战争史诗(测试版) - 评价
战争史诗(测试版)
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战争史诗(测试版)
策略
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9578关注
27个评分
7.6
开发者
Hl_Zy
包大小
493
MB
语言
ZH
简体中文
介绍
评价
27
嗨圈
1
7
.
6
总分10分
10
6
7
4
0
用户评论
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好评(16)
中评(7)
差评(4)
Lv5
酷酷跑网友_2557679
Lv5
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4年前
0.1
这个题材的游戏,我一直很感兴趣,游戏画面简陋没问题,但是操作不舒服真的有点致命,建议参考下铁锈战争。
HONOR STF-AL10
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5
2
0
Lv6
酷酷跑网友_4820911
Lv6
阿拉德勇士
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4年前
0.1
游戏还有很多地方需要改正,玩起来实在难以下手。
1画质可自行调节,不要对手机抱有大信心。游戏地图很大,尤其是战役模式,如果游戏画质太高,卡是必然的。游戏最高画质还可以,比较真实,很有世界大战的感觉,就是卡的动不了,和看PPT一样,希望能够优化。
2玩法和铁锈战争差不多,喜欢玩这类型的不妨试试另一款。玩法上都是画钱建筑军事基地,生产各种部队,军火。坦克步兵工程师啥的都需要先建基地才能生产,需要花钱。玩法没有大的创新,一般般。
3游戏音乐是不是有点太神圣了?不太像战争游戏该有的紧张感吧。而且这个音乐实在是太单调了,只有一个旋律来回播放。
4这种游戏地图超级重要好吧?而你这地图就好像几个像素点点在一个面上一样,而且查看地图也是非常不方便。两指放大,可是一点也不灵活,要么很大要么就没反应。右上角地图明明可以快速查看,可是灵活的让人怀疑手上起油了,直接到地图边界,那种超大的地图搞起来真的费劲,还得慢慢拉。体验极差。
槽点很多,没有大创新。虽说是测试版,但也太敷衍了吧?
HUAWEI SLA-AL00
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15
1
12
酷酷跑网友_3840375
你手机不太行
4年前
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1
酷酷跑网友_3995428
大哥,这是玩家自制的好吗,你都不懂。
4年前
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1
酷酷跑网友_2991049
回复 托尼斯卡 : 那又怎样?
4年前
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1
酷酷跑网友_3995428
回复 礼花光荣日 : 有本事你去制作一款游戏啊
4年前
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酷酷跑网友_2104778
回复 托尼斯卡 : 大哥,2020年了,还你行你上啊
4年前
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5
酷酷跑网友_3995428
回复 梦翎 : 可惜我不是制作游戏的,请你这种大神制作游戏,我给你5星好评,行叭,够公平吧
4年前
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酷酷跑网友_2104778
回复 韩萧萧 : 自制的当然很厉害,但不足也要指出,这样才能有改进的空间
4年前
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7
酷酷跑网友_4820911
回复 韩萧萧 : 自制的怎么了?游戏做出来不能评论吗?而且我也没有说这款游戏多么不好啊,给了两星,很差吗?
4年前
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5
酷酷跑网友_4820911
回复 韩萧萧 : 你不是制作游戏的,那你就是个玩家而已,我也是玩家,我说的是我的观点需要你评论?
4年前
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4
酷酷跑网友_4820911
回复 韩萧萧 : 按照你这么说,能制作游戏的都不容易了?那你是不是对每款游戏都是五星好评来激励无良作者继续恰烂钱?(我没有说本款游戏作者恰烂钱)
4年前
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3
酷酷跑网友_4807488
回复 正在治愈 : 背景音乐不是神圣,是本国国曲,比如苏联背景音乐是喀秋莎
4年前
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酷酷跑网友_55337185
回复 羽阵 : 笑死我了什么思想?难道说句稍微不好听的话就让你去做?!怎么你没说过不好听的话是吧?给个建议都不让给,那这个游戏基本就可以宣告废物一个了,没有任何的批评,那这个游戏他怎么能更好的给你更新呢?别抱着舔了
1年前
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Lv7
酷酷跑网友_3763450
Lv7
幻想继承者
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4年前
0.1
游戏里玩家可以选择两大阵营,通过游戏的简介可以看出,两个阵营分别是法西斯和同盟国
然后玩法和很简单就是建造基地车,收矿车以及军工设施制造士兵互相攻伐直至摧毁敌方的建筑单位且占领全图即可获得游戏的胜利!
游戏的玩法看起来十分的不错,本以为这款游戏会和手游的铁锈战争以及端游的红警一样大放异彩,但是它的槽点却多的离谱!
首先就是画质方面吧,可以说是一个半成品,锯齿十分明显地图建模也特别模糊,毫无画面感可言特效也自然是不遑多让可以说是要多差就有多差!然后游戏的流畅度可以是根本没有的,你每玩一分钟游戏就要卡顿一分钟!其次就是操作方面特别的复杂需要玩家同时双击屏幕还能才可调集军队军队之间的相互协调性优化也根本没有。
总而言之,游戏的想法💡很好想做一款即时战略类型的游戏,但就目前来看,内容质量担忧!而且游戏体验也并不好,所以不推荐给各位玩家!
360 1803-A01
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13
1
0
Lv7
酷酷跑网友_2538965
Lv7
黎明之星
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4年前
0.1
两星支持一下吧,游戏做的不算太完美
咱们先来说一下她的优点吧
1:该游戏体积小,画质也挺好。作者尽最大努力将画质做到了精简养眼真实。
2:玩法简单,兵种繁多。游戏内兵种以建筑单位为基础,做到了一个建筑单位管理出产相应单位。这样好管理。
3:游戏内建筑的运用:在地图里经常会出现一些农舍,民房等无势力建筑,我们可将步兵安排进去使其变成一个碉堡,当房屋被毁其内部单位也会一同陪葬。
再来讲讲游戏的缺点
1:操作反人类,游戏内的包括非常迷,需双手双击两个点才能集中控制战斗单位,且士兵或车辆火炮的攻击范围不集中,明明都在攻击范围内却得要等待前方友军阵亡才继续攻击,这时候兵海战术就不管用了,不仅杀伤效率低还容易赔本。
2:游戏优化问题,尽管作者费劲心思精中求简,但还是没有解决优化问题,兵一多就开始卡,最后连视角都无法正常移动,只能强制退游戏
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11
1
0
我也是有底线的~
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