评价
17个评分
8.1
包大小
57
MB
语言
ZH
简体中文
8.1
总分10分
4
9
4
0
0

用户评论

默认
酷酷跑网友_52533638 Lv6
1年前
V1.7
这个游戏是塔防游戏,但是又有一些不一样,背景是在太空,我们需要制造各种的工具,抵御敌人入侵。
前期需要用能量器过度,收集尽可能多的资金,后期放置各种武器打敌人。
游戏中有科技树,可以通过升级来解锁更好更强的科技,比如矿井,是收集资金的。
还有多种多样的武器,像什么激光炮,无人机,自动机枪,放空炮之类的,当然,这还只是前期的科技,后期能够解锁更多更厉害的科技。
游戏的设定还是非常有意思的,在银河系各处建筑基地,打败敌人的科技飞机,只要消灭敌人或者达到目标就算胜利,就可以获得科技点,去解锁科技树更多的科技。
Xiaomi 21051182C
回复详情 7 0 0
酷酷跑网友_54413773 Lv3
1年前
V1.7
整体来说还可以
回复详情 1 0 0
酷酷跑网友_2417991 Lv9
1年前
V1.7
塔防游戏。。。
简单的像素风格。。。是以宇宙星空作为背景。。。
游戏背景讲的是我方不断攻略敌对方的纽兰星系的故事,以战斗中的一个个小战役为关卡,通过不断部署枢纽一步步蚕食敌方。。。
第一个关卡就是“着陆点”,就是教学关卡,简简单单就能通关。。。
我方在这里部署第一个枢纽,玩家需对此布放,防止敌方破坏。。。部署任何单位都需要资源,初始可以先部署光伏电站,光伏电站是资源设施,会源源不断产生资源,资源多了以后,在敌方袭来之前可以部署炮塔进行防守,敌方进攻前会有一个倒计时,由于是在星空,所以四面八方都可能出现敌人,这里就要考虑炮塔防守的范围了。。。敌方会攻击路径上的一切单位,会以遇到的第一单位为目标。。。
关卡胜利后会获取研究点,消耗研究点可以点亮科技树,解锁后续各种类型的攻击单位,防御建筑和辅助建筑。。。
具体玩法就是修建资源建筑,修建攻击单位\防御建筑\辅助建筑,保证我方枢纽不会被击毁。。。
当然,游戏修建建筑后会有一小段的CD,这个设置很奇怪,因为游戏支持部署模式,在部署模式下,时间会暂停,敌人会停止进攻,但是部署建筑还是需要等待几秒的CD。。。这就很让人迷茫了。。。
还有一点,建筑是通过触屏点击确定位置,因为位置会被手指遮挡,所以推出了建筑偏离手指的选择,但是打开这个开关,建筑和手指触点相差不到1厘米(好吧,这是不是代表手指太粗不适合玩游戏)。。。
总体来说还行,拥有完整剧情,难度不高,还是值得下载。。。
回复详情 6 0 3
挺好玩的,就是目前内容还有点少
1年前 回复
7
回复 跑调的歌 : 建筑的CD设置有点迷。。。
1年前 回复
6
回复 不想留名字 : 所以框架有了,但是还算是个半成品而已
1年前 回复
4
酷酷跑网友_50455664 Lv8
1年前
V1.7
纽兰枢纽,听标题的名字还是比较难判断是什么游戏,直接上手看看。
进入游戏,背景是类似于像素风格的,直接在指引下来到了木星还是哪个星球,开始部署,中间的那个方形块应该就是目前的总部,在中心枢纽处,那很显然四面八方都会受到攻击,只需要围绕这个方形块建造部署就可以了,在右边的可部署模块里,看到一个是发电站,还有是炮台,炮台主攻击,发电站就是给炮台进行充能或是回血的,先在中心块的四周留下一个较为适中的空位置,然后围绕着这片空位置,先部署上一圈的炮台,再在这个空位置处部署上发电站,先部署炮塔是怕在部署发电站时,就会受到攻击,这样一来在发电站部署好后,可以替换一些血量较低的炮台,初具功能了,这样再看看其他的项目也可以,本来是这样想的,结果还没点开看,第一轮进攻就结束了,来到了一个研究的界面,有专门应对较为灵活的帝人的近战炮台 直接安排上。稍微总结一下,游戏是塔防类型的,带些策略性,虽然是类似像素风格的,但玩起来非常舒适。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
回复详情 8 0 0
酷酷跑网友_1946395 Lv8
1年前
V1.7
太空版的保卫萝卜(bushi)
游戏呢还是中规中矩吧,刚进入就能看到游戏是偏沙盒的画风了,而且非常简洁哈哈,就直接只有一个平面建模了,虽然说看着总感觉少了点什么,但玩起来还是不影响玩法
然后把游戏对战的话说实话很简单,咱们只需要在这附近放置一些炮塔之类的就好了,但是前期可以方舟的种类十分有限,这时候科技树的重要性就出现了,没错,游戏是有科技树的,不过点亮的方式很简单,而且也没什么很必须要点的,咱们只需要慢慢点就ok了,基本没啥难度,要真玩不过去的话除非前期乱放炮塔哈哈哈
接着炮塔种类也很多,中后期关卡不仅仅需要攻击高的,还需要其他没伤害但是有各种buff的,说白了就是需要各种属性合理安放,不然就卡关了
总的来说还是OK的,虽然这类游戏很多,但这画风还是少的,换换画风玩也不戳
Xiaomi 2107119DC
回复详情 6 0 0
酷酷跑网友_2507917 Lv9
1年前
V1.7
塔防游戏算是一个大家都比较熟悉的一个游戏类型的,所以在我看来这类游戏模式基本已经固定了,无非就是放置炮台,防守3敌人这一套路而已,不同的无非是游戏的题材不一样而已。但是这款游戏同样作为塔防游戏,确实有让人眼前一亮的感觉。
游戏是太空星系作为游戏背景的,所以在游戏里面看到的都是各种卫星,而画面上倒是比较一般,都是用一些简单的图形来表示而已。所以画面上倒是中规中矩,但是让人眼前一亮的是在游戏的玩法上的,我们以往玩的塔防游戏,怎么去建立炮台,敌人来的方向都是有迹可循,也有着限制的,但是这款则不然,敌人可以从四面八方来,所以同样的炮台怎么去建,建在哪里都是没有限制的,各种炮台的位置和互相的搭配,这点完全考验个人的策略的。在加上后面的一些加点,玩法上大有可玩性,让人沉迷的同时,还同样能玩出花样来。
体验方面,游戏简单明了,就是新手教程可能稍微差一点,需要玩几关熟悉一下。还有就是目前感觉游戏还不算完整吧,关卡和内容都少了一些,希望后期的增加,感觉做得好,完全可以拿到steam上去卖一波。
回复详情 7 0 0
酷酷跑网友_1723869 Lv9
1年前
V1.7
起初玩第一二关的时候应该很难看到这款游戏的全貌,等到科技树点出来,能建造的建筑变多之后,就能领悟到建筑功能的配合的重要性了。
好吧,其实更重要的是看手速够不够快……毕竟建造塔需要的资源也是建造建筑而产生的,资源都自产了,那仗打的肯定比传统塔防游戏要富裕。就像玩植物大战僵尸和保卫萝卜应该是会比玩王国保卫战来的轻松一些的吧,毕竟生产资源是可以自己主动生产的嘛。钱有了保障,还怕火力不够嘛,那关键不就在于手速了嘛……
不过,既然是策略游戏,那还是有需要考虑考虑的地方的。比如有一堆的辅助塔,像加盾的,修复塔的,给塔加攻速的摆放位置,充分的利用之问题。再比如刚开局如何摧毁周边敌方建筑以抢夺地盘快速发展时,壁垒就可以做到以最少资源换取摧毁敌方炮塔的时间。这方面的游戏性说到底依然不缺。
另外,游戏单机畅玩。总觉得这个特点也应该成为游戏的一个加分点,毕竟有些游戏本来就是单机游戏,它非要让你联网然后给你插广告,我知道~赚钱嘛,不寒碜,可站在玩家的角度讲谁乐意呢……
HONOR HLK-AL00
回复详情 8 0 0
首页 发现 嗨圈 消息 3 我的