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Lv9
2022-09-25
6.0
游戏体验还行,本质上是迷宫游戏,但他自己还是加入了自己的一些小创意的创新设计,因为这个所以玩着会感觉蛮不错的。 整个游戏画面我们可以参考一下宣传截图。在画面设计方面相当简洁,没什么拖泥带水,巴拉巴拉奇奇怪怪的特效设计。非常的简洁,整个看上去就像是你在黑板上用粉笔画出的线条一样,我是比较喜欢这种简约风格。 然后游戏玩法的话,其实和大部分的传统迷宫游戏不太一样。其他的传统迷宫游戏大概率都是用方向键或者是点击屏幕进行移动。而这款游戏恰恰相反,通过第1张宣传解读参考就可以看到前面是有一个点的,然后后面会有一整条线串起来连接你路过的路径,然后连接到你的起点,以此来看出自己移动时候的路线轨迹。而操作方式只是选择拖动屏幕来,让你自己进行移动,并且不再是你自由操作前进或者穿越路口,而是你所操纵的家伙,到达入口处之后都会自动的停下来,然后你再重新滑动方向,它就会自动行走,然后到达下一个路口又停下来这种操作设计。而这种设计除了操作难度更简单,更便捷以外。其实是主要服务于游戏的一些衍生的特色设计。 OK,然后我们通过看一下宣传截图的第1章就会发现,其实它的大部分传统的迷宫游戏都差不多,都是通过扩大迷宫的面积以及道路来提高游戏的难度。那这点没啥好说的,他有意思的是在于衍生的设计方面。不是这样的一个模式,还有其他冰块模式,陷阱模式,敌人模式等等。我就直接挑冰块模式来讲了,蛮有意思的,就是在迷宫的部分道路上设计大面积的冰块。当进入冰块之后,不管你有没有遇到路口都会发生一件事情,就是没法停下来,直接滑过去。只有碰到墙壁才会停下来,因此这时候就不是单单的寻路了。还是需要去看去先行,脑中构想,规划出可以通关的线路,然后进行实施或者反复尝试。而这种设计是之前我从未见到过的,在迷宫游戏里头。不仅新颖,而且难度有所上升,并且也是很好的操作,贴合到了一起,同时也是有助于自身的思考,还有对于路线规划看图的能力。这个就挺不错的。其他的模式我就不做过,多赘述了,可自行体验。 所以玩起来整体还行,游戏没有广告,画面简约风格为主,虽然是以迷宫为主要题材,但在其衍生的一些小创意的玩法设计上也确实不错。
Redmi M2006J10C
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