评价
我来自江湖
13个评分
7.3
包大小
181.5
MB
语言
ZH
简体中文
7.3
总分10分
4
3
4
2
0

用户评论

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酷酷跑网友_3257784 Lv5
2年前
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我是万万没想到一个文字游戏也能卡bug,怎么点都没反应。能走地图,走着走着也没了反应。服了,玩了半天存档没了。
meizu meizu 17
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酷酷跑网友_2507917 Lv9
2年前
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金庸先生说过:有人的地方就有恩怨,有恩怨就有江湖,人心就是江湖。所以江湖是什么,江湖是人性的表现,是人的欲望,有人为财为利,有人则是爱美人不爱江山。可能你向往江湖,也可能你想远离江湖,但其实很多时候你已经身在江湖中了。
游戏是比较典型的文字类游戏,所以游戏中几乎所有东西都是用文字来表示和代替了,跟以往很多文字类游戏不一样的是这个游戏对比同类型的游戏来说内存很大,并且是大的多,以往的很多文字游戏就是主打小内存,有的几兆,大的也才几十,这个则是快两百,可以说是大了数倍。这个其实跟这个游戏本身有关系,游戏本身是先在steam上,后面才移植到手机端出的测试版本,再者就是内容上,很多文字游戏更像是RPG角色扮演类型的,只要管好一个人物就行,所以内容会少很多,而这个游戏则不同,游戏不仅有角色扮演,还有模拟经营的元素在里面,玩家扮演一个小势力的掌门,所以需要带领门派里的弟子生存下去,并且要管理好门派事务,以及经营各种各样的产业。所以游戏可玩性上对比以往的文字类型游戏大了很多,各种武功奇学该有的都有,还能经营各类产业,在游戏里一边闯荡江湖的同时,还要管理门派。
至于体验感方面,可能对于新手玩家或者没接触过这类的玩家相对没有那么友好,游戏里面的引导非常的少,在不看攻略的情况下,一些功能按钮都让人找了好久,所以游戏对于新手可能得需要一段时间来适应和熟悉。
总的来说算是挺不错的武侠文字类游戏,如果能玩的进去很快就会沉迷其中,反之如果玩不明白,像我说的连按钮都找不到的,则很快会劝退,这点只能希望官方后期能多出些引导了。
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酷酷跑网友_3961966 Lv7
2年前
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我来自江湖,又又又是江湖游戏,这次是文字策略类江湖游戏
首先说说文字类游戏吧,无图无视角移动本身就缺乏吸引力,游戏的文字描写还如此干瘪,玩起来的感觉就是从一个称呼走到下一个称呼,比如打完“普通小龙虾”打“史诗小龙虾”,流程也是基本没差别,张三李四王五干了什么什么得到了什么,放在一起好比看excel表格…表格还能学学函数拿来解决问题,游戏还没有剧情的细节描写,自断双臂的赶脚
游戏做为策略游戏呢还是可以的,后面会有一些敌派人物来踢馆,需要针对性的在excel里培养一批能抗能打的门派成员,要不然真的容易团灭敌人还是挺强的
如果你喜欢有挑战的经营策略加江湖元素可以试试
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酷酷跑网友_3191267 Lv10
2年前
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一款文字角色模拟游戏
游戏开局需要选择掌门和四个弟子,可以随机属性和选择性格,这方面比较重要,选的好前面会度过的比较舒服。除了属性外还可以自己捏脸,不过类型不是很多。
游戏的地图跟mud游戏差不多,就是在方格地图上行动,并且跟物品和角色进行互动。游戏中可以建造各种门派建筑并且让弟子生产资源来维持门派的运营。游戏中你可以学习各种武功心法,挑战各路高手。游戏的战斗系统是两个小人在一张蜂窝格地图上回合战斗,打的时候也需要采取一点策略,不过你能碾压的话直接开自动就行了。
游戏还是挺不错的,不过因为是端游移植的,所以有些地方还是会有些瑕疵。如果感兴趣的话可以试试。
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确实还是有点瑕疵的,感谢对游戏的支持喔~
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0
酷酷跑网友_2419385 Lv8
2年前
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整个游戏其实很不错,但是最膈应人的一个点就是自己太小了,强烈建议调整。
整个游戏steam移植,策略性和可玩性都不错,但是给个新手教程啊,不是所有人都玩过端游。
物品说明什么的实在是过于简单了,经常手里攥着一堆东西不知道干嘛的。前期资源很紧张,比起之前那个“我要当掌门”的游戏,这游戏的代入感要稍微要差一点,我干过一个惨案。。。。
同门弟子的尸体有个选项叫处理,我本来以为是好生安葬入土为安,结果好家伙,给人家大卸八块了???
这个选项存在的意义是个啥???我为什么会想让兄弟大卸八块???
武功略微少了一点,不过感觉后续还会增加,这个我一点都不担心,我担心的是npc互动会不会一直就这样了,不添加了。。。
没互动代入感真的会差,强烈建议提高一点。
四星观望一下
Xiaomi 2201122C
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很难不同意,没有新手教程我真的有点进去 啊?
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酷酷跑网友_4375268 Lv8
2年前
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这是官方steam移植的阉割测试版游戏,而且是内含有广告的,所以如果在简单体验过这个游戏后想更为完整的体验整部游戏,建议还是去steam体验完整版。
游戏是没有新手教程的,而且介于游戏庞大的文本量,因此游戏是需要一定的学习成本,而且游戏初期也没有特别明确的引导,真的就像自己孤身一人置身于江湖中一样,初级那种无亲无故又无助的形象体验的淋漓尽致。文本量所带来的另外一个问题就是游戏界面中的字体实在是有点小,挤着眼睛玩游戏的感觉确实不太好受。
经营门派也是这款游戏的一大特色,召集弟子,发展势力,但要提防其他势力的攻击,所以防御工作也是经营中十分重要的一环。
总的来说是非常上头的一款游戏,玩法相对自由,而且手游移植端目前处于测试阶段,还是有非常大的提升空间的,所以推荐喜欢武侠题材的玩家尝试尝试。
HUAWEI JEF-AN00
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酷酷跑网友_50155615 Lv7
2年前
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我来自江湖,这是一款有关闯荡江湖的文字类游戏。游戏体验一般般。
首先,我是很难接受这种文字类游戏的,因为毕竟是一款游戏,如果没有一点点的建模人物,全是文字阅读的话,我完全可以去看武侠小说,毕竟看武侠小说完全可以体验到江湖的乐趣,并且还比这种游戏玩起来轻松,看的节奏也会相对的快一点。所以很不理解这种文字游戏。
其次,这款游戏原本是端游设计的,移植到手游之后就会有一个无法避免的缺陷就是以前在那么大的电脑屏幕上显示的东西,现在要放在一款小小的玻璃板子上,就显得非常的小,玩起来根本看不清上面的字,非常的费眼睛。一局下来一整个眼花缭乱的。
至于故事情节,也就是老生常谈的那些江湖话题,什么华山论剑,决战紫禁城之巅,还有什么什么派,都是些我们耳熟能详的话题,所以故事情节没有多么的引人注目。
还有一个缺点就是界面真的太复杂了,一时半会根本玩不清楚,得好好的研究,但是眼睛又不允许这么干。所以游戏体验真的一般般。
vivo V1962A
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酷酷跑网友_4647128 Lv7
2年前
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天下风云出我辈,一入江湖岁月摧。
王图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。
提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。
尘世如潮人如水,只叹江湖几人回。
有人的地方就有江湖,人即是江湖!
一款2D横屏的休闲文字类手游
游戏所占内存仅有100多兆,麻雀虽小五脏俱全,游戏的很多方面都可圈可点。
1.游戏的画面精美,背景色彩搭配比较朴素,泛着一种古典美。另外人物的立绘做的很漂亮,神态动人,惟妙惟肖,在众多文字类游戏中称得上是出类拔萃的存在了。
2.游戏玩法丰富新颖。玩家将扮演一位江湖门派的掌门,在危机四伏暗流涌动的江湖中保全自身和门下弟子并振兴门派,你可以引领弟子们下山去磨炼,探索未知世界,也可以派遣弟子去经营各种企业,扩充门派的资金。另外游戏中设有外交模块,可以和志向相投的门派结交同盟,同仇敌忾,消灭那些对你们造成威胁的门派。
除此之外,游戏中最富有创意的是随机事件,比如探索途中遇险亦或是获得宝藏,经营的产业一夜破产亦或是一夜暴富,你不知道等待你的是惊喜还是惊讶,使得玩家不必拘泥于单纯的养成玩法。给策划点赞!
3.游戏不足的一点是游戏中的教程有些少,玩法教程都不足以完整描述游戏的内容,对新手玩家不太友好,需要慢慢摸索,希望游戏官方在后续更新中优化此问题!
总体来说,瑕不遮瑜,五星好评!休闲性和耐玩性上都很强,很适合长期养成的一款游戏,推荐大家去试玩一下!
vivo V1986A
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哈哈哈哈确实就是内个小人 有点看着想笑 就是介绍的
2年前 回复
7
回复 .Art. : 小人打架动画挺吸引人的
2年前 回复
7
回复 空海浅心 : 是喔 挺有感觉
2年前 回复
5
回复 .Art. : 舍不得跳过,每次都聚精会神的看
2年前 回复
3
回复 空海浅心 : 我觉得挺逗的
2年前 回复
7
酷酷跑网友_4728367 Lv7
2年前
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银鞍照白马,飒踏如流星。
群英入我门,江湖任尔行。
经典的MUD文字武侠类游戏,与其他同类型的MUD游戏最大的不同便是,游戏的主角是一个门派的掌门。
初始剧情虽然老套,但很吸引人。不知原因为何,主角惨遭灭门,师傅只留下一个线索:一切的罪魁祸首是白莲教!我们立下血誓,发誓要为门派的兄弟姐妹报仇。
由于是Steam移植来的游戏,在手机上游玩的时候好像有点不和谐,而且我总觉得游戏的UI材质挺差劲的。
不过游戏的游戏性还是值得肯定,我们要在这个诡谲云涌、机缘遍地的文字世界中存活下去,不仅需要自身强大的实力,更要有随机应变、灵活机智的头脑。
因为我们需要操纵的不只是一个人,而是一整个门派,所以合理的规划就显得很重要。
值得一提的是游戏里的战斗动画,虽然看起来很简陋,但却别有一番乐趣。每次看战斗画面中的俩小人打架,我总舍不得跳过,想知道每个技能的特效是咋样的。
其实游戏的上手难度是挺高的,如果真的想要认真玩这款游戏,那我建议小伙伴可以去看一看攻略,不然就会跟我刚开始接触这个游戏一样,一头雾水。
由于游戏不会自动保存,所以我们一定要及时自己保存,尤其是在获得了强力武器或度过关键剧情之后。
虽然游戏的内容很丰富,但上手难度太高,而且游戏画面我不是很喜欢,因此我只能给出三星的评价,但它着实是同类型MUD游戏中做的还不错的,值得一试。
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酷酷跑网友_50455664 Lv8
2年前
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“我本乘风来,伏魔天地间,有酒乐逍遥,无酒我亦癫”这里借用一下金典。我来自江湖,江湖类游戏,每一个有江湖梦的玩家都希望可以在江湖上潇潇洒洒,随心而为,作为江湖类的游戏也应该抓住玩家的这一心理。游戏大概是又讲了一个烂大街的热血复仇的少年英雄,游戏一开始游戏角色所在的门派,师傅就被灭了?然后就让玩家为门派报仇,本是想要在江湖上潇洒走一回,但却又被血海深仇和门派复兴给拖住了后腿,如何才能大展拳脚呢?然而,这还只是开始,漫漫人生路,更难得还在后面,玩家还要经营门派,建筑各种各样的物价,(毕竟门派里的人还要生活),额……,现实生活中已经为这碎银几两所困扰了,来到这潇洒自在的江湖还是要受制于它,(天生我才必有用,千金散尽还复来),或许是天也不亡这个门派吧,在一顿操作之后这个门派还在江湖上打出了名声,(额……),游戏好在没有结局,这种开放性的结局,给了玩家无限的可能。
游戏的很多操作都非常的迷,一进去就几乎只能摸索,没有什么提示也没有教程,报仇?去哪报仇?额……,一言难尽。
HUAWEI DVC-TN20
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