晶核 - 评价
晶核
114个评分
8.1
包大小
1886
MB
语言
ZH
简体中文
8.1
总分10分
55
28
21
2
8

用户评论

默认
酷酷跑网友_2555004 Lv6
1年前
1.0.0
三星给游戏画面与表现,剩下的是体验的问题了。BUG我没看到,但体验也并没有那么好。我没玩过DNF ,但我玩过类似的。企鹅的天天炫斗虽然已经黄了,但游戏的按键操作还算可以的。技能是可以连起来的,技能冷却是合理的。但晶核就不一样了,我选的枪械师,前期给的技能多以闪避加攻击为主,可你闪避完才打那一两下,有的技能如同刮痧。可能练度不够,可是31级了我为什么练度不够难道官方没点B数吗?而且电池有限,没多久就用完了。最后就是按键布局了,用手机玩就痛苦了,右下角全都是按键,跳跃键放那里很尴尬。总是按不习惯,而且还要二段跳+冲刺这种操作手机上更加困难。总之游戏对新手体验其实并不好,在技能与按键UI上,还是借鉴下天天炫斗会比较好。手机屏幕右下角被按键占满了,真的很影响操作。就像逆水寒手游一样,屏幕不是人名就是图标就是各种技能,太密了啊!
Redmi M2012K10C
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酷酷跑网友_2627450 Lv8
1年前
1.0.0
作为一款二次元手游,竟然敢于直面挑战老牌横版动作闯关网游毒奶粉,勇气可嘉,鉴于毒奶粉近年已经变身宝宝巴士,晶核还是相当有机会的。从两个方面来谈吧。
战斗中:新手教程的就快速向玩家展示四个职业的特性,避免玩家抓瞎选职业。绝大多数动作游戏都是在平面上战斗的,晶核非常大胆加入了Z轴的动作招式——上一个拥有Z轴招式的动作游戏鬼泣,短短几小时就让玩家大呼过瘾。晶核虽然还没达到鬼泣那种比德芙还丝滑流畅的程度,但也的确让人眼前一亮。角色的技能并不只是靠伤害、范围、属性、是否有无敌帧等来简单区分,而是有真真切切的位移和控制、浮空等明显的打击效果来改变战局,有效避免了“哪里亮了点哪里”,而且加入了招式之间的组合连段(释放某技能之后,先释放A或者先释放B,打出不同效果),让战斗变化更多端,动作招式也是华丽优雅,让人赏心悦目~在多人PVE中还能变身正义三打一般的群殴,看谁更积极!
战斗外:比较可惜的是,还是没能脱离二次元上班游戏的罪恶本源,随着关卡的推动,技术并不是决定胜负的唯一关键因素,还需要玩家进行装备的强化,而这也是游戏后期变得爆肝重氪的罪魁祸首。好玩吗?好玩,但是想要前进,高不可攀的素材数量让多少学生党和打工人泪流满面。我很爱你,但是我只有一个肝和一个干瘪的钱包。
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酷酷跑网友_1822083 Lv8
1年前
1.0.0
玩了几天过来简单评价一下。
首先游戏的制作在我看来属于是中等偏上的水平,虽然人物的造型设计和特效设计以及场景的建筑风格之类不免落俗,但还是可以在保证质量的前提下有一些独特的小构思在的。不过开场的序章演出实在雷到我了,可以说是最近几年比较糟糕的演出了。
但是游戏的玩法实在给我一种“考古”的感觉,本来我以为又是一款开放世界冒险的二次元手游时,下载体验后居然看到的是关卡制副本闯关游戏?!好吧,在如今满世界都在追求开放世界的时候保持“本心”也可以称得上是一种独特性。但是关卡之间的拆分地非常零碎,实际闯关时的体验非常撕裂,经常刚刚把招连起来怪物就打完了,也有点时候觉得快要结束了怪物还在源源不断出。而且关卡之间还插入了意义不明的潜行关和跑酷关,但这些特色关卡制作又很粗糙,不仅没有加强多少代入感,还进一步造成了战斗体验的撕裂感,得不偿失。
vivo V2118A
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酷酷跑网友_5952424 Lv4
1年前
1.0.0
这款游戏,我玩的是PC端。
打击感:确实还不错,有点dnf的味道,有评分、有装备或材料掉落(品质按照不同颜色区分,橙色最好)。
玩法:活动玩法挺多的,比如目前的一站到底(答题)和另外一个生存玩法(谁坚持到最后一个掉落);还有转职系统、装扮系统、宠物系统、打造强化等等
缺失的一颗星:打boss的时候,总感觉会被怪物吸住一样,难走开。(我玩的角色是枪手)
整体上来上,个人感觉这是一款借鉴了原神、DNF的二次元游戏。这游戏还不错,值得尝试玩玩,画质也还可以,还支持二段跳。
Redmi M2104K10AC
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酷酷跑网友_54610169 Lv6
1年前
1.0.0
注意:以下评价仅代表个人观点,你认为他是神作还是粪作都不关我事,你们说的都对;如果不想看这游戏具体状况只想看能不能玩请展开拉到底部,有总结,谢谢各位。
开服那刻就开始玩,这俩天几乎三分之一的时间都在里面肝。(现在想退了)说说感受,重点会是游玩体验而不是氪金战力,因为当初他的广告号称是3D版DNF,这个的重点是在后期满级时的刷武器装备上,此处不过多赘述(PS:这玩意是公会,排行榜,战力系统,首冲礼包一应俱全,咋样自己体会)
我从开始到现在都肯定一个观点就是这个游戏的地图做的还是十分精细的,各种小摆件都没有模糊处理,可以轻易看出是啥东西(没办法别奢求那么多)然后大建筑物远看也是十分精细,甚至有些我认为有空气墙的地方是可以自由探索的,同时这游戏也有探索系统,地图上一共有传送点,卡片,宝箱和拍照点四种,这些有个恶心的点是有部分藏的是那种就是不想让你找到的感觉,箱庭世界藏东西比开放世界还恶心,但最后我还是痛并快乐着的搜集齐了(但这个系统十分不起眼,也没多少奖励,导致第一天全服搜集齐所有卡片的人只有0.06%,连到第三天了,新手村的传送点全点亮的也只有1%)不过这毕竟不是主要玩法也可以理解
然后就是主线问题了,剧情不能说是垃圾,但基本就是无聊,老套,很经典的那种,懒得说,美其名曰不想剧透,但我在过剧情的时候(没错这个战力为中心轴的游戏我所有剧情都好好看了)但就这么个剧情居然每天都锁主线,第二天才能推进一点那种!这种玩意上次见还是在幻塔
我还是注意到了个不错的点就是他们居然在搞口型了,而且我觉得不算别扭,而且除了小怪的建模外我觉得NPC的外形还是挺多样化的,箱庭世界的构造也挺有真实感(上次我在酒吧里和一个歌手小妹对话,然后坐了五分钟,点了杯同时有buff和debuff的酒一边喝一边听酒吧里那个小妹唱歌,歌词还挺清晰,这种感觉还不错)且由于风格原因(魔导朋克)我还是挺适应这种跑图的
他的各种团本我就不说了,四种职业八个转职也不说了,各种职业之间机制的不平衡是确实存在的,有的适合pve大范围AOE,有的适合pvp单体攻击,有的都不行,(这里的pvp双方属性是平衡的 单纯看技能理解程度)这些类似的不是我这个零氪党能评价的,具体咋样找别人吧(不过听说零氪后期资源匮乏到需要练三个小号来养大号,呵呵呵你猜我这俩天三分之一时间都在干嘛…)
UI方面嘛我也不是专业的,但俩边除了移动和跳跃,冲刺,技能外几乎没有按钮,上半也只有俩三个按钮,而不像某些游戏各种礼包占满半个屏幕的,我觉得体验不错
操作手感方面嘛我觉得还算流畅,同时打击感也不错。
总结一下就是:值得体验,但别上头入脑在意战力,零氪体验体验是完全OK的,但想玩到后期且和氪佬比肩还不如洗洗睡了,如果你是那种平时氪的起648的玩家,那我觉得这会是一次不错的体验
HUAWEI FOA-AL00
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哈哈哈想说的太多,写着写着就成了论文ヘ( ̄ω ̄ヘ)
1年前 回复
6
酷酷跑网友_5759767 Lv4
1年前
1.0.0
🤑
Xiaomi 2211133C
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酷酷跑网友_48637925 Lv2
1年前
1.0.0
到处宣传结果一玩游戏才知道这么垃圾
OnePlus PGZ110
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酷酷跑网友_49007988 Lv7
1年前
1.0.0
玩法上和战双挺像的,觉得做的还可以,一看制作公司,字节跳动?wC!那还要啥自行车?做成这样已经够可以了,画质和战斗手感都非常棒。就是占的内存有一点大。
xiaomi Redmi 7
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酷酷跑网友_53271622 Lv2
1年前
1.0.0
这游戏!!!9.1分!!?????!一点亮点都没有,
Redmi 22101316C
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酷酷跑网友_53094519 Lv7
1年前
1.0.0
又是朝夕光年记航海王热血航线之后的一款相对来说比较不错的作品,个人觉得这个公司出的游戏呢质量还是有一定保障的,虽然说不是很好吧,但是他至少能保证一个兜底的感觉。首先呢这个游戏我觉得还是挺不错的,玩了几个小时。做完了第一章的任务。我感觉有点类似于早年间那种电脑网络游戏的风格,再者来说打斗场面是非常的爽的,但是手机的话,我建议还是换一个稍微比较不错一点的,不然的话可能对这个游戏啊。不能有一个很好的体验感吧,并且玩的时间一长的话就感觉没有意思,基本上就是不能说做到引人入胜吧,不过你玩几个小时的游戏,多多少少都会有点累,这一点没什么好说的,再者来说,这个游戏当中它的强化非常的有网游味道,有点类似于DNF的那一种,所以说让玩家感觉有点不适应,很不爽吧,我只能这么说。自己没有太高的水平的话,我建议还是先不要去打pvp,不然容易被干的体无完肤。推荐大家游玩
Redmi M2012K11C
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这个游戏除了画面稍微现代以外,其他的地方比如操作战斗玩法和养成都非常…复古
1年前 回复
7
回复 啥也不会事还多 : 潮流是一个循环
1年前 回复
6
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