晶核 - 评价
晶核
114个评分
8.1
包大小
1886
MB
语言
ZH
简体中文
8.1
总分10分
55
28
21
2
8

用户评论

默认
酷酷跑网友_48622066 Lv4
1年前
1.0.0
本人初步体验了一下,整体来讲还是不错的。物品种类丰富,装备整体升级空间大等等,做的挺不错。但是人物动作之类的需要优化一下,例如走路动作显得有点不自然
HONOR HLK-AL00
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酷酷跑网友_5257691 Lv6
1年前
1.0.0
玩了一个星期,这是一款大型的3d动作游戏,《晶核》的“精神内核”是外显的,从进入游戏开始,角色创建便是经典的网游职业体系风格,以剑士、火枪手、魔法师、魔偶师四种基础职业,衍生出“魔剑士、狂战士,赏金猎人、枪炮师,元素师、诡术师,镰卫、剑侍”八种转职分支
转职后一定级数解锁新技能,用基础职业与转职决定战斗风格,再一步一步掌握并精通自己的职业
vivo vivo X21A
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酷酷跑网友_5936706 Lv2
1年前
1.0.0
这是一款开放型世界游戏
虽然和原神差不多
但是这一款游戏有排位赛冒险等等一系列,给玩家增添了一趣丰富的色彩
HONOR BKL-AL20
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酷酷跑网友_3418942 Lv7
1年前
1.0.0
游戏根本不像评论说的是地下城的类型,跟地下城没有一分钱关系,这个游戏其实和龙之谷是一个类型的,关卡进入副本的打法,技能可随意搭配这点和暗黑不朽一样,整体游戏体验给予五星,暂时没发现重氪必氪的问题。
我个人觉得这游戏不错,比起龙之谷更好一些,画风和原神不同,但和幻塔相似,拥有多种娱乐玩法比如排位单挑或是团队,希望游戏越做越好,毕竟手游让大家可选项并不多的,别让游戏凉了。
Xiaomi M2102K1C
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酷酷跑网友_50598664 Lv5
1年前
1.0.0
说实话到后面挺没意思的
HUAWEI JDN2-W09
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酷酷跑网友_2894117 Lv6
1年前
1.0.0
在漫长的等待中它终于来了,高期待以及高质量的内容也已经成为《晶核》上手前的第一印象。
在刚进入游戏的前5分钟里,我就体验到了4名角色,而且他们的动作招式各有特点,打击爽感也不错,虽然我知道本作战斗主要还是靠boss战,但前期类似无双割草的难度以及长得一样的杂兵,还是让我有点担心游戏整体的质量。
在开放式大世界已经玩烂的现在,《晶核》展现出的几个特点还是非常有魅力的,第一个就是动作元素,除了每个角色能搭载4到5个技能外,养成系统在后面也提供更多的技能学习,战斗的时候还加了一个特色按钮,会在特殊能量条充满的情况下出现一个“鸣”字,操作下来体验很不错!
第二个就是剧情故事,对于长线运营的游戏来说,剧情我一直觉得无关痛痒,因为它们大都无聊且拖沓,对于《晶核》来说,目前的体验也一般般。故事和动作,《晶核》看上去把重心放在动作玩法上,我觉得这是很好的,扬长避短,要是动作游戏不够动作那可太不动作了。
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酷酷跑网友_48916369 Lv6
1年前
1.0.0
游玩了几天感觉还可以吧,有点像是地下城+原神的感觉,探索这块感觉还是有点单调了。精力太少了完全不够用。
OPPO PADM00
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酷酷跑网友_1615317 Lv7
1年前
1.0.0
算是一款精品大型的3d动作rpg游戏了。晶核这款游戏在发行前我就有所耳闻了。开服后我也是很快就下载下来玩了。给我的体验可以说是RPG类游戏中的高端品了。玩起来的感觉就像曾经第一次接触到DNF一样,还算是比较惊喜的。游戏打击感满满啊,各种连招耍起来的时候整个屏幕刀光剑影的,还是挺炫酷的。游戏还融合了好多风格,机械风还带着魔法,也算是很好的把多种元素融合起来了。打击感和操作手感还是比较不错的。这款游戏也算是出乎我的意料了吧,制作确实比较精美。还是很推荐这款游戏的
vivo V2283A
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酷酷跑网友_46492321 Lv5
1年前
1.0.0
非常好啊,今天已经公测,目前看来我觉得十分过瘾(因为我是个战斗狂)。可以这么说,这款游戏就像3D版的DNF,就那技能特效嘎嘎帅(不亏是mhy啊,顶尖的技术)。
首先这游戏的场景刻画的那叫一个好,而且人物也很帅(就那个射手个人非常爱啊),剧情也还行,但个人还是不想对话只想打架。当然啊,这游戏才刚开始也许会有点毛病,但我还没发现,只能说大家可以冲一冲。对了这里面的角色可能有点少(我是说跟DNF的64个角色相比,8个可能太少了),希望早日超越DNF干倒它!
vivo V2002A
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酷酷跑网友_2627450 Lv8
1年前
1.0.0
作为一款二次元手游,竟然敢于直面挑战老牌横版动作闯关网游毒奶粉,勇气可嘉,鉴于毒奶粉近年已经变身宝宝巴士,晶核还是相当有机会的。从两个方面来谈吧。
战斗中:新手教程的就快速向玩家展示四个职业的特性,避免玩家抓瞎选职业。绝大多数动作游戏都是在平面上战斗的,晶核非常大胆加入了Z轴的动作招式——上一个拥有Z轴招式的动作游戏鬼泣,短短几小时就让玩家大呼过瘾。晶核虽然还没达到鬼泣那种比德芙还丝滑流畅的程度,但也的确让人眼前一亮。角色的技能并不只是靠伤害、范围、属性、是否有无敌帧等来简单区分,而是有真真切切的位移和控制、浮空等明显的打击效果来改变战局,有效避免了“哪里亮了点哪里”,而且加入了招式之间的组合连段(释放某技能之后,先释放A或者先释放B,打出不同效果),让战斗变化更多端,动作招式也是华丽优雅,让人赏心悦目~在多人PVE中还能变身正义三打一般的群殴,看谁更积极!
战斗外:比较可惜的是,还是没能脱离二次元上班游戏的罪恶本源,随着关卡的推动,技术并不是决定胜负的唯一关键因素,还需要玩家进行装备的强化,而这也是游戏后期变得爆肝重氪的罪魁祸首。好玩吗?好玩,但是想要前进,高不可攀的素材数量让多少学生党和打工人泪流满面。我很爱你,但是我只有一个肝和一个干瘪的钱包。
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