评价
Monster Masters
4个评分
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包大小
388.5
MB
语言
EN
英文
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总分10分
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用户评论

默认
酷酷跑网友_46083407 Lv5
2年前
9.0.7304
怪兽数量少,只有24种(有进化型)
HUAWEI FRL-AN00a
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酷酷跑网友_45905032 Lv8
2年前
9.0.7304
进入游戏可以看见一堆洋文(English),也不会予以语言选择,到设置里看是没有中文的
建立角色后(实际就是直接登陆游戏,连账号都不用),系统会让玩家选择三个Monster(怪物),熟悉的火水木(从色调可以看出,实际对应的是M的技能属性)
游戏的玩法多少还有些杂烩的,虽然我的初中英语知识已经忘完了,M的设定难免还是很令人怀疑的,从刚开始挑选M就可以看出,游戏并不像某宝可梦游戏一样是回合制的,是有能量条这一设定的,而攻击(技能)则需要消耗该能量,以及进行对战时M不过就是个贴图而已,正反面一共就两张(极其的省经费)
游戏的动画什么的基本没有,即使是技能的特效,也是换个颜色而已(对应的属性)
游戏中的M通过egg(蛋)获得,而egg需要玩家通过对战后获得的保险来获得,宝箱中也不止有egg,还拥有游戏的货币和目前已拥有的M的碎片,获得的碎片可以对M进行升级,游戏的玩法非常简单易懂也没有故事线,游戏整体是没有一处独特的,硬说独特,那就是在这样的情况下居然还能拥有网络对战
硬要说个玩法,建议开局选择水属性的M“Drala”,二级后拥有的技能可以冰冻敌人,让敌人无法攻击(打断攻击)
说个大实话,游戏玩起来也不是很无聊(主要是游戏的要素太少太无趣了)
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酷酷跑网友_3048526 Lv8
2年前
9.0.7304
游戏名直译过来叫《怪物大师》。游戏暂时不支持中文,且虽然裸连能玩,但偶尔战斗结束结算时存在忽然掉线的情况
进入游戏就是位女博士来迎接主角,然后让主角挑选第一只怪物,非常经典的御三家组合,草,火,水三系。
因为游戏内的文本都是英文的,大致介绍一下它们的特点。草系的AGILU(直译为警觉的),高移速。火系的volcub,特点是高防御。水系的drala(德拉),特点是有冰冻攻击手段。
游戏采取能量制释放怪物技能。怪物能量会自动恢复,最高为5,释放普攻一般消耗1点能量,而技能又存在硬冷却,所以前期能量恢复速度比玩家消耗速度还快
游戏的技能有施放前摇,玩家施放后屏幕上就会出现技能施放倒计时,技能施放后若是普通攻击还得有一段攻击动画,是怪物走向敌人贴脸进攻一次,而远程攻击就可以站在原地触发。若是玩家把握好时机,当敌人残血施放普攻进行濒死一击时可以使用技能先手打断它
例如skyro初始技能是飞过去然后啄击敌人,若是敌人正在前往近身攻击skyro,且马上就要走到了,skyro释放该技能后就会直接离开自己所在的位置飞到空中,敌人走到之后发现自己打了个寂寞,然后skyro释放俯冲攻击造成一次伤害,无伤通过该回合。skyro的技能连远程火弹攻击也能躲开
完成关卡后会获得箱子,开箱会获得怪物碎片,金币,宝石,有概率获得怪物蛋,打开获取一只怪物
怪物需要使用对应的怪物碎片加上金币升级,怪物的属性都是设定好的,不像口袋妖怪存在先天值差异一说,同一只怪物只能获得一只。怪物倒是可以拥有多于4个技能,玩家可以在怪物的四个技能槽里面搭配它们
玩家可以升级怪物的元素属性,例如升级风属性可以提升它的风属性技能伤害。玩家有可以随意分配的属性点,自由降级
游戏只有一个对战模式,而敌人的能力实在是参差不全。不过大部分都是人机,前期还有五个练习关卡,并不难对付
blackshark SHARK PRS-A0
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酷酷跑网友_46304654 Lv5
2年前
9.0.7304
就离谱,我下游戏的时候别说图了连个图标都没有,怎么下午了就有了。。。。
看图可能大家已经猜到这是一款仿宝可梦的游戏,但是我告诉你如果是冲着宝可梦来的那就快离开吧,游戏是个缝合怪,你体验不到宝可梦的那种快乐。
游戏的战斗系统以及培养宠物(就这么叫吧)都与部落冲突皇室战争(没记错应该是叫这个,和荒野乱斗一个厂子那个游戏)的卡牌培养系统相差无几,首先,战斗需要等那个类似皇室战争的圣水(?好像是叫这个)的玩应回复,然后技能需要扣除一定值才能使出,而不是类似宝可梦的战斗方式。而且培养宠物也不是像宝可梦一样而且靠类似碎片还是什么的东西,到一定数量升级。所以和正常的宝可梦相差甚远
不过游戏还是有意外的地方的,战斗时是否miss有很合理的解释,例如在对方放技能时飞行就可以躲避,也得益于没有和宝可梦一样回合制。。。但是依然掩盖不了游戏的本质
画风我是不太喜欢的,是那种美式画风,真的看不舒服。
OPPO PDVM00
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我也是有底线的~
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