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荒岛的王
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荒岛的王
休闲
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5211关注
18个评分
5.8
开发者
Ohayoo
包大小
124.5
MB
语言
ZH
简体中文
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5
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总分10分
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酷酷跑网友_50994734
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1年前
1.0.13
这游戏挺好玩的啊?不能说抄袭60秒只能说借鉴,因为改动还是非常大的,而且人家有开心锤锤的版权,锤锤都发视频联动了,球球你们不要再刷差评了。
vivo V1732A
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Lv8
酷酷跑网友_4375268
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微操大师
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1年前
1.0.13
一听这个名字我就觉得这个游戏肯定和荒野求生没什么关系,进入游戏后果然不出我所料,这只是一款以求生为主题背景的文字策略游戏(实际上策略的地方并不多)
游戏的整个画面风格还是以漫画为主,而且画面的塑造以及人物的表情都带有夸张的效果。在这个游戏中就不能谈逻辑,不然就没办法以平常心的心态去正常体验了。毕竟游戏中处处出现抽象到难以理解的画面。
其次游戏的玩法也显得是有点杂乱无章,有头无脑的感觉,乍一看就像是把当今流行的游戏要素都加进去了,然后再加入最重要的广告内容。
综合来看,这个游戏算不上是一款好游戏,它甚至算不上是一款游戏。而游戏的体验也非常糟糕。不推荐。
HUAWEI JEF-AN00
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Lv9
酷酷跑网友_5120470
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1年前
1.0.13
这是……开心锤锤!?!居然做成游戏了?能否像他的动漫一样做的那么沙雕无厘头且有趣呢,下载体验一番后,我的评价是非常失望,空有一个荒岛求生的题材,玩法更偏向于文字策略那一类,再加入一些小程序里的小游戏七拼八凑就做出来了——荒岛的王
游戏在玩法上其实借鉴的比较多,同类型的游戏有60s,所以说趣味性其实挺不错的,荒岛探索,每天的日志,物资分配,趣味事件,而且加入了各种小游戏的元素,(被熊追的事件里面就有跑酷手游的影子)还有各式各样的buff选择也让游戏有了一定的策略性(个人潜能),初次上手感觉还蛮有意思的
再加上游戏的沙雕风格以及剧情,节奏流程较短,即便是在碎片时间也能掏出来玩,很符合对于休闲游戏的定位
游戏在版权这一块儿还是有点争议的,有没有获得授权不得而知,对此我就不做出任何评价了
然后存在不小的广告,很多道具和buff的获取都需要用到广告,挺烦人的
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酷酷跑网友_48233822
哈哈,“借鉴”这词就用的挺好
1年前
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酷酷跑网友_3600479
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zombie
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1年前
1.0.13
如果玩游戏多的话应该能看出来玩法与《60 Parsecs!》(酷酷跑可以搜到)以及同厂的另一款游戏(忘了叫啥,大概是叫60秒之类的,酷酷跑以前有但是不知道咋回事下架了)玩法十分相似,主体玩法都是4人生存,偶尔派人出去探险,每天都会有关于成员身体情况以及心理情况,还有物资剩余数量等等
游戏也有自己的创新之处,同样也有着类似于那两款游戏的最开始的物资收集环节,但是不可以操控人物四处走动也没有时间限制(如果你真的够无聊你甚至可以在这个界面挂一天),而对于进入生存以后就相对来说玩法更加丰富,例如外出探险的人可能遇到袭击,而要逃脱袭击就需要通过各种小游戏来实现,不过很伤的点就是游戏中的障碍物和可拾取的道具不容易分辨,有时候可能会因为看错了而撞到障碍
另外,游戏中还有一个与众不同的存储系统,就是物品会有对应的占地面积,你只有固定的可收纳空间(尽管可以通过看广告扩展或者等之后解锁),但你可以通过旋转角度或者特殊排列来让其尽可能多的收纳物资
OPPO PDVM00
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1
酷酷跑网友_48233822
有开心锤锤的人物就挺离谱的
1年前
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6
Lv8
酷酷跑网友_45685173
Lv8
通文馆主
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1年前
1.0.13
游戏玩法感觉就是那个什么生存60秒,太像了,看到游戏简介的时候完全没有想到原来是这种玩法,游戏应该不能算作文字游戏吧,只能说是自定义剧情类的游戏,游戏整体表现一般般,主要是没有什么创新心意,玩着就是荒岛版的生存60秒,再重新设计了一些关卡和剧情而已。
游戏玩法就是开局收集生存道具,你需要一天天等待偶遇事件来选择是否获取,由于选项有两面性,所以看好事件是否符合你当前状态是十分重要的,除了等待事件,我们还可以派人出去寻找有用的物品,基本上一个人也要好今天,这样既少了一张嘴吃饭,还可以有一定的物资供应,但一般一个人回来已经是精疲力竭了,所以不建议连续派出去,但如果本来就打算牺牲一个人也是可以的。
游戏自主选择的玩法还是很不错的,但确实已经存在了类似游戏,并且也过了很久了,个人更建议去体验生存60秒。
HUAWEI JNY-AL10
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Lv9
酷酷跑网友_48233822
Lv9
红旗飘扬
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1年前
1.0.13
话说这游戏图标中的不是锤锤(开心锤锤)吗?几天不见怎么这么垃了?(doge)
这游戏还真就用了开心锤锤中的人物了,并且游戏的玩法还和之前某款游戏特别相似,不知道是不是抄袭的。游戏差不多也算半个文字游戏,因为每天都会有一个日志的,然后里面会记录着上一天的事情或者是今天人物的状态的,你需要派人物去冒险才行,因为这样你才能够让人物们不被饿死或渴死,不然可能就会寄了。个人觉得游戏中的背包空间是挺小的,想要扩大的话就得看广告了,感觉挺麻烦的。每结束一局都可以获得一些金币,金币可以用来解锁天赋的,可以在完成成就那里获得,而钻石则可以用来抽取人物,不过挺难获得的。你所做出的每一项决定都会决定你最后所获得的结局。我最长的时间大概是十天,后面只有查寄了而已,莉妹和锤锤都存活下来了,最后也成功搭上了直升飞机,不过还是来了个大反转:从直升飞机上掉下去然后又重新开始了。个人感觉游戏一般,而且也不知道是不是抄袭了开心锤锤的人物。
HUAWEI JKM-TL00
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9
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Lv8
酷酷跑网友_50382676
Lv8
立方探险家
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1年前
1.0.13
看到这名字感觉还不错,应该是荒岛求生类游戏,虽然可能画质低了点,但玩法还可以,但是看到这封面,我蚌埠住了,隐隐约约感觉到不对劲。
看着封面的画风猜也能猜得到了,这根本就不是写实生存游戏,原来是个文字剧情类游戏...再看看游戏,到处都是不合理,开局说出海钓鱼,你出海钓鱼穿成这样?又高跟鞋又包臀裙的,被海啸冲走了身上的衣服还完好无损?荒岛求生连枪都有你还求生啥?你甚至还能在探索过程中遇到商人还能交易,真离谱啊,这些生存玩法就够离谱的了。
但是游戏你弄些什么金币啊,钻石是什么意思?你在搞笑吗?什么仓库系统啊扩容,体力系统啊,这些乱七八糟的你也加进来?你荒岛求生能扩容?营地里连无线电台都有,你这哪里是与世隔绝?到处都是文明社会的样子还求生个鬼,出去探索能轻易躲避熊的追击,到处都能减到食物和水,荒野求生?创造模式!就是典型的文字剧情套上荒岛求生还露出了广告来赚钱的开发商爪牙。
总的来说,这就是个烂游戏,看着画风都知道,根本就不是荒野求生,文字剧情就算了,荒野求生有枪支,穿的比我还好,到处能减到物资,有电台还能交易,轻易躲避熊的追击,有这些能力贝爷还需要求生?别在这误导人了,还安插了这么多广告系统,就游戏做的毫无逻辑还想着赚钱?极其不推荐
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5
酷酷跑网友_4708958
就玩了一会真的不想再继续浪费时间了
1年前
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6
酷酷跑网友_50994734
回复 特种兵老贝 : 开心锤锤都发视频联动了,这个游戏有版权
1年前
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1
酷酷跑网友_4708958
回复 遪囃礤 : 欧欧,我连夜改了游戏评论,力求真实
1年前
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8
酷酷跑网友_50994734
回复 特种兵老贝 : 谢谢你
1年前
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1
酷酷跑网友_4708958
回复 遪囃礤 : 应该的,身为S级游戏鉴赏家,福利越大,责任越大(„ಡωಡ„)
1年前
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5
Lv7
酷酷跑网友_50155615
Lv7
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1年前
1.0.13
这款游戏讲的就是四个人在荒岛上的求生游戏。首先这一个游戏就涉及到了一个抄袭的问题,不知道这个公司是否和开心锤锤的公司是一家子。但是这些人物是开心锤锤里面的人物,再者来说看了一下这个公司出的游戏。基本上类型都是大同小异,都是一些套用了其他游戏换皮的换皮游戏。这些东西说过来也无可厚非,这个公司出的有些游戏在我看来还算不错。但是整体来说还是我说那句话属于是抄袭的范畴。游戏里面也有许许多多的活动内容,比如说你出去进行探索狩猎的时候,有可能能触发一些小游戏。还有就是可以和过来的人进行就是交易,有时候交易如果运气不好就会死亡,从此失去获救的资格,所以说整个游戏也属于是碰概率的那个范畴之内的。还有熟悉的仓库系统,体力系统,广告系统。这又是一个上辈子救了广告商的游戏。总之来说这些抄袭的东西叠到一块儿,我感觉这款游戏真的是挺不好玩的。而且在设定上他有自己的一点问题,比如说他这个补给的时间问题,活够十天才能给一次补给,这简直不是扯淡吗,不过那些人生命力也是够顽强,还真能活下来。总之能吐槽的点太多,但是我就不进行下去了,不推荐大家游玩。
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1
酷酷跑网友_48233822
感觉应该是抄袭的
1年前
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5
Lv8
酷酷跑网友_50455664
Lv8
上班摸鱼
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1年前
1.0.13
“锤哥,锤哥,你真了不得…”,忙碌了一年又一年,一年到头也没几个钱,于是锤哥便有了去旅行的想法,便带着自己的9.9元存款叫上了自己为数不多的几个死党开启了这场旅行,也许是自带的被动吧,还没有上岸小团队便遇到了海上的灾难…
游戏开始,玩家团队的四人便直接被大海空投到了一个小海岛上。第一步先是收集物资,过期面包,牛奶,饮料瓶,还有几条快要馊了的鱼,锤哥此刻是绝望的,至少在家里这会能美美的睡个美容觉,点个外卖,还是要看看眼前,第一天就这样过去了。第二天,锤哥自告奋勇要去探索一番,带上了被海水泡的有点朽掉的木制棒球棍,费了九牛二虎之力,锤哥找到了信号发射塔,但没有信号,加上食物也快要完了,只能拿着自己中了500个W的彩票和岛上的哥布林进行良心交易,本来已经踏上回据点的路了,谁能想到海岛上还有灰熊,直接给锤哥一通碾,锤哥也是凭借着多年来上班不迟到的风骚走位躲了过去,还随便在路上捡了好几瓶饮料,面包之类的,这下又够小团队吃上几天了。游戏以日志的形式,告知了玩家时间,背包系统,等等的都比较完善,还有突发事件的处理上,并不是像日常一样捡捡垃圾,动动手指,比如跑酷这类的玩法,增添了游戏的趣味性和可玩性。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
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6
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Lv8
酷酷跑网友_47739927
Lv8
卡牌大师
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1年前
1.0.13
游戏是借鉴60秒的玩法
但同样的,相比于60秒这个游戏更简单
也当然更容易上手操作
通关以后还可以选择下一个地图
但是游戏的广告着实是有点让人没有体验
虽然说不会强制弹出,但是你背包空间什么的
你要是没有背包空间,你就装不了东西
包括之后所要用金币解锁的道具
都是可以在下一个岛屿生存的必需品
游戏当中也有很多自己的特色玩法
比如说接雨水,还有躲避熊
但同样的,这款游戏着实给我的体验不是太好
相比于60秒来说
少了一种刺激,紧张的感觉
反而让人觉得啊,输了也就输了,没关系⊙▽⊙
还加入了金针菇这样的东西,游戏还行
你的广告我实在是受不了了
广告不是看完一次就完了的
你想要解锁背包看,背包一共要看四次广告
如果你想全部解锁的话
就更不用说其他的材料翻倍的
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9
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1
酷酷跑网友_48233822
这俩游戏确实挺像的
1年前
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