评价
大侠式人生
7个评分
7.2
包大小
103.4
MB
语言
ZH
简体中文
7.2
总分10分
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5
1
1
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用户评论

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酷酷跑网友_3403389 Lv8
3年前
当前版本
文字武侠游戏
你出生在一个小村子,上官鹤是你族里的叛徒,你将会在30岁时前去挑战他,要么你死,要么他死。上官鹤死后,有两个你无法匹敌的人击败了你并拿走了上官鹤所有的财产。这让人意识到,这潭浑水,特别的深。
守墓派(只收女性):对男性有特攻,可以拿来当开局杀上官鹤。刚开始主加身法,有功法后全升功法,本门武功学玩了可以花钱去其他门派观摩武术,战力到1700后(1700前去采草挖矿),可以招募2个队友,去向门主接灭匪的任务了。职位上升后要么挑馆子,要么剿匪。做完任务后升功法,4000战力时把队友替换掉。就能打败上官鹤了(需要蓝武蓝甲)
武器最好去门派里买,每升一次职位会开放新的物品。
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酷酷跑网友_2031957 Lv5
3年前
1.0.7
目前版本最强势的应该是少林,护身特效可以放弃身法无脑堆伤,前期带郭黄虚工具人,点出如来神掌后去凑全真敛息和刚猛buff,你就是中期就能开局放三个半图大杀人连脚都不动的得道高僧,后期可以按自己想法转。初始门派还是太少,他门秘传想不出怎么得,很多特效最终版就是给你看看,凑不全。以及获得行动点的成本太高容易造成疲劳(反正我玩完4门派就不想玩了,也没凑出行动点),建议调整。副业有些迷惑,不明白意义何在,根本不会浪费行动点在这上面,建议加强。建议减少需要行动点的地方。
vivo vivo X9Plus
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酷酷跑网友_2188217 Lv8
3年前
1.0.7
从未设想过的道路,这款游戏巧妙得将传统的文字武侠和培养成长结合了起来,最开始进入游戏的时候我还以为会是中国式家长那种文字成长类型的游戏,事实上该有的剧情都有,还有几年需要实现的任务。
游戏里由一年为单位,行动值就成了一年我们可以做的事情的上限,练功或者直接增加自己的属性,然后参加武林大会,直到新手教程的结束我才知道这款游戏才刚刚开始,我们需要探索的可不仅仅是我们角色的成长,而是放眼整个武林。
在角色属性上面,游戏不是随机给出,而是需要玩家选择自己的人设,从而给出与玩家人设相符的属性,这让我想起了骑马与砍杀,里面也有这样的设定。游戏从一开始就给我们一个复仇的道路,实际上我们却可以从最开始给我们闯武林定下一个基调,是要当个什么样的人,这才是最重要的。
游戏中最实际的还是功力的提升,可以到处去请教武功,也可以完成各个人物门派给出的任务,从中获取利益,就连我们在武林中找到的队友也可以教授我们武功等,总之就是大有好处。由此可见,游戏的可玩性非常高,不局限一种玩法,我给个四星好评!
vivo V2055A
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0
酷酷跑网友_1556863 Lv8
3年前
1.0.7
垃圾游戏,他这个闪避绝对有问题。我最多连着闪避三次,而敌人最多闪避到了五次还多,还不止一个敌人可以闪避这么多次。我放个大招他闪开,而我闪不开对面大招,这玩个屁啊。
vivo V2023A
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啊这
3年前 回复
3
回复 小巴头 : 我刚刚打枯荣禅师闪了老子八个大招。
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3
回复 老子乐意 : 哈哈牛啊
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3
酷酷跑网友_4580838 Lv7
3年前
1.0.7
开始游玩这款游戏时,我以为这也只是和市场上大部分文字文字武侠游戏一样。但进入游戏,却发现完全不同。
这款游戏有着一条主线任务,从你的身世之谜开始。并且当你逐渐完成任务,你也会进一步得知后续剧情。
游戏的世界以金庸小说为主,构造了全方位的地图,以及各个地点,并且每个地点也有不同的位置建筑,更加的还原了金庸的小说,其玩法也非常的多样,最开始加入门派,因为门派做一些事情,到中西去游历江湖,去走镖或者去六扇门当捕快赚取一些声望人气以及金钱。再之后就是招募队友,和队友一起去完成你的主线任务。
游戏的画风不错,简单却又有特点,可以清晰的认识金庸武侠小说中的角色。
但缺点依旧有,目前我感觉游戏的进度有点太快,行动点太少了,不能完美地遨游江湖,希望之后可以改进。
OPPO PDKM00
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酷酷跑网友_1723869 Lv9
3年前
1.0.5
有点无聊,在我开始玩第二次的时候就这样觉得了,基本上流程一模一样,稍微会带来一点差异的可能只是每次游戏积累的真元,然后冲穴所提高的那一些功力。尽管如此,想要真正成为全村的希望而击败上官鹤依然是遥不可及的目标,除非多看几次广告,不然就是一次次的失败,直到积累的星元足够,加成的属性值足够,额外提升的功力值足够。像这样的类似于修仙的游戏也是不少了,但此作依然还是不够灵活,主线死板没有多余的选择,一年就那么些体力,要做任务,要处理事件,武功自然进度慢,更不要说数值到达了一定的高度之后更是难以精进,练功还好,进度平均,练武就太坑了,几点几点的增加,多少耐心也不够这样磨的。后来,战斗方式的新颖尤为吸人眼球,比较少见,但打的多了又觉得麻烦,直至再后来的每一场战斗都能打出度日如年的感觉,好在差距过大的时候可以直接跳过,比如三十岁和上官鹤的那一场,没打几下就能跳过了,确实很人性化。中途换个功法我觉得大可不必,重新花费体力去修炼功法岂不是太浪费了,再说战斗的时候用技能还不是得看真元,缓慢的恢复供得起那已经学会的一途就挺不错的了,多学总是感觉没什么用处。总之游戏是不太推荐的了,虽然进少林它能把我直接变成秃子,但单从玩法内容上来讲比较一般。
HUAWEI MHA-AL00
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酷酷跑网友_4700467 Lv7
3年前
1.0.4
打开游戏提示“缺少游戏所需的必要权限,去设置中打开权限”,点击设置却直接游戏闪退了,miui手机用户点击“手机管家”-“应用管理”-“大侠式人生”-“权限管理”,然后给予对应权限就行
进入游戏先是捏人,其实就是捏个头像,能捏出来的样貌不少。游戏中的NPC也是使用这个捏脸系统的,所以看到和你长得一模一样的NPC不要太奇怪
主角是全村的希望,练武奇才,被郭教头寄予厚望,在主角到了20岁,功力达到500,可以参加少年英雄大会时才能告诉主角牛家村的来历....不知道是不是射雕英雄传里面的那个。郭靖,杨康,杨夫人都是牛家村出来的。在隔壁《放置江湖》里面牛家村则是邪派抢掠小孩进行练功培养的地方
开始练功的前三年师傅每年都会给你一颗灵丹,你的选择将会影响灵丹带来的属性加成,以及你后面可以选择的门派。正派需要高于或等于0的侠义值才能加入,邪派则是低于0。之前灵丹的选择里面就有影响侠义值的,你你若是不向着坏人选就无法加入邪派
我加入了武当派(其实更想当散人一些),秘传武学有太极剑法和纯阳无极功。在正派若是犯下恶行就需要面壁思过(白白浪费一些时间)
游戏中的时间流逝是按一年一年来的,主角的行动力上限为6,每年都会回复满。好好分配它们。在获取功法后的第一年我直接将主角的剑法修炼至第六重了(每次修炼提升一重,在到达指定重数后会有额外增益)
然后每年都会解锁一些新的功能,例如门派任务之类的,完成武道大会后就解锁大部分功能啦
总结:这款武侠题材养成游戏的节奏是非常快的,比起很多内容更多但玩起来没完没了的放置类游戏来说我还是更加喜欢它,虽然每次轮回的剧情都一模一样,但是我们可以通过进行不同的行为,加入不同的流派来体验更多不同韵味的侠客人生
blackshark SHARK PRS-A0
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我也是有底线的~
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