重构(测试服) - 评价
重构(测试服)
重构(测试服)
7个评分
8.0
包大小
103
MB
语言
ZH
简体中文
8.0
总分10分
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用户评论

默认
酷酷跑网友_45685173 Lv8
10个月前
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看见游戏封面是个二次元壁纸就感觉是应一个二次元游戏,但是进入游戏才发现这个游戏跟二次元完全不沾边。这是一款比较传统的但又有一定新颖程度的塔防游戏。游戏整体给我的感觉是挺好的,挺有趣的。游戏一共有五种元素塔,分别对应金木水火土,每种元素塔都有特定的属性,并且可以升级,但并不是用金币,游戏最大的亮点在于对于重构的诠释,特别在游戏过程中体现得淋漓尽致,虽然只有五种元素基本塔,但是每三种塔就可以合成一种重构塔,然后重构塔也是能带有多种属性;而且在游戏前有一个类似于俄罗斯方块的选择环节,可以发挥自己的才智来改变怪物的路线。所以游戏是特别新颖的,玩去了也是很有意思的,个人很推荐这个游戏,只是现在还在测试服中。
HUAWEI JNY-AL10
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酷酷跑网友_53094519 Lv7
10个月前
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先给这个游戏下一个结论,我觉得这个游戏还可以做到更好,现在的话。虽然说还不错,但是绝对不是他的完全体。刚开始看这个游戏的第一眼我以为这个游戏它是一款和保卫萝卜类似的策略型游戏,当然这么认为也没有任何的错误,但是相对来说我觉得片面了一点,因为他和保卫萝卜的相似之处很多,但是也有不太一样的点,就比如说他的这些无论是装甲的升级还是说敌人攻击路线都是和你本人的操作有关系,并且游戏当中运用了五行的元素将基础机器分为了五种类型,这五种类型的话分别就是金木水火土。并且游戏当中可以对这些装甲进行合成,合成之后还可以叠加buff,一个机甲可以叠加三个buff,并且还可以进行再升级,我觉得这些点都是非常有意思,也非常值得探讨的。并且他的这个关卡也不是说敌人开始攻击之后就不停歇,它是分为一关一关的,如果说你装备够好,你升级的,你觉得有信心,那么你就可以直接一关一关的直接往下点,那如果说你没有信心的话,那你肯定是要对你的装备进行升级的,但是缺点也很明显,就是他这个安排装备的时候,你没有办法,就说是在我点了要安排一个小装备的情况下,我不去安排这个装备,我是点不了我的游戏进行下一步的,这是非常可怕的,也许是我操作不当,但是我至少目前玩的这么长时间之内,我没有发现有任何办法说在我点了要将这些机器放出来的时候,然后我突然又不想把这个机器放置了,那么你是没有办法关闭这个放置机器的页面的,你就没有办法进行下一步,所以说你必须要放置一个机器在这里,除非说你没有钱了。这是一个我认为现在存在的比较严重的一个bug吧。我觉得还是需要有所改变的。
Redmi M2012K11C
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酷酷跑网友_2144784 Lv7
11个月前
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这图标怎么跟成品不一样。游戏的可玩性和策略性确实不错,能自由操纵敌人的行进路线的塔防游戏还是第一次见,不过游戏的理解成本不低,刚开始玩的话会有点玩不懂的感觉,沉下心来慢慢摸索明白了会觉得挺有意思。里面炮塔的升级居然是合成的,需要我建造炮塔,但是不能阻挡路线,如果要阻挡路线的话,那么必须想办法制作新的路线给敌军,所以就能自己改变进攻路线了。但我一段时间的体验,感觉不像是塔防,战斗时间太少,大部分时间在研究搭配,站位,好像在玩个什么扭蛋机,俄罗斯方块消消乐之类的,玩完给你看一段战斗动画,期间是几乎没操作的,达不到爽的感觉,玩法不和我胃口,先run了,下次刷到再回来看。
vivo V2157A
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酷酷跑网友_47739927 Lv8
11个月前
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平台图标看板娘,下载实机钢管炮
不得不说,这种游戏挺有创意的
说起塔防游戏,一般最多提起的也就是保卫萝卜
而这个游戏有点像保卫萝卜
但却有着一些的不同
比如说你还必须留下道让敌人能够通过
游戏当中,我们的炮塔都是在俄罗斯方块的地基构成的
而且铺设地基还需要一定的资金
所以说要注意炮塔附带的地基是否能覆盖到
自己没必要掏的冤枉钱上
另外来讲的话,普通的炮打是能合成重构塔的
而这个重构塔是本作游戏的重中之重
一座重构塔就可以打出600多的伤害
要知道你的小炮塔只能二三十的发
除此之外,你的重构塔还能够相互叠加
最多可以叠加两次,重构塔最多增加三层元素
这叠完以后,伤害直接猛涨到2000多
第二难度我直接一座重构塔打完全程
还拿到一个一座塔输出排名占比90%的成就
游戏的质量很高,有成就和图鉴
当然还有看板娘的几句废话
今天又来看图鉴,您还真是自∽自信的部署官
(`Δ´)!那个自恋差点就脱口而出
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酷酷跑网友_1822083 Lv8
11个月前
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其实真的没必要非得画个纸片人来当看板娘,蹭二次元也不会带来什么优质流量,反而会给人一种劣质小游戏的感觉。作为一个学生作品,游戏本身的玩法足够亮眼了,摆一个像素大炮的图标我觉得就非常好,又切题又能展示自己的硬核元素。
游戏的铺路设计有点像以前玩过的忘了名字的塔防游戏(画风是卡通的,是一个大帽子士兵作为图标),因为这个游戏的地图更大,所以路径的设计更加自由多变,而且铺路也不是随心所欲的,既定的组合加入了一定的限制,所以对于熟练度和整体的把控要求很高。
当然游戏最硬核的地方在于其中的很多操作是无法取消的,比如建造功能,哪怕是不小心误触,玩家也得硬着头皮找地方放下去。不知道是游戏设计缺陷还是作者有意为之,这个设计真的让我这种还在摸索阶段的新人欲哭无泪。
vivo V2118A
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可以多加一些功能性炮台,现在的炮台太少功能太单一了,后期有点乏味
11个月前 回复
5
酷酷跑网友_48233822 Lv9
11个月前
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感觉游戏图标的这个二次元人物就是为了吸引二次元党来玩的,其实这就是一款塔防游戏。在游戏中,你需要利用初始的金币去建造在不同板块上的元素炮台,然后抵挡从红传送门出来的敌人,并且不让它们进入蓝传送门就可以了。在标准模式的难度后面,就会有重构塔和元素技能的出现,甚至你可以把两个重构塔给合成起来变得更强,你只需建好三种元素炮台,把它们合成起来就可以得到一个重构塔了。除了标准模式还有无尽模式和挑战模式,只不过后面两个模式需要标准模式一定的进度之后才能解锁。有一说一重构塔是真的厉害,有一局也就装了四个,Boss几秒就被秒了,其它的炮台还没有这么厉害呢。游戏感觉还行,只不过玩久了可能会腻,不过在休闲的时候玩一玩还是可以的。
OPPO PGJM10
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酷酷跑网友_3583416 Lv9
11个月前
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首先说一下游戏的封面和图标和游戏的内容是一点关系都没有的。在游戏中要在保证出口和入口的道路相连的情况下,尽可能的把行进的路线铺远一点,这样的话,对出口刷出的NPC攻击的次数就会增多。游戏的大概玩法呢,就是通过俄罗斯方块进行铺路,然后塔防游戏相结合的玩法。一般情况下正常来说游戏的教程呢,基本上在第1关就结束了,后面的第2关卡以后就开始正常的游戏了,但是呢,这个游戏教程,以至于我产生了一个误会,在新手教程的时候呢,他是强制玩家,是强制啊,让玩家必须进行铺路或者铺一些炮塔才能进行下一波,没有这个炮塔路的话是没办法进行下一波的,必须对建造一些炮塔,才能进行下一波,这一开始搞得我很别扭很难受。游戏除了基本上塔防游戏嘛,之外就是通过俄罗斯方块进行铺炮塔铺行进路线,这个行进路线是可以由玩家进行自由的去铺路,而且可以多对单个方块进行建造,因为在这一方面玩呀,很自由,什么稀奇古怪的路线呢都可以建造出来,只有你的脑洞足够的够大。这一点反而觉得比普通的炮塔塔防游戏玩法更加亮眼
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我也是有底线的~
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