几何决斗 - 评价
几何决斗
几何决斗
46个评分
7.9
包大小
14.3
MB
语言
ZH
简体中文
7.9
总分10分
9
27
8
2
0

用户评论

默认
酷酷跑网友_2507917 Lv9
1年前
1.1
几何在我的印象中就是数学课中的一个分支,里面有很多空间图形结构,不过这个游戏虽然跟数学关系不大,但是确实有那个图形和空间的元素,游戏则是射击类的,比较的吃操作。
画面上,游戏非常的简约,所以基本都是黑白色彩,通过一些线条和图形来组成而已,这种算是很多有特色的独立游戏中常见的。玩法上,跟很多射击游戏的机制是一样的,一边移动一边射击,只不过这个游戏是平面俯视视角的而已,游戏分普通技能和大招,所以游戏会考验到走位和操作,技能的释放。整体体验下来,感觉挺难的,至少感觉对于手残党来说不是很友好。
体验方面,可玩性比较的低,游戏目前属于半成品吧,所以目前模式上很少,希望后期能补充新内容吧。
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酷酷跑网友_52854217 Lv6
1年前
1.1
不好玩呐,,,
Xiaomi M2102J2SC
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酷酷跑网友_49797112 Lv6
1年前
1.1
游戏的话我觉得设计的非常的不错,游戏画质也是非常的简洁,用白色就已经概括出来了,游戏中还是两个字母一个是Z另外一个就是X,它们的用途分别就是一个大招和一个普攻方式,在游戏中呢也就两个游戏角色也概括出来决斗两个字,还有就是广告问题了基本上没有任何广告,而且游戏储存空间也是非常的小。
OPPO PDBM00
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酷酷跑网友_53022260 Lv6
1年前
1.1
一个很简单的小游戏,里面就两个角色,两个小方块,你可以操纵他,可以移动普通攻击,还有一个制胜大招,就这三个按键,玩法非常简单,普通攻击打对面,不过普通攻击是赢不了的,然后,你需要用普通攻击把对面打到僵直,他会停那么一下,然后用那个大招打到他就赢了十分的简单操作也算挺有趣的,跟他的名字一样,确实是几何图形的决斗,不过好像只有一关,是不是我反正只玩到了一关,一直打那一个,除了关卡比较少,就只能打那一个以外,还是挺不错的,感觉挺有趣的
OPPO PFVM10
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酷酷跑网友_2417991 Lv9
1年前
1.1
一款简单的休闲对战游戏。。。、
画面简单,就简单的背景加上两个圆形分别代表玩家和敌人,操作也简单,就一个摇杆,两个按键,普通攻击和大招。。。
画面制作的好的地方在于战斗范围只在屏幕中间,而屏幕左边有大约三分之一的空白可以作为摇杆区域,不至于移动的时候手指遮挡战斗画面。。。
游戏AI智能度很高,稍微不注意就会领盒饭,一开始没搞清楚怎么才能获取胜利,因为没有血条显示,一直使用普通攻击,结果一直都无法战胜对手,偶然使用大招才战胜对方,第二局分分钟被对手大招命中,结束游戏,这才看懂,原来只有使用大招才能结束战斗,但是大招释放是一条直线,而且需要蓄力,开始蓄力后就不能挑战释放方向了,这里就需要不断进行风骚的走位,使用普通攻击连续攻击对手造成僵直后才能使用大招一锤定音。。。
挺不错的一款小游戏,和AI斗智斗勇挺有意思,就是玩久了稍微有点单调。。。
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酷酷跑网友_48233822 Lv9
1年前
1.1
正如游戏的名字一样,这就是一款以几何为题材作的游戏,也就是这款游戏是关于图形的。游戏一进去就非常的简洁,并且也介绍了玩法和操作:控制白正方形来攻击敌人,利用X和Z键去战胜它。X是大招,而Z是普攻,一个伤害高攻速慢,另一个伤害低但攻速快。个人建议用大招去打比较好,因为你如果用普攻的话,你的攻击是可以被抵消的,并且在后面你会打不出普攻,而敌人会趁机攻击你,根本躲不开的(亲测)。这时你要想战胜它,那么你就要找机会了,然后直接蓄力发动大招,敌人会因伤害太高而死了,我每次都是这样胜利的,不过只是前几次而已,到了后面我找不到规律又被虐了。总的来说就是你如果想变强,那么你就一定要先被虐,经过了各种的练习和挫折,你就能轻松战胜敌人了。游戏蛮不错的,而且最重要的一点是没有广告。
OPPO PGJM10
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酷酷跑网友_2144784 Lv7
1年前
1.1
一款简单的的格斗游戏,界面简单明了,就两个按钮,普通攻击键和大招。然后手动移动。有一说一,难度很大,敌人就一个小黑块,但它就不断攻击,你难以放大招。然后大招是唯一能绝杀敌人的招数。当你的普攻击中对方的时候,对方会暂时停止攻击,也是唯一能开大招的时期。不过大招超级难操作,他需要蓄力,然后使用后不能改变方向,这时候对方就在不断移动,所以很难攻击到对方。关键是怎么打的到对面。
虽然好像没有什么攻击音效,但是攻击画面还是挺精彩的。
vivo V2157A
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酷酷跑网友_46966216 Lv7
1年前
1.1
折磨太折磨了。被AI吊着锤,游戏只有很简单的三个操作要点。左手来控制移动和瞄准,右手的x和z用来攻击,Z是普通攻击没有伤害,主打的就是一个打断和击退控制。而这x才是取胜的关键,只有它才能使游戏结束致命一击,x,之后将会原地不动进行蓄力此时摇杆可以瞄准,打中之后就可直接获得胜利。这游戏的内容也是很简单,但是这个操作就比较的难了。而且AI的准度还极高,没练习个一段时间还不好赢。整个游戏就体现出一种简洁而不简单的感觉。关键他连一点声音都没有,过于寂静。总体来说,这个玩法还是不错的,挺有意思的,而且还没有广告,可以放心畅玩。非常推荐
vivo V2196A
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酷酷跑网友_1723869 Lv9
1年前
1.1
感觉是很有潜力的竞技游戏,因为它说正在开发联机功能。
这个AI其实就已经挺强的了,也是在一次游戏时,被击败了之后才了解到真正的游戏机制。普通攻击只能带一些控制,并没有血量的设定,被普攻击中之后滞留在原地的时候,再蓄力终极技能,发出致命一击,命中之后,这一局游戏才是正式结束了。
现在看好像内容并不是有很多,无非就这么几个过程。先普攻找机会实施控制,然后再抓住这个时机释放终极技能。蓄力的时候缓慢的移动好像也可以稍微后调一下发射的具体方向,预判对手在苏醒之后的下一步行动也应该挺重要的。
普攻的时候移动缓慢,停止攻击的时候就更灵活,确实像是竞技游戏该有的样子。感觉将来应该还会加入一些技能吧,比如滑步有无敌帧,比如除了普攻和终极技能外再搞个小技能,带着减速或者别的什么效果。这样会达到依然简约但又不至于过于单调的效果,想想会很不错。
HONOR HLK-AL00
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酷酷跑网友_3583416 Lv9
1年前
1.1
游戏的内容非常简单,但是玩法上非常的难。游戏呢,左边控制方向,然后右面有两个按键,一个是普通攻击,一个是致命攻击。普通攻击是打不死人的,只会把敌人打出僵直状态。同样自己被敌人普通攻击到,也会打成僵持状态。这个游戏的主要玩法呢,就是把敌人或者自己被敌人打出僵持状态的情况下,自己或者对方不能动的情况下再使用杀招技能。致命攻击,它是有一个聚力的时间过程。所以必须要在僵直状态下才能使用这个致命攻击。不然的话很容易被躲过。另外就是游戏里虽然说可以一边移动一边使用攻击,但是这样的话它的移动速度会非常慢。如果不攻击只移动的话,它的速度就非常快,但是这样的话就很容易被对方的普通攻击到打出僵直状态。这里有一个要注意的地方,就是如果玩家被对方打出僵直状态,退出僵直状态的时候,一定不要上来就发出攻击。一般玩家被打出僵直状态的时候,对方就开始蓄力发出致命攻击了。如果这个时候玩家刚出僵持状态再攻击的话,那就非常的拖慢玩家的移动速度,想躲开对方的致命攻击是非常的难。所以万一玩家进入僵直状态,然后刚出僵直状态的时候直接移动就行了,千万不要攻击。
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