致命的行軍:騎士之劍 - 评价
致命的行軍:騎士之劍
致命的行軍:騎士之劍
76个评分
7.7
包大小
31
MB
语言
ZH
简体中文
7.7
总分10分
25
27
15
6
3

用户评论

默认
酷酷跑网友_3817688 Lv7
9个月前
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首先,游戏前期的体验非常,非常,非常糟糕
他前期完全没有通用的商店让你那点金子完全用不出去,装备和药水都得送人那儿合去,材料完全靠去打怪刷,这就导致tm要把大部分时间花在刷材料上,但你tm是一银河地下城+魂类游戏啊,我居然要一直去跑前期那小破地方刷小怪拿材料?
好嘛,至少一开始监狱和城堡地下难度没那么高,还有不少回血的地方。
然后tm最C蛋的红山地图来了,这破地方内土匪和恶心人的地形能劝退一堆人,就那b标枪哥跟之前的亡灵弓箭手完全不是一个级别,攻击前摇贼tm短,问题是他还要么接个近战在前面要么就是地形杀压你;斧哥一下你血管就残,强度跟你在城堡地下碰到的女战士小boss一样;前期除了几个破戒指就基本没什么有效装备,人家怪砍你两三刀就死你得砍人家四五刀,而且你出刀还慢!角色出刀甚至没双刀哥快,你不离远点砍他他先给你掉半管血
你前期想发展点装备不仅难度高而且麻烦死,开发者完全没考虑到游戏整个节奏,更别说如果把像素风格图像去掉的话整个游戏实际上给人的感觉较为粗制滥造,你能发现有些地方像素的精细度完全不一致;ui过于简陋;中文全是机翻;优秀的物理效果让你翻滚有时候有个小坡就能翻到天上
我是不推荐这游戏的,玩的很难受也爽不起来
Redmi M2012K10C
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酷酷跑网友_54446810 Lv7
1年前
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[优缺系评价]
总评:好坏参半的RPG游戏。
像素风格的美术,各种场景也好,人物也好,特效也好都做得很精致。
至于剧情真的讲得不明不白,背景是四个人获得宝石后变成了神,但后来因为矛盾又发生了战争,我们的主角选择出世伸张正义。但开局就给玩家一个剧情杀,后面红衣法师又复活主角到什么暗影世界,却不说任何前因后果,让人摸不着头脑。更何况中文还是机翻的,让人更难理解。
游戏战斗做得比较简单,只有一种攻击方式,玩家只有不停翻滚或防御,然后攻击,可能不满足对战斗系统有较高要求的玩家。但除此之外,游戏还有许多装备可以收集,有广阔的地图可以探索,这些或许能吸引到对可玩性有要求的玩家。
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酷酷跑网友_51562124 Lv5
1年前
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内存小,仅仅30多兆,还有剧情,
新手指引不行,感觉过于简单,比如说:
打第一个boss,死了直接到暗影之地,连怎么回去重新打boss都不说
刚玩时有一匹马,游戏并不会告诉你这匹马有什么用,怎么用,(如果只是装饰作用的话,那我觉得多此一举)
手感不行,动作僵硬,实战有点难受(敌人动作也僵硬)
汉化不行,一些语句较生硬,还有错误
“你好,普通人”
“这些是暗影之地”
难度中等,如果动作流畅,就更简单了
无地图,容易迷路,探索过的区域全靠自己记
实战:
格挡并没有太大实用性,能减轻一丢丢伤害,如果你想在残血时盾反的话,很遗憾,并没有这种东西
攻击停顿时间过长,并不灵活
无法跳接翻滚,但可以跳劈
内存太小也不是一件好事,因为内存太小注定了游戏肯定会有硬伤,手感不行就是这款游戏最大的硬伤
总之,游戏体验一般
OPPO OPPO A83t
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酷酷跑网友_3600479 Lv8
3年前
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手残劝退。。。。
游戏是一款非常硬核的游戏,是2D的像素画风,虽然并没有那么精致但是感觉也是十分不错的,游戏内有中文,不过貌似有些偏机翻。。。。但是基本都可以看明白什么意思,而且全程无广告(超好),辛亏没有广告不然像其他游戏那样弹广告到这游戏直接疯掉。。。。游戏难度真的很高,别觉得开始的僵尸都打不了你,那只是最开始,别高估自己。。。。个人感觉的话可以优化下人物动作,有些僵硬的感觉,而且不知道是我技术不行还是真的就没有盾反的功能,如果没有的话可以试试加入盾反的机制
OPPO PDVM00
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加了盾反更加僵硬
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5
酷酷跑网友_5576562 Lv2
3年前
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喜欢经典的人可以看看
vivo V1945A
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和经典没啥关系
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5
酷酷跑网友_5456419 Lv5
3年前
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非常硬核的地牢游戏,小怪和boss伤害都很高,对要求操作很高很高。但是这太硬核了,对手残党来说挺不友好的。
HUAWEI CDY-AN00
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你没玩过吧,这个游戏基本上小怪还有貌似不太难,基本上全是靠解密。
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0
酷酷跑网友_5631373 Lv3
3年前
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这游戏bug也太多了吧。而且翻译的话根本找不了地图。
vivo vivo Y31A
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酷酷跑网友_1442574 Lv5
3年前
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简单说两句,个人体验仅供参考(玩到冰巨人那里)。游戏没有地图看,许多隐藏在密道、墙里、地下的宝箱、珍惜材料都需要自己慢慢找;游戏内有“石中剑”这类的致敬;打boss需要很强的技巧,小怪也有可能爆好装备。这几点是我玩的动力。也有几点问题:翻译问题,机翻,不过也能勉强知道什么意思;没有直观的等级系统(可能我没找到吧),但有技能点可学习技能(刷吐了就5技能点);打怪或(受伤(需学习技能))会提供怒气,满了就狂怒效果,除非学技能要不然就好像无能狂怒;操作系统很生硬,很多骚操作都做不了导致一些地方一定要掉点血;快捷栏就俩,不方便;怪物爆材料装备很随机,而且爆率不大;锻造店、药水店买东西那一栏没材料、成品卖,锻造店锻造装备等级低装备少锻造材料稀少,药水店同上。卷轴店还好但有用的不多。野外商店卖的东西没多少有用的;场景等级战力需求走势不平滑。游戏貌似少了些功能。总的来说可以玩玩,挖一挖宝藏位置和彩蛋什么的,但可能会慢慢让你没了动力,属于那种一眼望到头的老掉牙套路的游戏。
HONOR STF-AL10
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已通关普通模式,有点虎头蛇尾的,结局大boss还没魔法师难打,而且如果你打完boss刚好被毒死了,宝物就捡不到了。前面说的石中剑叫国王的剑,我打通关后才能拿起来,还没有屠夫砍刀好,就很离谱。大概就这些了,马上要卸载找下一个游戏了,唯一的遗憾就是倒数有一关黄金大宝箱不知道怎么拿……
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0
在之前可以用力量药水拿到
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0
酷酷跑网友_3743290 Lv3
3年前
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这游戏玩的心态爆炸。小怪攻击无前摇,伤害还高,还没地图,跑图就瞎跑。但游戏还可以,就是容易心态爆炸(个人原因)
vivo vivo Y85A
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酷酷跑网友_4040237 Lv6
3年前
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因为不是很在意人物对话,导致我光是跑图都找了十几分钟。说真的,对于这种游戏来说没有地图和任务栏是真的很难受。
人物空中攻击的动作较僵硬,但是翻滚却异常顺滑。。。
虽然只有31兆,但是游戏体验不是很好。。。
HONOR OXF-AN00
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