游戏让人提不起精神来!
OPPO PBBM00
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