评价
20个评分
7.0
包大小
151.4
MB
语言
ZH
简体中文
7.0
总分10分
3
6
10
1
0

用户评论

默认
酷酷跑网友_4462334 Lv7
2年前
1.05
塔防游戏画风还行。很有古风那个感觉。配音的话,不太行。角色的话,看起来不是很有特色。打架的时候让角色上场还是得仔细分辨一下的那种。也有可能是我脸盲就是了。
玩法就感觉像是植物大战僵尸。只不过是多个方向防御版本。怪物会从地图的四面八方袭来。在地图上有红点标注怪物可能会来的方向。不过玩的时候要注意,地图是可以放大缩小的。刚开始不会显示全图,最好先直接缩小一下,要不然你有可能漏掉下半部分的红点儿。
攻击的话有近战角色,远程角色。那个全图法师感觉伤害低的离谱。有的时候近战也挺强的。
角色还是挺好抽的。开局就免费抽五个。建议先看一个广告,再免费抽一次。基本上大半角色都抽到了。不过现在角色还是少了点,等级最高只有ss,可能以后还会加吧。
HUAWEI SEA-AL10
回复详情 10 0 0
酷酷跑网友_49176905 Lv6
2年前
1.03
《这里有妖》――塔防类
本游戏的背景就是当你穿越到一个混乱的时期,这里妖怪很多还打算摧毁世界最后的一个村庄。这时,村庄中的一位女子出来,对你说,你很有天赋,很有潜力,快来拯救世界吧。然后,妖怪就来了……
游戏中,甚至连新手教程都没有,就直接让你体验,开始时我是一脸懵的,开始的基础房子每个建了一点,当妖怪来的时候发现原来人也是要钱的,于是就白给了。吸取上次的经验,我开局先造了一圈房子(只产钱的)以此来有着充分的经济来应付妖怪的攻击,然后就放人,打怪就赢了。然后,我在主界面人物里看到可以抽人物,里面有着免费一次,就抽了。里面还有技能系统(也是要抽的)然后继续刷关,后面的关卡会越来越难,也就是从此,我找出了套路:
开始时,可以在房子周围放一半钱房一半灵山,剩下的就是,看怪的路径来放近战在发法师等然后再升钱房,再升灵山,在放同济堂什么的(个人感觉栅栏没什么用)
总得来说,本作品休闲适合玩玩,也适合大部分人游玩。缺点是现在人物出的比较少。其他都算好的,算是十分推荐大家玩的一款游戏了
回复详情 10 0 1
有妖气!
2年前 回复
6
酷酷跑网友_1366468 Lv8
2年前
1.03
为什么都不喜欢做教程呢?我第一关进去都没搞懂要干嘛,还说怎么啥都要金币,重开才发现是有建筑产金币的…
为什么不让玩家起名呢?还是第一次见玩家真的就叫“玩家”,而且就用这个名号拯救苍生百姓哈哈哈。
会玩之后,游戏本身算是比较友好,且是有一定挑战性的。友好在于英雄和秘籍都不多,所有内容都可以看广告获得,且十连必给ssr。大概十个左右英雄就差不多全齐了,ssr还能有不少复苏。秘籍抽重复了会换灵石稍微坑点,但总计先看几个广告开场就能玩比较爽,比一般看广告的游戏收益更大些。
挑战性在于,如果不太讲策略,可能前一两关都过不了……先造些民宅产金币,金币够了先用一个远程扛前期小怪,再根据刷出来的策略卡和手头英雄情况,看是用英雄强推还是用技能继续攒金币。建议是用英雄数量取胜,中策是搭配主动技能(得看脸)。千万不能无脑加速,死的超快x。
英雄不是无脑ssr就强,需要搭配地空、远程近战、单体辅助和AOE,根据地图情况来用。一般都得先灭一次知道情况,再调整打法才能过。没什么有用的剧情,就是烧脑挑战?加上看广告比较友好,可以一试。
回复详情 8 0 3
哈哈不知道要干嘛说明你玩的塔防游戏还是太少了
2年前 回复
4
回复 浅野丶 : 塔防的确玩不太多,之前玩类似皇室战争那种自动长点数的机制比较多点…不过有个教程还是更好的嘛
2年前 回复
3
我听说这里有妖气
2年前 回复
5
酷酷跑网友_4403091 Lv7
2年前
1.03
还行吧,玩起来也挺有意思,感觉故事优化一下会更好吧。
游戏普通的玩法加入了创新的东西,玩起来很新奇。
内容很少,但作为普通单机游戏已经够了,而且里面也加入了一些新元素,比如可选择的随机的增幅效果,可以根据自己的打法选择不同的额...海克斯科技?这样形容比较贴切。
其实玩起来挺好的,但没想到质量算可以的游戏居然有广告,瞬间不香了。
如果背景故事更好一点塑造一下角色改成内购也可以,可以留住一批玩家的,毕竟古风老婆够新奇的。
要不就增加更多内容,更多建筑,更多角色主动技能,更多可以改变游戏玩法的随机地形,让我们玩起来更有趣,到时候改成买断制也不是不可以。
内置广告是赚的钱多吗,但是这游戏质量确实可以,有广告太可惜了。
HONOR LND-AL30
回复详情 8 0 0
酷酷跑网友_50155615 Lv7
2年前
1.03
这里有妖,一款生存类的防御生存游戏,首先我们需要建立基地,加强防御和攻击属性,完了就防御和击杀大批量的妖怪的进攻,有种守护者的感觉。很有意思。
首先进去游戏,我们需要升级建筑,这让我一度觉得我好像在玩红色警戒,然后就是选择兵种,升级他的技能,有防御技能金钟罩,也有进攻技能,慢慢的我们就建立起了一套防御和进攻全面的一套系统,然后就会出现大批的妖怪来企图占领村庄,真的是大批的妖怪,多的密密麻麻的,看得我眼都花了。
就这样不断升级,妖怪也不断增多,玩着玩着就完了好久。游戏还是挺吸引人的,玩起来都不知道时间过的那么快了。精力完全放在打妖怪,守护村庄上面了,真的太沉迷了。
缺点方面就是画质太差了,妖怪成群结队来的时候,画质直接差的成马赛克了,密密麻麻的完全看不清楚,看起来有点难受。也就这一个缺点了吧,其他的都还不错。值得一玩。
vivo V1962A
回复详情 9 0 0
酷酷跑网友_4375268 Lv8
2年前
1.03
把塔防和rogulike结合在一起的游戏的确不怎么多,不得不说这个想法确定不错,而且游戏呈现出来的效果也确实不赖,不过游戏的问题还是很多的,首当其冲的就是广告的数量实在是让人不能接受,基本上游戏的绝大部分时间都在看广告,其次就是游戏的平衡性问题,各个妖师之间的强弱有点太过于明显了,而且妖师的搭配好像对关卡的帮助不是特别大,如果看的广告数量不达标还是不能顺利推关,所以这种卡关的设计还是很有问题的。给我的感觉就是游戏前期的广告简单的离谱,而中后期的关卡不看广告基本过不去。
不过游戏倒是没有氪金。但是游戏的地图做的非常简单朴素,而且种类也不多,很多建模都是重复利用,可见游戏的美工的确不怎么对这款游戏上心。而且游戏的资源获取量太少了,基本就是通过看广告获取。
总的来说还是值得一试的游戏,虽然游戏目前还有诸多问题,但游戏目前也处于测试阶段,所以以后还是有优化的余地,而且游戏的玩法新颖,还是非常值得一试的,推荐喜欢塔防或者肉哥游戏的玩家尝试尝试。
回复详情 7 0 0
酷酷跑网友_3054949 Lv7
2年前
1.03
进入游戏选第一关,左下角有基础和妖师,基础物件有屋子灵石和木障,屋子产生金币是最需要的,灵石产生的在升级是要用,木障用来抵御妖魔行进,可以通过点击或拖动建造。妖师有远程近战辅助等等,长按可以查看种类和技能。在英雄图鉴界面右下角可以抽角色,SSR爆率挺高的,看2个视频能把sar抽完,但是SSR对应部署的金币也要求越高,每关打过以后可以获得经验提升角色等级。建议前期先造6个房屋,加攻速的英雄也可以加速房屋,攒够4个英雄的钱,打得过就造房屋灵石,打不过加人升级,妖师最好在没怪的时候升级,房屋到一定量钱完全用不完,灵石不用太多,2-3个就够了,升级以后也用不完的,要是能加上精美的立绘我这种老色批就更喜欢了。
realme RMX3350
回复详情 7 0 0
酷酷跑网友_3191267 Lv10
2年前
1.03
一款肉鸽塔防游戏
游戏还可以,就是建造各种妖师、建筑等抵御地图上怪物的入侵。游戏里有各种妖师和技能,每个都有自己的特色,可以自由搭配。游戏难度不是很高,开局先多建几个民宅,等怪出来再放妖师,然后继续放民宅升级,得钱挺快的。后面就绕着出口放一堆妖师和障碍物,资源是不会缺的。如果打不过就多看两个广告。游戏里虽然没有强制广告,但是需要看广告的地方挺多的,如果不看广告的话不太好玩下去。进游戏先把SS的妖师抽齐来全上阵,然后抽几个技能就可以一路推。推不过了就看广告刷经验升技能。游戏除了关卡外还有无尽模式,不过打到后面不好打。
游戏的玩法内容还可以吧,喜欢塔防游戏的可以试试。
回复详情 7 0 0
酷酷跑网友_3583416 Lv9
2年前
1.03
游戏,我刚看他的游戏内容。什么S什么a呀妖师。然后什么S啊技能。我心想这又是一个卡牌游戏或者卡牌回合制游戏。但是游戏内容出乎我的意料。他是一个放置游戏。依靠每个关卡里产出的资源,然后放置。关卡里的资源可以放置房屋和产出灵石的设施。玩法有点类似部落冲突。但是部落冲突不能一边生产资源一边放妖师。不如说是有点像魔兽争霸冰封王座,里的一个模式。一边生产资源,一边建造更多的设施,招募更多的英雄。关家里的地图不大。但是开启建造模式的话,有很多小格子,可以放各种建筑。游戏里的木栅栏只能挡住怪物的脚步。但是挡不住怪物释放的技能。所以前期我建议玩家先招募药师,等怪物到跟前了,然后再放木格子。游戏大厅商店里的所有东西都需要看广告才能获得。英雄等级可以通过收集英雄碎片和元宝提升。而且还可以给英雄装备不同的技能。英雄的等级越高,可解锁的英雄技能槽也就越多。但是英雄的技能槽除了等级的要求之外,还需要元宝去解锁。至于解锁其他等级的妖师,也只是只能通过元宝或者看广告解锁。元宝和升级技能的技能点数可以通过刷幻境获得。但是每天刷幻境的次数都是有限制的,除非看广告获得提升刷幻镜的次数上限。游戏每次切屏都要回到登录界面。总的来说这个游戏稍微肝,主要是看广告费事。
回复详情 10 0 0
我也是有底线的~
首页 发现 嗨圈 消息 5 我的