评价
火柴人战争战略版
7个评分
4.6
包大小
38.5
MB
语言
ZH
简体中文
4.6
总分10分
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2
3
2

用户评论

默认
酷酷跑网友_54833739 Lv4
10个月前
当前版本
什么盗版游戏,愚人制作,必数垃圾。
Redmi M2007J22C
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酷酷跑网友_48952265 Lv4
2年前
当前版本
我说吧,本人是非常喜欢火柴人游戏看到这个,我一上来就下载一般般吧优点很明显变成了卡牌游戏了很多随机性并有很多人缺点就是广告好多几乎是每把都有广告
vivo V2002A
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酷酷跑网友_5805623 Lv7
2年前
1.0
游戏体验一般,常见的卡牌游戏,怪没意思的。
游戏的操作很简单,赚金币,抽卡,布置士兵和建筑,这种玩法太常见了,游戏的背景设定也是典中典突然诞生僵尸这一存在,完全就是在套模板,实在是没有新意。士兵这个东西,也没有多少种类,大致上就分为三种,枪兵,剑兵,弓兵,还有个矿工,枪兵,剑兵的伤害还是比较高的,但是死的比较快,弓兵伤害相对来说伤害低点但是可以缩在堡垒里存活率比较高,而且游戏内城墙还可以进行修复,弓兵相对来说还挺香,矿工主要就是挖矿赚钱才能抽卡和召唤士兵,游戏还有一些技能卡,剑雨,快速获金等等,都挺常见的。
画面方面原本是火柴人就感觉没多强,但是游戏内火柴人的动作实在是很僵硬,横版2d游戏,小人的动作都不流畅,就挺垃的。游戏的广告还非常多,进游戏就跳出一个广告,每玩一关还会跳出来,实在是烦人。
总的来说,非常常见的卡牌游戏,一点新颖的点都没有,基本就是照搬市面上的卡牌游戏,广告还很多,不是很推荐游玩。
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酷酷跑网友_1723869 Lv9
2年前
1.0
火柴人战争不夸张的说能算得了经典的,早在小游戏网站上就有见识过它的魅力。
这款游戏更像是火柴人战争的2D横版,改动虽然很大,但许多地方依旧很熟悉。矿工的收益变成了放置,出兵的操作变成了卡牌的形式,都十分亮眼。英雄决定一个主动技能和一个被动技能,但后来的两个总觉得也没有第一个好用,毕竟在玩了几局之后,金币的重要性深入我心。抽卡有冷却,价格也是逐渐上升,抽卡需要金币,使用卡也需要金币,所以抽到就并不代表着一定能立刻打出来解决燃眉之急,深谋远虑很有必要。难度从某一方面也决定了游戏的可玩性,跳过等待阶段这一塔防游戏中常用的设定就很好的解决了难度的选择问题,毕竟收益大部分是依靠放置来的嘛,更快的游戏节奏就意味着更少的放置时间。
在游戏之外还可以强化卡牌,专属的培养也可以在关卡当中展现出效果,需要小兵的时候就在抽卡后尽量选择自己的最高培养的兵种,比如说弓箭手,那就少一点前排剑士,然后备一张修复城墙的卡。战略有很多,自己摸索出来的才是最适合自己的,才是玩着最舒服的那一种。
我的意思里当然不包括看广告这一种,毕竟这太不利于体验游戏的可玩性了,而且随处可见的弹窗也让人觉得恶心,关键是离线还进不来这游戏,就挺离谱。游戏是推荐玩的,就是这广告啥的太让游戏掉档次了。
HUAWEI MHA-AL00
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酷酷跑网友_2142888 Lv6
2年前
1.0
从刚进游戏开始,我就感受到了这款游戏的粗制滥造和广告横行。
一开局,熟悉的火柴人画风印入眼帘,看着火柴人的独特画风,倍感亲切。可正当我正式开始游戏之后,却彻底颠覆了我之前的想法。一上来便是一段新手指导,只有你用金币招募士兵,用建筑增大金币产量和人口数量,看到熟悉的模式,我不禁心想,这不就是我之前玩的鼠之城邦吗?再然后,就是看到,游戏内火柴人那粗糙的线条勾勒,完全不比其他火柴人系列,其他火柴人游戏大体都有自己的风格,它们的线条虽然也略显粗糙,但至少有着流畅的动作和体验,而这款游戏火柴人绘图极其糟糕,更别说那僵硬,毫无打击感的动作,直接让我瞬间失去了对这款游戏的莫大兴趣。
但是抱着玩一玩的心态,我还是继续体验了一番。
再往后,就看到游戏惯用的升级卡牌环节,整体地图构建也是没有任何新意,全部按照一条线关卡进程。最让人恼火的是,游戏的广告真是层出不穷,除了屏幕正上方那个关闭了也会在几分钟内出现的广告,更有玩着玩着就突然出现了30秒长广告,广告设置到处都是,让人防不胜防,往往一关下来两三分钟,广告就要看一分多钟,直接让人心态炸裂。
这款游戏总体而言就是一款抄袭模仿,粗制滥造之作,虽说换上了火柴人的外皮,但是没有改变他毫无创新,抄袭他作的本质,再加上广告横行,游戏体验极差。
vivo V2055A
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酷酷跑网友_4542097 Lv7
2年前
1.0
鼠之城邦缝火战遗产,塔防属实给你玩明白了
Redmi M2012K10C
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酷酷跑网友_1946395 Lv8
2年前
1.0
刚进入游戏就给我们来一个广告,我以为这就完了,接着开始游戏之后屏幕上方就会一直出现广告,可以说又是一个快餐广告游戏。
游戏总体体验下来感觉不太行,游戏是吧卡牌玩法和塔防玩法给结合到一起去了,火柴人的画风也不是很新颖,这种卡牌一开始就会送,不需要我们抽奖什么的,然后游戏还有很多各种各样的卡牌,最离谱的还有房子卡牌,放置之后就是一栋房子,其实说实话那是等于堡垒一样的建筑,只是游戏建模这其实太简单了,看不出是堡垒,有了这个房子的卡牌之后,我们所放置的射手就会直接去上面射箭,其实说实话吧这帮助也不大,花里胡哨的,没什么实质的作用,前期最吃香的还是战士卡牌,有时候打败敌人了,系统会派发三张卡牌出来,但我们只能选择一张,前期的话千万不要选弓箭手,伤害刮痧,还不如战士一刀一个,当然了这也只是安全度过前期的玩法,塔防到了中后期的时候射手才是真正强大,不过也像我前面说的射手刮痧,这点想要不刮痧的话就得看射手卡牌的等级了,等级不够的话怎么搞都上不去后期,因为后期怪实在是多,游戏也就等于是一直战斗的那种,有点无尽的影子,但到了后面无疑就是一直重复的打,卡牌就可以直接用金币抽了,游戏难度也不是很大,但总的来说可玩性前期还是有的,等我们都玩过一遍了之后再重新开始的时候就会感觉很无趣,还是期待游戏更新多一点背景板吧,还有多一点卡牌,广告这点还是可以接受,毕竟不是什么直接弹广告出来的。
Xiaomi Mi Note 3
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我也是有底线的~
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